pjbunnyru Posted January 8 Posted January 8 6 минут назад, Chizh сказал: Сил нет на свои серверы. У нас нет лишних людей. Жаль, конечно, очень бы хотелось поддержки от Вас в этом плане. Но, в любом случае, спасибо за честный ответ. Cold War Germany, Kola, Afghanistan, Sinai, Persian Gulf, Iraq, Syria MiG-29A Fulcrum, Black Shark 3, F/A-18C, F-16C Viper, Flaming Cliffs 2024
HmtSabotage Posted January 8 Posted January 8 23 минуты назад, Chizh сказал: Сил нет на свои серверы. У нас нет лишних людей. А если 3RD Party по вашим правилам, как с самолётами, предложить кому - то? Пусть с желающих донатики собирают, но сеттинг делают по вашим правилам. 1
tripod3 Posted January 8 Posted January 8 Предлагаю в какой-нибудь стране открыть под лейблом ДЦС музей под открытым небом, виртуальную летную школу, школу разработчиков, детский акселератор (инкубатор) и что-нибудь еще. Тир, походы, выживание (вертолетчиков и летчиков)). В духе "Парка патриот". Mr. Croco
MicroShket Posted January 8 Posted January 8 Ещё открыть сеть отелей вроде Radisson и круизных лайнеров одолжить на две тысячи пассажиров каждый. А вырученные средства потратить на разработку игровых ОТРК, как мечтает один форумчанин. 1 Спойлер ASRock X570, Ryzen 9 3900X, Kingston HyperX 64GB 3200 MHz, XFX RX6900XT MERC 319 16GB, SSD for DCS - Patriot P210 2048GB, HP Reverb G2. WINWING Orion 2 throttle, VPC Rotor Plus TCS + Hawk-60 grip, VPC WarBRD + MongoosT-50CM2/V.F.X (F-14) grips. Logitech G940 pedals
Selliese Posted January 8 Posted January 8 (edited) 2 часа назад, Chizh сказал: Не понял про оружие. И что есть в WT чего нет в DCS? Модель повреждений в WT лучше и распространяется не только для самолетов, есть осколочный эффект от бомб, пробитие для разных снарядов расчитывается по разному (кумулятивы по тригонометрии, калиберные по формуле Якоба Де-Марра, подкалиберные по Ланса-Одерматта), для наземки реализована комбинированная броня, КАЗ, ДЗ. В DCS реализация пробития брони не реализована даже на уровне WoT, например ПТУРы Вихрь и Атака не пробивает топ-танки (в т.ч. Абрамс) в лоб даже в уязвимую зону, но в борт берут под очень острыми углами, даже если приведенная толщина будет выше возможностей ПТУР. Ракеты и радары в WT более однообразны по реализации, например, AIM-7E очень кривая ракета, и фантом часто с ней мажет, но в то же время аналогичная R.530 в DCS с Миража F1 сверхточна и практически не теряет захват даже на малых высотах. В WT возможности ИК ГСН снижаются в облаках. Реализован IRCCM, в DCS кажется что принцип работы ГСН AIM-9M и Р-73 одинаков. Edited January 8 by Selliese 7800X3D, DDR5 2x32GB 6200MHz, RTX 4090, SSD 980Pro 1TB(W11) + KC3000 2TB(DCS), HOTAS Warthog + VPC ACE Collection Rudder Pedals, Meta Quest 3
Aero4000 Posted January 8 Posted January 8 WT очень был бы хорош, если бы вместо самолетов там изначально были бы футуристические летательные аппараты. Потому что те, что есть сейчас, на настоящие решительно не похожи. На фоне этого, сверхправильное пробитие по «Шпинделю-Ризеншнауцеру» с замедленной демонстрацией осколков, убивающих экипаж, делают этот проект чем-то, не относящемуся к авиасимуляторам. Вообще. Хорошая игра другого жанра. 6 Спойлер 13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.
