zOrg Posted February 14, 2018 Posted February 14, 2018 Ну зачем же полностью? Оставить метров 15-20.:music_whistling: на 15 20 там свой родной есть как раньше..... даже длиннее:music_whistling: Попадания: (100%) приехали......
Самсонов Posted February 14, 2018 Posted February 14, 2018 (edited) тут далеко за 20 метров ) Edited February 14, 2018 by Самсонов
MicroShket Posted February 14, 2018 Posted February 14, 2018 тут далеко за 20 метров )Дело даже не в длине, а в том, что скриншот и фотография, как по мне, мало походят друг на друга в плане кильватерной струи. Страшненькое оно здесь. Спойлер ASRock X570, Ryzen 9 3900X, Kingston HyperX 64GB 3200 MHz, XFX RX6900XT MERC 319 16GB, SSD for DCS - Patriot P210 2048GB, HP Reverb G2. WINWING Orion 2 throttle, VPC Rotor Plus TCS + Hawk-60 grip, VPC WarBRD + MongoosT-50CM2/V.F.X (F-14) grips. WINWING Orion pedals.
Самсонов Posted February 14, 2018 Posted February 14, 2018 (edited) ну вот на альфе Edited February 16, 2018 by Самсонов
zOrg Posted February 14, 2018 Posted February 14, 2018 (edited) ну вот на альфе да это ...па полная чесно я удивлен что еще мод не сделали ... наверно всем нравится:music_whistling: вот так вполне нормально было бы.... Edited February 14, 2018 by zOrg Попадания: (100%) приехали......
Eponsky_bot Posted February 14, 2018 Posted February 14, 2018 Да, статичность волн следующих за кораблем слишком заметна. Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
Самсонов Posted February 14, 2018 Posted February 14, 2018 ну выглядит это вроде просто, на мой взгляд реализовать это надо еще умудриться, посмотрим, ED еще только разогревается, в этом плане )
eekz Posted February 14, 2018 Posted February 14, 2018 Когда будет исправлен баг с массовым выбросом клиентов с сервера, при повреждении двигателя Спитфайра? ИМХО это блокер для всех обладателей Спитов на игру в мультиплеере, т.к. держатели серверов вынуждены удалять слоты Спитов чтобы можно было играть. VIRPIL Controls Servers
Askerov24 Posted February 14, 2018 Posted February 14, 2018 Вы, наверное, пропустили =) )) Не пропустил, а забыл ) Спасибо ;) Acer Aspire E5-571G-713W/Intel® Core™ i7-4510U 2.0-3.1GHz/12 GB DDR3 L Memo/NVIDIA® GeForce® 820M 2 GB/1000 GB HDD
huligan Posted February 14, 2018 Posted February 14, 2018 Третий фикс без фикса спитфайра. Опять пронесло.) :cheer3nc: а чего там фиксить нуна было? НЛО? win10 21H2 | Ryzen 5600 4.6GHz | 32Гб DDR4 3200 | MSI RTX2080ti Ventus OC 11G | РУС vkb Gladiator Pro+РУД vkb Gametrix ECS+Пендали BRD-MS1 | Pico4 VR | | https://vk.com/paraplan_mkp
ICS_Vortex Posted February 15, 2018 Posted February 15, 2018 (edited) а чего там фиксить нуна было? НЛО? Звездный корабль Enterprise. А если по теме - клиентов выбрасывает, если спит есть в миссии онлайн. Edited February 15, 2018 by ICS_Vortex PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer
ED Team PilotMi8 Posted February 16, 2018 ED Team Posted February 16, 2018 (edited) Готово. Кавказ, Ми-8, горячий старт и пролет. разобрались. Если ОДНА видеокарта примерно "поглощает" возможности CPU (т.е. видеокарта еще немного ждет CPU), то установка SLI с такой же картой ..уменьшит FPS. Это произойдет по причине увеличения "накладных" расходов ресурса CPU (он получает дополнительное "задание" по обеспечению синхронизации карт, а до этого и так ВСЁ уже "отдал"). А вот если видеокарта слабей (это можно видеть по значению времени "Present": если оно более 0.1, значит CPU "ждет" (ms), когда видеокарта завершит рендер кадра), тогда при определенном запасе производительности CPU (на накладные расходы) в SLI будет прирост. Где смотреть: на картинке из вложения - 3я строка, значение 41.3ms. Как показывает опыт, накладные расходы могут быть до 15ms при значении FPS 50-70 (это конечно примерно!!). Практический вывод: SLI поможет приподнять FPS в случаях: - когда нет производительной видеокарты, но имеется несколько слабых карт; - если есть сильные карты и есть необходимость в использовании нескольких мониторов для DCS. Edited February 17, 2018 by PilotMi8
Gl-ER Posted February 18, 2018 Posted February 18, 2018 (edited) разобрались. Спасибо за информацию! Терзали смутные сомнения, что CPU на два GPU 1070 не хватает. Дополнительно можно наблюдать, что при небольшом рассинхроне карт первая ведущая карта получает большее время процессора, следовательно больше нагружается работой и общий фреймрейт растет, т.е. получается почти такой же результат как с одной видеокартой. UPD Посмотрел значение параметра "Present" (в той миссии с Ми-8 ) с одной GTX 1070. На стоянке параметр Present равен 9,8-10мс, а в полете плавает как в большую, так и в меньшую стороны с провалами до 2-3мс. Edited February 19, 2018 by Gl-ER _________________ Win 11 Pro/AMD R9 5900X/64GB@4Ghz RAM/Inno3D RTX 4090/VKB Gladiator/TrackIR 5 Pro/1920*1080/Pico 4 by wire(Virtual Desktop)
