Jump to content

Evgeny_RnD

Members
  • Posts

    732
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Evgeny_RnD

  1. А я ЗА двумя руками! Даешь самолетов хороших и разных! Чем старьё 50-летней давности клепать, лучше новое и современное. Это же остриё развития авиационных технологий! А если он еще и по земле работать будет - обязательно куплю.
  2. Вчера, когда танки двинули друг на друга у меня fps упал до 0. В первый раз такое видел. Наверное, потому что я был в этот момент в эпицентре событий - на синем Т-72 прятался за ТЭЦ и расстреливал красные танки)) В общем из миссии я смог выйти только ресетом компа. Наверху было вроде полегче, но тоже народ лагало.
  3. Хотелки: 1. Увеличить время запуска СФМ бортов до 3-4 минут, для антуража можно добавить мигание лампочек, звуки клацанья тумблеров и пр. 2. Убрать возможность выхода в зрители пользователя в онлайне в случае, если его самолет/вертолет еще в воздухе (даже после катапультирования до удара ЛА об землю), либо приравнять факт выхода в зрители в воздухе к факту удара самолета об землю с соответствующими игровыми последствиями - потеря борта, начисление соответствующей статы, вывод информации о сбитии (если было попадание).
  4. Спасибо тебе, добрый Человек!! Помогло!
  5. Несколько лет все было хорошо, но вдруг, без видимых причин, всплыла проблема - если запущен Teamspeak3, то при зажатии любой кнопки джоя, джой перестает генерить долгое нажатие, а выдаёт множество быстрых отдельных нажатий. Как только ТС закрыл, сразу все нормально. Снова запустил, опять проблема, закрыл - все ок. Все переустанавливал, дрова менял, в ТС настройки копал, кнопку вкл микрофона, способ активации микрофона менял (до этого кнопка включения была назначена на джой). Пообщался с владельцами x52pro ни у кого такого не было. Google про это не слышал. Может кто с таким сталкивался? Что копать? Система - Win7x64
  6. Вот кто-то с горочки спустился... Скорость радует Сладкая месть
  7. Сама по себе и задумка и реализация нареканий не вызывает. Ну разве только боты ястребы, их значимость возрастает с уменьшением числа игроков. Просто в кампании эти миссии занимают неверное место - две подряд с закольцовкой при невыполении. Если их разнести и убрать ботов - то в самый раз.
  8. Для начала хотя бы вернуть принцип подсчета баллов, как было в ГС1: - баллы начисляются только в момент завершения текущего вылета - либо при посадке на филд, либо в момент удара твоего самолета об землю или катапультировании. - в случае удачного приземления - количество баллов увеличивается в N раз, по сравнению с "непреземлением". Дабы хоть как-то заставить народ возвращаться на базу. При N>=10 большинство "статофилов" "родину продадут" за посадку на филд. К тому же уберётся некоторый чит, заключающийся в появлении моментальной информации об уничтожении атакуемого юнита в случае, если на сервере в чате отключены сообщения об уничтожении.
  9. В последнее время стал замечать, если пришла пора 30-минутным миссиям про нефть и флот - народ стал разбегаться, миссии, соответственно, долго не меняются, т.к. двумя-тремя игроками их пройти сложно, а больше не заходят, да и если миссия длится больше 10 минут, то заходить уже бессмысленно. Так вот - если не убирать их совсем, так хоть разнести бы их, чтоб не подряд шли и не зацикливались.
  10. Конечно онлайн есть, уже довольно много серверов появилось. В связи с чем часто встает вопрос из твоей подписи))
  11. Модуль DCS:Ka-50 до 1.2.4 включительно В онлайне, в оффе не проверял. В случае, если, в результате попадания в вертолет, повреждены лопасти - начинается сильная вибрация, после посадки, выключения двигателей, остановки лопастей, вертолет продолжает подрагивать и пританцовывать, и если присутствует хотя бы небольшой уклон, начинает медленно ползти вниз. Один раз аварийно посадил на склон горы в верхней части, в результате за непродолжительное время сполз в самую долину и продолжал ползти в сторону понижения рельефа и все это при неработающих двигателях и остановленных лопастях. В случае отсутствия уклона - посадочная площадка - может вибрируя, медленно крутится вокруг оси. На телефон снял пример - аварийная посадка, после остановки двигателя
