Jump to content

Обсуждение официальных новостей 3


Recommended Posts

Posted

По спойлером большая картинка

 

10015402.jpg

 

 

Пояснения )

1) Камни.

На Кавказе преобладание серого камня.

Я отметил что на фотках встречаются места похожие как и на представленной текстуре. Но и также есть места сильно отличающиеся от текстуры.

По структуре — есть скалистые образования, а есть и каменистые россыпи.

Вцелом учитывая что эта текстура должна быть универсальной для гор то её использование оправдано.

Но ИМХО нужно её немного изменить:

а) Поменять оттенки на более серые и вцелом камни сделать менее контрастными, т. е. светлые участки нужно делать темней. И в общей композиции эта текстура должна быть чуть темней чем сейчас иначе получается перебор с контрастом на фоне леса.

б) Добавить в текстуру скалистых образований россыпи камней, на Кавказе судя по фоткам камней очень много.

Общее впечатление хорошее, но эту каменную текстуру нужно делать несколько темней.

 

2) Пограничная зелень рядом с камнями и лесом.

ИМХО её нужно делать темней. Цвет вроде нормальный, такая трава должна быть «тёплой» т. е. в зелёном много жёлто-красного. Если посмотреть на фотки то трава по сравнению с каменистыми структурами выглядит темней. Хотя есть моменты когда трава на текстуре по цвету совпадает с фоткой (отметил тёмносиним). Но опять же, если смотреть тамже повыше то трава рядом с камня выглядит темней. Вобщем нужно настраивать оттенки.

Отдельно хочу отметить что эта текстура слишком однородная, хочется добавить в неё шума.

 

3) Деревья.

Знаю что оттенок деревьев подобрать очень сложно.

Что бросается в глаза:

а) Жёлтым я выделил участок леса где сильно бросается в глаза «светлый шум». По скриншоту трудно разобрать что его рождает. Предполагаю что края на широколиственных деревьев засвечиваются. Либо текстура на этих деревьях имеют черезмерный контраст, Видно что светлые пятна надо делать чуть темней.

Ещё по текстурам деревьев хочу отметить — надо делать так чтобы крона вверху деревьев была светлей чем чем внизу. По многим фоткам (здесь не выложил) видно что если смотреть на массив деревьев со степи или с полей то заметено затенения крон снизу и более светлые верхушки. Это даёт объём на границах леса и картинка становится намного лучше. Я такое делал в своём моде.

б) В оттенок леса ИМХО нужно добавить синего, т. е. деревья сделать более холодными. Возможно такое впечатление из-за того что здесь в горах вы сделали много широколиственных деревьев. Если возможно то лучше сделать в горах преобладание хвойных деревьев, у них цвет вроде похожий — в зелёном много синего. И тогда картинка станет ближе реалу.

 

4) Кустарники.

Заметил что в горах Кавказа встречается много кустарников, возможно стоит попытаться на текстуре гор их обозначить темными точками или пятнами.

 

А так-то конечно картинка выглядит намного круче чем была раньше, намного круче!

Без разрыва шаблонов — нет прогресса.

Posted

attachment.php?attachmentid=169814&d=1506439491

Не, текстуру на ВПП надо ИМХО надо делать другой )

И бросается в глаза текстура которая обрамляет ВПП — на ней сильно бросается в глаза повторяемость рисунка.

Без разрыва шаблонов — нет прогресса.

Posted

Ну, чтобы не говорили, но новый Кавказ сморится отл! Только к чему готовиться? Ну, там, 10, 13 или может 16 фпс?

Posted
Думаю, ФПС не ниже чем в Нормандии должен быть.

 

Ну если я ничего не путаю то Нормандия все таки EDGE, а Кавказ все же старый, напильничком дорабатывают. Так что с ФПС не должно быть много проблем.

 

 

 

 

 

  • ED Team
Posted
Ну если я ничего не путаю то Нормандия все таки EDGE, а Кавказ все же старый, напильничком дорабатывают. Так что с ФПС не должно быть много проблем.

Кавказ будет на том же движке что и Нормандия. Иначе им не быть вместе.

Posted

Сегодня новости то будут? Или только один скриншот горной местности?

 

Вроде по хариер говорили, что выкатят скоро. И как дела вообще с Су-33, долго до релиза? Насколько он вышел "сырой"? Или наоборот?

