Tangentorf Posted February 24, 2017 Posted February 24, 2017 Т.е. каждый клиент будет сам себе генерить юниты в миссии? А остальные участники будут их видеть? Это какой-то сюр уже пошел. В идеале конечно каждый клиент генерирует свою собственную. Но можно (и нужно), искусственно ограничить - 2-3 одновременных генерации миссий (кто раньше встал, того и тапки), юнитов поменьше, ограничить типы ЛА участников. Аэродром->Стоянка->А-10/Су-25/Су-27/F-15... эх.. понесло меня... ИМХО, главная проблема - пересмотр системы, что и как должно быть первичным, когда должны грузиться миссия в симуляцию, после каких условий...
димок Posted February 24, 2017 Posted February 24, 2017 Красиво съехал. Начал с вопроса о мультиплеере, а перепрыгнул на обсуждение авиасимулятора как такового. Мы делаем авиасимулятор. Видимо наши понятия о том, что такое авиасимулятор несколько различаются. Так бывает, всем не угодишь. Просто нужно выбрать другую игру, по своему вкусу, а не мучиться. А то жалко же смотреть как человек играет преодолевая отвращение, но при этом почему-то не уходит и продолжает упорно из года в год пророчить смерть DCS. А он все никак не умирает, вот досада :D P.S. А за пожелание успехов спасибо. Э нет, это ты применил известный прием , выдвинул несуразный тезис в адрес аппонента :), пусть оправдывается. Давайте о ММО- онлайне поговорим. Тут еще один заядлый ММОшник, просит в онлайне реализовать ему бота целе указателя, ПАНа понимаешь захотел :). Для нас ММОшников , Авиасимулятор начинается с выдачи задания на полет. Что для вас поклонников хардкора явно лишнее. Я бы посоветовал перечитать тему о хотелках , там куча ммошников , накропала кучу совершенно бесполезных сообщений примерно об одном и том же. Если об онлайне , то сейчас можно с успехом сделать кооперативное прохождение офлайнмиссии К примеру 4 штурма качают трубу одного блок поста, Добавляем 4х противников и уже ничего не получается. Вот такая ММО понимаешь. А ДКС действительно мертв , вы перестали генерировать идеи, То что могло сдвинуть ДКС с мертвой точки было заброшено. Мечты вирплов о нормандии ф18 и прочем удервафе которая вдруг все изменит . Какая разница су25 или ф18 у тебя если при потыке взять в захват противник начинает маневр уклонения типа телепорт. Или танки неожиданно начинают свой полет :). Авианосцы говорите :) :) :) ну да нуда. Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.
ED Team BillyCrusher Posted February 24, 2017 ED Team Posted February 24, 2017 В идеале конечно каждый клиент генерирует свою собственную. Но можно (и нужно), искусственно ограничить - 2-3 одновременных генерации миссий (кто раньше встал, того и тапки), юнитов поменьше, ограничить типы ЛА участников. Аэродром->Стоянка->А-10/Су-25/Су-27/F-15... эх.. понесло меня... ИМХО, главная проблема - пересмотр системы, что и как должно быть первичным, когда должны грузиться миссия в симуляцию, после каких условий... Т.е. я в онлайне лечу на задние и тут внезапно передо мной возникает из вакуума группа истребителей противника, которых нагенерил только что зашедший клиент. А внизу подо мной генерится дивизион ПВО, который сгенерен следующим зашедшим клиентом. Я их мужественно превозмогаю, а клиенты, которые все это нагенерили (зачем?) остаются с носом. Весело тут у вас... Мы пожалуй пересмотр системы отложим на неопределенное время. "You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
ED Team BillyCrusher Posted February 24, 2017 ED Team Posted February 24, 2017 А ДКС действительно мертв , вы перестали генерировать идеи, То что могло сдвинуть ДКС с мертвой точки было заброшено. Мечты вирплов о нормандии ф18 и прочем удервафе которая вдруг все изменит . Какая разница су25 или ф18 у тебя если при потыке взять в захват противник начинает маневр уклонения типа телепорт. Или танки неожиданно начинают свой полет :). Авианосцы говорите :) :) :) ну да нуда. Ну, если ты не понимаешь разницу между наличием/отсутствием новых идей и банальными багами, то я тут ничем помочь не могу. И повторно задаю вопрос - что лично ты делаешь в "мертвом" симе? Некрофилия? "You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
Tangentorf Posted February 24, 2017 Posted February 24, 2017 А второй, третий, десятый клиент тоже щёлкнут или как? Что им нагенерируется? Или миссия от первого клиента? Тогда чем это отличается от того, что можено делать сейчас? Кстати. С шаблонами генератора кто-то пробовал работать? -Slayer-, я уже сказал - это не доводы. Доступ к коду никоим образом не означает, что сервер должен работать на версии, которая отличается от клиента - это прямой путь в полный хаос. "возможность общения по вопросам развития сервера напрямую" у вас и так есть и всегда была. А "уверенности в том, что..." вообще в мире не существует. В принципе. И второй, и третий, и последующие... выбирать аэродром->стоянка->ЛА.. какие то на это ограничения уместны... Попробую с другой стороны - технически реализуемо и насколько сложно В УЖЕ ЗАПУЩЕННУЮ СИМУЛЯЦИЮ (не перезапуская сервер) подгружать(выгружать) готовые отдельные миссии? Сразу ответ на вопрос кто это должен делать и как - админ сервера и/или сервер автоматически по некому условию (миссия выполнена/провалена).
