Jump to content

Обсуждение официальных новостей 3


Recommended Posts

Posted
Самый лучший вариант был бы сделать статики делать в группу

 

Лучше было бы сделать выделение области мышкой или щелкая с зажатым шифтом по объектам (по группам и статикам) например , чтобы перетаскивать было легче структуру и вот выделенное уже сохранять в шаблоны для удобства.

Posted (edited)
Можно шаблон миссии сделать в miz. Какая разница? Я думал можно выделить какое то количество техники и сделать шаблон. Вот в этом был бы смысл.

 

Ну так сохранённые объекты же можно импортировать в любую миссию, потом ещё импортировать.

Когда народ накидает шаблонов для скачивания то наверняка будут разные оформления к примеру одного и того же аэродрома. Импортировал его в свою готовую миссию, не понравилось удалил и скачал другое оформление.

То что не выделить группу статиков мышкой и сохранить их шаблоном — это не проблема. Проблема в том что нельзя взять кучку выделенных объектов и двигать их все вместе.

Edited by B3OP

Без разрыва шаблонов — нет прогресса.

Posted
Ну так сохранённые объекты же можно импортировать в любую миссию, потом ещё импортировать.

Когда народ накидает шаблонов для скачивания то наверняка будут разные оформления к примеру одного и того же аэродрома. Импортировал его в свою готовую миссию, не понравилось удалил и скачал другое оформление.

То что не выделить группу статиков мышкой и сохранить их шаблоном — это не проблема. Проблема в том что нельзя взять кучку выделенных объектов и двигать их все сразу.

 

Если бы статики были как техника в группе решились бы все проблемы

=БК= Наши сервера и статистика: https://aviabk.ru/

Posted
Если бы статики были как техника в группе решились бы все проблемы

 

Ну не так как хотелось, может это в процессе разработки )

Зато можно теперь взять понравившиеся оформление из любой миссии и импортировать в свою, да хоть со всех миссий выбрать вкусняшек и собрать их воедино.

Ну и теперь есть возможность расставлять объекты очень точно, визуально контролируя их местоположение. А это уже частично снимает необходимость в шаблонах, в большинстве случаев шаблоны теперь и вовсе не нужны ;)

Без разрыва шаблонов — нет прогресса.

Posted

Вагс вроде как говорил, что разрабы уже юзают 3Д редактор, который уже скоро появится у игроков.

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

Posted
Вагс вроде как говорил...

И не только он.

У нас уже есть вид 3Д моделей на карте. Сейчас можно все удобно расставлять хоть на палубе, хоть на вертолетной площадке, хоть на дороге.

Скоро будет у вас.

фил фоба не слаще...

________________

i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64

  • ED Team
Posted

Можно узнать, кто назвал именно это 3D редактором?

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

  • ED Team
Posted
Значит это назвали 3Д редактором? Когда настоящий 3Д редактор будет?

 

"Вид 3D моделей" != "3D вид моделей".

Насчет 3D редактора... Ну м.б. когда-то и будет.

"You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
Posted
Можно узнать, кто назвал именно это 3D редактором?

 

"Вид 3D моделей" != "3D вид моделей".

Насчет 3D редактора... Ну м.б. когда-то и будет.

 

Да как-то на днях видео было с Вагсом, там вроде что-то такое услышал. Ну он же на англ. быстро, быстро шпарит, не особо понятно мне.:dunno:

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

Posted (edited)
Да как-то на днях видео было с Вагсом, там вроде что-то такое услышал. Ну он же на англ. быстро, быстро шпарит, не особо понятно мне.:dunno:

 

Ихмо вида сверху за глаза, чтобы объекты расставлять. Но если уж так хочется 3Д редактор то вот https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=149769

 

Хотя вроде пишут что на 2.5.х не работает.

Edited by eekz
Posted
Ихмо вида сверху за глаза, чтобы объекты расставлять. Но если уж так хочется 3Д редактор то вот https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=149769

 

Хотя вроде пишут что на 2.5.х не работает.

 

Тогда ежу понятно, что функционирующего ангара в авике не будет. В горах, городах, на крышах высоток без 3Д редактора расставлять цели очень трудно.

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

Posted (edited)

Нормандия 1944 г. Карта для DCS World Update

 

Отличная новость. Давно не было обновления для Спитфаера.