YouTube - WaffenCatLive

 

Microsoft Windows 10 Pro x64 | ASrock Fatal1ty K4 gaming x470 | SSD m.2 Samsung 970 EVO | AMD Ryzen 7 2700X (4.3Ghz) | RAM 32G ddr4 ballistix Sport (3200MHz) | Super JetStream GeForce RTX2080 | Thrustmaster HOTAS Warthog | TrackIR 5 + TrackClip PRO :pilotfly:

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted
Ухты:thumbup:

На горах своя текстура!

Дык это... всегда была.

фил фоба не слаще...

________________

i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64

Posted
Дык это... всегда была.

Вроде только заснеженные скалы на пиках были, а теперь и средние высоты появились.

Хм, или не появились?

Сейчас то что на равнинах то и на горах.

Без разрыва шаблонов — нет прогресса.

Posted (edited)

Сейчас то что на равнинах то и на горах.

И этому явлению есть вполне себе причина. Руки.

 

upd:

Вроде только заснеженные скалы на пиках были...

Разное народ рисовал.

 

9989808.jpg

 

Edited by Alacc17

фил фоба не слаще...

________________

i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64

Posted
И этому явлению есть вполне себе причина. Руки.

 

 

А ты саму текстуру средних гор видел? )

Может раньше хотели сделать но потом отказались ради оптимизации.

Короче, ты меня запутал :D

Без разрыва шаблонов — нет прогресса.

Posted
Кавказ будет на том же движке что и Нормандия. Иначе им не быть вместе.

 

А Нормандия не на движке Невады? Невада же будет в месте с Кавказом.

 

 

 

 

 

Posted
А ты саму текстуру средних гор видел? )

Средних? При двух (равнина/горы) всего? Хмм... ))

 

А по ссылке выше, отодвинутая выше Джомолунгмы прорисовка горного нойза. Причём высота эта ещё и к графической настройке дальности видимости привязана. ))

До этого финта ушами, значение в выделенной строке было равно 2500, емнип. Во всех пресетах, разумеется.

Короче, ты меня запутал :D

Я старался. ))

фил фоба не слаще...

________________

i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64

Posted
Средних? При двух (равнина/горы) всего? Хмм... ))

Так на скриншоте есть снежные шапки, это третья текстура.

Ну возможно той текстуре гор что была раньше они сделали отображение ниже, примерно с тех высот где начинаются горы. А на заснеженные шапки сделали другую текстуру.

Вобщем не важно, главное это то что теперь есть градация текстур по высотам )

Без разрыва шаблонов — нет прогресса.

  • ED Team
Posted
А Нормандия не на движке Невады? Невада же будет в месте с Кавказом.

Всё на одном движке. Но в Неваде нет почти деревьев, но есть мега город. Другая полигональная нагрузка.

Posted

Думал сегодня, что идеальный кандидат на ТВД, за который мог бы взяться сторонний разработчик - это "Аллея Мигов". Территория Китайско-Корейской границы не многим больше той же части Нормандии, что представлена в симе и сложными обьектами, вроде больших городов не нагромождена. Но. Тогда нужно моделирорвать и побережье Японии, нужно ведь Сейбрам и Суперкрепостям откуда то летать? Но в таком случае придётся моделировать Корею целиком с юга на север. И грустно как то стало...

Posted
... главное это то что теперь есть градация текстур по высотам )

Нет. В релизе нет. Уже полтора года, как. Картинки из "даже не альфы" никак текущую ситуацию не меняют. Разве что для сугреву кому сгодиться могут. ))

фил фоба не слаще...

________________

i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64

Posted
Думал сегодня, что идеальный кандидат на ТВД, за который мог бы взяться сторонний разработчик - это "Аллея Мигов". Территория Китайско-Корейской границы не многим больше той же части Нормандии, что представлена в симе и сложными обьектами, вроде больших городов не нагромождена. Но. Тогда нужно моделирорвать и побережье Японии, нужно ведь Сейбрам и Суперкрепостям откуда то летать? Но в таком случае придётся моделировать Корею целиком с юга на север. И грустно как то стало...

 

Вьетнам тоже было бы здорово. МиГ-21, МиГ-15 есть, Фантом скоро будет, что еще нужно....

 

Всё на одном движке. Но в Неваде нет почти деревьев, но есть мега город. Другая полигональная нагрузка.

 

Все, запутался. Кавказ что, тоже на новом движке будет?

 

 

 

 

 

  • ED Team
Posted

Все, запутался. Кавказ что, тоже на новом движке будет?

Не надо путаться. Все дальнейшие карты на одном движке в одной версии симулятора.

  • ED Team
Posted
Вьетнам тоже было бы здорово. МиГ-21, МиГ-15 есть, Фантом скоро будет, что еще нужно....