MAD_MIKE Posted February 24, 2017 Posted February 24, 2017 Больше всего бесит когда чтобы полетать на серваках надо ставить моды. А ведь всё к этому идёт, к комланию с бубном, как в Арме... i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде
zOrg Posted February 24, 2017 Posted February 24, 2017 Больше всего бесит когда чтобы полетать на серваках надо ставить моды. А ведь всё к этому идёт, к комланию с бубном, как в Арме... совсем не надо...... а вот если хочешь полетать на модах то да ... нужно поставить. Вроде обсуждали геннерацию не? хотя...... Попадания: (100%) приехали......
ED Team BillyCrusher Posted February 24, 2017 ED Team Posted February 24, 2017 Попробую с другой стороны - технически реализуемо и насколько сложно В УЖЕ ЗАПУЩЕННУЮ СИМУЛЯЦИЮ (не перезапуская сервер) подгружать(выгружать) готовые отдельные миссии? Это невозможно. Это все равно, что стакан наливать в воду. "You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
Tangentorf Posted February 24, 2017 Posted February 24, 2017 Т.е. я в онлайне лечу на задние и тут внезапно передо мной возникает из вакуума группа истребителей противника, которых нагенерил только что зашедший клиент. А внизу подо мной генерится дивизион ПВО, который сгенерен следующим зашедшим клиентом. Я их мужественно превозмогаю, а клиенты, которые все это нагенерили (зачем?) остаются с носом. Весело тут у вас... Мы пожалуй пересмотр системы отложим на неопределенное время. Ну да, дивизия ПВО из неоткуда будет в самый раз... )
zOrg Posted February 24, 2017 Posted February 24, 2017 Кстати. С шаблонами генератора кто-то пробовал работать? . Я пробовал... блин проще самому расставить сразу ибо после геннерации все ровно нужно расставлять юниты как положено Попадания: (100%) приехали......
MAD_MIKE Posted February 24, 2017 Posted February 24, 2017 совсем не надо...... а вот если хочешь полетать на модах то да ... нужно поставить. Вроде обсуждали геннерацию не? хотя...... Разрабы отдадут всё на откуп комьюнити и потом, чтоб нормально поиграть, надо будет ставить моды для каждого сервака, как в Арме. Баги будут расти лавинообразно:music_whistling: i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде
Ястреб Posted February 24, 2017 Posted February 24, 2017 Это невозможно. Это все равно, что стакан наливать в воду. Офтоп... можно и стакан в воду. С помощью плавиковой кислоты. Ход времени неумолим, Наступит день, взревут турбины… И оторвется от земли Тебе послушная машина. © Вадим Захаров. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Gigabyte z390 aorus elite|i7-9700K(turbo boost4800)|4xDDR4-3466(32)|HDD(2Tb)|gtx1080ti|Pimax 5k+|G32QC|Chieftec 1000W| ZalmanGS1200|BRD(напольник)|РУС Мангуст Т-50|VKB-MK-18-3|Mdjoy16(GVL)|Thrustmaster Hotas Warthog|Thrustmaster MFD|MS Sidewinder Force Feedbak 2|TrackIR5+TrackClipPRO|
tester Posted February 24, 2017 Posted February 24, 2017 Блин, это капец… Больше десятка страниц выглядит, как диалог ребёнка с родителем: Ребёнок – Дай!!! Родитель – что? - не знаю, что ни будь; - так, что? - не знаю, но дай; - ну, хоть намекни, что ты хочешь! - не знаю, но хочу. - книжку почитай интересную; - не хочу, не интересно; - игрушку хочешь? - хочу; - какую? - какую-то; - вот, на; - не такую; - а какую? - не знаю, но знаю, что что то хочу! Мне вот, например, когда стаёт скучно от имеющихся миссий, то я прошу знакомого вирпила "сотворить" миссию под конкретный ЛА и его конкретные задачи на 3 - 5 пользователей. Запускаем её он лайн и совместно проходим. Ещё можем позвать знакомых на прохождение или оставить сервер не запароленым и пройти с желающими. Это в случае полётов на штурмовике. Миссии без особых хитростей или замысловатых скриптов. Если есть желание полетать на истребителе - договариваемся с ребятами о совместном вылете на конкретное количество противников, чтобы без перебора и не превратить поединок в "мясо". Для конкретных и масштабных баталий раньше проводились соревнования типа SATAC или миссии с конкретными целями для всех видов авиации и наземщиками в игре. Что ещё надо то? Ну, а если уже и этого мало, да и совсем уж так скучно, что невмоготу… Нужно просто отойти от компьютера и пойти пообщаться с простыми живыми людьми. Потом, вернувшись к симулятору, всё снова стаёт интересно. 2
