Jump to content

Спрайты ЗА! или Против!


Спрайты ЗА! или Против!  

149 members have voted

  1. 1. Спрайты ЗА! или Против!

    • Спрайты Зло! их надо убрать как класс.
      29
    • А мне нормально. Пусть будут. Не хочу глаза ломать.
      86
    • Я томат.
      34


Recommended Posts

Posted
В игре АНО и так далеко видны, если моделлеры их на ЛОды поставили.

Если не затруднит, сделайте пожалуйста скриншот километров с двух с каким-нибудь ЛА с включенными АНО и/или фарами. Чтобы можно было предметно обсудить.

  • Replies 210
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted
Это можно легко проверить - например на Армии2017:) С дистанции около 4 км (Ж/Д станция - аэродром) Су27/Миг29 - достаточно хорошо видны -можно хорошо различить тип и камуфляж ЛА (при надлежащих ракурсах)

 

так и сейчас в ДКС можно разглядеть точки, если знать куда смотреть

 

0_136360_83c8d5e_orig

 

 

0_13635f_546ec31_orig

 

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted

Лоды, аношки, угловые размеры. Всё классно. Миф о плохой видимости дкс, разбит как флот сша в Перл-Харбор.

"Screw you guys, i'm going home."

Posted (edited)
так и сейчас в ДКС можно разглядеть точки, если знать куда смотреть

Интересно, я на картинке вижу только дымы, а то что там можно принять за точки самолётов - это по-моему просто искажения пикселей, характерные для графических форматов.

Edited by ААК
Posted
Интересно, я на картинке вижу только дымы, а то что там можно принять за точки самолётов - это по-моему просто искажения пикселей, характерные для графических форматов.

Я тоже кроме дымов ничего не вижу.

eekz уже разжевал как и почему в DCS видимость далека от реальной.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Реальные хотелки к ЛО3 по Су-25 в основном...

ASRock PG9, i-5 9600KF, MSI 2080Ti, 32GB 3466

Posted (edited)
В игре АНО и так далеко видны, если моделлеры их на ЛОды поставили.

 

Либо они всё-таки плохо видны, либо моделлеры принципиально не ставят их на ЛОДы (по крайней мере поршней) дальше 2-го

Хотя наверное и 1-е и 2-е одновременно, учитывая как АНО видны на 500м.

Качество не 1 к 1, но суть проблемы скриншоты передают.

Screen_160922_220040.thumb.jpg.2b95e621e3b39511dc981b3dfcbaa288.jpg

Screen_160922_220044.thumb.jpg.00e9756973c6481d6cf46ccb07e11b43.jpg

Screen_160922_220048.thumb.jpg.53a48ba625548b2a054e8123ed6fc7d2.jpg

Edited by eekz
Posted (edited)

Хорошо (далеко) видны в игре трассеры (возможно даже слишком. Можно увидеть трассер от пулементного клабира днем за ~20-30км?). АНО как видно из приведённых мной скриншотов даже сравнивать с трассерами нет смысла. Хотя и то и другое - в реальности источники света.

Screen_160825_203218.thumb.jpg.a98e43d8f8119126c5e418f9f3be733e.jpg

Edited by eekz
Posted (edited)
Интересно, я на картинке вижу только дымы, а то что там можно принять за точки самолётов - это по-моему просто искажения пикселей, характерные для графических форматов.

 

ну на скрине , да. Видно не очень. В симе, в динамике видно. Правда совсем не черные, а бледно серые. Но видно.

 

но и удаление 34 км.

 

Когда форсажи включают то четко видно светящиеся точки.

 

Однако , еще раз повторю, меня больше волнует как видятся контакты на удалении от 8 (10) км и ближе.

Edited by Eponsky_bot

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted
Лоды, аношки, угловые размеры. Всё классно. Миф о плохой видимости дкс, разбит как флот сша в Перл-Харбор.

 

пойду зрение лечить тогда..:D

Posted
Я тоже кроме дымов ничего не вижу.

