Jump to content

sden

Members
  • Posts

    684
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by sden

  1. Дело в том, что тут важна не только дальность подрыва. Существует неправильное мнение о том, одна единственная цифра реально характеризует последствия, которые может причинить взрыв. Например, если смотреть на самолёт сверху, то видимая площадь будет составлять Х (икс). У любого самолёта эта цифра разная, но в любом случае Х - эта максимальная видимая площадь. То же самое при взгляде на самолёт сзади, видимая площадь будет равна У (игрек). Представляем, как самолёт вертится перед нами вокруг всех осей. При этом, какой бы стороной к нам самолёт не поворачивался видимая площадь не будет превышать значение Х, но и не будет меньше значения У. Это очень важные моменты. Дело в том, что то место от куда мы смотрим на самолёт является местом подрыва ракеты. Так как Х и У условны, пусть и ракета будет условна. Каждая ракета оснащена зарядом взрывчатого вещества и определённым количеством готовых убойных элементов. Это основные параметры, которые создают зону поражения. Так же известно, что убойные элементы размещаются под внешней оболочкой корпуса ракеты, непосредственно за ГСН, приблизительно до двигателя ракеты. При взрыве, убойные элементы разлетаются в пространстве в форме расширяющегося кольца. Так вот, если во время взрыва самолёт будет повёрнут поверхностью У, количество осколков, которое попадёт в цель будет минимальным. А вот с расстоянием тут вообще интересно. Осколки распространяются в пространстве в виде сферы усечённой сверху и снизу. В этом случае каждый метр имеет значение. Если взрыв произойдёт на пару метров дальше расчётного значения, сформировавшиеся осколки не смогут причинить цели ущерб, так как плотность осколков двигающихся в пространстве постоянно уменьшается, вместе с ней уменьшается вероятность попадания такого осколка в цель.
  2. http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=65058 1. Извеняюсь, 15 м. Я не силён в программировании, в указанной выше ссылке voice from .ua правильно разобрался? Интересует та часть, где говориться об увеличении мощности ракет? 2. Как работает алгоритм? Например, что будет с самолётом, если ракета взорвётся в 10 м, а что если в 20 м?
  3. Новое поколение ракет ДОЛЖНО быть лучше предыдущего! Но не реализовывать же при этом выдуманные характеристики. Кстати, если не секрет, от каких данных Вы отталкивались, выставляя дистанционный взрыватель АИМ-120 на 50м? Может не правильные данные использовал я?
  4. Это не оправдание. И фантазировать тут не нужно. Законы физики ещё не отменяли. Ведь основные претензии комьюнити к ракетам (больше к АИМ-120) в том, что они нарушают законы физики. Тут на форуме есть люди которые разобрались, что по законам физики ракета не может эффективно маневрировать, законы аэродинамики работают. Лично я понимаю, что дистанционный взрыватель АИМ-120 выставленный на 50 м - это полная ерунда. Она может взорваться на таком расстоянии от самлёта, но вероятность серьёзного повреждения осколками от ракеты при этом будет мала. В этом разобрался я. С учётом только этих двух факторов, ракета становиться сверх эффективной. з.ы. Сейчас мы имеем симулятор с тем набором ЛА и оружия что имеем. За это огромное спасибо! Но не останавливаться же на месте, в будущем нам хотелось бы видеть адекватную реализацию и устранение существующих недочётов (не берусь назвать их багами).
  5. Перспективы - это хорошо! Но может, всё-таки, кто-нибудь из разработчиков приоткроет занавеску тайны? Какой проект DCS следующий? Или ещё не известно?
  6. Что скажут разрабы? :) На КА-50 реализованного в игре не проводились испытания? Кому интересно вот ещё: http://www.youtube.com/watch?v=vGfZX0oPKAM&feature=related http://www.youtube.com/watch?v=2uWmpGS7PZo&feature=related http://www.youtube.com/watch?v=_hvZ5lU0MA0&feature=related
  7. Народ не пытайте уважаемых людей с датами выхода. После того, как выпуск ЧА переносили много раз, было много критики. Мол, обещали, где игра? Думаю после этого выгоднее тактично молчать! Что бы в случае чего, не слушать критику о переносе даты релиза!
  8. Почему при посадке на Кузнецова и при дозаправке на ИЛС не отображена информация? Вроде бы настоящий тренажёр!
  9. Вместо того, что бы разводить флуд, могли бы поправить меня немного. Перепутал терминологию, назвал базу цели, а правильно минимальная дальность до цели. Человек помощи попросил, а вы в его теме философию разводите.
  10. Ещё раз повторяю, дальность до цели нужно оставить 60 км. Это оптимально для обнаружения истребителей класса Су-27 и Ф-15. Меньше будет немного опасно, в связи с возможностью поражения ракетой АРГСН. Ещё не нужно забывать о параметре "база цели". Да, на РЛС Су-27 можно выставлять такой параметр. По умолчанию он стоит на 10км.
  11. Спасибо за уточнение :) Ещё волнующий многих вопрос. Как мы все знаем из новостей, есть такой тип кораблей - вертолётоносцы. Вроде они есть у Франции. Не планируется ли добавить в игру набирающий популярность корабль? Хотя бы за Францию? А если добавлять у Франции, то можно и ещё у кого-нибудь :)
