Jump to content

Evgeny_RnD

Members
  • Posts

    732
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Evgeny_RnD

  1. В замысле создателя миссии маршрут а-10с проходит на высоте 6км. Судя по всему, замысел создателя миссии - это отсутствие у синих а-10с на поле боя. Что ж, не буду ему мешать.
  2. Попробуйте за 17, у меня пройти 185км с набором 6км быстрее 25мин не получается. Почему а-10с - это квака, а трехкнопочные су-25т в 10км от фронта нет? Тогда уж все штурмы в Тбилиси. Я, наверное, что-то не понимаю?
  3. Можно разнести - по 2-3 каждого вида на Беслан, остальные в Тбилиси, или уменьшить, допустим, су-25, на них от силы пара человек летает. Вчера, при 20 игроках не сервере, у синих был только 1 А-10. Пока я долетел, су-25т с Беслана успели взлететь, отработать, сесть, перезарядиться и снова взлететь и работать. Да еще и повезло мне, 30мин летел, только подошел к фронту и выкинуло - сервер из лобби пропал.
  4. Пожелание по этой миссии (Миссия М 0 "Эльхотовские ворота")- поставить А-10С синих, как остальные штурмы на АП Беслан. Лететь от Тбилиси до фронта 30 минут в один конец не очень увлекательное занятие.
  5. и когда они будут шарообразные вокруг головы, а лучше, когда изображение будет сразу проецироваться в мозг. В 3D видео очках никто не летает? Как в них?
  6. С первой мировой для разведки уже использовались тех.средства в виде кинокамер, а потом, с лупой по пленке, покадрово... , и пилоты друг в друга из револьверов пуляли, а только потом уже на самолеты стали устанавливать пулеметы. И вообще, честно говоря, не очень понимаю причину недовольства, одиночную машину может и не видно, а скопление техники очень даже заметно, а если она еще и едет, то по пыли очень даже визуально находится. Да и корректировка арт.огня не по единичным бтрам проводится, а по площадям... Лично мне особая задница была в ГС2, это по сравнению с ГС1, а в мире уже норм.
  7. Не поверишь, 500х700 м
  8. Вот это мне особенно нравится - полигон для тактических занятий, на младших курсах играли в войнушку. Над дорогой окопы, среди которых два БТР и танк , похож на Т-55. С высоты 1км.
  9. Чистенький, покрашенный Т-34 на постаменте с высоты 1км, по вертикали. Обвел.
  10. Я как-то привык по-жизни из ситуации стараться выжать максимум, а не сидеть на пятой точке, орать и ждать пока кто-то сделаем мне красиво. Что имеем, то и юзаем, прождать можно всю жизнь и не дождаться. Тем более разрабы несколько раз сказали, что проблему знают, работают. К чему эта истерика?
  11. Всё, спасибо, разобрался. У меня получается G и D захватывают с 7.1 , а K и H с 5.4
  12. Параметры пуска - это результат тестирования бага , а не какие-то обязательные требования. Кто-то заметил, что при таком положении самолета прр чаще долетают.
  13. Да, короткое. А с TGP на мэйверик переключаться всё равно когда? То что переключаюсь и навожусь на дистанции большей, чем пуск не может влиять? То есть навёлся миль за 10 до цели, потом жду до 7 и потом пытаюсь TMS тыкать. Домой приеду, трек запишу.
  14. Не работает у меня "TMS вперед" хоть ты тресни! Все как написано делаю, TGP навел, мэйверик навёлся, перекрестие на цели, давлю этот тмс вперед с 9 миль, уже 3,5 мили до цели, а он не хватает её! Но стоит вручную перекрестие отвести в сторону, а потом подвести обратно и сразу захват. но не далее 4 миль. Пробовал и H и D, одинаково. Как у вас получается с 7 миль пулять, не понимаю :(
  15. )) нет, они на другой ппм работали. Тунгус, пока я после пуска прр наблюдал куда попадет, по мне пуск сделать успел и даже почти попал, так что с бк у него проблем не было. Судя по всему, мне случайно удалось соблюсти озвученные кем-то на форуме ранее параметры пуска, приводящие к успешному попаданию - высота ~3000, пикирование ~30° или как-то так.
  16. А ВВ ты уже не принимаешь в расчет? А игре Х-58 не пролетает над кораблем, а влетает в борт, с такой скоростью она его пробьет и 60кг ВВ рванет внутри.Это довольно серьезная угроза, а в зависимости, куда попадет, может и одной ракеты хватить, чтобы потопить . Но так как модель повреждения кораблей в игре это лайфбар, то урон усредненный, потому и требуется много попаданий. Хотя, конечно, и неправдоподобно смотрится - куча попаданий в борт, а ему все равно.
  17. Так и есть. Мне вчера нужно было убрать одну тунгуску, чтобы остальное проутюжить Кабаном, один вылет - одна ракета - одна цель, а парни в чате жаловались, что 24 прр 6 шкурок только.
  18. Сложно сказать, вчера онлайн 1 мпу = 1 тунгусска. Плюхнулась метрах в 3-5, но поразила. А кто-то жаловался, что мажут.
  19. Версии World-a и модуля должны совпадать. Необходимо подождать, пока выложат ГС3 версии 1.2.4.12547. Или, как вариант, скачать World версии 12179, поставить на него модуль ГС3 версии 12179 и потом обновить все автоапдейтом.
  20. Все правильно, я к тому, что, сдается мне, - это не мэйверик не попадает, а ПВО его сбивает. Надо в оффлайне потестить внимательнее, но пуски ПВО по пущенному по ним мэйверику я точно видел. А вот насколько это реалистично - вопрос.
  21. Кстати, уже вроде кто-то говорил, что в 1.2.4 активное ПВО научилось маверики перехватывать. Во всяком случае, вчера на РАФе стрелу я завалил, а до Тунгуски маверик не дошел.
  22. Если у тебя СА установлен, то в списке будет видно, если нет, то просто имя игрока цвета коалиции без названия ЛА. Во всяком случае, у меня так было, пока СА не купил.
  23. Работает! :thumbup: Вчера проверил на миг-29 и ф-15, отображает облучение, захват, пуск. Сушку искал на всех открытых серваках, не нашел) Прячутся))
  24. Баг RWR A-10C в онлайне не исправлен?
  25. Угу... понятно, спасибо. Думаю, можно было бы сделать работу с радийным пво в виде что-то типа режима двб у рус ястребов в ГС, появилась метка цели, обрамил, захватил,пустил было бы как-то нагляднее... А сейчас действительно - вырви глаз. Будем надеяться на дальнейшее развитие.
×
×
  • Create New...