 

а так

 

0_13636c_e8e90639_orig

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted
20151107014600-35043931.jpg

 

ХМ.. а я думал у меня зрение фиговое. :music_whistling:

 

тем не менее видно. (несмотря на 34 км )

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted

Фиг знает, что там в динамике, а на скрине кроме шума от jpeg ничего и нет.

 

11493305.png

фил фоба не слаще...

________________

i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64

Posted

То есть я б..:censored:ть один вижу красную рамку?!!!

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted

Так рамка и есть искомый контакт? Ну тогда да. Видимость в ДКС изрядно завышена. Я то по наивности своей думал она поверх скрина нарисована и искать что то надо внутри оной. ))

фил фоба не слаще...

________________

i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64

Posted
Так рамка и есть искомый контакт? Ну тогда да. Видимость в ДКС изрядно завышена. Я то по наивности своей думал она поверх скрина нарисована. ))

 

Не.., так кроме рамки ничего и не было :D

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted (edited)

Кстати, сегодня летали над бухтой геленджика стрижи - радиус бухты 5-6 км, я стоял с смотровой площадке аэродрома.. Абсолютно самолеты четко видно, в любую проекцию, на фоне неба - очень комфортно былобы для бвб, вперед-взад-вбок, снизу сверху, прекрасно отслеживаются глазами "без зума", во все время пилотажа по всей бухте, я их подлет, километров с 15, а дымы и того дальше я их спокойно увидел. Но у меня зрение хорошее. Жене показывал подлет, она не видела, но увидела км с 8-10 в лоб, и начала их фоткать..

Время 11.10, погода ясная, 25 сентярбя.

 

Фото сделано дальше маяка, дальность гдето 8-10км... (точка 3)

Полный размер

https://cloud.mail.ru/public/5JWz/FMQfeBH3u

317f7c5c9859t.jpg

 

 

фото сделано с ~3 км, прямо над центром бухты.. (точка 2)

Полный размер

https://cloud.mail.ru/public/FWu8/PKVsxH5co

906951405b06t.jpg

 

 

Мы стояли на верхней точке (1). И смотрели вниз (на маяк)

0d8b24310779.jpg

 

Желтой точкой отмечено примерное место выброса тепловых ловушек (напротив него - как-раз место где проходит салон, и откуда выруливал Бе-200 в воду)

 

 

 

 

Теперь попробуйте в игре тоже самое сделать (я не могу, так как в отпуске) - поставьте наземный юнит на точку с которой я наблюдал, поставте Миги-29 на указанные места, выставьте примерный угол обзора, сохраните скриншоты, и почувствуйте разницу с снятой фотографией (зажмите только фотки в разрешение вашего экрана!).

Скорость самолетов можете посчитать исходя из времени создания (изменения в вашем случае) файла фотографии.

https://cloud.mail.ru/public/GWYJ/RwtQJ3icH - полный набор фоток в оригинальном качестве сдесь

Edited by SandMartin

 Мой youtube канал Группа в VK 

 

IBM x3200 Tower, i7 9700k, Asus Z390-P, HyperX Fury DDR4 2x16Gb 3466 Mhz, HyperX Savage 480Gb SSD, Asus RTX3070 Dual OC 8G, 32" Asus PG329Q, Creative Sound Blaster AE-5, HyperX Cloud Alpha + Pulsefire FPS Pro + Alloy FPS brown, Track IR 4 PRO + Clip Pro, Warhog HOTAS + CH Pro Pedal + есть руль Logitech G25

 

 

Posted (edited)

Даже несмотря на сжатость видео Ютьюба,

контакты видно на удалении 34 км (если знать куда смотреть)

 

и даже виден выхлоп .. :)

 

Но , единственное что , надо смотреть практически прислонившись к монитору (на 20 см и ближе)

Если смотреть на монитор с нормально расстояния (хотя бы 1,5 -2 диагонали) то уже не разглядеть.

