Jump to content

Обсуждение официальных новостей 3


Recommended Posts

Posted
Т.е. каждый клиент будет сам себе генерить юниты в миссии? А остальные участники будут их видеть? Это какой-то сюр уже пошел.

В идеале конечно каждый клиент генерирует свою собственную. Но можно (и нужно), искусственно ограничить - 2-3 одновременных генерации миссий (кто раньше встал, того и тапки), юнитов поменьше, ограничить типы ЛА участников. Аэродром->Стоянка->А-10/Су-25/Су-27/F-15...

эх.. понесло меня... ИМХО, главная проблема - пересмотр системы, что и как должно быть первичным, когда должны грузиться миссия в симуляцию, после каких условий...

 

Безымянный-3.png

Posted
Красиво съехал. Начал с вопроса о мультиплеере, а перепрыгнул на обсуждение авиасимулятора как такового.

Мы делаем авиасимулятор. Видимо наши понятия о том, что такое авиасимулятор несколько различаются. Так бывает, всем не угодишь. Просто нужно выбрать другую игру, по своему вкусу, а не мучиться. А то жалко же смотреть как человек играет преодолевая отвращение, но при этом почему-то не уходит и продолжает упорно из года в год пророчить смерть DCS. А он все никак не умирает, вот досада :D

 

P.S. А за пожелание успехов спасибо.

 

Э нет, это ты применил известный прием , выдвинул несуразный тезис в адрес аппонента :), пусть оправдывается.

 

Давайте о ММО- онлайне поговорим. Тут еще один заядлый ММОшник, просит в онлайне реализовать ему бота целе указателя, ПАНа понимаешь захотел :).

Для нас ММОшников , Авиасимулятор начинается с выдачи задания на полет. Что для вас поклонников хардкора явно лишнее.

 

Я бы посоветовал перечитать тему о хотелках , там куча ммошников , накропала кучу совершенно бесполезных сообщений примерно об одном и том же.

 

Если об онлайне , то сейчас можно с успехом сделать кооперативное прохождение офлайнмиссии

К примеру 4 штурма качают трубу одного блок поста, Добавляем 4х противников и уже ничего не получается. Вот такая ММО понимаешь.

 

А ДКС действительно мертв , вы перестали генерировать идеи, То что могло сдвинуть ДКС с мертвой точки было заброшено. Мечты вирплов о нормандии ф18 и прочем удервафе которая вдруг все изменит .

Какая разница су25 или ф18 у тебя если при потыке взять в захват противник начинает маневр уклонения типа телепорт. Или танки неожиданно начинают свой полет :).

Авианосцы говорите :) :) :) ну да нуда.

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

  • ED Team
Posted
В идеале конечно каждый клиент генерирует свою собственную. Но можно (и нужно), искусственно ограничить - 2-3 одновременных генерации миссий (кто раньше встал, того и тапки), юнитов поменьше, ограничить типы ЛА участников. Аэродром->Стоянка->А-10/Су-25/Су-27/F-15...

эх.. понесло меня... ИМХО, главная проблема - пересмотр системы, что и как должно быть первичным, когда должны грузиться миссия в симуляцию, после каких условий...

 

Т.е. я в онлайне лечу на задние и тут внезапно передо мной возникает из вакуума группа истребителей противника, которых нагенерил только что зашедший клиент. А внизу подо мной генерится дивизион ПВО, который сгенерен следующим зашедшим клиентом. Я их мужественно превозмогаю, а клиенты, которые все это нагенерили (зачем?) остаются с носом. Весело тут у вас... Мы пожалуй пересмотр системы отложим на неопределенное время.

"You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
  • ED Team
Posted
А ДКС действительно мертв , вы перестали генерировать идеи, То что могло сдвинуть ДКС с мертвой точки было заброшено. Мечты вирплов о нормандии ф18 и прочем удервафе которая вдруг все изменит .

Какая разница су25 или ф18 у тебя если при потыке взять в захват противник начинает маневр уклонения типа телепорт. Или танки неожиданно начинают свой полет :).

Авианосцы говорите :) :) :) ну да нуда.

 

Ну, если ты не понимаешь разницу между наличием/отсутствием новых идей и банальными багами, то я тут ничем помочь не могу. И повторно задаю вопрос - что лично ты делаешь в "мертвом" симе? Некрофилия?

"You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
Posted
А второй, третий, десятый клиент тоже щёлкнут или как? Что им нагенерируется? Или миссия от первого клиента? Тогда чем это отличается от того, что можено делать сейчас?