  12. Один из вариантов отображения юнитов на карте Ф10. При включенном "тумане войны" ты видишь на карте только те юниты врага, которые "видят" своими сенсорами союзные юниты. Сенсоры наземки ограничены рельефом, но леса, здания для ботов прозрачны. Кто-то считает, что это ниаболее приближенно к реалу, т.к. у командира на карте есть данные которые известны его войскам, кто-то, из-за прозрачности леса и строений, и невозможности скрытной переброски войск, считает читом. Но проблема в том, что боты и при полностью выключенной карте, все равно видят тебя и мочат сквозь лес, а ты их даже найти не можешь. Так что игра в одни ворота, на мой взгляд. Тоже перестал играть наземкой на РАФе после отключения тумана войны.
  13. Вчера вечером 21-22мск зашел, народу никого, миссия что-то типа 10.3-3 или как-то так. Цель синих захватить Сочи_Адлер, колонна синих уже стоит на филде в Адлере, сел в танк, покатался, живых красных не нашел, боты в колонне тоже молча катались за мной, никого не видели. Цель вроде бы выполнена, но миссия не заканчивается. Сообщений никаких не выводится. Проверьте, может что залипло.
  14. Честно, два дня уже хочу зайти и полетать, но так его в лобби и не нашел. Таки утоп?
  15. В том числе закрыть на карте наземщику его юниты. Пустая карта и все. Если начнется война и ничего из хай-тек не будет работать, откуда он будет знать где его танки стоят и куда поехали? Почему через миллисекунду он уже знает, что его танк атакован и уничтожен? Даешь полный хардкор!
  16. Поддерживаю. Туман войны для СА ниболее реалистичный режим.
  17. Судя по трекам, когда су-25 после взлета идет и работает удивительно точно по цели, народ любит изучать онлайновые миссии в оффлайне. Владельцы серверов и миссиоделы волнуются.
  18. Подтверждаю, после повреждения двигателя и последующего его ремонта, оный уже не запускается. Трек есть.
  19. Даже в 1941 можно было послать отряд в разведку, и по результатам узнать кто, где, сколько. А на РАФе нельзя. Командарм должен сам садиться в танк и ехать, искать))
  20. Не-е, без ла неинтересно. Это же самый смак выследить, заманить и сбить!
  21. Интересно пообщаться с этими наземщиками. Я так понимаю, это те, которые любят взять тунгуса и по тылам на филд пробираться. Так ему ж самому не было видно, что я его на акуле вчера сопровождал в сторонке, а на самом подступе к вожделенной цели снял аккуратненько)) Может, конечно, баловаться удобно без карты, но вести боевые действия без разведки, практически, невозможно. Каждый танк вручную не перегонишь да еще и вращая башней в поиске врага, только вскрывать миссию и изучать что где стоит и куда едет или поедет позже, но разве это правильно? Туман войны для СА - это самый приближенный к реальности вариант.
  22. что-то с картой опять непонятно, сижу в танке, веду бой с танком противника, а его - противника- на карте не отображается, хотя вижу его, практически, невооруженным взглядом. Мимо проплывает вражеская акула, а её тоже на карте нет. Посылаю в разведку юнит, он, как оказалось, пробирается вплотную к вражескому укрепу, где его тут же уничтожают. Видимость противника на карте совсем отключена? Как же наземкой воевать?
  23. По колесу - тоже поднимал вопрос, потом для себя вычислил, что скорость даже не очень важна, пробовал и на 350-370км/ч садиться, нормально, а рвется если на пробеге сильно поворачивать его в стороны, то есть до скорости 100км крутить им градусов по +-15-20 еще можно , если больше, то разрыв. Садиться надо точно по курсу полосы и очень внимательно при боковом ветре. Насколько эта хрупкость покрышки реальна не знаю.
  24. скидок они ждут. 50уёв, имхо, многовато для массовости. Давеча разгребал старые письма, нашел письмо о покупке ГС2 - 30уе. А каждые 3 года заново покупать одни и те же крафты по все большей цене как-то э... противоестественно, имхо.
  25. Вчера в районе 20 часов мск на сервере было 16-17 человек, я зайти так и не смог, через 10-15 секунд отбивает. Позавчера заходил. Никаких модов или других изменений в сим не вносил, кроме изменения угла обзора для А-10С со 140° до 120° в server.lua. Не поставили ли его на проверку? И еще, просьба - можно ли попросить создателя скрипта, отображающего информацию по потерям сторон, чтобы текст выводился прижимаясь к левой стороне экрана. Сейчас по центру, и в случае захода на цель или при воздушном бое или при посадке реально мешает.
×
×
  • Create New...