и это для ситуации когда цель летит боком. И кстати периодически контакты все таки размываются (и появляются вновь), видимо от ракурса зависит

Я бы все таки предложил разработчикам рассмотреть вариант добавления контактам чуть-чуть больше черноты. (контрастности)

 

 

Смотреть , естественно на полном экране наивысшем качестве. (и учитывать что в симе чуть получше).

 

Edited by Eponsky_bot

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted

Теперь попробуйте в игре тоже самое сделать (я не могу, так как в отпуске) - поставьте наземный юнит на точку с которой я наблюдал, поставте Миги-29 на указанные места, выставьте примерный угол обзора, сохраните скриншоты, и почувствуйте разницу с снятой фотографией (зажмите только фотки в разрешение вашего экрана!).

Скорость самолетов можете посчитать исходя из времени создания (изменения в вашем случае) файла фотографии.

 

0_1363a2_6170b303_orig

 

с ХЗ каким углом обзора, но с похожим размером объектов береговой линии

0_1363a0_3bb5debd_orig

 

С средним углом (тоже ХЗ каким)

 

0_1363a3_d1a82cc7_orig

 

С самым малым углом (удаление 10 км)

0_1363a1_c245b9f7_orig

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted

Бот пойми, что ты уникальный человек, т.к. видишь все точки вот здесь

110672114.jpg

Так что с такими сверхспособностями, распознать пиксель на фоне земли в движении для тебя не проблема, но для нас простых людей это не так)

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

Posted

Эта тема скатывается в наркоманство. 34км... углы обзора в 3 градуса, и рисунок из каких-то точек.

 

SandMartin привел в общем-то полезные фото. Нужно будет сопоставить точь в точь в игре.

И ещё раз..

Нет вопроса о дальности обнаружения удаленных контактов. Есть вопрос стабильности и качества видимости контактов на средних дистанциях (от 1.5 км).

Posted (edited)
Бот пойми, что ты уникальный человек, т.к. видишь все точки вот здесь

 

110672114.jpg

 

Так что с такими сверхспособностями, распознать пиксель на фоне земли в движении для тебя не проблема, но для нас простых людей это не так)

Смешно :D (я вижу все точки где они находятся, но не одновременно. Если фокусироваться на каких то одних, другие размываются)

 

Ну а если серьезно, то я так же хреново вижу как и все. И проблема с видимостью в ДКС - есть! И ее надо как то решать.

Но я не хочу что бы ее решили как с спрайтами, просто ввели "мух", только из-за того что некоторым хочется вести бой на ракетах без включения радара (ибо это палево)

 

Реализация должна быть разумной и компромиссной.

 

Ну и плюс, я же привел доказательства своих слов. Какие претензии ? Контакты действительно видно (если принципиально) . Но видно очень плохо.

 

Нет вопроса о дальности обнаружения удаленных контактов. Есть вопрос стабильности и качества видимости контактов на средних дистанциях (от 1.5 км).

Согласен, но не я утверждал (начал тему), что в реале видно самолеты (в виде точек) за 20- с лишним км.

 

Нужно будет сопоставить точь в точь в игре

 

Так сопоставил же. Иль не верите ??! :D

Edited by Eponsky_bot

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted

Недавно Чиж вскользь упоминал об обдумывании планов о физическом рендере. Это как с недавних пор в Тундре сделали, чтоб разные материалы получше ощущались. Типа свет рассеивается по разному от разных материалов... И там проблема с видимостью полностью решена вроде.

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

Posted
Недавно Чиж вскользь упоминал об обдумывании планов о физическом рендере. Это как с недавних пор в Тундре сделали, чтоб разные материалы получше ощущались. Типа свет рассеивается по разному от разных материалов... И там проблема с видимостью полностью решена вроде.

Так вот что значит "физический рендер".

[sIGPIC][/sIGPIC]

Реальные хотелки к ЛО3 по Су-25 в основном...

ASRock PG9, i-5 9600KF, MSI 2080Ti, 32GB 3466

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...