-
Posts
684 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by sden
-
первый вопрос, ты запустил инсталятор от имени администратора или просто нажал кнопку "установить" на появившемся окошке?
-
-
-
-
-
Так выглядит А-10С на максимальных насройках: А это два скрина одного и того же момента с разных позиций... Всё-таки классная шкурка кабана с Российской расскраской...
-
Трек не прикладываю, не сохранился. Прикладываю сделанную миссию и скрин. А-10С стоял на стоянке. После того, как пришла колонна, танки расстреливают его из пулемётв. У самолёта падают подвески под землю. А после расстрела он не взорвался и на брюхо не упал. 1111.miz Ещё, я заметил, что ЛТЦ уходят под землю, а не падают на неё.
-
Не мучайте общественность! Если ещё не определились, так и скажите, рассматриваем этот и этот варианты... Можно по конкретнее? :cry:
-
Вопрос к разработчикам: В связи с релизом А-10, можете сказать, какой проект ДЦС будет следующим? Знаете, не знаете ничего, обсуждаються варианты из того-то и того-то, ещё не выбрали из вариантов... ???
-
Проц: Pentium Dual-Core CPU T4400 @ 2,20 GHz 2,20 GHz ОЗУ: 4Гб Ось: Вин7х64 Видео: ATI Radeon HD4570 - 256Mb Игра виснет, не слабоват ли у меня комп?
-
Заходи с левого фланга! Я зайду с правого! :)
-
Что бы ракета сходила с пилона как в ГС1, при касании клавиши, заажми левый контрл и нажми три раза "Е" (латинскую) :megalol:
-
в МиГ-29 и Су-27 при создании заложена возможность работы с А-50. Помимо речевой информации, в кабине Су-27/33 и МиГ-29 на ИПВ (экран справа) выводиться информация об обнаруженных целях противника, относительно твоего самолёта (в режиме ДВБ "2" или БВБ "3", "4", "5"). На ИПВ не индецируется высота цели. Поэтому, приблизившись к цели с выключенным радаром нужно сделать запрс ДРЛО "курс на ближайшую целб". А-50 выдаст информацию о направлении на цель, расстоянии до неё и приблизительную высоту. Там и ищи её. При поиске, если противник тебя не обнаружил, нужно пользоваться КОЛСом истребителя. Это режим "3", "4", "5". Или в режиме "2" нажми кнопку "О". После захвата цели в одном из этих режимов можно будет применить только ракеты с тепловой ГСН или с активной ГСН. Конкретно для Су-27/33 и МиГ-29А/G - это ракеты Р-27Т/ЭТ, Р-73, Р-60. Для МиГ-29С + к перечисленным ракета Р-77. Если есть необходимость применить ракеты с пассивной ГСН Р-27Р/ЭР/ЭМ, то после захвата цели при помощи КОЛС и выходе на рубеж стрельбы, включить РЛС нажатием кнопки "I". Как только на ИЛС появиться индекс "ПР" (это почти сразу) произвести пуск ракеты и сопровождать её до попадания в цель.
-
В таком случае, мои предложения такие: 1. Обязательно разделить стату для ястребов, штурмов и акулы. Так как они выполняют разные задачи. Соответственно и очки должны насчитываться по разному. 2. За каждый применённый боеприпас должно насчитываться разное количество очков. НО, тут нужно хорошо подумать, за какой больше? Если боеприпас не попал, конечно ничего насчитывать не нужно. А если попал и противник получил повреждения? Разное количество баллов можно насчитывать по разному, в зависимости от того какую цель поразил боеприпас? Если больше балов насчитывать за применение слабых самолётов против более сильных (например МиГ-29А против Ф-15), то это будет прямым стимулированием на применение более слабых самолётов. Если больше всего будет баллов за поражение цели из пушки, то это тоже будет стимулировать играков на стрельбу из неё при любом удобном случае. 3. Посмотрите, что уже сделано у онлайн серверов? Больше всего мне понравилась стата, которая была у РАФ-сервера пол года назад. Как я понял, её разработал бывший участник РАФ, а когда уходил от них, забрал стату с собой. Тем не менее, статистика была очень информативной. Вот образец странички лётной книжки пилота http://aviaraf.ru/forum/index.php?act=attach&type=post&id=5069 Вот ссылка на тему, где обсуждалось создание статистики: http://aviaraf.ru/forum/index.php?showtopic=5439 Ник автора статы на сервере РАФ - Jazz, его топик в теме первый. Что не правильно работало, на мой взгляд, на их статистике - это награды в виде игральных карт. В начале автор не хотел смешивать штурмовой и исребительный рейтинг. Но с картами он это сделал. "2 3 4 5 6 7 8 9 10 Туз Джокер будут зависеть от суммы истребительного и штурмового рейтингов делить на количество вылетов, что дает понять - холостые вылеты не идут на пользу здоровью" - в результате, почти никто не поднялся выше двойки, у некоторых были тройки, один или два человека некоторое время держались на пятёрках. Плюс в этой стате акула считалась обыкновенным штурмом, что на мой взгляд не правильно. Ещё мне не понравилось то, что за поражение любых целей разными боеприпасами всегда насчитывался коэффициен именно боеприпаса и не учитывался тип цели. Например, Х-29Т против УАЗа? Жесть :) получи 0,6 за приминение. А если Х-29Т по складу с боеприпасами который является основной целью миссии? Ничего не получи. Очки за статические объекты не насчитывались, а если бы насчитывались, то получил бы 0,6!!! НО! В общем и цело статистика работала не плохо. Надеюсь и сам Jazz прокомментирует написанное тут :) Вот, нашёл ссылку с таботающей статистикой! http://217.10.44.208/gs2/
-
По третьему пункту, в игре - возможно, в реале - нет.
