Jump to content

Первые впечатления от карты Нормандия 1944


Recommended Posts

  • ED Team
А эти мерцания - это баг или так всегда при новом освещении теперь будет?

Технологическая особенность.

Пока очень дорого делать честные тени высокого разрешения на множестве объектов. В будущем будем искать варианты.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Я только не могу понять , почему при увеличении фокусного расстояния камеры, фоновые объекты резко теряют качество изображения.

 

на том же Кавказе такого нет, и картинка наоборот становится более интересная. (во всяком случае деревья как то более скрупулезно обрезаны, а в Нормандии квадраты какие-то получаются )

 

Да и в Неваде вроде нормально... :noexpression:


Edited by Eponsky_bot

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

Еще хотелось бы на рулежках , чтоб текстуру поправили на что то более реалистичное (как например в Неваде)

 

 

0_140ff2_d661d070_orig

 

 

в Нормандии как то нереально гладко все

 

0_140ff3_bf1f0cef_orig

 

 

и конус почти плоский (анимация тоже немного неживая)

 

 

0_140ff4_725d19dd_orig

 

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

Технологическая особенность.

Пока очень дорого делать честные тени высокого разрешения на множестве объектов. В будущем будем искать варианты.

 

А можно как то настроить плоские тени, чтобы их "насыщенность затемнения" с расстоянием существенно уменьшалась. Ибо сейчас вдалеке все некрасиво выглядит, как двоится, из-за радикально черных теней. Пришлось тени ландшафта вообще выключить, картинка в целом стала более живописной вдалеке. только близкие объекты потеряли в объёме.

"Рыцарь онлайна - капризный слепыш"

Ryzen 5800x3d, 64Gb ddr4 3600Mhz Cl16, RTX3080 12Gb, Acer Predator XB271HK 2160p

Link to comment
Share on other sites

А можно как то настроить плоские тени, чтобы их "насыщенность затемнения" с расстоянием существенно уменьшалась. Ибо сейчас вдалеке все некрасиво выглядит, как двоится, из-за радикально черных теней. Пришлось тени ландшафта вообще выключить, картинка в целом стала более живописной вдалеке. только близкие объекты потеряли в объёме.

 

Наверное можно плоские тени сделать лодами нормальных теней, т.е. вблизи нормальные тени, а в дали, где трава уже не растёт, плоские.

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

Link to comment
Share on other sites

да вроде пока хватает. В зеркалах особо разглядывать ЗПС некогда. По крайней мере принципиальной разницы я не заметил.

 

а разрешение элементов самой кабины в какой настройке меняется?

И что меняет разрешение дисплеев кабины?

win10 21H2 | i5-4670K 4.5GHz | 16Гб DDR3 | MSI RTX2080ti Ventus OC 11G | РУС vkb Gladiator Pro+РУД vkb Gametrix ECS+Пендали BRD-MS1 | Pico4 VR | | https://vk.com/paraplan_mkp

Link to comment
Share on other sites

Просматривая фотки времен ВМВ, обратил внимание, что на Нормандии дороги очень хорошо видны сверху. Видимо раскатанный песчанный грунт очень яркий, по сравнению с окружающими полями. В игре же дороги темные и практически не заметны.

"Рыцарь онлайна - капризный слепыш"

Ryzen 5800x3d, 64Gb ddr4 3600Mhz Cl16, RTX3080 12Gb, Acer Predator XB271HK 2160p

Link to comment
Share on other sites

а разрешение элементов самой кабины в какой настройке меняется?

И что меняет разрешение дисплеев кабины?

 

меняет разрешение зеркал , ну и непосредственно изображения на дисплеях (если таковые имеются) типа АБРИС , МФИ , ИТ ...

 

на текстуры самой кабины не влияет. Для этого есть отдельная настройка качества текстур кабины.

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

Первый взгляд на Нормандию =)

 

 

в Нормандии деревья тоже крестообразные, но плоскостей там чуток побольше. Поэтому они выглядят объемными.

