azm Posted September 22, 2016 Posted September 22, 2016 В игре АНО и так далеко видны, если моделлеры их на ЛОды поставили. Если не затруднит, сделайте пожалуйста скриншот километров с двух с каким-нибудь ЛА с включенными АНО и/или фарами. Чтобы можно было предметно обсудить.
Eponsky_bot Posted September 22, 2016 Author Posted September 22, 2016 Это можно легко проверить - например на Армии2017:) С дистанции около 4 км (Ж/Д станция - аэродром) Су27/Миг29 - достаточно хорошо видны -можно хорошо различить тип и камуфляж ЛА (при надлежащих ракурсах) так и сейчас в ДКС можно разглядеть точки, если знать куда смотреть Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
Maler Posted September 22, 2016 Posted September 22, 2016 Лоды, аношки, угловые размеры. Всё классно. Миф о плохой видимости дкс, разбит как флот сша в Перл-Харбор. "Screw you guys, i'm going home."
ААК Posted September 22, 2016 Posted September 22, 2016 (edited) так и сейчас в ДКС можно разглядеть точки, если знать куда смотреть Интересно, я на картинке вижу только дымы, а то что там можно принять за точки самолётов - это по-моему просто искажения пикселей, характерные для графических форматов. Edited September 22, 2016 by ААК
GUMAR Posted September 22, 2016 Posted September 22, 2016 Интересно, я на картинке вижу только дымы, а то что там можно принять за точки самолётов - это по-моему просто искажения пикселей, характерные для графических форматов. Я тоже кроме дымов ничего не вижу. eekz уже разжевал как и почему в DCS видимость далека от реальной. [sIGPIC][/sIGPIC] Реальные хотелки к ЛО3 по Су-25 в основном... ASRock PG9, i-5 9600KF, MSI 2080Ti, 32GB 3466
eekz Posted September 22, 2016 Posted September 22, 2016 (edited) В игре АНО и так далеко видны, если моделлеры их на ЛОды поставили. Либо они всё-таки плохо видны, либо моделлеры принципиально не ставят их на ЛОДы (по крайней мере поршней) дальше 2-го Хотя наверное и 1-е и 2-е одновременно, учитывая как АНО видны на 500м. Качество не 1 к 1, но суть проблемы скриншоты передают. Edited September 22, 2016 by eekz VIRPIL Controls Servers
eekz Posted September 22, 2016 Posted September 22, 2016 (edited) Хорошо (далеко) видны в игре трассеры (возможно даже слишком. Можно увидеть трассер от пулементного клабира днем за ~20-30км?). АНО как видно из приведённых мной скриншотов даже сравнивать с трассерами нет смысла. Хотя и то и другое - в реальности источники света. Edited September 22, 2016 by eekz VIRPIL Controls Servers
Eponsky_bot Posted September 22, 2016 Author Posted September 22, 2016 (edited) Интересно, я на картинке вижу только дымы, а то что там можно принять за точки самолётов - это по-моему просто искажения пикселей, характерные для графических форматов. ну на скрине , да. Видно не очень. В симе, в динамике видно. Правда совсем не черные, а бледно серые. Но видно. но и удаление 34 км. Когда форсажи включают то четко видно светящиеся точки. Однако , еще раз повторю, меня больше волнует как видятся контакты на удалении от 8 (10) км и ближе. Edited September 22, 2016 by Eponsky_bot Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
Manticore Posted September 22, 2016 Posted September 22, 2016 Лоды, аношки, угловые размеры. Всё классно. Миф о плохой видимости дкс, разбит как флот сша в Перл-Харбор. пойду зрение лечить тогда..:D
Eponsky_bot Posted September 23, 2016 Author Posted September 23, 2016 Я тоже кроме дымов ничего не вижу. а так Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
Manticore Posted September 23, 2016 Posted September 23, 2016 :D:megalol: именно с таким лицом за секунду до этого пытался увидеть что-то:D
Eponsky_bot Posted September 23, 2016 Author Posted September 23, 2016 ХМ.. а я думал у меня зрение фиговое. :music_whistling: тем не менее видно. (несмотря на 34 км ) Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