 

Кстати. С шаблонами генератора кто-то пробовал работать?

 

-Slayer-, я уже сказал - это не доводы. Доступ к коду никоим образом не означает, что сервер должен работать на версии, которая отличается от клиента - это прямой путь в полный хаос. "возможность общения по вопросам развития сервера напрямую" у вас и так есть и всегда была. А "уверенности в том, что..." вообще в мире не существует. В принципе.

 

И второй, и третий, и последующие... выбирать аэродром->стоянка->ЛА.. какие то на это ограничения уместны...

Попробую с другой стороны - технически реализуемо и насколько сложно В УЖЕ ЗАПУЩЕННУЮ СИМУЛЯЦИЮ (не перезапуская сервер) подгружать(выгружать) готовые отдельные миссии? Сразу ответ на вопрос кто это должен делать и как - админ сервера и/или сервер автоматически по некому условию (миссия выполнена/провалена).

 

Безымянный-3.png

Posted

Больше всего бесит когда чтобы полетать на серваках надо ставить моды. А ведь всё к этому идёт, к комланию с бубном, как в Арме...

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

Posted
Больше всего бесит когда чтобы полетать на серваках надо ставить моды. А ведь всё к этому идёт, к комланию с бубном, как в Арме...

 

совсем не надо...... а вот если хочешь полетать на модах то да ... нужно поставить.

 

Вроде обсуждали геннерацию не?

 

хотя......

Попадания: (100%) приехали......

  • ED Team
Posted
Попробую с другой стороны - технически реализуемо и насколько сложно В УЖЕ ЗАПУЩЕННУЮ СИМУЛЯЦИЮ (не перезапуская сервер) подгружать(выгружать) готовые отдельные миссии?

 

Это невозможно. Это все равно, что стакан наливать в воду.

"You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
Posted
Т.е. я в онлайне лечу на задние и тут внезапно передо мной возникает из вакуума группа истребителей противника, которых нагенерил только что зашедший клиент. А внизу подо мной генерится дивизион ПВО, который сгенерен следующим зашедшим клиентом. Я их мужественно превозмогаю, а клиенты, которые все это нагенерили (зачем?) остаются с носом. Весело тут у вас... Мы пожалуй пересмотр системы отложим на неопределенное время.

 

Ну да, дивизия ПВО из неоткуда будет в самый раз... )

 

Безымянный-3.png

Posted

Кстати. С шаблонами генератора кто-то пробовал работать?

.

 

Я пробовал... блин проще самому расставить сразу ибо после геннерации все ровно нужно расставлять юниты как положено

Попадания: (100%) приехали......

Posted
совсем не надо...... а вот если хочешь полетать на модах то да ... нужно поставить.

 

Вроде обсуждали геннерацию не?

 

хотя......

 

Разрабы отдадут всё на откуп комьюнити и потом, чтоб нормально поиграть, надо будет ставить моды для каждого сервака, как в Арме. Баги будут расти лавинообразно:music_whistling:

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

Posted
Это невозможно. Это все равно, что стакан наливать в воду.

Офтоп... можно и стакан в воду. С помощью плавиковой кислоты.

Ход времени неумолим,

Наступит день, взревут турбины…

И оторвется от земли

Тебе послушная машина. © Вадим Захаров.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Gigabyte z390 aorus elite|i7-9700K(turbo boost4800)|4xDDR4-3466(32)|HDD(2Tb)|gtx1080ti|Pimax 5k+|G32QC|Chieftec 1000W| ZalmanGS1200|BRD(напольник)|РУС Мангуст Т-50|VKB-MK-18-3|Mdjoy16(GVL)|Thrustmaster Hotas Warthog|Thrustmaster MFD|MS Sidewinder Force Feedbak 2|TrackIR5+TrackClipPRO|

Posted

Блин, это капец…

Больше десятка страниц выглядит, как диалог ребёнка с родителем:

Ребёнок – Дай!!!

Родитель – что?

- не знаю, что ни будь;

- так, что?

- не знаю, но дай;

- ну, хоть намекни, что ты хочешь!

- не знаю, но хочу.

- книжку почитай интересную;

- не хочу, не интересно;

- игрушку хочешь?

- хочу;

- какую?

- какую-то;

- вот, на;

- не такую;

- а какую?

- не знаю, но знаю, что что то хочу!

 

Мне вот, например, когда стаёт скучно от имеющихся миссий, то я прошу знакомого вирпила "сотворить" миссию под конкретный ЛА и его конкретные задачи на 3 - 5 пользователей. Запускаем её он лайн и совместно проходим. Ещё можем позвать знакомых на прохождение или оставить сервер не запароленым и пройти с желающими. Это в случае полётов на штурмовике. Миссии без особых хитростей или замысловатых скриптов.

