-
Posts
732 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Evgeny_RnD
-
В крайних патчах наземку починили, туман войны подкорректировали, может пора возвращать СА в миссии и пробовать включить временно отключенный туман?
-
Не надо ничего мудрить, выход из слота в воздухе приравнять к катапультированию с соответствующим визуальным оформлением, и все дела. Остальные последствия уже прописаны.
-
Да уже сто раз просили. Видимо, неприоритетная хотелка.
-
Как по мне, так это один из признаков кривой винды. Я ставил семерку на кучу разных железяк, от нет- и ноут-буков до древних машин на Пень4 и нигде проблем со звуком не было, после первого рестарта при запуске винды играл звук. Ищи чистую от Майкрософта, но не забудь через месяц бесплатного тестового периода купить или удалить ;)
-
DCS:GOD_of_WAR_Sniper_Addon )))))
-
Генералы всегда готовятся к прошлой войне.(с) Черчилль ))) Какие танковые клинья, какие лобовые фронт на фронт? Мягкая сила, экономическое воздействие, достижение целей развязыванием гражданских войн и силовые спецоперации ограниченным контингентом в особо сложных случаях, вот сценарий будущих войн на ближайшие 100лет. За последние 30 лет сбитые в воздушном бою истребители считаются по пальцам, каждый случай облизывают со всех сторон до секунды, зато вертолеты и пехота используются тысячами постоянно и везде. А то, что у нас в онлайне происходит, я уже говорил- Курская дуга на каждом серваке - это от бессилия заставить случайных немотивированных игроков следовать какому-либо сценарию в миссии, понаставил в линию танков с двух сторон и вся война. Ну будет у нас не 4 управляемых штурмовика, а 8, не 4 ястреба, а 10, не Кавказ, а Африка или Афганистан, или Европа, что это изменит? Тупой догфайт надоедает через час, на земле те же танки в линию с двух сторон, но в джунглях. СА, где он не зарезан, уже сдвинул с мертвой точки онлайн, а подобие управляемой пехоты перевернет симулятор. ИМХО.
-
За всех говорить дело неблагодарное. Хотя лично я жду АФМ-кликабельных ястребов только для того, чтобы нынешние трехкнопочные свистки перестали заводиться за 30 секунд и нарисовываться на поле боя через 2 минуты после сбития.
-
Не знаю было или нет. World 1.2.6 с последним обновлением. 1. Указанные зоны Винсона "нематериальны". Тоесть объекты проваливаются сквозь них. Не знаю баг это или фича. Проверил на УХ, Ми-8, Ка-50. Если вовремя дать газку то можно выровнять верт и без потерь продолжить полет. 2. При попытке ремонта UH-1H на Винсоне, вертолет проваливается внутрь авианосца, ремонтируется, потом бульк и игрок разбился. Насколько я понимаю, верт при ремонте поднимается на некоторую высоту, но в данном случае эта высота считается не от палубы, а от уровня поверхности, дальше все понятно. Ми-8 и Ка-50 ремонтируются нормально, на палубе. Проверил и в онлайне и в оффлане.
-
В качестве примера зачем летунам бояться управляемой пехоты я привел сценарий проникновения пары человек с ПЗРК (очень они похожи на человеков с тубусами, т.е. студентов))) к вражескому филду на расстояние пуска. Если они будут приземлять ЛА и тут же менять дислокацию, например, на хаммере, или уазике каком, то это станет ощутимой головной болью для летунов. Заодно и разнообразит сценарии миссий и применяемость Ухов и Мишек.
-
Вообще-то доползаю и регулярно, и уже надоело, в последнее время все больше на Мусе кручусь или на Мишке десантуру катаю, ибо хочется разнообразия задач.
-
Во-первых, на публичные сервера ориентироваться бессмысленно. там от любой трудности бегут. Во-вторых, по тупо стоящим коробкам в чистом поле уже давно надоело лупить... Тем более, ПРРковозом работать. Я за любое развитие вширь и вглубь, а как применить люди придумают.
-
Как сказать. Пара меняющих дислокацию студентов, особенно каким-либо образом добравшихся до окрестностей вражеского филда, могут сделать жизнь летунов очень насыщенной, но скоротечной.
-
Обсуждение "DCS Вторая Мировая: Европа 1944" от RRG Studios
Evgeny_RnD replied to anton's topic in WWII
А 40 платить вообще смысла нет. И альфу не пощупать, и те же самоли, что и за 20. Буду снижать. Ничего не скажешь, очень продуманный выход. -
Обсуждение "DCS Вторая Мировая: Европа 1944" от RRG Studios
Evgeny_RnD replied to anton's topic in WWII
Судя по всему, человек реально надеялся, что 5 раз показав Мустанг над Кавказом, можно собрать лям зелени... -
Обсуждение "DCS Вторая Мировая: Европа 1944" от RRG Studios
Evgeny_RnD replied to anton's topic in WWII
Если в этом смысле, то нормально, но не совсем понял про Me.262, если насобираем на него, получается он уже не войдет в 40-ка баксовый пул? Впрочем, это уже, похоже, не важно. -
Обсуждение "DCS Вторая Мировая: Европа 1944" от RRG Studios
Evgeny_RnD replied to anton's topic in WWII
Я правильно понимаю, что ранее было обещано за $40 доступ ко ВСЕМ крафтам независимо от их количества, теперь для заплатившим эти 40 баксов "ВСЕ" урезается до "ТРЕХ" ? Насколько я помню, отозвать бабосы до окончания срока можно... -
Только что отлетал 2,5 часа на РАФе, на Ми-8, порулил наземкой и А-10С, вышел с сервера сам. Что я делаю не так?
-
Ну значит те же грабли...
-
Много раз уже говорилось - сделайте sdk, шарик сам собой за пару лет нарисуется... upd Только насколько помню, на нышенем движке это нереально, надежда на пресловутый edge.
-
Поддержу. Так чтобы крэшился клиент уже не помню когда было, периодически валятся сервера от перегрузки при наплыве народа 20+, но подозреваю сами серваки не тянут, есть несколько серверов постоянно под такой нагрузкой и стоят сутками, разве что с регулярными плановыми рестартами. Так вот у меня машина именно и заточена под игру, плюс для домашних нужд немного, но вообще ничего лишнего. Да и регулярно - летаем пару часов кооператив - 10-15 человек летает нормально, один-два постоянно выкидывает, ну так же не бывает. Устранять вылеты надо начинать со своего компа и проверки канала, а потом уже валить на игру. ИМХО.
-
А может проще растянуть модель ППБ в длину, скажем до 1км ?))
-
Пуск->Все программы->Eagle Dynamics->DCS World-> Обновить
-
модули не все стоят? я так понял, 2гига это максимальный объем для всех модулей, если стоят не все, то меньше.
-
DCS Ми-8 от Belsimtek
Evgeny_RnD replied to =RAF=Armen's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
Бомба!!! Всем причастным к созданию - огромное спасибо! Теперь учиться-учиться и еще раз учиться.