  12. На вооружении ВВС Германии находиться 24 самолёта МиГ-29G. На Борту Кузнецова примерно столько же Су-33. Это управляемые самолёты в игре, хотя их количество относительно других самолётов не велико. С чем связана реализация этих самолётов в игре не смотря на то, что по количеству в реале их не очень много? Если потому-что они аналогичны с МиГ-29А и Су-27, то почему не летабельны Су-39 и МиГ-29 морского базирования? На сколько известно из открытой информации, на ТАКР Адмирал Кузнецов имеется три типа самолёта...
  13. Согласись, что сделать нужно очень много. Поэтому требовать что-то исправить вне очереди смешно. Мнение каждого на форуме услышано и задокументировано. Заметь, как только выходит патч, к нему всегда прилагается крутой список исправлений. Почитай, что написано по исправленным багам. Есть ли там вещи которые не стоило исправлять?
  14. Может хватит мусолить тему со 120ой? Сказано же, что принято к сведению, будут (ЕД) что-то думать, стремиться к идеалу... Всё равно, в воздушном бою всё зависит только от одной детали самолёта. От той, что между креслом и ИЛСом :)
  15. Отличная подсказка! Людям нужно сказать спасибо! За то, что пришли сюда с вопросами, а не в онлайн! А их сразу в мануал?! 1. Функцию ожидаемой дальности до цели пока не трогай, разберись с другими параметрами, эта работает нормально и с выставленными параметрами по умолчанию. 2. +55 и -35 означает, что выше и ниже этих углов относительно горизонтальной оси самолёта радар не видит. То есть, посмотреть радаром вертикально вверх или вниз не получиться. Зона обзора радара похожа на конус. Если смотреть на самолёт сверху, то можно будет увидеть, как зона поворачивается влево и вправо от конца конуса. Влево и вправо она поворачивается мгновенно, то есть не по 5 или 10 градусов, а сразу до упора. Если смотреть на самолёт сбоку, и начать поднимать зону сканирования или опускать, то тут сделано на оборот. Подъём или спуск будет осуществляться на условную величину обозначаемую на ИЛС +1, +2 и т.д. или -1, -2 и т.д. Точную цифру по повышению или понижению угла обзора РЛС я не скажу, так как в зависимости от расстояния до цели величина будет разная. Но, чем ближе цель, тем больше нужно будет поднимать или опускать зону сканирования. Ещё можно изменять масштаб обзора РЛС. это 10 км, 25 км, 50 км, 100 км, 200 км и 500 км. Оптимальные масштабы при работе против истребителей от 50 до 100 км. Внимательно разберись с режимом АВТ, ППС и ЗПС. И посмотри как работает режим СНП. После просмотра обязательно потренируйся сам, желательно несколько раз.
  16. http://www.youtube.com/watch?v=4fTQm84P2O4&feature=related В этом ролике утверждается, что самолёт Ф-16 получил ракеты средней дальности несколько лет назад. Правда ли это? Как это стыкуется с ЛО2?
  17. извеняюсь за оффтоп, ответа не было! Ещё вопрос, в этом ролике http://www.youtube.com/watch?v=Jb-PV0VqPSg&feature=related утверждается, что ракеты Х-22 способны поражать не только крупные корабли, но и РЛС, ваше мнение?
  18. Скажу больше, один раз я взлетел с рулёжки во время он лайн вылета. Взлетал у самой кромки. Как только оторвался от земли, забрал немного в право, потихоньку поднялся и "ушёл" на фронт. Меня сбили, и я решил быстренько перевести трэк на таквью, проверить, честно-ли? Загрузил трек, а на нём мой полёт закончился в момент отрыва от рулёжки, там я на треке взорвался. На таквью то же самое было.
  19. В википедии прочитал о ракете Р-37, почему её нет в игре? Или википедия не авторитет? :) http://ru.wikipedia.org/wiki/Р-37
  20. Поздравляю! :thumbup: Хотя бы намёк на Русский релиз?! Много работы осталось? Или перевода будем ждать очень долго? :lol: Ну и пора рассказать самую главную тайну! Какой проект следующий?
  21. Если не секрет, как вам удалось достучаться до камовцев?
  22. Посмотрел в редакторе 250 м, в самом деле коротковато. Даже пустым штурмам, с минимум топлива и то, еле-еле взлетел. Нужно потестить 500 м, более реальная длинна.
  23. на карте ГС2 есть ВПП на территории Грузии в виде креста. Чем не полоса подскока? На эту ВПП садился, взлетал с неё, всю длинну не использовал - это точно. (кстати, ВПП есть, а использовать её для создания миссии нельзя) А по поводу взлёта с полной загрузкой повторюсь, ВПП подскока находиться ближе к фронту, логично сделать так, что взлёт будет возможен при не полной загрузке. Или кто-то забыл, как происходит взлёт с Кузи?
  24. Взлетают по оборудованой "полевой ВПП" - назову её так, по грунтовой дороге происходит руление. Полевая ВПП ставиться на грунтовую дорогу, а рулёжкой служит эта же грунтовая дорога (с торцов этой ВПП), примерно так, если правильно вспомнил. Не обязательно ставить полноценную ВПП типа Анапы или Пашковского. Достаточно ВПП подскока, 150-200 м длинной, что бы ястребы и штурмы могли взлетать и садиться. Про транспортную авиацию - пусть садяться там где сейчас. Понятно, что с ВПП подскока полностью гружёный штурм уже не взлетит, так от этого интересней! На сколько увеличиться вес игры, если вернуть карту крыма обратно?
×
×
  • Create New...