-
Если в самом деле нужны хорошие идеи, можно устроить мозговой штурм. Вынесете обсуждение в отдельную тему, думаю будут хорошие предложения! У форумчан по таким идеям всегда языки чешуться :)
-
Кстати, эту же проблему наблюдал у Ту-22М3. По одному караблю стреляет одной ракетой. После этого отворачивает и летит по маршруту. Хотелось бы, что бы он стрелял тремя сразу. Одну ракету часто сбивают. То же со звеном Су-34. По группе кораблей стреляют минимальным количесвом ракет. Хотелось бы, что бы они делали полный залп. А если будут лететь два звена Су-34, то по небольшой группе кораблей в лучшем случае отработает только одно звено. Боты как-то сами определяют, сколько ракет по целям нужнопускать, то не всегда соответствует замыслу миссии. Почему так?
-
Вполне нормалный ответ :) Есть такое свойство у людей, "немного преувеличивать"! Особенно, если что-то человек не понимает :) В орегинале беседа с ПВОшником выглядела так: Я: никогда в живую не видевший С-300, но интересующийся, как ОНО ВООБЩЕ? Так вот, разговаривая с человеком, узнаю, что он раньше учился в (каком-то) институте ПВО, но отчислился. Как же! Есть общая тема для разговора :) Я ему говорю, есть такой комплекс, называется С-300, слышал? Он: Конечно слышал! Далее он рассказывает много всякой ерунды, в основном детали своей учёбы.. В какой-то момент я у него спрашиваю, а может ли комплекс обнаружить Ф-117? Оказываеться может. А на каком расстоянии? ОН: У Ф-117 ЭПР приблизительно около 0,5, а разрешение комплекса на дальности 300 км равно 0,05. (в последнем предложении он имел ввиду, что с расстояния в 300 км будут обнаруживаться цели с ЭПР 0,05 и более) Я мог что-то не правильно понять, но постарался эту часть нашего разговора вспомнить по подробнее. Где и что тут не так?
-
Если нельзя посчитать заклёпки, можно аргументированный ответ? :smilewink:
-
Может тогда уточним, на сколько он ошибался и на сколько я мог перепутать детали? Какой ЭПР у Ф-117 в игре? Вот что нашёл порывшись в гугле: Из характеристик истребителей, как целей для ПВО. ЭПР (м^2). F-15 9-12 F-16 3-4 F/A-18 9-12 F-14 9-12 F-117 0.1-0.3 Tornado 9-12 Для сравнения. B-52 25-100 B-1B 1-15 (либо 1-5 после стелс-доработки) B-2A 0.1-1.0 (есть и другие цифры: 0.3-4.5) BGM-109C Tomahawk 0.1-0.8 ЭПР, достаточная для сбивания ЗРК типа С-300 0.02 м^2
-
На самом деле я этому верю, так как общался с ПВОшником из расчёта с-300. Он утверждает, что с расстояния 300 км можно посчитать количество заклёпок на любом самолёте. Он тогда назвал ЭПР Ф-117 и разрешающую способнсть комплекса. Она была на порядок выше, чем ЭПР найтхоука.
-
Праельнее сказать, что сбили с наземного комплекса ПВО имеющего оптический канал наведения.
-
Смотрел как сделали покупку оружия в контрстрайке. Там есть волшебная кнопка: Купить то, что было каплено в последнем раунде.