Jump to content

Ваши ожидания от виртуального полета


Ваши ожидания от виртуального полета  

153 members have voted

  1. 1. Ваши ожидания от виртуального полета

    • Эпичные экшоны, но короткие по времени боевые вылеты. (Адреналин от состязания с противником)
      30
    • Продолжительные боевые вылеты, умеренные (местами ожесточенные) бои. (Приятная усталость от вылета)
      123


Recommended Posts

Posted

А как смоделировать войну а Афганистане? (разве что в оффе)

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

  • Replies 421
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted
Каким образом это повлияет на геймплей?:doh:

 

Кто говорит про геймплей?

Posted
А как смоделировать войну а Афганистане? (разве что в оффе)
Как первый день.

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted
Как первый день.

 

А авиации с кем воевать?

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted

И, всё-таки, не хватает DCS хороших учебных миссий с нуля. Для того, чтобы новички не пугались сложностей.

ИМХО

Posted (edited)
И, всё-таки, не хватает DCS хороших учебных миссий с нуля. Для того, чтобы новички не пугались сложностей.

ИМХО

 

Мне больше интересно, куда делся главный мотиватор, крутое видео после запуска, там где кто-то кого-то нагибает и все это вызывает желание :D

Edited by prok

★★★ 🇷🇺 ★★★

Posted
А авиации с кем воевать?
с "осликами".

Афганистану-Афганистаново.Ираку-Ираково и т.д.Конфликтов и с техникой куча была.

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted
А авиации с кем воевать?

 

В Афганистане? С пакистанскими F-16. Вполне исторично и реалистично.

Начните с себя, насяльники. И со своих песиков-тролликов.

1.2 Forum members must treat each other with respect and tolerance.

Posted
Мне больше интересно, куда делся главный мотиватор, крутое видео после запуска, там где кто-то кого-то нагибает и все это вызывает желание :D

Да, с мотивацией тоже не все в ажуре )

Posted
В Афганистане? С пакистанскими F-16. Вполне исторично и реалистично.

 

А они там воевали? А МиГи-23МЛД где взять? :)

[sIGPIC][/sIGPIC]

Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD

Posted
с "осликами".

Афганистану-Афганистаново.Ираку-Ираково и т.д.Конфликтов и с техникой куча была.

 

просто мне кажется вряд ли разработчики (в т.ч внешние) пойдут на моделирование таких ТВД которые не смогут должным образом соответствовать идее массовой воздушной битвы. И некоторые реальные войны (ТВД) в этом смысле, как бы не были заманчивы, увы довольно скромны в этом отношении.

 

А воевать с "осликами" - в основном сгодиться лишь для оффа.

 

Поэтому скорей всего театры будут не историческими, а вымышленными (гипотетическими на худой конец), ну и карты соответсвенно.

 

Афганистан и Ирак (того времени) мы врядли увидим.

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted
А они там воевали? А МиГи-23МЛД где взять? :)

 

Ну в Афгане был 21, были Су-25, были Ми-8 и Ми-24.. А с пакистанцами.... пересекались.

Начните с себя, насяльники. И со своих песиков-тролликов.

1.2 Forum members must treat each other with respect and tolerance.

Posted

Ну Афганистан отдельная песня. Дело даже не в истории, хотя для многих тут имеет значение именно история. Сама по себе территория очень интересная, но при этом Можете считать меня скептиком, но у меня есть глубокие сомнения в технической возможности реализации такого сложного ландшафта, вы на наши кавказские горы посмотрите...

[sIGPIC][/sIGPIC]

Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD

Posted (edited)
Ну в Афгане был 21, были Су-25, были Ми-8 и Ми-24.. А с пакистанцами.... пересекались.

 

Миг23 там летали сопровождать бомберов и штурмовиков рядом с пакистанской границей там ещё су17 (прям мечта моя) были, ту22 и су24.. Много было воздушных боёв? Ослов и их пастухов бомбили славно неуправляемым и управляемым оружием, ну укрепленные пункты, согласен, но для того чтобы смоделировать то что там, нужна более подробная пехота, умная наземка, очень подробный ландшафт. Минимум на уровне Армы. Вы же знаете, как у нас пехота танки об'езжает.

 

 

***Оффтоп, так и не понял у андроида твердый знак

Edited by Neuman

[sIGPIC][/sIGPIC]

Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD

Posted

Поэтому скорей всего театры будут не историческими, а вымышленными (гипотетическими на худой конец), ну и карты соответсвенно.

 

Так это то что нужно.

Тем более, так ли много мы знаем о реальных боях и современных конфликтах? Нам то, простым людям, уж точно докладывать не станут.

★★★ 🇷🇺 ★★★

Posted
просто мне кажется вряд ли разработчики (в т.ч внешние) пойдут на моделирование таких ТВД которые не смогут должным образом соответствовать идее массовой воздушной битвы. И некоторые реальные войны (ТВД) в этом смысле, как бы не были заманчивы, увы довольно скромны в этом отношении.

 

А воевать с "осликами" - в основном сгодиться лишь для оффа.

 

Поэтому скорей всего театры будут не историческими, а вымышленными (гипотетическими на худой конец), ну и карты соответсвенно.

 

Афганистан и Ирак (того времени) мы врядли увидим.

Так это.Я жду Хорнет и Ормуз(или Персидский залив).Хотя для Хорнета и Кавказ неплохо подойдет.

