Nerron Meyer Posted November 28, 2018 Posted November 28, 2018 Уже 3 месяца почти, как этот баг отрепортили - https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=215398 Ждём фикса, что поделать. неприятно, конечно, атмосферу таки портит
ED Team Маэстро Posted November 28, 2018 ED Team Posted November 28, 2018 Фикс был в открытой бете три недели назад. YouTube Channel
Nerron Meyer Posted November 30, 2018 Posted November 30, 2018 Фикс был в открытой бете три недели назад. О, то есть баг с фонарём таки пофиксили? Спасибо за информацию
ED Team Маэстро Posted November 30, 2018 ED Team Posted November 30, 2018 Нет, речь шла о максимальной скорости после сброса бомб. YouTube Channel
MDN Posted December 24, 2018 Posted December 24, 2018 Здесь очепятка - надо PITOT HEAT Не помню значит не было. Цепной пёс кровавава режыма
Ingvar Posted January 13, 2019 Posted January 13, 2019 [ATTACH]200547[/ATTACH] Здесь очепятка - надо PITOT HEAT Причём, если верить этой фотографии, то надо исправить на “PITOT HEAD”. AMD FX-8350 (4 GHz), 32 Gb (1866 MHz), GeForce GTX 1070 (8 Gb), Windows 10 Home (x64), Thrustmaster T.Flight Rudder Pedals, Thrustmaster HOTAS Warthog™
El_Babuino Posted January 14, 2019 Posted January 14, 2019 А еще было бы замечательно если доработали отражения в кабине Спитфаэра. Особенно двойное отражение на бронестекле(см. зеленые стрелки на картинке). Кому еще, кроме меня, они кажутся неестественными? Что вы думаете на этот счёт? NO REZINO NO DELFINO
Maler Posted January 14, 2019 Posted January 14, 2019 А еще было бы замечательно если доработали отражения в кабине Спитфаэра. Особенно двойное отражение на бронестекле(см. зеленые стрелки на картинке). Кому еще, кроме меня, они кажутся неестественными? Что вы думаете на этот счёт? +1 Но больше всего убивает прицел этот векторный.)) Но это уже другая история. "Screw you guys, i'm going home."
ED Team Laivynas Posted January 14, 2019 ED Team Posted January 14, 2019 Протестую! Он растровый! :) Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Maler Posted January 14, 2019 Posted January 14, 2019 Протестую! Он растровый! :) Может он и растровый конечно же, но выглядит как векторная нашлёпка. Если уже не дождаться нормальных эффектов коллиматора, то хотя бы блюрчика немножко чтоль, не знаю. "Screw you guys, i'm going home."
ED Team Laivynas Posted January 14, 2019 ED Team Posted January 14, 2019 Может он и растровый конечно же, но выглядит как векторная нашлёпка. Если уже не дождаться нормальных эффектов коллиматора, то хотя бы блюрчика немножко чтоль, не знаю. Можно конечно, кто же против. Вот на Хорнете истинно векторный. Интересно, можно ли как-то обойти проблему той индикации, да и любой, по сути. Чтобы пересекающиеся элементы не складывались по яркости. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
ZAVAR Posted March 1, 2019 Posted March 1, 2019 (edited) Ребята, уж третий год самолёту, а он с одним крылом летает как новенький! Edited March 1, 2019 by ZAVAR
ED Team Laivynas Posted March 2, 2019 ED Team Posted March 2, 2019 Ребята, уж третий год самолёту, а он с одним крылом летает как новенький! В сети может всякое быть. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Sapsan07 Posted March 3, 2019 Posted March 3, 2019 Вы для этого там сидите, чтобы подобные объяснения давать??? Спасибо...