 

 

 

Все, запутался. Кавказ что, тоже на новом движке будет?

 

Да, на новом. Все четыре карты совместимы в одной оболочке. Новый Кавказ это не старый, допиленный напильником.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted
Да, на новом. Все четыре карты совместимы в одной оболочке. Новый Кавказ это не старый, допиленный напильником.

 

Все понятно.

 

 

 

 

 

Posted

Корея как никогда актуальна, причем не столько для 50 годов сколько для современности. Новый Корейский кризис как никак. На этом ТВД есть практически все самолеты DCS World. И МиГ-21, МиГ-29, будущий МиГ-19П, китайский и российский Су-27С, Су-25, Ми-8, F-15C, как у корейцев так и япов с амерами, F/A-18C у ВМС США, A-10C, что базируются в Осане, F-5E у корейцев, F-4, посути даже Мираж есть недалеко на Тайване (знаю далеко, просто для примера). Идеальная, разнообразная местность, как с исторической точки зрения так и игровой, если бахать с территорией северного Китая и Дальневосточной России, получится опупенная локация со всеми сторонами будущего гипотетического (надеюсь) конфликта, а если сюда еще Японию с Курилами... хммм хватит ли мне места на моем терабайтнике? :>

 

Су-27 Flanker | Су-30 Flanker-C | Су-33 Flanker-D | Су-34 Fullback | Су-24 Fencer | МиГ-29 Fulcrum | F-14A/B/D Tomcat | F/A-18C/D Hornet | F/A-18E/F Super Hornet | F-16C Fighting Falcon | F-15C Eagle | Eurofighter Typhoon | Tornado IDS | JAS-39 Gripen | AJ/JA(S)-37 Viggen | Rafale | M-2000 Mirage | Mirage F1

Ka-52 Hokum | Mi-28N Havoc | Mi-35M Hind | Mi-24P Hind | AH-64D Apache | AH-1W SuperCobra

Posted
Корея как никогда актуальна, причем не столько для 50 годов сколько для современности. Новый Корейский кризис как никак. На этом ТВД есть практически все самолеты DCS World. И МиГ-21, МиГ-29, будущий МиГ-19П, китайский и российский Су-27С, Су-25, Ми-8, F-15C, как у корейцев так и япов с амерами, F/A-18C у ВМС США, A-10C, что базируются в Осане, F-5E у корейцев, F-4, посути даже Мираж есть недалеко на Тайване (знаю далеко, просто для примера). Идеальная, разнообразная местность, как с исторической точки зрения так и игровой, если бахать с территорией северного Китая и Дальневосточной России, получится опупенная локация со всеми сторонами будущего гипотетического (надеюсь) конфликта, а если сюда еще Японию с Курилами... хммм хватит ли мне места на моем терабайтнике? :>

Слишком влажно. Год пытаюсь сделать подобную миссию на Кавказе, не хватает бога войны F-16.

CPU: i7-8700K @5200MHz / RAM: G.Skill Trident Z 2x16GB @3500MHz CL15 / MB: ASUS PRIME Z370-A / GPU: ASUS STRIX RTX 2080 / DCS-Storage: Samsung 960Evo 500GB / Thrustmaster Hotas Warthog + T.Flight Rudder Pedals

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted
Слишком влажно. Год пытаюсь сделать подобную миссию на Кавказе, не хватает бога войны F-16.

 

Пусть пока в качестве бота полетает на пару с F-15E, F-15K (тож самое) и Су-30.)

 

Су-27 Flanker | Су-30 Flanker-C | Су-33 Flanker-D | Су-34 Fullback | Су-24 Fencer | МиГ-29 Fulcrum | F-14A/B/D Tomcat | F/A-18C/D Hornet | F/A-18E/F Super Hornet | F-16C Fighting Falcon | F-15C Eagle | Eurofighter Typhoon | Tornado IDS | JAS-39 Gripen | AJ/JA(S)-37 Viggen | Rafale | M-2000 Mirage | Mirage F1

Ka-52 Hokum | Mi-28N Havoc | Mi-35M Hind | Mi-24P Hind | AH-64D Apache | AH-1W SuperCobra

Posted (edited)

Что у нас с обновлениями среда закончилась , каждый раз через раз???

Edited by Antoha

Intel core i7 960 3.2GHz LGA 1366, DDR3 1333 24GB, Gigabyte GeForce GTX 960 1190Mhz (4Gb GDDR5)

Guest
This topic is now closed to further replies.
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...