Eponsky_bot Posted February 24, 2017 Posted February 24, 2017 миссия выполнена/провалена). Провалена - это твоя идея с подгрузкой миссий. Смирись уже.:lol: Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
Andrei Posted February 24, 2017 Posted February 24, 2017 Это невозможно. Это все равно, что стакан наливать в воду. Пардон, это как? Ротация карт (миссий) без перезапуска сервера было еще в конце XX века возможно в играх с онлайн компонентой. Или это такая специфика движка DCS? AMD R7 5800X3D | Aorus B550 Pro | 32GB DDR4-3600 | RTX 4080 | VKB MGC Pro Gunfighter Mk III + STECS + VKB T-Rudder Mk4 | Pimax Crystal FC3 | A-10C II | Ка-50 | P-51 | UH-1 | Ми-8 | F-86F | МиГ-21 | FW-190 | МиГ-15 | Л-39 | Bf 109 | M-2000C | F-5 | Spitfire | AJS-37 | AV-8B | F/A-18C | Як-52 | F-14 | F-16 | Ми-24 | AH-64 | F-15E | F-4 | CH-47 NTTR | Normandy | Gulf | Syria | Supercarrier | Afghanistan | Kola
Tangentorf Posted February 24, 2017 Posted February 24, 2017 Это невозможно. Это все равно, что стакан наливать в воду. Последний вопрос - это невозможно принципиально в существующем коде? Или есть "лазейки", о чем пытается донести автор темы https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=181035 Как я понял, там он вводом, "консольных команд" добавляет и убирает юниты в запущенную симуляцию. Хотя с изложением своих идей в теме у автора явные проблемы. Понять однозначно невозможно.
димок Posted February 24, 2017 Posted February 24, 2017 Ну, если ты не понимаешь разницу между наличием/отсутствием новых идей и банальными багами, то я тут ничем помочь не могу. И повторно задаю вопрос - что лично ты делаешь в "мертвом" симе? Некрофилия? Нерабочий ПАН в онлайне , это баг каюсь не осознавал. Наблюдаю . Это интересно и познавательно. Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.
ED Team BillyCrusher Posted February 24, 2017 ED Team Posted February 24, 2017 Пардон, это как? Ротация карт (миссий) без перезапуска сервера было еще в конце XX века возможно в играх с онлайн компонентой. Или это такая специфика движка DCS? Ротация карт была и никуда не исчезала. Но товарищ хочет, чтобы сначала мы рождали самолет (где-то, в великом_ничто), а потом в этот самолет загружали миссию. И так для каждого клиента. "You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
-Slayer- Posted February 24, 2017 Posted February 24, 2017 Блин, это капец… Больше десятка страниц выглядит, как диалог ребёнка с родителем: Ребёнок – Дай!!! Родитель – что? - не знаю, что ни будь; - так, что? - не знаю, но дай; - ну, хоть намекни, что ты хочешь! - не знаю, но хочу. - книжку почитай интересную; - не хочу, не интересно; - игрушку хочешь? - хочу; - какую? - какую-то; - вот, на; - не такую; - а какую? - не знаю, но знаю, что что то хочу! Мне вот, например, когда стаёт скучно от имеющихся миссий, то я прошу знакомого вирпила "сотворить" миссию под конкретный ЛА и его конкретные задачи на 3 - 5 пользователей. Запускаем её он лайн и совместно проходим. Ещё можем позвать знакомых на прохождение или оставить сервер не запароленым и пройти с желающими. Это в случае полётов на штурмовике. Миссии без особых хитростей или замысловатых скриптов. Если есть желание полетать на истребителе - договариваемся с ребятами о совместном вылете на конкретное количество противников, чтобы без перебора и не превратить поединок в "мясо". Для конкретных и масштабных баталий раньше проводились соревнования типа SATAC или миссии с конкретными целями для всех видов авиации и наземщиками в игре. Что ещё надо то? Ну, а если уже и этого мало, да и совсем уж так скучно, что невмоготу… Нужно просто отойти от компьютера и пойти пообщаться с простыми живыми людьми. Потом, вернувшись к симулятору, всё снова стаёт интересно. Я к примеру предлагаю конкретные вещи с аргументацией по пунктам. Единицы в онлайне, кто договаривается для совместных полетушек между собой на своих серверах - это и есть та стена, в которую "упёрся" онлайн. Если нужна массовость, хоть какая-то - ED придётся делать свой сервер. К этому придёт рано или поздно, дожить бы.. Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!