ED Team Laivynas Posted March 3, 2019 ED Team Posted March 3, 2019 Вы для этого там сидите, чтобы подобные объяснения давать??? Спасибо... Сетевые анимации могут отличаться от реального положения дел на клиенте. Для вас это новость? Потому данное видео не является показателем ошибки. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
El_Babuino Posted March 3, 2019 Posted March 3, 2019 А когда у самолёта отсутствует по половине от каждой консоли крыла, и он при этом нормально держится в воздухе, и даже успешно приземляется, это какой тип анимации? Сетевая или клиентская? https://youtu.be/y6QxOqH9uoo NO REZINO NO DELFINO
ED Team Laivynas Posted March 3, 2019 ED Team Posted March 3, 2019 А когда у самолёта отсутствует по половине от каждой консоли крыла, и он при этом нормально держится в воздухе, и даже успешно приземляется, это какой тип анимации? Сетевая или клиентская? https://youtu.be/y6QxOqH9uoo ... 1. Управление элеронами есть? По видео нет. 2. На какой скорости держится? Посадка явно на повышенной. 3. Аргументируйте, что при вышеуказанном самолет не должен лететь. И еще раз, сетевые фантомы могут иметь недочеты анимации повреждений. Это не нормально, но к ФМ отношения не имеет. ДМ находится в процессе замены на новую. Потому текущая уже не очень актуальна. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Sapsan07 Posted March 3, 2019 Posted March 3, 2019 Сетевые анимации могут отличаться от реального положения дел на клиенте. Для вас это новость? Потому данное видео не является показателем ошибки. Ну это часто проявляется, мы просто поинтересовались можно это, как нибудь исправить или нет.
ED Team Laivynas Posted March 3, 2019 ED Team Posted March 3, 2019 Ну это часто проявляется, мы просто поинтересовались можно это, как нибудь исправить или нет. Предполагаю, что до выхода новой ДМ этого делать не будут. В МП в случае чего лучше исповедовать истину "Не верь глазам своим". ;) Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Tychon Posted March 14, 2019 Posted March 14, 2019 (edited) В обоих версиях Спита физически используется один и тот же инпут. Если к тому же проблема "лечится только перезагрузкой компьютера" - вопрос точно не в DCS. Столкнулся с той же проблемой в одиночных миссиях, стало ясно, что это проблема не кампании, поэтому описываю проблему здесь. Не отрицаю, что инпут у Спитфайров один, но в моём случае пользовательские настройки при загрузке «укороченного» Спитфайра сразу после загрузки игры «не подхватываются». Не отрицаю и того, что это не баг игры, а, вполне возможно, проблема лично у меня. Но от этого не легче и хотелось бы её успешного решения. Суть проблемы (бага): если запустить игру и выбрать миссию со Спитфайром CW, слетают пользовательские настройки управления. Если после этого завершить миссию и, не выходя из игры, запустить, например "Быстрый вылет" с обычным Спитфайром, то настройки у него тоже будут сбиты. Выглядеть будут они вот так. Edited March 15, 2019 by Tychon исправил шрифт
Tychon Posted March 14, 2019 Posted March 14, 2019 (edited) Если же выйти из игры, запустить её снова и запустить сначала миссию с простым Спитфайром (тот же "Быстрый вылет", например), то настройки уже будут пользовательские и можно далее смело запускать миссии со Спитфайром CW, настройки в нём также уже будут пользовательские. И будут выглядеть вот так, как настроено пользователем. Edited March 15, 2019 by Tychon исправил шрифт
Red_Pilot Posted March 14, 2019 Posted March 14, 2019 (edited) Намучался с этим по самое это.. Была рекомендация (от др.пользователя на форуме), когда появляется этот "альтернативный" профиль, ввести заново в него все вручную и сохранить.. Так и сделал, все другие способы не сработали. Главное выход в меню (эскейп) случайно не очистить )), а то потом с этим профилем ничего не сделать.. Edited March 14, 2019 by Red_oktober
-Slayer- Posted March 15, 2019 Posted March 15, 2019 (edited) По этому багу - тоже слетали настройки при разных обстоятельствах - я пересохранил файл diff (или как он там - файл, в котором хранятся команды, внесённые пользователем - изменения) в кодировку ANSI - проблемы исчезли. Успех не гарантирую, все действия на свой страх и риск :). Не забудьте сохранить оригинал. Edited March 15, 2019 by -Slayer- Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!
perpetuum Posted March 18, 2019 Posted March 18, 2019 Всем привет! Подскажите пожалуйста, я так понял индикатора (или как там его обозвать) остатка количества боезапаса на данном самолете отсутствует??? Как же тогда пилоты могли рассчитывать или узнавать остаток боезапаса?
Recommended Posts