Saul Posted July 14 Posted July 14 vor 7 Stunden schrieb Hiob: Das es nur bei der Phantom passiert ist mit Sicherheit Zufall, bzw. den Einstellungen geschuldet. Von einem generellen Problem mit der Phantom und dem Rhino wüsste ich nicht, und ich benutze beides regelmäßig zusammen. Hast Du den Rhino auf die aktuellste Firmware gebracht? Da gab es ein Update, welches Disconnect-Probleme behoben hat. Passiert es einfach so oder unter hoher Last? Also z.B. bei hohen G-Kräften? Wenn letzteres, schau mal auf die Telemetrie (VP config im Vordergrung mitlaufen lassen) ob Du vielleicht zuviel Power ziehst (in diesem Fall die Gains etwas reduzieren). Die Firmware war tatsächlich nicht aktuell, habe von 1.0.18 auf 1.0.18-3 upgedatet, scheint etwas weniger geworden zu sein. Der Disconnect findet ehr bei geringer Last statt. Was meinst du genau mit Gains? Habe mich bis jetzt nicht sehr mit den Einstellungen der Rhino Software beschäftigt, das einzige was ich gemacht habe ist die Achsen tauschen da ich ihn quer montiert habe.
Hiob Posted July 14 Posted July 14 3 minutes ago, Saul said: Die Firmware war tatsächlich nicht aktuell, habe von 1.0.18 auf 1.0.18-3 upgedatet, scheint etwas weniger geworden zu sein. Der Disconnect findet ehr bei geringer Last statt. Was meinst du genau mit Gains? Habe mich bis jetzt nicht sehr mit den Einstellungen der Rhino Software beschäftigt, das einzige was ich gemacht habe ist die Achsen tauschen da ich ihn quer montiert habe. Lass mal Deine Einstellungen sehen. Einmal die Effects-Page und die Settings-Page.... vielleicht kann ich etwas sehen, was problematisch sein könnte. "Muß ich denn jedes Mal, wenn ich sauge oder saugblase den Schlauchstecker in die Schlauchnut schieben?"
Saul Posted July 16 Posted July 16 (edited) Am 14.7.2025 um 17:00 schrieb Hiob: Lass mal Deine Einstellungen sehen. Einmal die Effects-Page und die Settings-Page.... vielleicht kann ich etwas sehen, was problematisch sein könnte. Danke für dein Angebot. Habe es inzwischen gefunden, war meine eigene Dummheit. Ich hatte die "Stick neutral position smoothing period" zu hoch eingestellt Danke noch mal für die Hilfe Edited July 16 by Saul 1
Hiob Posted July 16 Posted July 16 Just now, Saul said: Danke für dein Angebot. Habe es inzwischen gefunden, war meine eigen Dummheit. Ich hatte die "Stick neutral position smoothing period" zu hoch eingestellt Danke noch mal für die Hilfe Prima! Ja, die Phantom hat ein paar Special Options Settings, die nicht unbedingt selbsterklärend sind. (milde ausgedrückt) "Muß ich denn jedes Mal, wenn ich sauge oder saugblase den Schlauchstecker in die Schlauchnut schieben?"
Charmin2105 Posted July 17 Posted July 17 Moin, ich bin gerade etwas ratlos, ich habe am Boden ein massives Delay beim Stick (Virpil WarBRD) input von ca 2 - 3 Sekunden bevor sich der Stick wirklich bewegt. Das habe ich auch nur bei der F4, daher schließe ich mal ein Hardware Problem aus. In den Optionen habe ich nichts gefunden, was mir auf den ersten Blick helfen könnte. In den Speical Options ist Stick Neutral Position Smoothing Period auf 0s eingestellt und der Rest soweit auf Standard. Evtl ist das ganze auch ein gewünschtes verhalten?
Hiob Posted July 17 Posted July 17 32 minutes ago, Charmin2105 said: Moin, ich bin gerade etwas ratlos, ich habe am Boden ein massives Delay beim Stick (Virpil WarBRD) input von ca 2 - 3 Sekunden bevor sich der Stick wirklich bewegt. Das habe ich auch nur bei der F4, daher schließe ich mal ein Hardware Problem aus. In den Optionen habe ich nichts gefunden, was mir auf den ersten Blick helfen könnte. In den Speical Options ist Stick Neutral Position Smoothing Period auf 0s eingestellt und der Rest soweit auf Standard. Evtl ist das ganze auch ein gewünschtes verhalten? Laut Heatblur beinhaltet die optische Darstellung des Sticks eine Glättung (Moving Average) um eratisches Verhalten zu unterbinden. Das ist aber dem Vernehmen nach eine rein optische Maßnahme. Die tatsächlichen Inputs werden in Echtzeit verarbeitet. Wenn ich nicht irre, wird dies im Controls-Overlay auch dargestellt. Bitte korrigiert mich, wenn ich mich irre, aber ich denke, dass ist der Stand der Dinge. "Muß ich denn jedes Mal, wenn ich sauge oder saugblase den Schlauchstecker in die Schlauchnut schieben?"
