Jump to content

А что за игра/проект будет после ЧА? Кто-нибудь знает?


Recommended Posts

Posted
А с чего ты взял, что они отобрали. Причем тут вообще ЕД.ЕД вроде его с самого начала не разрабатывало. ЕД ведь только на авиасимах специализируется.

 

http://www.forum.lockon.ru/showthread.php?t=15643

 

А когда выйдет акула?

 

А что будет потом?

DimAss Coljo Yappo

Posted
http://www.forum.lockon.ru/showthread.php?t=15643

 

А когда выйдет акула?

 

А что будет потом?

Круто,они что хотели "летабельный" УАЗик в авиасим вставить? По моему это просто совпадение,(появление автосима УАЗика и заданием ЧИЖа) и ЕД не имеют отношение к тому УАЗу.

Posted
Круто,они что хотели "летабельный" УАЗик в авиасим вставить?

нет, после троллейбуса это был бы шаг назад

Posted
Ну дак вот и я говорю - ЛО настолько же продвинут относительно Ф, насколько NP продвинут относительно ЛО. ИХМО, естественно. Сделали за два года.

Ну... Время покажет.

Posted
А про троллейбус, можно поподробнее.:megalol:

Да пожалуйста.

http://miscmp.narod.ru/ziu.htm

Л.Н. Гумилев - «Нынешняя интеллигенция — это такая духовная секта. Что характерно: ничего не знают, ничего не умеют, но обо всем судят и совершенно не приемлют инакомыслия...»

Posted

Официальные лица вам ничего не скажут, комерчуская тайна:)

corey9oo8xl.jpg124ek2yt.jpgcorey26hx4dk.jpg

I felt the hate rise up in me kneel

down and clear the stone of leaves

I wonder out where you can see

inside my shell I wait and bleed

Posted

Тайн тут нет, просто скорей всего разрабы сами не решили, что им дальше реализовывать. С одной стороны им удобнее реализовать F-16 так как по нему инфы навалом, однако один американский дяденька(наверное не бедный) некто Мэт Вагнер настаивает на F/A-18 "поскольку это его любимая машина"

http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=38127&page=6

"Мы русские, с нами бог" А.В. Суворов

Posted

Что дальше это конечно хорошй вопрос :)

Но меня интересует немного другой, через сколько времени после выхода акулы сообщат какой ЛА будут делать дальше?

Хотя бы примерно :unsure:

Мои фото: http://sizo.livejournal.com/

=386=Voland

Posted
Да! если заглянуть в кабину, то станет понятно.

attachment.php?attachmentid=6980&stc=1&d=1155335882

Это кабина СМТ-1. Сейчас на СМТ кабина совсем другая.

Всего наилучшего, Алексей.

Posted
Это кабина СМТ-1. Сейчас на СМТ кабина совсем другая.

оО, а есть фото, другого варианта, то есть крайнего :)

Открылась бездна звезд полна;

Звездам числа нет, бездне дна. (М. В. Ломоносов)

Posted
оО, а есть фото, другого варианта, то есть крайнего :)

Есть :)

Всего наилучшего, Алексей.

Posted
Ну так выложи. если не жалко.

Мне-то не жалко, только вот неувязочка... Служебные они.

Всего наилучшего, Алексей.

Posted
Что дальше это конечно хорошй вопрос :)

Но меня интересует немного другой, через сколько времени после выхода акулы сообщат какой ЛА будут делать дальше?

Хотя бы примерно :unsure:

А через сколько времени, после выхода ГС, ЕД сообщили о новом проекте-Черной Акуле?
Posted
А через сколько времени, после выхода ГС, ЕД сообщили о новом проекте-Черной Акуле?
Об Акуле ЕД сообщили до выхода ГС.
Вернее было бы узнать сколько прошло с момента выпуска flanker 2.5 до обьявления lock on 1.0
http://forum.lockon.ru/showthread.php?t=13318 :)

Коричневые очки никогда не поранят мозг. Они небьющиеся.

