ED Team SL PAK Posted November 21, 2018 ED Team Posted November 21, 2018 Vadim_PV Мерцают, рвутся, пропадают, вытягиваются, движутся, убегают... Всегда так.Такое видел когда включал плоские тени ланшафта. На стандартных тенях каких-либо проблем не замечаю.
Alacc17 Posted November 22, 2018 Posted November 22, 2018 SL PAK Со стандартными приключений меньше. Но они есть. фил фоба не слаще... ________________ i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64
Vadim_PV Posted November 22, 2018 Posted November 22, 2018 Vadim_PV Мерцают, рвутся, пропадают, вытягиваются, движутся, убегают... Всегда так. Почему-то раньше, то-ли не замечал, то-ли не было. Головой когда крутишь в глаза бросается какое-то движение - а это тени "с ума сходят")) Такое видел когда включал плоские тени ланшафта. На стандартных тенях каких-либо проблем не замечаю. Пробовал, разные настройки, этот эффект пропадает только при выключенных тенях объектов, но смотрится это не очень. Еще вопросец, летает ли кто на 2К-мониторах с разрешением 2560x1440? Какие настройки графики у вас?
ED Team SL PAK Posted November 22, 2018 ED Team Posted November 22, 2018 Пробовал, разные настройки, этот эффект пропадает только при выключенных тенях объектов, но смотрится это не очень. Вы в ветке про проц и видюху вроде не написали про сглаживание. Без сглаживания мерцания устранить не получится. Ставьте в настройках игры сглаживание хотя бы 2х.
jomardi Posted November 22, 2018 Posted November 22, 2018 (edited) Здравствуйте, нужно помощь, или объяснение, может быть, что то очевидное упускаю из виду. Oперативка почти не используется 38xx мб из 16 гб. Детальна, скрины выложу в спойлере (версия сима, релизная. FPS 50/55. настройки на максимуме. DCS установлена на HDD) Заранее спасибо. RAM Настройки CPU GPU Edited November 22, 2018 by jomardi ♦ MoBo: P9X79 LE [LGA 2011] ♦ CPU: i7-3930K [6-Core. 3.80GHz] ♦ GPU: 1080Ti OC. 11GB ♦ RAM: 32GB [DDR3. Quad Channel. 1600MHz] ♦ SCREEN: 27"1440p.60Hz ♦ SSD: 512GB [DCS + MSFS] OS: W10. 64bit. pro_ SSD ✈ Hardware: Thrustmaster Hotas Warthog ♦ Saitek Pro Flight Rudder Pedals ♦ TracKIR 4 + TrackClip Pro ♦ Father of P-47, F-84, F-105 & A-10 www.alexanderkartveli.com
Alacc17 Posted November 22, 2018 Posted November 22, 2018 Ставьте в настройках игры сглаживание хотя бы 2х. Сглаживание 4х. Тени (хоть плоские, хоть по дефолту) в лестницах и шевелятся за милую душу. Сглаживание после "значительных улучшений 2.5" вообще такое себе, не шибко сглаживающее... и заметнее всего этот результат "постоянного развития" вылазит именно на тенях. фил фоба не слаще... ________________ i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64
ED Team SL PAK Posted November 22, 2018 ED Team Posted November 22, 2018 Сглаживание 4х. Тени (хоть плоские, хоть по дефолту) в лестницах и шевелятся за милую душу. Сглаживание после "значительных улучшений 2.5" вообще такое себе, не шибко сглаживающее... и заметнее всего этот результат "постоянного развития" вылазит именно на тенях.но если у человека сглаживание 0х, то там такой караул.. ..что 2х сразу даст явное улучшение картинки
Alacc17 Posted November 22, 2018 Posted November 22, 2018 Ну это само собой. )) фил фоба не слаще... ________________ i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64
Жоржович Posted November 22, 2018 Posted November 22, 2018 Еще вопросец, летает ли кто на 2К-мониторах с разрешением 2560x1440? Какие настройки графики у вас? Настройки - высокие. + Теплый воздух - высокие Сглаживание - 4х Эффект линзы - грязь+блики Размытие в движении - вкл. Тени объектов ландшафта - по умолчанию. В драйвере режим управления электропитанием - адаптивный. Монитор ASUS PG279Q ЦП и ОЗУ без разгона (не вижу смысла).Что касается микрофризов патч патчу розень.