Maksimus Posted January 8 Posted January 8 (edited) 2 часа назад, Eponsky_bot сказал: Превосходство Опять вы за свое? Мне еще раз показать скрины, где в МСФС заметно лучше чем в DCS? Или еще раз найти подобные прелести в DCS коих там не мало. Какой смысл? У нас есть вот такой движОк какой есть, без вариантов и боевой симулятор (если бы не нужен был боевой, вряд ли вы его бы использовали) это не МСФС а DCS. Мы не знаем планов разработчиков по этому поводу, что они считаю на счет своего текущего движка и как его видят в перспективе 5-10 лет, возможно они лучше нас понимают что у кого-то лучше получилось или хуже и причины этого. Нет конкурентов у DCS даже в перспективе, не знаю хорошо это или плохо, но это факт и он тоже влияет на планы развития так или иначе. Edited January 8 by Maksimus 14900K, DDR5_64, 4080, Virpil
Hip Hind Posted January 8 Posted January 8 2 часа назад, tripod3 сказал: Накинуть на вентилятор + наступить на мозоль = вероятность получить инсайды, пояснения Меня всегда удивляли подобные персонажи. Находясь в рамках одного проекта, говорить о том, что получил впечатления от чего то там, не имеющего ни малейшего отношения к проекту, где сейчас находишься. Еще и в ветке - обсуждение официальных новостей. Вроде ЕД пока не объявляли о релизе круглой земли и динамическом рендере кишлаков и аулов. Вот как объявят -тогда имеет место быть подобный флуд. И то, смысл? 1
Selliese Posted January 8 Posted January 8 (edited) 46 минут назад, Aero4000 сказал: WT очень был бы хорош, если бы вместо самолетов там изначально были бы футуристические летательные аппараты. Потому что те, что есть сейчас, на настоящие решительно не похожи. МиГ-21 лучше в какой игре? Edited January 8 by Selliese 7800X3D, DDR5 2x32GB 6200MHz, RTX 4090, SSD 980Pro 1TB(W11) + KC3000 2TB(DCS), HOTAS Warthog + VPC ACE Collection Rudder Pedals, Meta Quest 3
MicroShket Posted January 8 Posted January 8 (edited) 1 час назад, Selliese сказал: МиГ-21 лучше в какой игре? А Фантом в какой игре лучше или Томкет? В чём суть вопроса? Какой-то подростковый максимализм. Edited January 8 by MicroShket Спойлер ASRock X570, Ryzen 9 3900X, Kingston HyperX 64GB 3200 MHz, XFX RX6900XT MERC 319 16GB, SSD for DCS - Patriot P210 2048GB, HP Reverb G2. WINWING Orion 2 throttle, VPC Rotor Plus TCS + Hawk-60 grip, VPC WarBRD + MongoosT-50CM2/V.F.X (F-14) grips. Logitech G940 pedals
Eponsky_bot Posted January 8 Posted January 8 (edited) 2 часа назад, Maksimus сказал: Опять вы за свое? Мне еще раз показать скрины, где в МСФС заметно лучше чем в DCS? Или еще раз найти подобные прелести в DCS коих там не мало. Какой смысл? У нас есть вот такой движОк какой есть, без вариантов и боевой симулятор (если бы не нужен был боевой, вряд ли вы его бы использовали) это не МСФС а DCS. Мы не знаем планов разработчиков по этому поводу, что они считаю на счет своего текущего движка и как его видят в перспективе 5-10 лет, возможно они лучше нас понимают что у кого-то лучше получилось или хуже и причины этого. Нет конкурентов у DCS даже в перспективе, не знаю хорошо это или плохо, но это факт и он тоже влияет на планы развития так или иначе. Нет смысла показывать красивые картинки. когда речь идет о технологиях и восприятии. На представленной картинке прекрасно вино как создаются объекты. И это означает что все это по сути одна субстанция сложной формы (полученная путем выдавливания ). Которое никак нельзя назвать ни домом, ни деревом , ни каким либо объектом на поверхности земли. И никогда это не сравнится с отдельно- существующими объектами. Не говоря уже о физичности и прочих вещах. Тем более что картинка оценивается в динамике. В этом смысле честно выстроенный мир всегда выигрывает. В любом случае, не о каком превосходстве речи быть не может. Edited January 8 by Eponsky_bot Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
MicroShket Posted January 8 Posted January 8 9 минут назад, Eponsky_bot сказал: В этом смысле честно выстроенный мир всегда выигрывает Так-то да. Но, например, если попробовать миссию Свободный полёт CH-47F на карте Афганистана, то там стартовая точка находится посреди ужаса уровня Lock On. Оно, может, и выигрывает, но смотреть страшно. 1 Спойлер ASRock X570, Ryzen 9 3900X, Kingston HyperX 64GB 3200 MHz, XFX RX6900XT MERC 319 16GB, SSD for DCS - Patriot P210 2048GB, HP Reverb G2. WINWING Orion 2 throttle, VPC Rotor Plus TCS + Hawk-60 grip, VPC WarBRD + MongoosT-50CM2/V.F.X (F-14) grips. Logitech G940 pedals
