Jump to content

Первые впечатления от карты Нормандия 1944


Recommended Posts

Posted
Ну и тормознутая эта Нормандия!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Невада и Персидский залив без проблем.

 

скорее всего дело в растительности (трава , деревья ), его в Нормандии очень много

 

попробуй уменьшить их дальность

Летаю по священным скрижалям Хартмана

  • 3 months later...
Posted

Уже писал в другой ветке, напишу тут мб кто знает

У меня одного есть следующая проблема? -

 

При полете на низкой высоте все в порядке с фпс

потом стоит сделать подъем выше 5 километров над землей ( неважно как долго там находиться 5 минут или 30 ) и спуститься обратно, так фпс резко проседает у земли...и никак не хочет возвращаться к норме, помогает только подбор нового юнита.

Если уже сталкивались просьба помочь в решении проблемы.

 

- карта Нормандия

- мультиплеер

Летаю по священным скрижалям Хартмана

  • 1 month later...
Posted

Карта Нормандия,сплошной фриз,невозможно играть,сегодня поменял видяху с 1060 на 2060 думаю вылечу на самой прожорливой и фризанутой карте затестю фпс, ВООБЩЕ ничего не поменялось,фризит как сумашедшая! хотя до крайнего обновления,по моему было как то стабильнее,значит что то сломалось??

  • ED Team
Posted
Карта Нормандия,сплошной фриз,невозможно играть,сегодня поменял видяху с 1060 на 2060 думаю вылечу на самой прожорливой и фризанутой карте затестю фпс, ВООБЩЕ ничего не поменялось,фризит как сумашедшая! хотя до крайнего обновления,по моему было как то стабильнее,значит что то сломалось??

может шейдера от старой карты не подходят новой - удаляются в папке пользователя

видеодрайвер переустанавливался?

Posted
может шейдера от старой карты не подходят новой - удаляются в папке пользователя

видеодрайвер переустанавливался?

 

без обид но мне так смешно стало от твоего совета , он рабочий да , просто работает 50/50 , смешно стало от того что это как будто ритуал который в любом случае нужно провести. При проблемах с фпс.

Летаю по священным скрижалям Хартмана

Posted (edited)

Вообще этот ритуал реально помогает, оно вроде как и само в процессе "подстраивается" (рендер видимо там какой-то), но не сразу - у меня бывает тоже фризить начинает в онлайне, потом само проходит (если не проходит - удаляю шейдера - проходит быстрее). Бывает или после обновления ДКС, или вроде бы когда винда какое обновление закачает (ну и логично, что при смене карты это происходит). Ещё можно посоветовать попробовать отключить рендер шейдеров в настройках драйвера (не помню как называется) - мне не помогло, но думаю от системы зависит (эта функция вроде как снимает нагрузку с процессора, но если проц мощный, может и оно и не надо). Если вообще ничего не поможет, крутить настройку текстур земли - это сильно влияет на фризы.

Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

  • ED Team
Posted

мне уже давно не смешно тысячный раз писать про удаление шейдеров

 

да, низкая настройка текстуры земли заметно уменьшает загрузку видеопамяти

Posted
может шейдера от старой карты не подходят новой - удаляются в папке пользователя

видеодрайвер переустанавливался?

 

а можно поточнее пожалуйста.

я о шейдерах

  • ED Team
Posted
а можно поточнее пожалуйста.

я о шейдерах

В папке пользователя "цэ/пользователи/мистершмит/сохраненные игры/дкс" удалить папки fxo и metashaders2. При запуске миссии нагенерятся новые.
Posted

Вчера сделал вылет в этой карте, все равно она жрет как не в себя, возможно дело в растительности , мне страшно представить что с оптимизацией на карте ла манша

Летаю по священным скрижалям Хартмана

  • ED Team
Posted
Вчера сделал вылет в этой карте, все равно она жрет как не в себя, возможно дело в растительности , мне страшно представить что с оптимизацией на карте ла манша
Нормандию делала Югра давно, а Ла Манш ED недавно. По одной судить о другой будет не верно.
Posted

А вам уже доводилось пробовать Ла-Манш? Карта сильно требовательна к ресурсам, относительно Кавказа и Нормандии?

Posted
В папке пользователя "цэ/пользователи/мистершмит/сохраненные игры/дкс" удалить папки fxo и metashaders2. При запуске миссии нагенерятся новые.

 

Спасибо,помогло! Фризы не просто пропали,но и фпс вырос.

  • 2 weeks later...
Posted (edited)

Ну у меня в быстром старте и свободном вылете на Нормандии 73фпс, а на Ла Манше около 50...

