

MatveyTsivinyuk
ED Team-
Posts
23 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by MatveyTsivinyuk
-
Gentlemen, sorry for that taking too long. The final fix should be in the next update. Properly developed and being currently thoroughly tested.
-
Operating door gunner weapon with VR touch controllers
MatveyTsivinyuk replied to Wychmaster's topic in DCS: UH-1H
Hi. Thank you for pointing out, the feature is in development and will be avaliable soon. -
Auto means Petrovich will determine IFF mode from F10 View Options and Labels
-
@Asto your code has been tested and proven working very well. Expect in the next update.
-
investigating George menu stretched in VR
MatveyTsivinyuk replied to some1's topic in Bugs and Problems
Hi. The menu is tilted around horizontal axis, not stretched. -
Sure, I'll ask the QA team.
-
@Asto wow, big thanks for correcting my code. This part was copypasted from Mi-24 and it seems that nobody tested it with exported MPDs. Expect your code to be in the next update. As a main developer of George I grant you kudos.
-
Yup, sorry for that.
-
reported Petrovitch locking onto S-8 Illumination Rockets
MatveyTsivinyuk replied to Picure's topic in Bugs and Problems
Lol, gotta fix it. -
requested Pilot / co-pilot stick buttons
MatveyTsivinyuk replied to Sharkku's topic in Controller Questions and Bugs
Lol, missed that. Roger. -
Allow the copilot to use the controls on his collective
MatveyTsivinyuk replied to Matti0503's topic in DCS: UH-1H
Hi. The copilot's collective of the real Huey only has the controls listed in the post above by HuggyBear. We have plans to remodel it. For now the nonexistent controls are simply uncontrollable. -
Will be in the next update
-
Hi. It's not possible to abandon the commander seat in multicrew and I doubt it will be. "Solo flight" doesn't work like this, it's like flying an aircraft without any other people in it. Maybe we'll make a "disable multicrew" option next year.
-
Thanks, I googled through the whole web but couldn't find such a good pics.
-
Hello, Does anyone here know how the actual copilot collective stick looks like? There are two optons: either it's different from a pilot's one and has a limited set of controls compared to pilot's stick or it's the same. Now in DCS it's the same but copilot stick is not animated at all. If it's the same than what's the logic of conflicting input from the crew? E.g. if a pilot turns the searchlight right and copilot turns left. UPD: photos are extremely welcome
-
Новичку нужна помощь
MatveyTsivinyuk replied to Виктор33's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
Кажется, я вас частично обманул. Разобрался в чужом коде получше. Есть несколько пороговых значений. Сообщение CARGO DAMAGED (в оригинале так) появляется в двух случаях. Первый - life груза стал меньше, чем 1.5. Второй - нормальная скорость столкновения больше, чем 2.5 м/с. В основном эти условия нужны для того, чтобы отрисовать повреждённый груз вместо неповреждённого. Life при столкновении с землёй может уменьшиться на разную величину. Во втором случае life может быть любым. Также и life может уменьшиться без сообщения CARGO DAMAGED. Прошу прощения за введение в заблуждение. P.S. минимальное уменьшение life - 0.025f -
Новичку нужна помощь
MatveyTsivinyuk replied to Виктор33's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
Очень своевременный ответ: Cargo:getLife() возвращает значение life объекта, наследником которого является объект типа груз на внешней подвеске. При ударе внешней подвески об что-то, вычисляется скорость подвески вдоль нормали к поверхности этого чего-то. Если она больше порогового значения, то life подвески уменьшается на некоторую величину и выводится сообщение ГРУЗ ПОВРЕЖДЁН. Таким образом, ответ. Да, связано, после появления сообщения ГРУЗ ПОВРЕЖДЁН значение, возвращаемое функцией getLife(), уменьшится.