zetetic Posted November 22, 2018 Posted November 22, 2018 (edited) Еще вопросец, летает ли кто на 2К-мониторах с разрешением 2560x1440? Какие настройки графики у вас? Настройки - высокие. + Теплый воздух - высокие Сглаживание - 4х Эффект линзы - грязь+блики Размытие в движении - вкл. Тени объектов ландшафта - по умолчанию. В драйвере режим управления электропитанием - адаптивный. Монитор ASUS PG279Q ЦП и ОЗУ без разгона (не вижу смысла).Что касается микрофризов патч патчу розень. С этим обновлением увеличился фпс, картинка в большинстве локаций плавная, но не без фризов на взрывах, рождении юнитов или открытие меню. НО, не факт, что следующее обновление всё не похерит, как это было крайние два месяца. В сентябре было хорошо, в октябре и ноябре - фризинг, сейчас опять хорошо вроде бы. Конфиг ПК в подписи. Edited November 22, 2018 by zetetic HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5 6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home
Жоржович Posted November 22, 2018 Posted November 22, 2018 С этим обновлением увеличился фпс, картинка в большинстве локаций плавная, но не без фризов на взрывах, рождении юнитов или открытие меню. НО, не факт, что следующее обновление всё не похерит, как это было крайние два месяца. В сентябре было хорошо, в октябре и ноябре - фризинг, сейчас опять хорошо вроде бы. Конфиг ПК в подписи. Согласен с Вами,поэтому от "ковыряний" в настройках отказался.
totmacher Posted November 24, 2018 Posted November 24, 2018 По большому счёту да, ковыряться в настройках +-бесполезно. Простой пример: FA-18c миссия холодный старт, Невада. Разница в FPS 15% А всё только потому, что в редакторе убрал два самолёта по бокам, который даже в рендере данного кадра ВООБЩЕ не участвуют! "Своя FM не пахнет" (С) me https://dcs.silver.ru/ DCS World Sustained Turn Test Data Asus Z97M-PLUS, Intel Core i5 4690K OC 4126MHz, 16Gb DDR3 DIMM 2250MHz (10-10-10-26 CR2), GeForce GTX 1060 6GB
zetetic Posted November 24, 2018 Posted November 24, 2018 (edited) ЕД грешит, из истории общения на эту тему, на процессы, которые протекают внутри операционной системы, активность антивирусов, всяких параллельно-работающих ПО и т.д., что и понятно, ведь мало кто признаёт свои недоработки в силу разных причин (в том числе и объективных). Но в чём всё-таки причина этакой рандомности стабильности ДКС от запуска к запуску и от патча к патчу….науке пока имхо неизвестно. Тем не менее, мне кажется, что уже сейчас можно создать формулу конфигурации ПК для хорошей производительности, но официально её подать не могут по понятным причинам, где главная причина - это движение развития железа в сторону многопоточности. Может быть, как выход из ситуёвины, это каким-то образом выделять один поток чисто под ДКС, ведь наверняка туда ещё что-то примешивается из ОС процессов. Edited November 24, 2018 by zetetic HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5 6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home
Alacc17 Posted November 24, 2018 Posted November 24, 2018 ЕД грешит, из истории общения на эту тему, на процессы, которые протекают внутри операционной системы, активность антивирусов, всяких параллельно-работающих ПО и т.д... Чем бы ещё этих паразитов отловить? Я как не пытаюсь, всё вот так получается: фил фоба не слаще... ________________ i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64
Самсонов Posted November 24, 2018 Posted November 24, 2018 (edited) ЕД грешит, из истории общения на эту тему, на процессы, которые протекают внутри операционной системы, активность антивирусов, всяких параллельно-работающих ПО и т.д., что и понятно, ведь мало кто признаёт свои недоработки в силу разных причин (в том числе и объективных). Но в чём всё-таки причина этакой рандомности стабильности ДКС от запуска к запуску и от патча к патчу….науке пока имхо неизвестно. Тем не менее, мне кажется, что уже сейчас можно создать формулу конфигурации ПК для хорошей производительности, но официально её подать не могут по понятным причинам, где главная причина - это движение развития железа в сторону многопоточности. Может быть, как выход из ситуёвины, это каким-то образом выделять один поток чисто под ДКС, ведь наверняка туда ещё что-то примешивается из ОС процессов. все правильно они пишут, программы-интерпретаторы все так работают и сильно зависят о того чем занята на данный момент система, что с каким приоритетом работает... Edited November 24, 2018 by Самсонов