 

п.с.А так все вполне гипотетически.Турции к сожалению нет и еще "части" повыше.Вполне конфликты можно моделировать.Для меня это лучше,чем за бородатыми гоняться по горам.

-

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted
Сама по себе территория очень интересная, но при этом Можете считать меня скептиком, но у меня есть глубокие сомнения в технической возможности реализации такого сложного ландшафта, вы на наши кавказские горы посмотрите...

Бату делал карту Афганистана для ГС-2. Причем довольно красиво получалось. Бросил это дело, когда узнал про новые инструменты для рисования земли и т.д. в в новых версиях DCS.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Реальные хотелки к ЛО3 по Су-25 в основном...

ASRock PG9, i-5 9600KF, MSI 2080Ti, 32GB 3466

Posted

Было видео Ф-14 патрулирует над Ираком .

8 часов.

Восемь ,блин.

Ну какой Ормуз ?

15 мин Майкоп -Сочи на 25Т тягомотина.

С Аргентины на А-4 на Фолкленды 2-3 часа с двумя бомбами ?

Каждый день?

"Человек - не птица, крыльев не имать. Аще кто приставит себе аки крылья деревянна, противу естества творит, за сие содружество с нечистой силой отрубить выдумщику голову, тело окоянного, пса смердящего, бросить свиньям на съедение, а выдумку после священные литургии огнем сжечь"

Иван IV Грозный.

Posted
Бату делал карту Афганистана для ГС-2. Причем довольно красиво получалось. Бросил это дело, когда узнал про новые инструменты для рисования земли и т.д. в в новых версиях DCS.

 

Будет конечно здорово если когда-нибудь сделают.. Для Афганистана нужны сложные по структуре скалы, отвесные, под разными углами.. схематичные холмы условной высоты - никак не подойдут. Вот пустыня, с барханами, да еще и с Эджем, это должно получится очень хорошо, по крайней мере надеюсь!

[sIGPIC][/sIGPIC]

Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD

Posted
Было видео Ф-14 патрулирует над Ираком .

8 часов.

Восемь ,блин.

Ну какой Ормуз ?

15 мин Майкоп -Сочи на 25Т тягомотина.

С Аргентины на А-4 на Фолкленды 2-3 часа с двумя бомбами ?

Каждый день?

 

сообщение соответствует Нику :)

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted

С Аргентины на А-4 на Фолкленды 2-3 часа с двумя бомбами ?

Каждый день?

 

На Мираже с одной ПКР на высоте 20 м.

Начните с себя, насяльники. И со своих песиков-тролликов.

1.2 Forum members must treat each other with respect and tolerance.

Posted
Было видео Ф-14 патрулирует над Ираком .

8 часов.

Восемь ,блин.

Хорошо знаю ребят, для которых обычный полет (в реале) - 12-14 часов.

А полет продолжительностью 10 часов называется "спортивным".

Каждому свое.

Posted (edited)
Было видео Ф-14 патрулирует над Ираком .

8 часов.

Восемь ,блин.

Ну какой Ормуз ?

15 мин Майкоп -Сочи на 25Т тягомотина.

С Аргентины на А-4 на Фолкленды 2-3 часа с двумя бомбами ?

Каждый день?

Дык на любителя же.Не заставляют.

п.с.Ну и опять же.Он там патрулирует с бомбами по САS вроде,а можно и BARCAP изобразить первой линии по наведению Хокая минут на 30 с форсажем и прочими плюшками.Эскорт ударников и прочее.Карта и ЛА не виноваты скудности онлайна,Потому что приелось летать Майкоп-Сочи.

-Ну и фломастеры они как на цвет,так и на вкус разные.

Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted

Скука ,тоска зеленая.

2 часа пилить ,что б потом также слиться.:lol:

За 2 часа можно 5 взлётов сделать ,ну для очистки совести разок вернуться.

Убить 4 часа (вернуться тоже ведь реалистично),ради одного пуска...

И из за этого карту лепить?

Все же надо что то более универсальное для игры.

Афган ,но честный.

Ночные караваны ,Стингеры и колонна ишаков со скоростью 5 кмч ,но ишаки сами не ходят(им в ИИ обязательно упертость по рандому) ,поэтому во главе каравана управляемый юнит "ПОГОНЩИК"

Стингеры только управляемые ,никаких ботов.

"Человек - не птица, крыльев не имать. Аще кто приставит себе аки крылья деревянна, противу естества творит, за сие содружество с нечистой силой отрубить выдумщику голову, тело окоянного, пса смердящего, бросить свиньям на съедение, а выдумку после священные литургии огнем сжечь"

Иван IV Грозный.

Posted
Хорошо знаю ребят, для которых обычный полет (в реале) - 12-14 часов.

А полет продолжительностью 10 часов называется "спортивным".

Каждому свое.

К реалу ни каких вопросов.

Тема ожиданий от игры.

Но раз в неделю корячится за бесплатно ради реализма .

Ведь папики не исчезнут ,долго лететь до точки ,что б быстро получить по морде?

Игра не жизнь и вирт противник всегда будет знать где и когда ждать .

"Человек - не птица, крыльев не имать. Аще кто приставит себе аки крылья деревянна, противу естества творит, за сие содружество с нечистой силой отрубить выдумщику голову, тело окоянного, пса смердящего, бросить свиньям на съедение, а выдумку после священные литургии огнем сжечь"

Иван IV Грозный.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...