scilacci Posted June 14, 2018 Posted June 14, 2018 Wo ?? I9-9900K, MSI 390 MAG, SSD, MSI RTX 4080, 32 DDR4, HP G2 MFG Crosswinds, 2x MFD, WINWING F-18Super Libra und Super Taurus, Flightsim :book:since 1982
mwd2 Posted June 14, 2018 Posted June 14, 2018 Option / Special / F/A-18C Playing: DCS World Intel i7-13700KF, 64GB DDR5 @5600MHz, RTX 4080 ZOTAC Trinity, WIN 11 64Bit Prof. Squadron "Serious Uglies" / Discord-Server: https://discord.gg/2WccwBh Ghost0815
ram0506 Posted June 14, 2018 Posted June 14, 2018 (edited) Zu der Schubregelung mittels Thrustmaster Warthog Throttle bei der Hornet habe ich auch eine Frage. Heute habe ich den Kunststoff Afterburner Detent am Throttel so eingebaut, dass sich ein Widerstand für den Afterburner ergibt. Um die Hebel nicht jedes Mal über den Widerstand heben zu müssen, was etwas umständlich ist wie ich finde, habe ich das Plastikteil so abgeschlifen, dass man nun durch leichtes Drücken der Schubhebel nach vorne in den Nachbrenner kommt. Soweit so gut. Nun muss man ja die Steuerkurve der Schubhebel so anpassen, dass 100% MIL-Power bis zum Widerstand anliegen. Wie habt Ihr das gemacht? Ich habe jetzt über eine Krümmung der Steuerkurve von -12 zuverlässig 100% bis Widerstand anliegen. Auch soweit so gut. Allerdings ist mir jetzt aufgefallen, dass es nach dem Idle-Detent nun einen Weg der Schubhebel von ungefähr 2cm gibt, in denen keine Steuereingabe erfolgt. Deadzones habe ich keine gesetzt. Sättigung auf beiden Achsen bei 100. Sobald ich den Schubhebel bewege, bewegt sich auch der rote Punkt in der Achseneinstellung (und auch das schwarze Kästchen). Probehalber habe ich die Krümmung der Kurven wieder auf 0 zurückgesetzt und bemerkt, dass es auch hier eine tote Zone nach dem Idle-Detent gibt. Allerdings nur etwa halb so groß, also ca. 1cm, im Vergleich zur Krümmung von -12. Ist das bei euch auch so? Bzw. wie habt ihr eure Steuerkurve des Warthog Throttle für die Hornet eingestellt? Edit: Nach einigem Ausprobieren habe ich jetzt herausgefunden, dass man durch Verstellen der Sättigung Y erreichen kann, dass schon nach minimaler Bewegung des Throttles nach Idle-Detent eine Steuereingabe erfolgt. Den Wert habe ich hierzu auf 80 setzen müssen. Allerdings komme ich mit dieser Sättigung bei der bisherigen Steuerkurve nicht mehr auf 100% Schub bis zum Afterburner-Detent, weswegen ich die Krümmung auf -23 erhöhen musste. Ist natürlich jetzt auch wieder blöd, da man durch die nun starke Krümmung doch merklich unterschiedliche Auswirkungen der Achse bei gleichmäßigem Bewegen des Throttles hat. Auf dem ersten Stück der Throttlebewegung relativ wenig Input, dann ein Stück, in dem sich der Schub relativ stark erhöht und das letzte bisschen wieder wenig Veränderung. Ganz schön kompliziert das alles. Habt ihr eine bessere Idee zur Einstellung? Edited June 14, 2018 by ram0506 I7 6700K, Asus Z170 Pro Gaming, EVGA GTX1080Ti SC, 32GB DDR4 @ 3000, Win10 64, BenQ EW3270ZL 2560x1440, VPC WarBRD Base + TM Warthog Grip, TM Warthog Throttle, MFG Crosswind Rudder Pedals, Oculus Rift S