zetetic Posted November 24, 2018 Posted November 24, 2018 (edited) все правильно они пишут, программы-интерпретаторы все так работают и сильно зависят о того чем занята на данный момент система, что с каким приоритетом работает... Что значит "программы-интерпретаторы", это ДКС? Тогда нужен рецепт. Мне, как и многим вирпилам всё равно, как добиться результата, главное, чтобы он БЫЛ. Никто, повторяю - никто не знает своё лучше чем разработчики, вот и надо писать то, что надо, а не общестатистическую хрень, от которой потом сто километров приходится плясать на полусогнутых с бубном, дудкой и тремя барабанами.;) Лично я не любитель копаться в железках и ПО компьютера сутками напролёт вместо полетушек и написания миссий...а приходится. Думаю никому не понравится после покупки в магазине телевизора сидеть потом с паяльником или ездить по сервису в пробках. ;) Уровень требований донельзя элементарный: торгуешь - отвечай за свой продукт. Ни это ли рынок и всё к чему стремимся мы, глядя на "продвинутый" запад. Пора уже привыкнуть, что со свободами приходит и обязанности в жёстком варианте. ;) …..и ещё, пожалуйста не надо на больные мазоли наступать, давай лучше по делу :) Edited November 24, 2018 by zetetic HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5 6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home
ICS_Vortex Posted November 24, 2018 Posted November 24, 2018 Что значит "программы-интерпретаторы", это ДКС? Тогда нужен рецепт. Мне, как и многим вирпилам всё равно, как добиться результата, главное, чтобы он БЫЛ. Никто, повторяю - никто не знает своё лучше чем свои, вот и надо писать то, что надо, а не общестатистическую хрень, от которой потом сто километров приходится плясать на полусогнутых с бубном, дудкой и тремя барабанами.;) Лично я не любитель копаться в железках и ПО компьютера сутками напролёт вместо полетушек и написания миссий...а приходится. Думаю никому не понравится после покупки в магазине телевизора сидеть потом с паяльником или ездить по сервису в пробках. ;) Уровень требований донельзя элементарный: торгуешь - отвечай за свой продукт. Ни это ли рынок и всё к чему стремимся мы, глядя на "продвинутый" запад. Пора уже привыкнуть, что со свободами приходит и обязанности в жёстком варианте. ;) …..и ещё, пожалуйста не надо на больные мазоли наступать, давай лучше по делу :) насколько знаю, в DCS из интерпритуемого это язык LUA, может еще чего есть. Интерпретаторы читают код во время выполнения построчно и выполняют его, в интерпретируемых языках нету многопоточности. А еще в DCS есть либы, написанные вроде как на С++, где есть полный фарш...То есть, код сначала компилируется в байткод, и на исполнение идет уже байткод...что в разы быстрее, чем в интерпретируемых языках. Как то так...Мастера Ситхи програмного искуства могут меня поправить, могу где то ошибаться, учитывая не столь большой опыт в сфере разработки софта. PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer
totmacher Posted November 24, 2018 Posted November 24, 2018 У LUA есть JIT (Just-in-time compilation) Другое дело что LUA даже джаваскрипту проигрывает вчистую: https://benchmarksgame-team.pages.debian.net/benchmarksgame/faster/lua-node.html Особенно и печально и показательно как LUA использует многоядерность :( А уж если говорить про обычную Джаву тот тут вообще печаль :) https://benchmarksgame-team.pages.debian.net/benchmarksgame/faster/lua.html "Своя FM не пахнет" (С) me https://dcs.silver.ru/ DCS World Sustained Turn Test Data Asus Z97M-PLUS, Intel Core i5 4690K OC 4126MHz, 16Gb DDR3 DIMM 2250MHz (10-10-10-26 CR2), GeForce GTX 1060 6GB