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

У Бемби, кстати, тени не мерцают. Интересно за настройки теней

 

так они не всегда мерцают. Там как то, только при определенных условиях они скачут.

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

отдельная настройка качества текстур кабины.

 

это где именно такая?Самая 1-я сверху слева которая?не?

win10 21H2 | i5-4670K 4.5GHz | 16Гб DDR3 | MSI RTX2080ti Ventus OC 11G | РУС vkb Gladiator Pro+РУД vkb Gametrix ECS+Пендали BRD-MS1 | Pico4 VR | | https://vk.com/paraplan_mkp

Link to comment
Share on other sites

это где именно такая?Самая 1-я сверху слева которая?не?

 

ну да - "текстуры"

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

Еще хотелось бы на рулежках , чтоб текстуру поправили на что то более реалистичное (как например в Неваде)

 

Вот эта вырвиглазная каша - реалистично? Нет, спасибо. Рулёжкам не текстура нужна, а нормальные скругления, не три полигона, как сейчас.

Link to comment
Share on other sites

Почему вырви глаз ? нормальная текстура.

 

и скругления тоже нужны и обочина нормальная. А то сейчас как по линейке. Даже на Кавказе не так ровно плиты лежат.

 

Еще бы травку более живенькую нарисовали, как здесь например

 

ground308457.jpg


Edited by Eponsky_bot

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

А в Нормандию завезли объекты миссии типа

Траншеи

Воронки

Разбитая техника (дымит ,горит)

?

Или все также война в лакированных декорациях ?

"Человек - не птица, крыльев не имать. Аще кто приставит себе аки крылья деревянна, противу естества творит, за сие содружество с нечистой силой отрубить выдумщику голову, тело окоянного, пса смердящего, бросить свиньям на съедение, а выдумку после священные литургии огнем сжечь"

Иван IV Грозный.

Link to comment
Share on other sites

А в Нормандию завезли объекты миссии типа

Траншеи

Воронки

Разбитая техника (дымит ,горит)

?

Или все также война в лакированных декорациях ?

 

Это перебор для авиасима. Тем более без 3D редактора , такие вещи просто не расставить нормально.

а этот скрин от куда?

 

БЗБ


Edited by Eponsky_bot

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

Пытался тут взрывчик крупный организовать, но чето разрушения не впечатлили.

 

 

0_14102b_c6d6375f_orig

 

 

0_14102c_3c027e23_orig

 

 

нифига се там какая графа оказывается!Я уж и забыть успелПойду запущу :D

 

лучше не надо.

Я тут тоже пытался по случаю посмотреть. Так у меня пол БЗБ-шной Нормандии под водой и дикие клюки текстур.

 

Самое что интересное, раньше этого не было, а вот буквально какие-то там видимо в стиме обновления были и началась эта хрень.

 

Графика в БЗБ конечно красива но только леса и поля. А вот н.п. - не очень натурально смотрятся.

 

хотя нет, че-то вот сейчас запустил и нормально все. Глюк какой-то был что-ли:music_whistling:


Edited by Eponsky_bot

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

БЗБ

Воу-воу! С какими-то модами?

 

Это перебор для авиасима. Тем более без 3D редактора , такие вещи просто не расставить нормально.

 

Смысле нереально? Зачем 3д-редактор для того, чтобы вырыть траншеи?

Link to comment
Share on other sites

 

Смысле нереально? Зачем 3д-редактор для того, чтобы вырыть траншеи?

 

не реально все это расставлять в редакторе. Да и главное кто оценит весь этот антураж(?)

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

не реально все это расставлять в редакторе. Да и главное кто оценит весь этот антураж(?)

 

Совершенно реально. Оценят те, кому нужны не абстрактные полетушки, а участие в осмысленной операции, чтобы внизу война шла. Иначе, для чего мы тут кружимся вообще? Тому же бёрнинг скайз такой антураж необходим для наполнения смыслом.

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...