Charmin2105 Posted July 17 Posted July 17 vor 5 Stunden schrieb Hiob: Laut Heatblur beinhaltet die optische Darstellung des Sticks eine Glättung (Moving Average) um eratisches Verhalten zu unterbinden. Das ist aber dem Vernehmen nach eine rein optische Maßnahme. Die tatsächlichen Inputs werden in Echtzeit verarbeitet. Wenn ich nicht irre, wird dies im Controls-Overlay auch dargestellt. Bitte korrigiert mich, wenn ich mich irre, aber ich denke, dass ist der Stand der Dinge. Also wenn ich den Stick nach hinten ziehe, dauert es wirklich eine Weile bis sich tatsächlich auch das Höhenruder bewegt. Mag evtl das normale verhalten sein, es fühlt sich für mich nur sehr komisch beim starten an
felixx75 Posted Saturday at 07:39 AM Posted Saturday at 07:39 AM On 7/17/2025 at 6:23 PM, Charmin2105 said: Also wenn ich den Stick nach hinten ziehe, dauert es wirklich eine Weile bis sich tatsächlich auch das Höhenruder bewegt. Mag evtl das normale verhalten sein, es fühlt sich für mich nur sehr komisch beim starten an Einfach nicht draufschauen, bzw. einfach ignorieren (klingt blöd, ist aber so). Die Phantom steuert sich tatsächlich so, wie Du es von anderen Modulen gewohnt bist. Die Verzögerung, die Du siehst, wirkt sich tatsächlich nicht auf Deine Eingaben aus.
TheBiggerBass Posted Saturday at 08:11 AM Posted Saturday at 08:11 AM Am 17.7.2025 um 12:36 schrieb Charmin2105: Moin, ich bin gerade etwas ratlos, ich habe am Boden ein massives Delay beim Stick (Virpil WarBRD) input von ca 2 - 3 Sekunden bevor sich der Stick wirklich bewegt. Das habe ich auch nur bei der F4, daher schließe ich mal ein Hardware Problem aus. In den Optionen habe ich nichts gefunden, was mir auf den ersten Blick helfen könnte. In den Speical Options ist Stick Neutral Position Smoothing Period auf 0s eingestellt und der Rest soweit auf Standard. Evtl ist das ganze auch ein gewünschtes verhalten? Habe ich beim F-4E auch festgestellt. Ich habe einen VKB Gunfighter Ultimate und die (rein optische) Verzögerung sehe ich auch nur beim Pitch. Roll geht ohne Verzögerung. Scheint aber nur innehrhalb des Cockpits sichtbar zu sein. Auf das Flugverhalten und optische Darstellung von Höhen-, Seiten- oder Querruder aussen scheint die Verzögerung hingegen keinen Einfluss zu haben. System: HP Z2 Tower, Win11 24H2, i9-14900K, 64GB RAM, 2TB SSD (M2) + 18TB HDD (Sata), GeForce RTX4070 TI Super 16GB VRAM, Samsung Odyssey 57" curved monitor (main screen) + BenQ 32" UW3270 (secondary screen), VKB Gunfighter Ultimate MK4 + S-TECS Throttle DCS: All terrains, allmost all modules, most user flyable mods - CA, WWII Assets
Charmin2105 Posted Monday at 07:09 PM Posted Monday at 07:09 PM Ich bin endlich mal dazu gekommen aufzunehmen was ich genau meine. Ich kann den Stick sehr weit nach hinten ziehen bevor sich etwas tut.
felixx75 Posted Monday at 07:39 PM Posted Monday at 07:39 PM 28 minutes ago, Charmin2105 said: Ich bin endlich mal dazu gekommen aufzunehmen was ich genau meine. Ich kann den Stick sehr weit nach hinten ziehen bevor sich etwas tut. Das ist lange bekannt und wie oben bereits geschrieben wurde, beeinflusst das das Flugverhalten in keiner Weise. Blende die Optik einfach aus.
Charmin2105 Posted Monday at 08:03 PM Posted Monday at 08:03 PM Mir gehts auch um das gelbe Rechteck, das sich sehr spät bewegt
felixx75 Posted yesterday at 03:15 AM Posted yesterday at 03:15 AM Das wirkt sich im Flug nicht aus. Egal wie spät es sich am Boden bewegt.
Recommended Posts