Jump to content

Видимость контактов. Простое решение!


Guest =YeS=CMF

Видимость контактов. Простое решение!  

345 members have voted

  1. 1. Видимость контактов. Простое решение!

    • Да! Такое улучшение просто необходимо и как можно скорее!
      207
    • Да, улучшение видимости контактов представленным способом было бы полезно.
      67
    • Да, улучшать видимость контактов надо, но другими способами.
      55
    • Нет, это лишнее. С видимостью в ДКС порядок.
      17


Recommended Posts

........

Поэтому и было предложение сделать данную фичу опциональной, но ее введение поддерживает абсолютное большинство игроков.. Ведь почему по вашему на Burning Skies, между прочим самом популярном сервере про WW2 используют похожие ярлыки? Просто так? Ведь там сидят хардкорные вирпилы, которые обычно топят за предельный реализм, но при этом сделали себе улучшайзеры видимости в виде этих маркеров.

Да и голосование в данной теме наглядно показывает отношение комьюнити к данной проблеме.

.........

 

Я часто катаюсь в сторону Петрозаводска... там частенько наблюдаю Су 27 летает.. так вот я его очень редко могу найти пока он не повернет ко мне правильной стороной.. и иногда блескнет на солнце и все и опять не вижу.. хотя след от движков хорошо проглядывается на перегазовках.. в симе блин ну тоже самое с внешки.. в кокпите что бы так видеть надо немного вперед зазумить т.е. совпоставить объекты с внешки что бы были такого же размера и в кокпите... тогда все видно без ярлыков... попробуйте

Попадания: (100%) приехали......

Link to comment
Share on other sites

Я часто катаюсь в сторону Петрозаводска... там частенько наблюдаю Су 27 летает.. так вот я его очень редко могу найти пока он не повернет ко мне правильной стороной.. и иногда блескнет на солнце и все и опять не вижу.. хотя след от движков хорошо проглядывается на перегазовках.. в симе блин ну тоже самое с внешки.. в кокпите что бы так видеть надо немного вперед зазумить т.е. совпоставить объекты с внешки что бы были такого же размера и в кокпите... тогда все видно без ярлыков... попробуйте

 

извините, но сходите, купите себе очки.

громадный су27 должен быть замечательно видно на дистанции 5-10 км. Мы были с CMF на Максе, прекрасно видели Миг29 с дистанции более ~5-8км а то и поболее... причем могли отвернутся, опустить глаза, а потом подняв опять быстро найти и отслеживать..


Edited by SandMartin

 Мой youtube канал Группа в VK 

 

IBM x3200 Tower, i7 9700k, Asus Z390-P, HyperX Fury DDR4 2x16Gb 3466 Mhz, HyperX Savage 480Gb SSD, Asus RTX3070 Dual OC 8G, 32" Asus PG329Q, Creative Sound Blaster AE-5, HyperX Cloud Alpha + Pulsefire FPS Pro + Alloy FPS brown, Track IR 4 PRO + Clip Pro, Warhog HOTAS + CH Pro Pedal + есть руль Logitech G25

 

 

Link to comment
Share on other sites

извините, но сходите, купите себе очки.

громадный су27 должен быть замечательно видно на дистанции 5-10 км. Мы были с CMF на Максе, прекрасно видели Миг29 с дистанции более ~5-8км а то и поболее... причем могли отвернутся, опустить глаза, а потом подняв опять быстро найти и отслеживать..

да.... а теперь внимание! попробуйте посмотреть на него в движении с окна автомобиля хотя бы.. я уже не говорю с кокпита ЛА.

зы при случае когда поеду запишу на регистратор и посмотрим вместе как оно там выглядит...

 

зы2 кстати спасибо очки уже надо... близко не вижу мылит уже

Попадания: (100%) приехали......

Link to comment
Share on other sites

А что ухудшается, если сделать настраиваемые метки, которые не видны через фюзеляж ?

Те, кому метки не нужны метки, просто их отключат.

Те, кому нужны метки не видимые через фюзеляж, получит новую настройку.

Для тех, кому нужны всегда видимые метки, все останется без изменений.

Где минусы?

Очевидно, что играбильность повысится, так же как и удовлетворение игроков от игры.

 

Какая радость летать по часу в поисках противника и так не увидеть друг друга?

 

Господа разработчики, прислушайтесь к "голосу клиента"!

 

Iniquissimam pacem justissimo bello anteferro

 

Link to comment
Share on other sites

А что ухудшается, если сделать настраиваемые метки, которые не видны через фюзеляж ?

Те, кому метки не нужны метки, просто их отключат.

Те, кому нужны метки не видимые через фюзеляж, получит новую настройку.

Для тех, кому нужны всегда видимые метки, все останется без изменений.

Где минусы?