1.thumb.PNG.efcd3f06528aa300e09c11baeb06fcdf.PNG

Edited by inbeat777

i7-9700K, z390 Gygabite Aurus Ultra, RTX 2080, 32GB 3200, 3TB HDD, 1TB SSD, Gunfighter Mk.III MSG Pro, VPC MongoosT-50CM2 Throttle, T-Rudder MK4

  • ED Team
Posted
Ну у меня в быстром старте и свободном вылете на Нормандии 73фпс, а на Ла Манше около 50...

А вы замечаете разницу при включении/отключении локальных отражений и освещения кабины? По идее они должны много есть, но не сильно заметны.

Posted
А вы замечаете разницу при включении/отключении локальных отражений и освещения кабины? По идее они должны много есть, но не сильно заметны.

Подтверждаю, локальные отражения жрут как не в себя :(

=WRAG=345

R7 5800X @ 4,8 GHz; DDR4 64Gb RAM (+32Gb swap); Radeon RX 6800 16Gb; 3840x2160; Oculus Quest 3; Win10-64

Posted (edited)
А вы замечаете разницу при включении/отключении локальных отражений и освещения кабины? По идее они должны много есть, но не сильно заметны.

 

без них фпс на 30 больше на вскидку, разницу раньше помню замечал). Но с пред обновлениями опенбеты фпс с локальными отражениями был выше, это сейчас он что то упал прилично.

Edited by inbeat777

i7-9700K, z390 Gygabite Aurus Ultra, RTX 2080, 32GB 3200, 3TB HDD, 1TB SSD, Gunfighter Mk.III MSG Pro, VPC MongoosT-50CM2 Throttle, T-Rudder MK4

Posted (edited)
Ну у меня в быстром старте и свободном вылете на Нормандии 73фпс, а на Ла Манше около 50...

 

Ничего себе настройки!!! в разрешении QHD! Круто конечно... попробую тогда тоже удалить эти папки с шрейдерами и отключить глобальное освещение кабины:thumbup: Посмотрю кака разница будет у меня или нет. А карту Ла-Манша конечно бы очень хотелось, да и крафт под нее какой нить Fw190 A8 или P47 они конечно выполнены оч.круто!!! особенно кабина P47го...но с моим железом...пока воюю больше с настройками, что бы и " Вашим(FPS, производительность) и Нашим(картинка, чтоб глазу приятна была) " вот и попробуем выкл.это глобальное освещение кабины.... - а на что оно вообще влияет, что меняется с ним и без него ?!

Edited by h777ax24

Возможно у тебя ни чего не выйдет, но попробовать стоит всегда!

Core i7-E6700 3.7MHz/ASrock H170A-X1/RTX-4070Super(12GB)/SSD-Kioxia(Exeria)_960Gb/DDR-4(32GB) Windows-10х64/ ThrustMaster H.O.T.A.S WARTHOG/rudder ThrustMaster TFRP / TrackIR(5)+CipPro/Монитор Ardor 31.5" QHD-2560х1440(165Гц)

Posted
В папке пользователя "цэ/пользователи/мистершмит/сохраненные игры/дкс" удалить папки fxo и metashaders2. При запуске миссии нагенерятся новые.

 

Уважаемый SL PAK - я так понимаю, что удалять данные папки, либо очищать их содержимое рекомендовано в каждом из приобретенных модулей ?!

Возможно у тебя ни чего не выйдет, но попробовать стоит всегда!

Core i7-E6700 3.7MHz/ASrock H170A-X1/RTX-4070Super(12GB)/SSD-Kioxia(Exeria)_960Gb/DDR-4(32GB) Windows-10х64/ ThrustMaster H.O.T.A.S WARTHOG/rudder ThrustMaster TFRP / TrackIR(5)+CipPro/Монитор Ardor 31.5" QHD-2560х1440(165Гц)

  • ED Team
Posted (edited)
Уважаемый SL PAK - я так понимаю, что удалять данные папки, либо очищать их содержимое рекомендовано в каждом из приобретенных модулей ?!

Ай вай вай! Эти папки не относятся к модулям. Они в папке пользователя их там две:

c:\Users\h777ax24\Saved Games\DCS\fxo

c:\Users\h777ax24\Saved Games\DCS\metashaders2

 

Также в Saved Games может быть папка беты - DCS.openbeta. Шейдера в обеих папках рекомендуется периодически удалять для их обновления. После удаления, первый запуск миссии будет неспешный из-за генерации новых шейдеров.

Edited by SL PAK
Posted (edited)
Ничего себе настройки!!! в разрешении QHD! Круто конечно... попробую тогда тоже удалить эти папки с шрейдерами и отключить глобальное освещение кабины:thumbup: Посмотрю кака разница будет у меня или нет. А карту Ла-Манша конечно бы очень хотелось, да и крафт под нее какой нить Fw190 A8 или P47 они конечно выполнены оч.круто!!! особенно кабина P47го...но с моим железом...пока воюю больше с настройками, что бы и " Вашим(FPS, производительность) и Нашим(картинка, чтоб глазу приятна была) " вот и попробуем выкл.это глобальное освещение кабины.... - а на что оно вообще влияет, что меняется с ним и без него ?!