zetetic Posted November 24, 2018 Posted November 24, 2018 (edited) Полезная, друзья, информация, но чем больше я её знаю, тем грустнее становится. Но с другой стороны есть задачка для инженеров, вот пусть и подумают, как её решить. Построчное выполнение, имхо, не ограничивает возможности разделить, запараллелить и синхронизировать параллельные процессы. Edited November 24, 2018 by zetetic HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5 6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home
ICS_Vortex Posted November 24, 2018 Posted November 24, 2018 У LUA есть JIT (Just-in-time compilation) Другое дело что LUA даже джаваскрипту проигрывает вчистую: https://benchmarksgame-team.pages.debian.net/benchmarksgame/faster/lua-node.html Особенно и печально и показательно как LUA использует многоядерность :( А уж если говорить про обычную Джаву тот тут вообще печаль :) https://benchmarksgame-team.pages.debian.net/benchmarksgame/faster/lua.html из тех потуг, которые пришлось пройти мне, ни одной удачной попытки запустить отдельный тред в DCS API(GameGUI)... но да ладно) PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer
HmtSabotage Posted November 25, 2018 Posted November 25, 2018 Ставлю процессу DCS высший приоритет в процессах, на земле идёт плавнее, в полёте на высоте всё хорошо и так вроде, под плавнее я подразумеваю что тормозит обзор мышью, а вот обзор хаткой джойстика не тормозит никогда и всегда работает плавно, мышь вообще у меня одного так себя ведёт? (Выглядит это как падение чувствительности мыши - её тащищь а обзор как по клею, потом бац и нормально всё)
totmacher Posted November 26, 2018 Posted November 26, 2018 Подозревал что тени просаживают FPS, но что бы настолько!!! Берем пустой аэродром, смотрим сколько на нём FPS (Настройки теней ВЫСОКИЕ): Ну всё хорошо и правильно FPS за сотню А теперь в редакторе рядом из спину нашего самолёта добавляем ещё статических Fa-18c (миссия в аттаче). Тут же получаем падение FPS в ДВА раза. При этом количество объектов и треугольников в кадре судя по логу осталось прежним. Другими словами для отображения теней не используется видеокарта. Увеличились параметры Update и Shadow. Могу только предположить что тени просчитываются на CPU, наносятся на текстуры и каждым кадром гонятся в видеопамять. Особую боль наносит тот факт что таким образов тени рендерятся не только на то, что пападает в кадр, но вообще на все объекты!!! Те что стоят сзади или сбоку :( Да проверки этой теории достаточно вывернуть настройки теней на НИЗКИЕ и посмотреть то что изменится: Другим словами если у вас стоят тени на максимуме, вы летите и тут начинают проседать FPS то вполне возможно это потому CPU просчитывает как где то позади вас тень от УКВ антенны какого то статического объекта падает на кактус :( Выход один, летать на минимальных тенях...testback.miz "Своя FM не пахнет" (С) me https://dcs.silver.ru/ DCS World Sustained Turn Test Data Asus Z97M-PLUS, Intel Core i5 4690K OC 4126MHz, 16Gb DDR3 DIMM 2250MHz (10-10-10-26 CR2), GeForce GTX 1060 6GB
Antoha Posted November 29, 2018 Posted November 29, 2018 Перенес DCS на SSD. Прописал в ярлыках пути, они работают но ярлыки почему то белые стали .В чем подвох? Intel core i7 960 3.2GHz LGA 1366, DDR3 1333 24GB, Gigabyte GeForce GTX 960 1190Mhz (4Gb GDDR5)
ED Team Dzen Posted November 29, 2018 ED Team Posted November 29, 2018 Перенес DCS на SSD. Прописал в ярлыках пути, они работают но ярлыки почему то белые стали .В чем подвох? Ну измените иконки ярлыков, в чём проблема? Пути к значкам можно найти здесь: H:\DCS\FUI\DCS-1.ico [sIGPIC][/sIGPIC]
Antoha Posted November 29, 2018 Posted November 29, 2018 А как это сделать ?Вот скрин что я вписал. Intel core i7 960 3.2GHz LGA 1366, DDR3 1333 24GB, Gigabyte GeForce GTX 960 1190Mhz (4Gb GDDR5)
Recommended Posts