scilacci Posted June 14, 2018 Posted June 14, 2018 :thumbup:Manchmal ... Hatte ich noch nicht gesehen, besten Dank Habe jetzt wieder folgende Einstellungen für Max Schub Drehzahl = 96 / 100 :smilewink: I9-9900K, MSI 390 MAG, SSD, MSI RTX 4080, 32 DDR4, HP G2 MFG Crosswinds, 2x MFD, WINWING F-18Super Libra und Super Taurus, Flightsim :book:since 1982
Nirvi Posted June 14, 2018 Posted June 14, 2018 Ist das bei euch auch so? Bzw. wie habt ihr eure Steuerkurve des Warthog Throttle für die Hornet eingestellt? In einem Thread wurde eine angepasste Kurve für den Throttle veröffentlicht: 0 - 6 - 16 - 24 - 33 - 43 - 57 - 67 - 80 - 90 - 100 Diese Kurve hat bei mir aber nicht funktioniert, am Detent lagen die RPM bei mir nur bei 96%. Ich hab es jetzt wie folgt eingestellt, so passt es bei mir: 0-10-21-33-55-65-75-83-90-95-100 Weitere Infos: https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=182299 Serious uglies Discord 4YA - Project Overlord WW2 Server My DCS Videos
Steph-JJ Posted June 14, 2018 Posted June 14, 2018 Mit der Kurve habe ich auch angefangen. Habe sie auch etwas verändert. Ich glaube, dass muss sich jeder einwenig selber anpassen. Einfach mal testen. "You want me to fly in the back of a tiny little jet with a crazy fighter pilot who thinks he´s invincible, home in on a SAM site in North Vietnam and shoot it before it shoots me? You´ve gotta be shittin´me!" Captain Jack Donovan
ram0506 Posted June 14, 2018 Posted June 14, 2018 (edited) :doh:Manchmal hat man doch echt ein Brett vorm Kopf! Ich hatte für die Kurvenanpassung den Haken bei "Schieberegler" nicht gesetzt. Das verkompliziert die Sache um ein Vielfaches. Also folgende Einstellung nun bei mir funktioniert sehr gut: Schieberegler > Haken setzen = Sehr wichtig!:music_whistling: Deadzone = 0 Sättigung x = 100 Sättigung Y= 90 (damit der Schubregler direkt nach dem Idle-Detent bewegt wird Krümmung = ca. +5 (Feinanpassung, damit man auch wirklich am Afterburner-Detent schon 100% Schub hat. Linken Schubhebel habe ich bei +5, rechten bei +7) Edited June 14, 2018 by ram0506 I7 6700K, Asus Z170 Pro Gaming, EVGA GTX1080Ti SC, 32GB DDR4 @ 3000, Win10 64, BenQ EW3270ZL 2560x1440, VPC WarBRD Base + TM Warthog Grip, TM Warthog Throttle, MFG Crosswind Rudder Pedals, Oculus Rift S
Pluscrafter Posted June 14, 2018 Posted June 14, 2018 :doh:Manchmal hat man doch echt ein Brett vorm Kopf! Ich hatte für die Kurvenanpassung den Haken bei "Schieberegler" nicht gesetzt. Das verkompliziert die Sache um ein Vielfaches. Also folgende Einstellung nun bei mir funktioniert sehr gut: Schieberegler > Haken setzen = Sehr wichtig!:music_whistling: Deadzone = 0 Sättigung x = 100 Sättigung Y= 90 (damit der Schubregler direkt nach dem Idle-Detent bewegt wird Krümmung = ca. +5 (Feinanpassung, damit man auch wirklich am Afterburner-Detent schon 100% Schub hat. Linken Schubhebel habe ich bei +5, rechten bei +7) Das kenn ich vom Programmieren. Man sitzt so mehrere Stunden an einem Problem und zulezt ist es etwas Simples das man vergessen hat. :) DCS Flaming Cliffs 3, DCS Combined Arms, DCS F-5E Tiger II, DCS Ka-50, DCS F/A 18C Hornet,DCS A-10C Warthog,DCS AV-8B Harrier Wishlist: DCS F-16 Falcon Intel Core I7-6700K OC 4.7GHZ, Nvidia RTX 2060 6GB, 16GB RAM, Windows 10 Pro [sIGPIC][/sIGPIC] Steam: http://steamcommunity.com/profiles/76561198294329153/