 

Вроде как глобальное освещение кабины особо не ест фпс, его едят именно локальные отражения (настройка слева внизу), ну и размер текстур земли (сверху) влияет на фризы. Глобальное освещение кабины создаёт объём, лично я его не отключаю, как и тени в кабине. А вот тени от объектов мира (настройка справа) вроде как тоже могут влиять на фпс и фризы, их тоже желательно покрутить (н-р выставить только плоские) - на внешний вид вроде как не сильно влияют. Всё делаю тоже не на сильно мощном железе, и нормально летаю онлайн (все настройки применительно к онлайну с поршневыми). Про суперсэмплинг наверное не нужно писать - понятно, что тоже сильно кушает фпс.

Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Posted (edited)
Ай вай вай! Эти папки не относятся к модулям. Они в папке пользователя их там две:

c:\Users\h777ax24\Saved Games\DCS\fxo

c:\Users\h777ax24\Saved Games\DCS\metashaders2

 

Также в Saved Games может быть папка беты - DCS.openbeta. Шейдера в обеих папках рекомендуется периодически удалять для их обновления. После удаления, первый запуск миссии будет неспешный из-за генерации новых шейдеров.

Спасибо!:thumbup: Удалил, проверю чуть позже, чей то сил нонче после работы уже нет, особенно после ужина и 100 НарКомовских...

 

Вроде как глобальное освещение кабины особо не ест фпс, его едят именно локальные отражения (настройка слева внизу), ну и размер текстур земли (сверху) влияет на фризы. Глобальное освещение кабины создаёт объём, лично я его не отключаю, как и тени в кабине. А вот тени от объектов мира (настройка справа) вроде как тоже могут влиять на фпс и фризы, их тоже желательно покрутить (н-р выставить только плоские) - на внешний вид вроде как не сильно влияют. Всё делаю тоже не на сильно мощном железе, и нормально летаю онлайн (все настройки применительно к онлайну с поршневыми). Про суперсэмплинг наверное не нужно писать - понятно, что тоже сильно кушает фпс.

:thumbup: Да надо потестить, у меня сейчас тени объектов ландшафта - отключены, Анизатропная на - 2х, текстуры и Текстуры земли - Высокие, Вода - средние, видимость - средние, а вот Мультисэмплинг - 2х он как то прям придает сочности, что ли, при таких в кампании и теперь еще новой динамической кампании - выдает ~ 45-65 FPS, но вот правда на BF109 - в динамической кампании падает когда начинается замес до ~ 25-35 FPS(я уже это писал в ветке про Дин.кампанию), но может тогда ее откл. а анизотропную покрутить ?! но при выкрученой Анизотропной становилось все как... в тумане, а что больше ресурсов поглащаете Мультисэмплинг или Локальные отражения(с ней тоже так очень даже приятно становится но...производительность... ?!

-Slayer- - летаешь на Бернинг скайс ?!

Edited by h777ax24

Возможно у тебя ни чего не выйдет, но попробовать стоит всегда!

Core i7-E6700 3.7MHz/ASrock H170A-X1/RTX-4070Super(12GB)/SSD-Kioxia(Exeria)_960Gb/DDR-4(32GB) Windows-10х64/ ThrustMaster H.O.T.A.S WARTHOG/rudder ThrustMaster TFRP / TrackIR(5)+CipPro/Монитор Ardor 31.5" QHD-2560х1440(165Гц)

Posted

:thumbup: Да надо потестить, у меня сейчас тени объектов ландшафта - отключены, Анизатропная на - 2х, текстуры и Текстуры земли - Высокие, Вода - средние, видимость - средние, а вот Мультисэмплинг - 2х он как то прям придает сочности, что ли, при таких в кампании и теперь еще новой динамической кампании - выдает ~ 45-65 FPS, но вот правда на BF109 - в динамической кампании падает когда начинается замес до ~ 25-35 FPS(я уже это писал в ветке про Дин.кампанию), но может тогда ее откл. а анизотропную покрутить ?! но при выкрученой Анизотропной становилось все как... в тумане, а что больше ресурсов поглащаете Мультисэмплинг или Локальные отражения(с ней тоже так очень даже приятно становится но...производительность... ?!

-Slayer- - летаешь на Бернинг скайс ?!

Больше жрут локальные отражения.

Тени в кабине подъедают, если средние или высокие. Но на низких или без них - ужос.

Анизотропка ест мало.

Воду предложил бы урезать, а видимость - поднять (если без меток летаешь).

=WRAG=345

R7 5800X @ 4,8 GHz; DDR4 64Gb RAM (+32Gb swap); Radeon RX 6800 16Gb; 3840x2160; Oculus Quest 3; Win10-64

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...