Вопрос.

А как с ДМ? Хорнет и Спитфаер должны были быть с новой ДМ. Как процесс?? Когда будут капоты "отваливаться"?

Плотность деревьев на карте Нормандия /лесополосы и вдоль дорог/ будет уменьшена?.

(Реально, не возможно увидеть колонну на дороге. Или БТР/танк, спрятанный в лесополосе.)

Edited by Frogen
Posted
Нормандия 1944 г. Карта для DCS World Update

 

Отличная новость. Давно не было обновления для Спитфаера.

 

Да, новость хорошая, а то я было стал расстраиваться что приобрёл данную карту.

Posted
Нормандия 1944 г. Карта для DCS World Update

 

(Реально, не возможно увидеть колонну на дороге. Или БТР/танк, спрятанный в лесополосе.)

 

так в жизни тоже так, в лесополосе фиг увидишь, маскировка однако

Posted
Были очень большие и жирные намеки, ищите тему DCS RTS.

Спасибо за наводку! Это было бы очень, ОЧЕНЬ, ОЧЕНЬ круто.

Posted (edited)
так в жизни тоже так, в лесополосе фиг увидишь, маскировка однако

 

можно узнать Ваш налет в реале. Род авиациии, на каких типах?

 

Если техника не замаскирована специальными средствами (которых нет в ДКС), в одиночной лесополосе в одно дерево) технику не спрячешь. Как и вдоль дороги, если только эта дорога не идет через густой лес и была проложена лет 50 назад.

Edited by Frogen
Posted

Собственно много факторов.... ЕД, Вы нам когда завезете разные леса, чтоб можно было со 100% уверенностью идентифицировать: березу, липу, дуб, акацию, осину, вяз, клен, бук, ильм, ольху и другие?

Хвойные и тропики перечислять? :lol:

Posted
Собственно много факторов.... ЕД, Вы нам когда завезете разные леса, чтоб можно было со 100% уверенностью идентифицировать: березу, липу, дуб, акацию, осину, вяз, клен, бук, ильм, ольху и другие?

Хвойные и тропики перечислять? :lol:

 

Кампанию по лесоохране собрались делать ?:huh:

Posted
можно узнать Ваш налет в реале. Род авиациии, на каких типах?

 

.

 

В авиации нет родов. В авиации есть виды.

Posted (edited)
В авиации нет родов. В авиации есть виды.

 

согласен, вопрос был несколько коварным.. , но, серьёзные люди, с местного форума, восстановили историческую справедливость. Вопрос снимается с повестки дня. Сарказм неуместен. Смайлика нет. Афтор посыпает пеплом голову и вспоминает известный вопрос - анекдот по площадь..

 

Но по сути. Тем, летает на карте Нормандия.

Вам правда нравиться летать над дорогами там и считаете , что то, как там сформированы лесополосы между полями и дороги, обсажены деревьями, сделано так как и было по всей Нормандии? То, что над картой работают, это отлично. Дополнение новыми объектами, это прекрасно. НО, почему лесники такие, это такое было техзадание картоделам, или это они сами, так увидели.

Как говориться, пока еще можно доработать карту. Проредить заросли. Почему то на карте Кавказе таких проблем нет.

Edited by Frogen
  • ED Team
Posted
..Почему то на карте Кавказе таких проблем нет.

На Кавказе тоже не всякая дорога подойдет для штурмовки колоны. Хотя там конечно побольше подходящих дорог. Надо смотреть чтоб не была сильно засажена. В идеале дорога без деревьев :)

Posted

Леса бывают разные. Досморите до конца с этого места.

Я вчера свой заводской ГАЗон проехал не заметив. Всё-таки бортовая машина с обычной стандартной зелёной покраской, а стояла в тени крон деревьев. Так вот игра пятен света, тени, окружающего "пейзажа" позволили мне с двадцати метров проехать мимо машины. Потом, вернувшись и присматриваясь, я её увидел.

Posted
Почему то на карте Кавказе таких проблем нет.

ИМХО, потому что карта Кавказ лицо симулятора, она не может быть такой не доработанной, как все остальные.

AV-8B | NTTR | F/A-18C Hornet | F-16C | ЯК-52 | Persian Gulf

Guest
This topic is now closed to further replies.
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...