Pluscrafter Posted June 14, 2018 Posted June 14, 2018 :helpsmilie:Nach dem gestrigen Patch gibt es eine neue Funktion für den Nachbrenner „Afterburner detent“, die man für den Warthog aber nicht benötigt, um die Hürde zwischen Max Schub und Nacbrenner zu überwinden. Simple on/off Funktion. Wie lässt sich diese umgehen? Bei meinem Warthog muss ich auch einen Schalter belegen, sonst kann ich keinen NB zuschalten. Unnötig! Hat jemand ne Idee ? Oh desswegen gingen bei mir gstern die Afterburner nicht. DCS Flaming Cliffs 3, DCS Combined Arms, DCS F-5E Tiger II, DCS Ka-50, DCS F/A 18C Hornet,DCS A-10C Warthog,DCS AV-8B Harrier Wishlist: DCS F-16 Falcon Intel Core I7-6700K OC 4.7GHZ, Nvidia RTX 2060 6GB, 16GB RAM, Windows 10 Pro [sIGPIC][/sIGPIC] Steam: http://steamcommunity.com/profiles/76561198294329153/
scilacci Posted June 14, 2018 Posted June 14, 2018 :music_whistling:Bin 5 Jahre A10C geflogen, kann mich gar nicht daran erinnern, dass wir das da auch hätten. Muss ich heute Abend mal checken. I9-9900K, MSI 390 MAG, SSD, MSI RTX 4080, 32 DDR4, HP G2 MFG Crosswinds, 2x MFD, WINWING F-18Super Libra und Super Taurus, Flightsim :book:since 1982
ram0506 Posted June 14, 2018 Posted June 14, 2018 Und so sieht mein Detent auch aus, dass man durch leichtes Drücken den Nachbrenner zuschalten kann: I7 6700K, Asus Z170 Pro Gaming, EVGA GTX1080Ti SC, 32GB DDR4 @ 3000, Win10 64, BenQ EW3270ZL 2560x1440, VPC WarBRD Base + TM Warthog Grip, TM Warthog Throttle, MFG Crosswind Rudder Pedals, Oculus Rift S
maxxs Posted June 14, 2018 Posted June 14, 2018 @ram. bau mir einen bitte ich überweise dir 10 euro, du schickst mir das ding zu, ohne großes gelabere oder komplikationen [sIGPIC][/sIGPIC]
DonJosh Posted June 14, 2018 Posted June 14, 2018 (edited) der Detent ist beim HOTAS schon dabei, schnelle Anleitung zum UMBAU Edited June 14, 2018 by DonJosh
f4l0 Posted June 14, 2018 Posted June 14, 2018 Ich habe eine STL Datei für den passenden Detent falls jemand einen 3D Drucker hat... f4l0 Developer of Simshaker for Aviators Feel the brrrrttt: [Official] SimShaker for Aviators Forums thread at ED forums SimShaker for Aviators (simshaker-for-aviators.github.io)
f4l0 Posted June 14, 2018 Posted June 14, 2018 Habe einen Drucker... Ist nicht von mir sonder von jemanden hier aus dem Forum!Hornet_AB_detent.zip f4l0 Developer of Simshaker for Aviators Feel the brrrrttt: [Official] SimShaker for Aviators Forums thread at ED forums SimShaker for Aviators (simshaker-for-aviators.github.io)
predator74 Posted June 14, 2018 Posted June 14, 2018 THX Hab auch ein Drucker und werd mir morgen das Teil mal drucken. Mfg Lars