Если есть желание полетать на истребителе - договариваемся с ребятами о совместном вылете на конкретное количество противников, чтобы без перебора и не превратить поединок в "мясо".

Для конкретных и масштабных баталий раньше проводились соревнования типа SATAC или миссии с конкретными целями для всех видов авиации и наземщиками в игре.

Что ещё надо то?

Ну, а если уже и этого мало, да и совсем уж так скучно, что невмоготу… Нужно просто отойти от компьютера и пойти пообщаться с простыми живыми людьми. Потом, вернувшись к симулятору, всё снова стаёт интересно.

  • Like 2
Posted
миссия выполнена/провалена).

 

Провалена - это твоя идея с подгрузкой миссий. Смирись уже.:lol:

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted
Это невозможно. Это все равно, что стакан наливать в воду.

 

Пардон, это как? Ротация карт (миссий) без перезапуска сервера было еще в конце XX века возможно в играх с онлайн компонентой. Или это такая специфика движка DCS?

AMD R7 5800X3D | Aorus B550 Pro | 32GB DDR4-3600 | RTX 4080 | VKB MGC Pro Gunfighter Mk III + STECS + VKB T-Rudder Mk4 | Pimax Crystal

FC3 | A-10C II | Ка-50 | P-51 | UH-1 | Ми-8 | F-86F | МиГ-21 | FW-190 | МиГ-15 | Л-39 | Bf 109 | M-2000C | F-5 | Spitfire | AJS-37 | AV-8B | F/A-18C | Як-52 | F-14 | F-16 | Ми-24 | AH-64 | F-15E | F-4 | CH-47

NTTR | Normandy | Gulf | Syria | Supercarrier | Afghanistan | Kola

Posted
Это невозможно. Это все равно, что стакан наливать в воду.

 

Последний вопрос - это невозможно принципиально в существующем коде? Или есть "лазейки", о чем пытается донести автор темы

https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=181035

Как я понял, там он вводом, "консольных команд" добавляет и убирает юниты в запущенную симуляцию. Хотя с изложением своих идей в теме у автора явные проблемы. Понять однозначно невозможно.

 

Безымянный-3.png

Posted
Ну, если ты не понимаешь разницу между наличием/отсутствием новых идей и банальными багами, то я тут ничем помочь не могу. И повторно задаю вопрос - что лично ты делаешь в "мертвом" симе? Некрофилия?

 

Нерабочий ПАН в онлайне , это баг каюсь не осознавал.

 

Наблюдаю . Это интересно и познавательно.

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

  • ED Team
Posted
Пардон, это как? Ротация карт (миссий) без перезапуска сервера было еще в конце XX века возможно в играх с онлайн компонентой. Или это такая специфика движка DCS?

 

Ротация карт была и никуда не исчезала. Но товарищ хочет, чтобы сначала мы рождали самолет (где-то, в великом_ничто), а потом в этот самолет загружали миссию. И так для каждого клиента.

"You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
Posted
Блин, это капец…

 

Больше десятка страниц выглядит, как диалог ребёнка с родителем:

Ребёнок – Дай!!!

Родитель – что?

- не знаю, что ни будь;

- так, что?

- не знаю, но дай;

- ну, хоть намекни, что ты хочешь!

- не знаю, но хочу.

- книжку почитай интересную;

- не хочу, не интересно;

- игрушку хочешь?

- хочу;

- какую?

- какую-то;

- вот, на;

- не такую;

- а какую?

- не знаю, но знаю, что что то хочу!

 

Мне вот, например, когда стаёт скучно от имеющихся миссий, то я прошу знакомого вирпила "сотворить" миссию под конкретный ЛА и его конкретные задачи на 3 - 5 пользователей. Запускаем её он лайн и совместно проходим. Ещё можем позвать знакомых на прохождение или оставить сервер не запароленым и пройти с желающими. Это в случае полётов на штурмовике. Миссии без особых хитростей или замысловатых скриптов.

Если есть желание полетать на истребителе - договариваемся с ребятами о совместном вылете на конкретное количество противников, чтобы без перебора и не превратить поединок в "мясо".

Для конкретных и масштабных баталий раньше проводились соревнования типа SATAC или миссии с конкретными целями для всех видов авиации и наземщиками в игре.

Что ещё надо то?

