Jump to content

Помощь разработчику миссий


StarLey_Andrew

Recommended Posts

  • ED Team
Чиж, благодарю за подробное объяснение, примерно так и размышлял, что не так - с моим АИ:) привык быть военным за 35 лет, а тут они боятся бл... Может им по умолмочанию убрать "отказ от задачи".., а поставить пофигизм, редко кому надо чтобы боты боялись атаковать цель. Впрочем на Неваде так же.

Это дискуссионный вопрос. Поскольку в современных войнах скорее откажутся от задачи чем будут рисковать техникой и людьми.

Такая реакция на угрозы это следствие давнишнего фикса бага, когда боты летели на ПВО и умирали друг за другом.

 

Обратил на это внимание потому что ранние версии этот момент проходили на ура.

Насколько ранние?

 

Вам бы "талмут" вот по таким мелочам - что то меняется, дополняется.. Чукча не особо летатель, чукча миссии делать - много.:) Будем пробовать далее.

Соглашусь. Талмуд нужен. Будем делать.

 

И да, тут подумалось, что если на ВПП только мелкие нары и ФАБ-100. Неужели в этом случае атаковать наземные цели с одним или двумя ПЗРК, ботам теперь атаковать будет влом. Как то это не правильно.

Если они не знают о ПЗРК - будут атаковать. Если увидят, постараются грохнуть или обойти или смоются, в зависимости от ситуации.

Вспомни как в Афгане после появления ПЗРК штурмовикам запретили бомбить ниже 5000 метров.


Edited by Chizh

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Ранние - это 1.5.3 - 1.5.4. Я в релизе использую пока 1.5.4.56500 там все рабочее и меню и дымы да и боты предсказуемы (относительно) в моих миссиях офф и онлайновых.

Ну и да, пусть будет так с "отказом, пусть живут.

Принял для себя - указвывать основную группу без ПЗРК -8-10 юнитов, а его рядом ставить в другой группе из 1-2 юнитов., тогда нормально атакуют и отстреливаются ловушками.

Вобщем колются но едят кактус..

Такой еще вопросик, уже задавал как то ПЗРК Стрела(Стингер) В чем разница с командиром и без? Я б все таки подумал, что без командира - 1 выстрел, с командиром -3 (если рядом нет машинки - уазик или хамер).

Увесистая труба то - 3 штуки одному ну никак, если не шварц... да и для играбельности.


Edited by =K=Atom

i7-4790k, 32ggb, 2070, 2560x1440, TrackIR5, Win10, всё в синей изоленте, и чуток SSD.

Link to comment
Share on other sites

Ранние - это 1.5.3 - 1.5.4. Я в релизе использую пока 1.5.4.56500 там все рабочее и меню и дымы да и боты предсказуемы (относительно) в моих миссиях офф и онлайновых.

Ну и да, пусть будет так с "отказом, пусть живут.

Принял для себя - указвывать основную группу без ПЗРК -8-10 юнитов, а его рядом ставить в другой группе из 1-2 юнитов., тогда нормально атакуют и отстреливаются ловушками.

Вобщем колются но едят кактус..

Такой еще вопросик, уже задавал как то ПЗРК Стрела(Стингер) В чем разница с командиром и без? Я б все таки подумал, что без командира - 1 выстрел, с командиром -3 (если рядом нет машинки - уазик или хамер).

Увесистая труба то - 3 штуки одному ну никак, если не шварц... да и для играбельности.

командир "MANPADS AUX",.Ну и за обзор отвечает,не зря ему 102 тип сенсора прописан,а простому стрелку нет.Жаль только в его файле не указан вес при транспортировке.
Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Link to comment
Share on other sites

Кто знает, высота источника передачи сигнала влияет на дальность приёма этого сигнала? Речь об установке передатчиков для ДПРМ/БПРМ. Можно поставить ДОТ на верхушку антенной мачты.

FA-18 Grip Add-On\Warthog Stik\BRD-F1\TrackIR-5Pro\TrustmasterMFD*3/W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON\i76800K@3,8GHz\DDR4 32Gb2800MHz\GTX1080Ti\2560*1440*32'

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Кто знает, высота источника передачи сигнала влияет на дальность приёма этого сигнала? Речь об установке передатчиков для ДПРМ/БПРМ. Можно поставить ДОТ на верхушку антенной мачты.

А почему именно ДОТ?

Излучать ещё можно из триггерной зоны. Там можно задать большую мощьность излучения. Есть триггерное действие про радиопередачу.

Link to comment
Share on other sites

После патча на 1.5 скрипт десанта 18-ой версии стал вести себя не корректно, а т.е в группе 4 вертолёта, а погрузить десант может только 1 вертолёт(до патча на этой же миссии всё работало штатно)

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

А почему именно ДОТ?

Излучать ещё можно из триггерной зоны. Там можно задать большую мощьность излучения. Есть триггерное действие про радиопередачу.

 

Спасибо, не знал. Надо будет переделать маяки в Неваде.

FA-18 Grip Add-On\Warthog Stik\BRD-F1\TrackIR-5Pro\TrustmasterMFD*3/W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON\i76800K@3,8GHz\DDR4 32Gb2800MHz\GTX1080Ti\2560*1440*32'

Link to comment
Share on other sites

После патча на 1.5 скрипт десанта 18-ой версии стал вести себя не корректно, а т.е в группе 4 вертолёта, а погрузить десант может только 1 вертолёт(до патча на этой же миссии всё работало штатно)

Буду проверять, спасибо!