maxxs Posted June 14, 2018 Posted June 14, 2018 der Detent ist beim HOTAS schon dabei, schnelle Anleitung zum UMBAU :huh::huh::huh::huh::huh:Wüss??? WER zum Teufel ist mal SO krass genial, sich solch Kram auszudenken! Wusst ich nicht [sIGPIC][/sIGPIC]
ram0506 Posted June 14, 2018 Posted June 14, 2018 @ram. bau mir einen bitte ich überweise dir 10 euro, du schickst mir das ding zu, ohne großes gelabere oder komplikationen Sorry, wie bereits erwähnt, befindet sich der Detent bereits im Warthog Throttle. Man muss ihn nur herausnehmen und umdrehen. Aber wende dich doch mal an die Herren mit dem 3D-Drucker.;) I7 6700K, Asus Z170 Pro Gaming, EVGA GTX1080Ti SC, 32GB DDR4 @ 3000, Win10 64, BenQ EW3270ZL 2560x1440, VPC WarBRD Base + TM Warthog Grip, TM Warthog Throttle, MFG Crosswind Rudder Pedals, Oculus Rift S
Steph-JJ Posted June 14, 2018 Posted June 14, 2018 Preset in Radios ändern Ich würde gern die Presets in den Radios ändern und zwar nicht im MissionEditor, da es sich hier um eine bestehende Mission handelt mit über 20 Hornets. In der Mirage könnte man die Radio.lua bearbeiten und als Mod abspeichern. Fertig. -> Geht bei der Hornet aber leider noch nicht, oder gar nicht.:cry: Ich habe schon versucht in der Mission durch ein Makro alle Frequenzen zu finden und zu ersetzen. -> Funktioniert, aber da Comm1 und Comm2 die gleichen Preset-Frequenzen haben, also Klone sind, habe ich nach dem Ausführen des Makros wieder Klone.:cry: Hat jemand noch eine Idee oder weiß ob ED an einer Lösung arbeitet? "You want me to fly in the back of a tiny little jet with a crazy fighter pilot who thinks he´s invincible, home in on a SAM site in North Vietnam and shoot it before it shoots me? You´ve gotta be shittin´me!" Captain Jack Donovan
Deadshot Posted June 14, 2018 Posted June 14, 2018 Hallo, gibt es eigentlich eine Tabelle für die Hornet, welchen Trim ich einstelle bei welchen Gewicht, für den Takeoff am Carrier?
easy_ci Posted June 14, 2018 Author Posted June 14, 2018 Das macht das FCS selbstständig. Deswegen hat der Pilot beim Cat-start die Hände nicht am Stick. HW-Specs: Ryzen 5800x | Gigaybte RTX 3080 | 32Gb DDR4-4000 | 2x M.2 970Evo + SSDs| LG 34" 21:9 Peripherie: Thrustmaster Warthog Hotas (Slew-Mod + Nyogel) + MFG Crosswind Pedals | SimShaker Jetpad | HP Reverb G2
Ulfr85 Posted June 14, 2018 Posted June 14, 2018 (edited) Kann mir jemand mal zeigen wie man die Luftbetankung anständig schafft? Ich komme bis zum ca 5m vor den Korb, ab dann laufen die Dinge aus dem Ruder. Selbst mit minimalen Steuereingaben geht da nichts. Ich werde noch verrückt, bin für jeden Tipp dankbar. Edited June 14, 2018 by Ulfr85 F/A-18C, AV-8B, Huey, Ka-50, Mig-21, A10C, FC3, BF-109, M2000C, AJS-37, P-51 Ryzen 5 2600 ~4Ghz, 16GB DDR4 3200Mhz, EVGA GTX 1070
wussa Posted June 14, 2018 Posted June 14, 2018 Hallo, gibt es eigentlich eine Tabelle für die Hornet, welchen Trim ich einstelle bei welchen Gewicht, für den Takeoff am Carrier? siehe hier https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=210741&page=2 bzw. hier direkt das Bild
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