Eponsky_bot Posted January 8 Posted January 8 Только что, MicroShket сказал: Так-то да. Но, например, если попробовать миссию Свободный полёт CH-47F на карте Афганистана, то там стартовая точка находится посреди ужаса уровня Lock On. Оно, может, и выигрывает, но смотреть страшно. Очевидно что Афганистан еще сырой. Но есть куда более наглядный пример - Кольский п-в. В первой версии он был весьма неплох. Но потом пошли на поводу у большинсива и натянули фотоположку и похоронили карту. Аналогично все эти Ираки, Афганистаны. С высоты красиво, вблизи -мрак. Поэтому мне куда ближе Кавказ и тот же Локон. 2 Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
Hip Hind Posted January 8 Posted January 8 9 минут назад, Eponsky_bot сказал: Но потом пошли на поводу у большинсива и натянули фотоположку и похоронили карту. Где-то в гуще форумов про иксплэйн 12 был тот же вопрос, что при фотоподлогах на земле сплошное мыло. И было отвечено с примером, как это сделать четким. Конкретно речь о Гаваях, я не вникал, но показанный результат как небо и земля от того, что было изначально. Притом инструментами самого плэйна, без луа и внешних скриптов. Я хз что и как в ДКС по этому поводу, но перепробовав все карты вернулся на Кавказ с парочкой модов. Не теряю надежду увидеть Афганистан таким, каким его обещает ЕД - а они ударили себя в грудь и сказали, что карта Афгана будет лучшей на момент выхода в релиз из всех представленных карт в продаже. 2
Aero4000 Posted January 8 Posted January 8 3 часа назад, Selliese сказал: МиГ-21 лучше в какой игре? Не имел возможности сравнивать. Попробую, если, конечно, в Тундре его не надо долго и упорно качать за голду. VK видео про него посмотрел, посмеялся. 1 Спойлер 13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.
MicroShket Posted January 8 Posted January 8 1 час назад, Aero4000 сказал: не надо долго и упорно качать Там есть забабловые и эвентовые, на которых можно в пробный вылет сходить. Но я не вижу смысла сравнивать один из худших и забытых модулей DCS с техникой, которая, быть может, только сейчас становится адекватной после релиза практически 6 лет назад. Спойлер ASRock X570, Ryzen 9 3900X, Kingston HyperX 64GB 3200 MHz, XFX RX6900XT MERC 319 16GB, SSD for DCS - Patriot P210 2048GB, HP Reverb G2. WINWING Orion 2 throttle, VPC Rotor Plus TCS + Hawk-60 grip, VPC WarBRD + MongoosT-50CM2/V.F.X (F-14) grips. Logitech G940 pedals
Aero4000 Posted January 8 Posted January 8 31 минуту назад, MicroShket сказал: Но я не вижу смысла сравнивать один из худших и забытых модулей DCS Это и был интересный момент. Худшее из DCS сравнить с Тундрой. По стоимости: я вижу примерно одинаково. Управление: выбрал там самое хардкорное. Последовал приставучему мастеру настроек. Покупать 21-й не стал, полетал снова на чем есть. При возвращении джойстика в нейтраль включается какой-то песец с автоприведением в горизонт, жутко мешает. Хваленая графика на максималках не понравилась. Затуманенный мультик. Про подавление рвотного рефлекса при появлении всяких сундучков с призами вообще молчу. Стоит продолжать смотреть? Я мог чего-то не понять с наскоку. На это нужен отдельный запас моральных сил... 2 Спойлер 13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.
MicroShket Posted January 8 Posted January 8 32 минуты назад, Aero4000 сказал: Покупать 21-й не стал Не надо покупать. Надо пробный вылет сделать. Рекомендую насладиться МиГ-21ПФМ. 1 Спойлер ASRock X570, Ryzen 9 3900X, Kingston HyperX 64GB 3200 MHz, XFX RX6900XT MERC 319 16GB, SSD for DCS - Patriot P210 2048GB, HP Reverb G2. WINWING Orion 2 throttle, VPC Rotor Plus TCS + Hawk-60 grip, VPC WarBRD + MongoosT-50CM2/V.F.X (F-14) grips. Logitech G940 pedals
Selliese Posted January 9 Posted January 9 (edited) 5 часов назад, Aero4000 сказал: Не имел возможности сравнивать. Попробую, если, конечно, в Тундре его не надо долго и упорно качать за голду. VK видео про него посмотрел, посмеялся. Как минимум уступает в маневренности F-5E, пока наш ниже 0.5M получает буст к виражу перекручивает всех, записано как баг с 2021, из-за чего баланс (по терминологии DCS - историческое соответствие) на энигме сломан. Уже и Миг-21 не стоит рассматривать, только что выяснили что ED AIM-9M все 30 лет имела неправильный IRCCM, а в WT правильно с 1 дня. Edited January 9 by Selliese 7800X3D, DDR5 2x32GB 6200MHz, RTX 4090, SSD 980Pro 1TB(W11) + KC3000 2TB(DCS), HOTAS Warthog + VPC ACE Collection Rudder Pedals, Meta Quest 3