Ну, а если уже и этого мало, да и совсем уж так скучно, что невмоготу… Нужно просто отойти от компьютера и пойти пообщаться с простыми живыми людьми. Потом, вернувшись к симулятору, всё снова стаёт интересно.

 

Я к примеру предлагаю конкретные вещи с аргументацией по пунктам. Единицы в онлайне, кто договаривается для совместных полетушек между собой на своих серверах - это и есть та стена, в которую "упёрся" онлайн. Если нужна массовость, хоть какая-то - ED придётся делать свой сервер. К этому придёт рано или поздно, дожить бы..

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

  • ED Team
Posted
Последний вопрос - это невозможно принципиально в существующем коде? Или есть "лазейки", о чем пытается донести автор темы

https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=181035

Как я понял, там он вводом, "консольных команд" добавляет и убирает юниты в запущенную симуляцию. Хотя с изложением своих идей в теме у автора явные проблемы. Понять однозначно невозможно.

 

Добавлять юниты в процессе симуляции можно без проблем. Но Вы говорили о каком-то "добавлении миссий в симуляцию", что лично для меня звучит просто мозгодробительно. Давайте тогда определяться с терминологией. Иначе мы никогда друг-друга не поймем.

"You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
  • ED Team
Posted
Нерабочий ПАН в онлайне , это баг каюсь не осознавал.

 

Работал всегда. Если сломался, пишите в баги.

"You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
Posted
Ротация карт была и никуда не исчезала. Но товарищ хочет, чтобы сначала мы рождали самолет (где-то, в великом_ничто), а потом в этот самолет загружали миссию. И так для каждого клиента.

 

А, ферштейн. Да, это несколько бредово.

AMD R7 5800X3D | Aorus B550 Pro | 32GB DDR4-3600 | RTX 4080 | VKB MGC Pro Gunfighter Mk III + STECS + VKB T-Rudder Mk4 | Pimax Crystal

FC3 | A-10C II | Ка-50 | P-51 | UH-1 | Ми-8 | F-86F | МиГ-21 | FW-190 | МиГ-15 | Л-39 | Bf 109 | M-2000C | F-5 | Spitfire | AJS-37 | AV-8B | F/A-18C | Як-52 | F-14 | F-16 | Ми-24 | AH-64 | F-15E | F-4 | CH-47

NTTR | Normandy | Gulf | Syria | Supercarrier | Afghanistan | Kola

Posted
Я к примеру предлагаю конкретные вещи с аргументацией по пунктам. Единицы в онлайне, кто договаривается для совместных полетушек между собой на своих серверах - это и есть та стена, в которую "упёрся" онлайн. Если нужна массовость, хоть какая-то - ED придётся делать свой сервер. К этому придёт рано или поздно, дожить бы..

 

Вот именно о конкретных вещах с аргументацией по пунктам можно договориться при создании какой то миссии самому или по своей просьбе. Массовость в определённом виде есть и сейчас: зашел, сбил/сбили, пере зашёл и снова...

Договариваемся для того, чтобы полетать с интересом, а не зайти на сервер с разноплановой миссией (со штурмами и истребителями) и двум - трём штурмам прятаться от полутора десятков истребителей вместо выполнения своих задач.

А если ЕД сделают свой сервер и поставят созданную ими же миссию то, даже и не стоит большого труда догадаться, что появиться новая тема на форуме – «пожелания к созданию миссии» в которой начнётся такое… Одному дай это, другому то, третьему третье, а четвёртому третье не вяжется с первым и тому подобное.

Posted
Добавлять юниты в процессе симуляции можно без проблем. Но Вы говорили о каком-то "добавлении миссий в симуляцию", что лично для меня звучит просто мозгодробительно. Давайте тогда определяться с терминологией. Иначе мы никогда друг-друга не поймем.

 

Смотреть с 9.09

Хмм... Если, я правильно понял - ротация карт и динамическая подгруздка юнитов... Тогда, почему умельцы до сих пор не замутили глобальную ДК? Странно... А где можно почитать про ротацию карт?

 

Безымянный-3.png

  • ED Team
Posted
Хмм... Если, я правильно понял - ротация карт и динамическая подгруздка юнитов... Тогда, почему умельцы до сих пор не замутили глобальную ДК? Странно... А где можно почитать про ротацию карт?

 

А что про нее читать? Открывайте в игре диалог создания сервера, добавляйте в список миссии и ротируйте на здоровье. Текущую миссию можно завершать по триггеру, когда необходимые условия завершения будут выполнены.

"You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
Guest
This topic is now closed to further replies.
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...