Очевидно, что играбильность повысится, так же как и удовлетворение игроков от игры.

 

Какая радость летать по часу в поисках противника и так не увидеть друг друга?

 

Господа разработчики, прислушайтесь к "голосу клиента"!

 

Просто это не реал.... как тут пытаются подменить понятие .... только что проверил (опять же надо знать где искать) на удалении 44 км я спокойно заметил на горизонте КС 130 и опять же если в реале крутить абы как то и в реале вы потеряете объект так же быстро как и в симе... только вы смотрите со своей колокольни... вам надо всегда иметь контроль за объектом ибо вы ганзист который пытается нахлобучить соперника вот и все и не надо подменять реальность видимости контактов с вашими задротскими ганзо.

Попадания: (100%) приехали......

Link to comment
Share on other sites

да.... а теперь внимание! попробуйте посмотреть на него в движении с окна автомобиля хотя бы.. я уже не говорю с кокпита ЛА.

зы при случае когда поеду запишу на регистратор и посмотрим вместе как оно там выглядит...

 

зы2 кстати спасибо очки уже надо... близко не вижу мылит уже

у вас регистратор имеет разрешение в миллиард как и мои глаза? Я когда на самолете летаю, с эшелона (~10км) прекрасно вижу автомобили на земле..

 

мне читать вашу ахинею бессмысленно.

Я доверяю профессионалам, а не каким то анонимусам в форума.. Был один тут, Делл Мюррей, тоже заливал по поводу видимости. И где он теперь? Ему больше всех надо было?

Вот мнение настоящего проффесионала (в отличии от вас, форумных теоретиков) , которому можно доверять:

https://why485.itch.io/smart-scaling-demonstration

Читаем.


Edited by SandMartin

 Мой youtube канал Группа в VK 

 

IBM x3200 Tower, i7 9700k, Asus Z390-P, HyperX Fury DDR4 2x16Gb 3466 Mhz, HyperX Savage 480Gb SSD, Asus RTX3070 Dual OC 8G, 32" Asus PG329Q, Creative Sound Blaster AE-5, HyperX Cloud Alpha + Pulsefire FPS Pro + Alloy FPS brown, Track IR 4 PRO + Clip Pro, Warhog HOTAS + CH Pro Pedal + есть руль Logitech G25

 

 

Link to comment
Share on other sites

у вас регистратор 24к как и мои глаза?

 

чесно не знаю, но качество картинки просто огонь. Но вы прочтите выше...

 

Я когда на самолете летаю, с эшелона (~10км) прекрасно вижу автомобили на земле..

ага если вам в поле одну поставить и не сказать где она вы так же быстро её найдете?

Попадания: (100%) приехали......

Link to comment
Share on other sites

чесно не знаю, но качество картинки просто огонь. Но вы прочтите выше...

 

 

ага если вам в поле одну поставить и не сказать где она вы так же быстро её найдете?

 

Еще раз, я с вами тут дальше спорить не собираюсь. Мне на ваше мнение до лампочки.

Я доверяю проффесионалам а не какимто анонимусам с форумов которые чтото там пишут на регистратор..

Для вас, самых умных, хардкорщиков, было специально написано, опцию хотим опциональную. Так что "не хотите - не включайте". Досвидания.


Edited by SandMartin

 Мой youtube канал Группа в VK 

 

IBM x3200 Tower, i7 9700k, Asus Z390-P, HyperX Fury DDR4 2x16Gb 3466 Mhz, HyperX Savage 480Gb SSD, Asus RTX3070 Dual OC 8G, 32" Asus PG329Q, Creative Sound Blaster AE-5, HyperX Cloud Alpha + Pulsefire FPS Pro + Alloy FPS brown, Track IR 4 PRO + Clip Pro, Warhog HOTAS + CH Pro Pedal + есть руль Logitech G25

 

 

Link to comment
Share on other sites

извините, но сходите, купите себе очки.

громадный су27 должен быть замечательно видно на дистанции 5-10 км. Мы были с CMF на Максе, прекрасно видели Миг29 с дистанции более ~5-8км а то и поболее... причем могли отвернутся, опустить глаза, а потом подняв опять быстро найти и отслеживать..

 

Это правда. Су-27 с земли более менее видно с 10 - 13 км. Простой пример: если находится на аэродроме Кубинка, то видно как они пилотажат над парком патриот (это коло 13 км по прямой)

Link to comment
Share on other sites

А что ухудшается, если сделать настраиваемые метки, которые не видны через фюзеляж ?

Те, кому метки не нужны метки, просто их отключат.

Те, кому нужны метки не видимые через фюзеляж, получит новую настройку.

Для тех, кому нужны всегда видимые метки, все останется без изменений.

Где минусы?

Очевидно, что играбильность повысится, так же как и удовлетворение игроков от игры.