ED Team Chizh Posted February 18, 2018 ED Team Posted February 18, 2018 Когда будет исправлен баг с массовым выбросом клиентов с сервера, при повреждении двигателя Спитфайра? ИМХО это блокер для всех обладателей Спитов на игру в мультиплеере, т.к. держатели серверов вынуждены удалять слоты Спитов чтобы можно было играть. Работа над фиксом идет. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
VanekK30 Posted February 19, 2018 Posted February 19, 2018 Поправьте координаты стоянок, как минимум в Анапе самолёты появляются на 2-3 метра позади линии разметки. В итоге за этими самолётами проблематично проезжать при заруливании на стоянку:( ВПГ "Стража России" ведёт набор лётчиков на самолёты Су-27 и МиГ-29! VAT "Guard of Russia" ВПГ "Стража России" ВПГ "Стража России"
ED Team BillyCrusher Posted February 19, 2018 ED Team Posted February 19, 2018 Поправьте координаты стоянок, как минимум в Анапе самолёты появляются на 2-3 метра позади линии разметки. В итоге за этими самолётами проблематично проезжать при заруливании на стоянку:( Это видимо стоянки для больших. Если их сдвинуть вперед, то большие самолеты перекроют рулежку. "You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
VanekK30 Posted February 19, 2018 Posted February 19, 2018 Это видимо стоянки для больших. Если их сдвинуть вперед, то большие самолеты перекроют рулежку. Как раз таки это стоянка для "Маленьких" при чем на неё даже Су-27 поставить нельзя(Хотя в 1.5.8 они там спокойно помещаются). А вот на стоянке для "Больших", самолёты(Су-27) на оборот на метр впереди разметки. 1.Скрин-стоянка маленьких. 2-Стоянка больших. И линии разметки не мешало бы по ровнее сделать, а то такое ощущение что пьяного техника рисовать заставили:lol: ВПГ "Стража России" ведёт набор лётчиков на самолёты Су-27 и МиГ-29! VAT "Guard of Russia" ВПГ "Стража России" ВПГ "Стража России"
ED Team BillyCrusher Posted February 19, 2018 ED Team Posted February 19, 2018 Какие номера стоянок? "You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
VanekK30 Posted February 19, 2018 Posted February 19, 2018 (edited) Какие номера стоянок? ЦЗТ для "Маленьких": 1-24, ЦЗТ для "Больших":25-32 UPD: Исправите? Edited February 20, 2018 by VanekK30 ВПГ "Стража России" ведёт набор лётчиков на самолёты Су-27 и МиГ-29! VAT "Guard of Russia" ВПГ "Стража России" ВПГ "Стража России"
Susliki0 Posted February 22, 2018 Posted February 22, 2018 (edited) Решать Со светом городов и аэродромов будете.Вот две картинки одна с dcs другая реальная но с высоты 400км но одинаковые угловые размеры. Edited February 22, 2018 by Susliki0 1
ED Team Laivynas Posted February 22, 2018 ED Team Posted February 22, 2018 (edited) Решать Со светом городов и аэродромов будете.Вот две картинки одна с dcs другая реальная но с высоты 400км но одинаковые угловые размеры. Где на фото аэродром? ПС. Найдите тут. https://earthobservatory.nasa.gov/IOTD/view.php?id=47687 Edited February 22, 2018 by Laivynas Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Uri-Uri Posted February 22, 2018 Posted February 22, 2018 Достойный ответ, Laivynas. приз в студию.. Каков же ответ будет на вопрос света от городов ночью? Не томи. 1
ED Team Laivynas Posted February 22, 2018 ED Team Posted February 22, 2018 Достойный ответ, Laivynas. приз в студию.. Каков же ответ будет на вопрос света от городов ночью? Не томи. Давайте, ёрничайте... В то же время в иллюстрации вопроса аэродром. Я лишь за то, чтобы корректные и конкретные вопросы задавались, а не так. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
FenechkA Posted February 22, 2018 Posted February 22, 2018 (edited) тот факт что на скрине игровом освещения вообще нет, вас не сильно волнует видимо ни на аэродроме, ни на прилегающих домах... аэродрома нет - не правильный скрин, сравнивать нечего отлично... P.S. и на игровом скрине - это явно зима, полнолуние. а что там видно летом в новолуние... поробуйте сами Edited February 22, 2018 by FenechkA
Hokum Posted February 22, 2018 Posted February 22, 2018 Честно сказать давно хотелось бы ночью освещение от огней поярче. Когда отдаляешь зум, город как будто выключает свет. 1 Мой ПК: i7-12700K, 64Gb RAM@4000Mhz, 4080Super
Recommended Posts