Alacc17 Posted September 23, 2016 Posted September 23, 2016 Фиг знает, что там в динамике, а на скрине кроме шума от jpeg ничего и нет. фил фоба не слаще... ________________ i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64
Eponsky_bot Posted September 23, 2016 Author Posted September 23, 2016 То есть я б..:censored:ть один вижу красную рамку?!!! Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
Alacc17 Posted September 23, 2016 Posted September 23, 2016 Так рамка и есть искомый контакт? Ну тогда да. Видимость в ДКС изрядно завышена. Я то по наивности своей думал она поверх скрина нарисована и искать что то надо внутри оной. )) фил фоба не слаще... ________________ i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64
Eponsky_bot Posted September 23, 2016 Author Posted September 23, 2016 Так рамка и есть искомый контакт? Ну тогда да. Видимость в ДКС изрядно завышена. Я то по наивности своей думал она поверх скрина нарисована. )) Не.., так кроме рамки ничего и не было :D Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
SandMartin Posted September 25, 2016 Posted September 25, 2016 (edited) Кстати, сегодня летали над бухтой геленджика стрижи - радиус бухты 5-6 км, я стоял с смотровой площадке аэродрома.. Абсолютно самолеты четко видно, в любую проекцию, на фоне неба - очень комфортно былобы для бвб, вперед-взад-вбок, снизу сверху, прекрасно отслеживаются глазами "без зума", во все время пилотажа по всей бухте, я их подлет, километров с 15, а дымы и того дальше я их спокойно увидел. Но у меня зрение хорошее. Жене показывал подлет, она не видела, но увидела км с 8-10 в лоб, и начала их фоткать.. Время 11.10, погода ясная, 25 сентярбя. Фото сделано дальше маяка, дальность гдето 8-10км... (точка 3) Полный размер https://cloud.mail.ru/public/5JWz/FMQfeBH3u фото сделано с ~3 км, прямо над центром бухты.. (точка 2) Полный размер https://cloud.mail.ru/public/FWu8/PKVsxH5co Мы стояли на верхней точке (1). И смотрели вниз (на маяк) Желтой точкой отмечено примерное место выброса тепловых ловушек (напротив него - как-раз место где проходит салон, и откуда выруливал Бе-200 в воду) Теперь попробуйте в игре тоже самое сделать (я не могу, так как в отпуске) - поставьте наземный юнит на точку с которой я наблюдал, поставте Миги-29 на указанные места, выставьте примерный угол обзора, сохраните скриншоты, и почувствуйте разницу с снятой фотографией (зажмите только фотки в разрешение вашего экрана!). Скорость самолетов можете посчитать исходя из времени создания (изменения в вашем случае) файла фотографии. https://cloud.mail.ru/public/GWYJ/RwtQJ3icH - полный набор фоток в оригинальном качестве сдесь Edited September 25, 2016 by SandMartin Мой youtube канал Группа в VK IBM x3200 Tower, i7 9700k, Asus Z390-P, HyperX Fury DDR4 2x16Gb 3466 Mhz, HyperX Savage 480Gb SSD, Asus RTX3070 Dual OC 8G, 32" Asus PG329Q, Creative Sound Blaster AE-5, HyperX Cloud Alpha + Pulsefire FPS Pro + Alloy FPS brown, Track IR 4 PRO + Clip Pro, Warhog HOTAS + CH Pro Pedal + есть руль Logitech G25
Eponsky_bot Posted September 25, 2016 Author Posted September 25, 2016 (edited) Даже несмотря на сжатость видео Ютьюба, контакты видно на удалении 34 км (если знать куда смотреть) и даже виден выхлоп .. :) Но , единственное что , надо смотреть практически прислонившись к монитору (на 20 см и ближе) Если смотреть на монитор с нормально расстояния (хотя бы 1,5 -2 диагонали) то уже не разглядеть. и это для ситуации когда цель летит боком. И кстати периодически контакты все таки размываются (и появляются вновь), видимо от ракурса зависит Я бы все таки предложил разработчикам рассмотреть вариант добавления контактам чуть-чуть больше черноты. (контрастности) Смотреть , естественно на полном экране наивысшем качестве. (и учитывать что в симе чуть получше). Edited September 25, 2016 by Eponsky_bot Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