 

Какая радость летать по часу в поисках противника и так не увидеть друг друга?

 

Господа разработчики, прислушайтесь к "голосу клиента"!

 

Визуальный поиск противника - это один из самых главных и захватывающих элементов геймплея и воздушного боя.

На Су-27 этот элемент вообще очень важен.

Другое дело - есть сомнения в качестве реализации этого элемента в DCS, но это индивидуально. Я вот категорически против меток, но за улучшение видимости. Кто-то наоборот.


Edited by REDFOX

Pimax 8K • Intel Core i9-9900K • MSI RTX 2080 Ti Gaming X Trio • MSI MPG Z390 GAMING PRO CARBON • 32 MB Corsair DDR4 3000 MHz • SSD Samsung 860 EVO 2TB • 49" Samsung CHG90 C49HG90DMI • VKBsim MCG PRO

Link to comment
Share on other sites

Еще раз, я с вами тут дальше спорить не собираюсь. Мне на ваше мнение до лампочки.

Я доверяю проффесионалам а не какимто анонимусам с форумов которые чтото там пишут на регистратор..

Для вас, самых умных, хардкорщиков, было специально написано, опцию хотим опциональную. Так что "не хотите - не включайте". Досвидания.

 

Опять личности... все понятно по другому не можете.... тогда да, с новым годом.......

а раз для нас умных написано... то тогда не надо сюда ваши хотелки сУвать и говорить что это и в реале так... в реале как раз так как сейчас. а ваши опции никто не пртив просите только сим под себя великого не делай...те


Edited by zOrg

Попадания: (100%) приехали......

Link to comment
Share on other sites

Опять личности... все понятно по другому не можете.... тогда да, с новым годом.......

а раз для нас умных написано... то тогда не надо сюда ваши хотелки сУвать и говорить что это и в реале так... в реале как раз так как сейчас. а ваши опции никто не пртив просите только сим под себя великого не делай...те

 

Еще раз, Вы самый умный? умнее специалиста по оптике и графических движков для проффесиональных симуляторов?

 

Еще раз, прочитайте

сначала это

https://cloud.mail.ru/public/5xAk/4tzFrEMD8

А затем это

https://why485.itch.io/smart-scaling-demonstration

 

Сначала прочитайте, а потом уже спорьте, извергая свои домыслы.

 

извините, но на вас никаких культурных слов не хватает..


Edited by SandMartin

 Мой youtube канал Группа в VK 

 

IBM x3200 Tower, i7 9700k, Asus Z390-P, HyperX Fury DDR4 2x16Gb 3466 Mhz, HyperX Savage 480Gb SSD, Asus RTX3070 Dual OC 8G, 32" Asus PG329Q, Creative Sound Blaster AE-5, HyperX Cloud Alpha + Pulsefire FPS Pro + Alloy FPS brown, Track IR 4 PRO + Clip Pro, Warhog HOTAS + CH Pro Pedal + есть руль Logitech G25

 

 

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Не во всех симуляторах метки просвечивают сквозь кабину. Я не понимаю, почему ED упорствует в нежелании сделать проверку видимости для меток. Это технически сложно? Дорого в смысле человеко-часов? Противоречит вашему видению?

Потому что в свое время нам писали баги - почему ваши метки не просвечивают через кабину.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Потому что в свое время нам писали баги - почему ваши метки не просвечивают через кабину.

Иногда баг можно преподнести не как баг а как фича :))

Андрей, а насколько сложно в опциях игровых сделать галочку "просвет маркеров через кабину"??

Сразу ведь приутихнем.

 Мой youtube канал Группа в VK 

 

IBM x3200 Tower, i7 9700k, Asus Z390-P, HyperX Fury DDR4 2x16Gb 3466 Mhz, HyperX Savage 480Gb SSD, Asus RTX3070 Dual OC 8G, 32" Asus PG329Q, Creative Sound Blaster AE-5, HyperX Cloud Alpha + Pulsefire FPS Pro + Alloy FPS brown, Track IR 4 PRO + Clip Pro, Warhog HOTAS + CH Pro Pedal + есть руль Logitech G25

 

 

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Иногда баг можно преподнести не как баг а как фича :))

Андрей, а насколько сложно в опциях игровых сделать галочку "просвет маркеров через кабину"??

Сразу ведь приутихнем.

Да, понятно.

Но это сейчас сложно сделать технически.

Подумаем.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Guest =YeS=CMF
Опять личности... все понятно по другому не можете....