Brown-coloured spectacles will never harm a brain. They are unbreakable. (с) Me

сфсвсг

I'm the future of the Russian government.

According to Scott Lofgren,

Bentley Systems global director.

Posted
Об Акуле ЕД сообщили до выходаГС.http://forum.lockon.ru/showthread.php?t=13318 :)
То есть, есть надежда, что о новом проекте мы узнаем до выхода Акулы. А следуя "традиции" ЕД выпускать игры через каждые 2 года,то получается, что ЧА выйдет только в 2007 году.
Posted

Помнится мне, кто-то где-то подсчитывал интервал между релизами более точно, на месяцы. Там выходило, что в июле 2006.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted
То есть, есть надежда, что о новом проекте мы узнаем до выхода Акулы. А следуя "традиции" ЕД выпускать игры через каждые 2 года,то получается, что ЧА выйдет только в 2007 году.

Собственно, мы о нем уже знаем. :) Правда, пока не совсем ясно, что именно там будет летать. :)

 

2 luch4: "Кто-то и где-то" (на самом деле, Legus в вышепомянутой теме) оказался неправ. :)

Коричневые очки никогда не поранят мозг. Они небьющиеся.

Brown-coloured spectacles will never harm a brain. They are unbreakable. (с) Me

сфсвсг

I'm the future of the Russian government.

According to Scott Lofgren,

Bentley Systems global director.

Posted

Ну, значит, считаем на годы. А может к моему дню рождения выпустят? Это был бы приятный сюрприз.

 

Наше знание о следующем проекте, скажем так, оставляет желать лучшего. То ли ТанкКиллерс, то ли не ТанкКиллерс, на чем летать или (а вдруг?) ездить - непонятно... Это уже категория не знания, а веры. Я верю, что после ЛокОна у ED будут еще проекты, да.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted
Об Акуле ЕД сообщили до выхода ГС.http://forum.lockon.ru/showthread.php?t=13318 :)

Я про другое, я про то сколько времени прошло с релиза фланкера и обьявления того что следущии проект называеться Lock On и в нем будут Су-27,33,25 A-10, F-15. То есть не до момента выхода на прилавки, а до поступления первой конкретной информации. Или там было заранее все известно? :)

Мои фото: http://sizo.livejournal.com/

=386=Voland

Posted

Вот это не знаю, тогда еще не следил.

Коричневые очки никогда не поранят мозг. Они небьющиеся.

Brown-coloured spectacles will never harm a brain. They are unbreakable. (с) Me

сфсвсг

I'm the future of the Russian government.

According to Scott Lofgren,

Bentley Systems global director.

Posted

Главное, шоб новый движок был СУПЕР

 

Главное, шоб новый движок был СУПЕР - поддерживал бы всякие существующие и будущие "вкусности".

 

И главное чтобы он хорошо эээ... масштабировался, что ли.

И в плане железа (многоядерность, может кластеры даже :o\),

так и в плане игрового мира: масштабность - земной шар, большое кол-во объектов: честная физика мира (а не только избранных моделей самолетов), локальная погода, атмосфера.

Чтобы он "ровно" работал (не тормозил) и с малым и с БОЛЬШИМ числом игровых объектов.

Ну и конечно чтобы он выдавал нам фотореалистичное изображение не тормозя вплот до батальных сцен с сотнями самолетов, тысячами людей, танков и тролейбусов :o)

 

Конечно многое заисит от железа, но как посредственный программист, могу сказать что "что-то очень сильно не оптимизировано" и во Flanker и в Lock-On (т.е. Lock-On наследут ту же болезнь от Flanker).

Если дать движку совсем небольшую нагрузку (пару десятков объектов), он тут же начинает захлебываться в расчетах и тормозить.

"Тут надо всю систему менять" (С)

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...