ED Team BillyCrusher Posted February 24, 2017 ED Team Posted February 24, 2017 Последний вопрос - это невозможно принципиально в существующем коде? Или есть "лазейки", о чем пытается донести автор темы https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=181035 Как я понял, там он вводом, "консольных команд" добавляет и убирает юниты в запущенную симуляцию. Хотя с изложением своих идей в теме у автора явные проблемы. Понять однозначно невозможно. Добавлять юниты в процессе симуляции можно без проблем. Но Вы говорили о каком-то "добавлении миссий в симуляцию", что лично для меня звучит просто мозгодробительно. Давайте тогда определяться с терминологией. Иначе мы никогда друг-друга не поймем. "You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
ED Team BillyCrusher Posted February 24, 2017 ED Team Posted February 24, 2017 Нерабочий ПАН в онлайне , это баг каюсь не осознавал. Работал всегда. Если сломался, пишите в баги. "You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
Andrei Posted February 24, 2017 Posted February 24, 2017 Ротация карт была и никуда не исчезала. Но товарищ хочет, чтобы сначала мы рождали самолет (где-то, в великом_ничто), а потом в этот самолет загружали миссию. И так для каждого клиента. А, ферштейн. Да, это несколько бредово. AMD R7 5800X3D | Aorus B550 Pro | 32GB DDR4-3600 | RTX 4080 | VKB MGC Pro Gunfighter Mk III + STECS + VKB T-Rudder Mk4 | Pimax Crystal FC3 | A-10C II | Ка-50 | P-51 | UH-1 | Ми-8 | F-86F | МиГ-21 | FW-190 | МиГ-15 | Л-39 | Bf 109 | M-2000C | F-5 | Spitfire | AJS-37 | AV-8B | F/A-18C | Як-52 | F-14 | F-16 | Ми-24 | AH-64 | F-15E | F-4 | CH-47 NTTR | Normandy | Gulf | Syria | Supercarrier | Afghanistan | Kola
tester Posted February 24, 2017 Posted February 24, 2017 Я к примеру предлагаю конкретные вещи с аргументацией по пунктам. Единицы в онлайне, кто договаривается для совместных полетушек между собой на своих серверах - это и есть та стена, в которую "упёрся" онлайн. Если нужна массовость, хоть какая-то - ED придётся делать свой сервер. К этому придёт рано или поздно, дожить бы.. Вот именно о конкретных вещах с аргументацией по пунктам можно договориться при создании какой то миссии самому или по своей просьбе. Массовость в определённом виде есть и сейчас: зашел, сбил/сбили, пере зашёл и снова... Договариваемся для того, чтобы полетать с интересом, а не зайти на сервер с разноплановой миссией (со штурмами и истребителями) и двум - трём штурмам прятаться от полутора десятков истребителей вместо выполнения своих задач. А если ЕД сделают свой сервер и поставят созданную ими же миссию то, даже и не стоит большого труда догадаться, что появиться новая тема на форуме – «пожелания к созданию миссии» в которой начнётся такое… Одному дай это, другому то, третьему третье, а четвёртому третье не вяжется с первым и тому подобное.
Tangentorf Posted February 24, 2017 Posted February 24, 2017 Добавлять юниты в процессе симуляции можно без проблем. Но Вы говорили о каком-то "добавлении миссий в симуляцию", что лично для меня звучит просто мозгодробительно. Давайте тогда определяться с терминологией. Иначе мы никогда друг-друга не поймем. Смотреть с 9.09 Хмм... Если, я правильно понял - ротация карт и динамическая подгруздка юнитов... Тогда, почему умельцы до сих пор не замутили глобальную ДК? Странно... А где можно почитать про ротацию карт?
ED Team BillyCrusher Posted February 24, 2017 ED Team Posted February 24, 2017 Хмм... Если, я правильно понял - ротация карт и динамическая подгруздка юнитов... Тогда, почему умельцы до сих пор не замутили глобальную ДК? Странно... А где можно почитать про ротацию карт? А что про нее читать? Открывайте в игре диалог создания сервера, добавляйте в список миссии и ротируйте на здоровье. Текущую миссию можно завершать по триггеру, когда необходимые условия завершения будут выполнены. "You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
Recommended Posts