Eponsky_bot Posted September 25, 2016 Author Posted September 25, 2016 Теперь попробуйте в игре тоже самое сделать (я не могу, так как в отпуске) - поставьте наземный юнит на точку с которой я наблюдал, поставте Миги-29 на указанные места, выставьте примерный угол обзора, сохраните скриншоты, и почувствуйте разницу с снятой фотографией (зажмите только фотки в разрешение вашего экрана!). Скорость самолетов можете посчитать исходя из времени создания (изменения в вашем случае) файла фотографии. с ХЗ каким углом обзора, но с похожим размером объектов береговой линии С средним углом (тоже ХЗ каким) С самым малым углом (удаление 10 км) Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
MAD_MIKE Posted September 26, 2016 Posted September 26, 2016 Бот пойми, что ты уникальный человек, т.к. видишь все точки вот здесь Так что с такими сверхспособностями, распознать пиксель на фоне земли в движении для тебя не проблема, но для нас простых людей это не так) i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде
eekz Posted September 26, 2016 Posted September 26, 2016 Эта тема скатывается в наркоманство. 34км... углы обзора в 3 градуса, и рисунок из каких-то точек. SandMartin привел в общем-то полезные фото. Нужно будет сопоставить точь в точь в игре. И ещё раз.. Нет вопроса о дальности обнаружения удаленных контактов. Есть вопрос стабильности и качества видимости контактов на средних дистанциях (от 1.5 км). VIRPIL Controls Servers
Eponsky_bot Posted September 26, 2016 Author Posted September 26, 2016 (edited) Бот пойми, что ты уникальный человек, т.к. видишь все точки вот здесь Так что с такими сверхспособностями, распознать пиксель на фоне земли в движении для тебя не проблема, но для нас простых людей это не так) Смешно :D (я вижу все точки где они находятся, но не одновременно. Если фокусироваться на каких то одних, другие размываются) Ну а если серьезно, то я так же хреново вижу как и все. И проблема с видимостью в ДКС - есть! И ее надо как то решать. Но я не хочу что бы ее решили как с спрайтами, просто ввели "мух", только из-за того что некоторым хочется вести бой на ракетах без включения радара (ибо это палево) Реализация должна быть разумной и компромиссной. Ну и плюс, я же привел доказательства своих слов. Какие претензии ? Контакты действительно видно (если принципиально) . Но видно очень плохо. Нет вопроса о дальности обнаружения удаленных контактов. Есть вопрос стабильности и качества видимости контактов на средних дистанциях (от 1.5 км). Согласен, но не я утверждал (начал тему), что в реале видно самолеты (в виде точек) за 20- с лишним км. Нужно будет сопоставить точь в точь в игре Так сопоставил же. Иль не верите ??! :D Edited September 26, 2016 by Eponsky_bot Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
MAD_MIKE Posted September 26, 2016 Posted September 26, 2016 Недавно Чиж вскользь упоминал об обдумывании планов о физическом рендере. Это как с недавних пор в Тундре сделали, чтоб разные материалы получше ощущались. Типа свет рассеивается по разному от разных материалов... И там проблема с видимостью полностью решена вроде. i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде
GUMAR Posted September 26, 2016 Posted September 26, 2016 Недавно Чиж вскользь упоминал об обдумывании планов о физическом рендере. Это как с недавних пор в Тундре сделали, чтоб разные материалы получше ощущались. Типа свет рассеивается по разному от разных материалов... И там проблема с видимостью полностью решена вроде. Так вот что значит "физический рендер". [sIGPIC][/sIGPIC] Реальные хотелки к ЛО3 по Су-25 в основном... ASRock PG9, i-5 9600KF, MSI 2080Ti, 32GB 3466
Recommended Posts