Link to comment
Share on other sites

А есть ли в игре функционал, для создания аэродрома на дороге? Видел в стат. объектах полевой аэродром, но он что-то не работает.

CPU: i7-8700K @5200MHz / RAM: G.Skill Trident Z 2x16GB @3500MHz CL15 / MB: ASUS PRIME Z370-A / GPU: ASUS STRIX RTX 2080 / DCS-Storage: Samsung 960Evo 500GB / Thrustmaster Hotas Warthog + T.Flight Rudder Pedals

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

А есть ли в игре функционал, для создания аэродрома на дороге? Видел в стат. объектах полевой аэродром, но он что-то не работает.

 

Только вертолётам можно поставить старт с грунта(и поставить их на дорогу) с самолётами так к сожалению нельзя)

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

А есть ли в игре функционал, для создания аэродрома на дороге? Видел в стат. объектах полевой аэродром, но он что-то не работает.

 

грунтовые ВПП ещё в разработке.

Link to comment
Share on other sites

Спасибо, не знал. Надо будет переделать маяки в Неваде.

 

Поменял в Рев.4 ДОТы на тригерные зоны с силой сигнала 10 кВт. Сейчас сигналы ДПРМ/БПРМ уверенно принимаются практически на всей территории:thumbup:

Надо только убрать из планшета старые карты с неактуальными частотами и вставить табличку всех ВПП с новыми частотами.

 

Сорри за частые переделки....хорошая мысля приходит опосля :)

 

https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/files/2187944/


Edited by zetetic

FA-18 Grip Add-On\Warthog Stik\BRD-F1\TrackIR-5Pro\TrustmasterMFD*3/W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON\i76800K@3,8GHz\DDR4 32Gb2800MHz\GTX1080Ti\2560*1440*32'

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Сорри за частые переделки....хорошая мысля приходит опосля :)

Есть ещё одна хорошая мысль. Можно внутри файла миссии создать папки KNEEBOARD\IMAGES и положить туда картинку с частотами радиостанций которые есть в этой миссии.

В результате игрок запустив миссию на основе этого шаблона автоматически получит в планшет частоты всех приводов.

 

Вот я сделал так с твоим шаблоном: https://yadi.sk/d/u8mJjoju32WL2P


Edited by SL PAK
Link to comment
Share on other sites

Есть ещё одна хорошая мысль. Можно внутри файла миссии создать папки KNEEBOARD\IMAGES и положить туда картинку с частотами радиостанций которые есть в этой миссии.

В результате игрок запустив миссию на основе этого шаблона автоматически получит в планшет частоты всех приводов.

 

Вот я сделал так с твоим шаблоном: https://yadi.sk/d/u8mJjoju32WL2P

 

:thumbup:

FA-18 Grip Add-On\Warthog Stik\BRD-F1\TrackIR-5Pro\TrustmasterMFD*3/W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON\i76800K@3,8GHz\DDR4 32Gb2800MHz\GTX1080Ti\2560*1440*32'

Link to comment
Share on other sites

Не проверили еще?)

Проверил сейчас, все в порядке. На всякий случай обновил миссию в соответствующем посте. На всякий случай возьмите скрипт оттуда.

Если проблемы остались, то можете через личку скинуть миссию, я посмотрю

Link to comment
Share on other sites

Проверил сейчас, все в порядке. На всякий случай обновил миссию в соответствующем посте. На всякий случай возьмите скрипт оттуда.

Если проблемы остались, то можете через личку скинуть миссию, я посмотрю

 

Хорошо, Спасибо!

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Подскажите, пожалуйста, а можно сделать так, чтоб десант подбирался не только на ППБ площадках а например в триггерных зонах? Или как вариант чтоб только с определенных площадок?

И ещё заметил такую особенность работы скрипта (v18 ) если высадить десант то он начинает двигаться в созданный в редакторе ППМ как бы со сдвигом, как будто перемещаясь по карте (условно в вертолете) его ППМ так же соответственно перемещается по карте.

Настоящий летчик-испытатель должен свободно летать на всем, что только может летать, и с некоторым трудом на том, что, вообще говоря, летать не может.

Link to comment
Share on other sites

Подскажите, пожалуйста, а можно сделать так, чтоб десант подбирался не только на ППБ площадках а например в триггерных зонах? Или как вариант чтоб только с определенных площадок?

И ещё заметил такую особенность работы скрипта (v18 ) если высадить десант то он начинает двигаться в созданный в редакторе ППМ как бы со сдвигом, как будто перемещаясь по карте (условно в вертолете) его ППМ так же соответственно перемещается по карте.

С определенных ППБ проще будет сделать.

Скриптовый десант всегда выдвигался и разворачивался в боевые порядки именно так. Если движение не нужно, то не создавайте десанту ппм. Думаю удобнее подобрать точку высажки, примерно понимая куда выдвинется десант.

Link to comment
Share on other sites

Спасибо, понятно.

А ограничение по определенным ППБ это допиливать скрипт нужно?

Настоящий летчик-испытатель должен свободно летать на всем, что только может летать, и с некоторым трудом на том, что, вообще говоря, летать не может.

Link to comment
Share on other sites

Спасибо, понятно.

А ограничение по определенным ППБ это допиливать скрипт нужно?

Да, допиливать, скорее всего по аналогии с шаблоном десантной группы искать в имени группы ключевое слово.

Link to comment
Share on other sites

Да, допиливать, скорее всего по аналогии с шаблоном десантной группы искать в имени группы ключевое слово.

 

а нельзя сделать так что бы десант можно было подбирать вне ППБ? например возле аэродрома.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

×
×
  • Create New...