Jump to content

Evgeny_RnD

Members
  • Posts

    732
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Evgeny_RnD

  1. Ни новостей, ни беты...
  2. Аркада с АФМ? Лучше кликабельный фокер, чем трехкнопочные свистки. имхо.
  3. Каков коэффициент трудозатрат разработки реального самолета к трудозатратам создания компьютерной модели этого самолета? Необходимо разработать мат. обоснование.
  4. Люди, вы звери! В живого беззащитного человека стрелять из пушки!! Можно же просто продырявить/поджечь парашют. Нужна ДМ парашюта!
  5. Как человек близкий к разработке ПО, могу отметить, что основная часть рутинной работы в любых сферах обычно легко автоматизируется, дело только в развитости электронной промышленности в государстве и политической воле руководства расстаться с н-ой суммой денег. Как показывает практика - человекозависимость дорогих механических устройств нужно сводить к минимуму. Очень дорого обходится выяснение факта умения конкретного индивидуума "использовать возможности эксплуатируемого НПО".
  6. Фтопку будильники! Пик технологий наше все! Летающие табуретки для пенсионеров их клепавших! И т.п. (флудить так флудить)
  7. Радар для ПВО CA в 1.2.8 появится?
  8. Достаточно взглянуть в список изменений-дополнений любого патча, чтобы увидеть какой процент трудозатрат отводится авиации, а какой наземке, чтобы запахи сразу развеялись. К тому же, не всем нравится по небу летать, кому-то хочется и по земле ползать и по воде корабли водить. Название DCS World как бы намекает...
  9. http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1754272&postcount=7
  10. C Сочами вообще песня, взлетка в пятиэтажку упирается и дымящая труба вместо бпрм
  11. Обычно в таком случае останавливаю закачку, потом снова начинаю, скорость заметно увеличивается. Докачка поддерживается.
  12. Я начинаю сомневаться читаете ли вы сообщения. Повторю короче - ситуация с незасчитыванием сбития ЛА при выходе игрока влечет невозможность победить в мультиплеерной миссии. Это ставит под угозу весь мультиплеер. Админы банят таких персонажей не из-за чьих-то расстроенных чувств по неучтённой стате. Впрочем, ЕД знает о проблеме, надеюсь, оперативно исправят.
  13. При чем тут гордиться? Есть миссия, побеждает та коалиция, которая сумеет сбить 50 ЛА за 3 часа. Выход подбитого игрока в зрители или совсем выход из игры до удара ЛА об землю влечет тот факт, что сбитие не засчитывается, потеря борта коалицией не засчитывается, победа отодвигается. Делая это много раз смысл бороться за победу в миссии теряется. Кому-то также обидно, что ему не начисляются очки, что тоже немаловажно, какая разница из-за чего люди летают? Кто-то из-за ветра в ушах, а кто-то и из-за простых циферок, главное, что летают.
  14. Она влияет на миссии, где есть ограничение на потери ЛА. Если Вас эта проблемы не беспокоит, не надо затыкать тех, для кого это реальная проблема. Можно просто промолчать. Все уже давно поняли, что Вы тру-мега-супер-экстра-гипер пайлот внатуре. Но это игра. И если инструмент подсчета сбитых ЛА и набранных очков сделан, то он должен работать корректно.
  15. Именно поэтому кик и бан на 10-30 мин за ВТОРОЙ тимкилл за сессию. Каждый имеет право на одну ошибку. Так, например, на РАФе.
  16. Этот персонаж так же регулярно сбивает своих, на призывы к благоразумию не реагирует. Нужен автокик с автобаном за тимкилл.
  17. Вам, конечно, виднее, но остальные объекты управляемые клиентами продолжают менять траекторию, производить некоторые действия и я это вижу. Без сервера я бы это не увидел? В общем, чем мог. Трек сервера можно попросить у Zart Arn.
  18. Второй раз ловлю багу, после которой валится сервер WAR. После появления эдакого призрачного гонщика - подбитой горящей сушки без крыльев, несущейся по прямой на высокой скорости несмотря на несколько попаданий в неё ракет, сервер валится в течение 10-20 сек. Трек по правилам сервера не проходит по размеру, прикрепить не могу, оставлю на него ссылку https://dl.dropboxusercontent.com/u/92546742/client-20140131-231840.trk
  19. По шквалу в свое время так и не получил внятный ответ почему зона обзора сбрасывается в центр при крене более 50-60 градусов, хотя в доке заявлен срыв сопровождения при угловой скорости более 60гр/сек, а не при таком крене. То есть шквал должен держать захват хоть бочку делай, главное с угловой скоростью менее чем 60гр/с.
  20. А между тем, вчера на Авиасибири благополучно участвовал в трех миссиях подряд, в общей сложностью больше 4 часов без единого крэша. Народа было от 12 человек в начале до 2 человек ночью. И ВЗ и ВВ и ястребы и штурмы и СА. Приятно удивительное явление.
  21. тем более на карте всё есть, только инфраструктуру нанести... мечты...
  22. Поддерживаю. У самого в бете поставлено все кроме ЧА2, после переезда искать диск с ЧА1, ставить, что там с лицензиями не помню, вроде закончились уже, писать в поддержку, ждать... Проще не ставить. Неразумно очень, если уж ключ на ЧА2 привязан к аккаунту почему не разрешить не ставить ЧА1...
  23. Принудительное выставление определенного уровня настроек = принудительное отсекание клиентов с мощностью компов ниже этого уровня. Делать сервер не для всех - это устраивает?
  24. радаром
  25. Пятница. Новостей бы каких позитивных, а? Как продвигается работа по 1.2.7, когда ждать, какие планы по развитию беты?
×
×
  • Create New...