pjbunnyru Posted January 9 Posted January 9 раз в теме вопросы обо всём: можно попросить сделать в таблице, открываемую через табуляцию TAB, сделать так же селекцию сообщений относящиеся ТОЛЬКО к игроку/ко всем, как например, реализовано для сообщений от ДРЛО, через шифт+м? иногда, нет возможности сразу посмотреть кто и чем уничтожил, а потом "листать" не очень удобно, прокручивая "массив" информации. или это не возможно технически/не важно/трудозатраты не стоят, на ваш взгляд, этого? Cold War Germany, Kola, Afghanistan, Sinai, Persian Gulf, Iraq, Syria MiG-29A Fulcrum, Black Shark 3, F/A-18C, F-16C Viper, Flaming Cliffs 2024
tripod3 Posted January 9 Posted January 9 (edited) Очень плохо выглядит в любом симе, когда из фотоземли торчит 3D кубик здания. Причем здание зачастую другого тона и не имеет перехода к земле, просто воткнуто светло-серое в темно-зеленое. Может это неправильная дизайнерская парадигма? И террейн надо по-другому моделировать? Почему считается, что деревья и здания надо расставлять, а области травы, тротуары, придомовую область (дорожку) можно не делать и обойтись фотоподложкой? Давайте обратим внимания на 3D модели жилых комплексов. Также надо заменить нынешнюю траву "щетина свиньи" на более обычную тонкую траву. Какую технологическую хитрость надо изобрести, чтобы сэкономить на ресурсах? На данный момент есть только повышенной четкости "городская" текстура земли. А кустарники, заплатки, люки, грязь, мусор, тротуары и бордюры, тропинки, больше заборов, горок. Сейчас это есть в настолько единичном количестве, что смотрится наоборот нелепо Edited January 9 by tripod3 Mr. Croco
Eponsky_bot Posted January 9 Posted January 9 Когда Гренландию ждать ? 1 Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
Katmandu Posted January 9 Posted January 9 (edited) 20 hours ago, Eponsky_bot said: Нет смысла показывать красивые картинки. когда речь идет о технологиях и восприятии. На представленной картинке прекрасно вино как создаются объекты. И это означает что все это по сути одна субстанция сложной формы (полученная путем выдавливания ). Которое никак нельзя назвать ни домом, ни деревом , ни каким либо объектом на поверхности земли. И никогда это не сравнится с отдельно- существующими объектами. Не говоря уже о физичности и прочих вещах. Тем более что картинка оценивается в динамике. В этом смысле честно выстроенный мир всегда выигрывает. В любом случае, не о каком превосходстве речи быть не может. Вот динамика^^. ДКС Edge тоже в свое время (в 2016м?) был крышесносящим на фоне конкурентов FSX и Ил2: Сегодня, в городах ДКС по-прежнему хорош или отличен (тут с твоим восприятием архитектора все норм), но природа - горы, пустыни, расщелины, овраги- теперь имеют нового короля. ДКС сильно мылит ландшафт вдали, а вблизи еще и нет детальности у ландшафтной сетки. Edited January 9 by Katmandu 3
prianik Posted January 9 Posted January 9 23 часа назад, Selliese сказал: Ракеты и радары в WT более однообразны по реализации скажу тебе по секрету, все ракеты в WT сделаны по принципу "Одна формула для всех". Ракеты если их делить по типу FOX 1,2,3 отличаются только 3 параметрами. К примеру, AIM-120 отличается от Р-77, только временем работы двигателя, перегрузкой и чувствительностью ГСН, все. Никаких подходов к реализации оружия хотя бы отдаленно приближенных к реальности в Тундре нет. I7 10700 KF | RTX 3080 | HyperX Fury 64 GB | Oculus quest 3 | VPC WarBRD Base + VPC Constellation ALPHA Grip | VPC MongoosT-50CM3 Throttle | VPC ACE Flight Rudder Pedals |
Eponsky_bot Posted January 9 Posted January 9 9 минут назад, Katmandu сказал: Сегодня, в городах ДКС по-прежнему хорош или отличен (тут с твоим восприятием архитектора все норм), но природа - горы, пустыни, расщелины, овраги- теперь имеют нового короля. ДКС сильно мылит ландшафт вдали, а вблизи еще и нет детальности у ландшафтной сетки. Природа. Да. в МФС удалась. Тут не спорю. Но, как ни крути летать над природой долго надоест. Как и только над застройкой. Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
Recommended Posts