А знаешь почему "опять личности"? Да потому что ты тупишь и пишешь полную ерунду! Думаешь мы не сравнивали реальную возможность разглядеть самолёт и то говно которое в ДКС?! Думаешь мы не умеем искать цели в симе? Да уже столько способов придумали! Я уже по три раза на разном зуме просматриваю все сектора определённое время и всё равно на Таквью мы видим абсурднейшую ситуацию - противник пролетает в паре км и никто его не видел!!! Бывает даже не ниже, а выше! Я не против придумывать способы обнаружения самолётов в ДКС, но не с такой проклятой видимостью, мать её! А тут приходишь ты, и, как всегда, ляпаешь своё необдуманное мнение и ещё недоволен что твою чепуху обсуждать не хотят!

п.с. Задолбали перцы, которые приходят такие:"А у меня всё норм, я всё вижу!" А ты попробуй на сервак с поршневыми самолётами зайти и полетай, посмотри кого ты найдёшь! Тебя отпидарасят, а ты даже не поймёшь что случилось! А на сервере Корея 1952 - попробуй вести бой в группе! Невозможно следить за обстановкой вокруг, потому что если ты отвлечёшься от своей цели хоть на секунду (при том что цель в километре от тебя), потеряешь её с очень большой вероятностью! А мы с друзьями далеко не прососы на этих серверах! То есть этот весь гнев не из-за того что нас отделали, а просто потому что реально контрастность самолётов на фоне неба и земли в ДКС просто ПАРАША!!!

 

Да, понятно.

Но это сейчас сложно сделать технически.

Подумаем.

 

Я уверен что ЕД сделают всё как надо :thumbup: А пока мои нервные клетки все подохли к чертям.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Восстанавливаю нервные клетки. Дёшево. Быстро. Гарантия.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Link to comment
Share on other sites

Да, видимость контактов отвратительная. Странно это всё. Вроде и графен норм. С маркерами конечно чуть получше, но парадокс в том что даже на близких дистанциях контакты смешиваются по тону и цвету с подложкой, даже на фоне неба. Играть в таких условиях могут не только лишь все.

"Screw you guys, i'm going home."

Link to comment
Share on other sites

Когда запилят видимость контактов?? А то чего то все сливается с землей приходится токо зимние карты летать мне (

i5 9600k; rtx 2070super 8gb by "gygabite" gddr6; 32gb2(16x2dual) DDR4

Link to comment
Share on other sites

А знаешь почему "опять личности"? Да потому что ты тупишь и пишешь полную ерунду! Думаешь мы не сравнивали реальную возможность разглядеть самолёт и то говно которое в ДКС?!

ВЫ ЛЕТАЛИ НА ФОКЕ В РЕАЛЕ? ВАМ СКОЛЬКО ЛЕТ?

 

Думаешь мы не умеем искать цели в симе? Да уже столько способов придумали! Я уже по три раза на разном зуме просматриваю все сектора определённое время и всё равно на Таквью мы видим абсурднейшую ситуацию - противник пролетает в паре км и никто его не видел!!! Бывает даже не ниже, а выше! Я не против придумывать способы обнаружения самолётов в ДКС, но не с такой проклятой видимостью, мать её! А тут приходишь ты, и, как всегда, ляпаешь своё необдуманное мнение и ещё недоволен что твою чепуху обсуждать не хотят!

Я не прошу вас обсуждать меня... пройдите просто мимо и я не с вами диалог вел....

 

п.с. Задолбали перцы, которые приходят такие:"А у меня всё норм, я всё вижу!" А ты попробуй на сервак с поршневыми самолётами зайти и полетай, посмотри кого ты найдёшь! Тебя отпидарасят, а ты даже не поймёшь что случилось!

 

да... я все вижу мне хорошо.. да отимеют но потому что я не летаю на винтах...

 

А на сервере Корея 1952 - попробуй вести бой в группе! Невозможно следить за обстановкой вокруг, потому что если ты отвлечёшься от своей цели хоть на секунду (при том что цель в километре от тебя), потеряешь её с очень большой вероятностью! А мы с друзьями далеко не прососы на этих серверах! То есть этот весь гнев не из-за того что нас отделали, а просто потому что реально контрастность самолётов на фоне неба и земли в ДКС просто ПАРАША!!!

нет!, гнев как раз именно поэтому... именно вас и имеют.. а вас это бесит самое интересное те которые имею вас они то вас видят... значит у вас руки из ж...

 

еще раз, и да диалог я не с вами вел...


Edited by zOrg

Попадания: (100%) приехали......

Link to comment
Share on other sites

Всё. Не могу больше молчать.

Мне хочется понять, по какой причине так упорно игнорируются две ссылки на научные работы SMART SCALING. Ну ладно там Зорги, безапелляционно топящие за то что "все как в реале". Этот уровень понятен.

 

Я попробую запостить ссылки ещё раз.

 

Диссертация от GARY SERFOSS из ARIZONA STATE UNIVERSITY, напрямую посвященная нашей тематике.

 

IMPROVING TARGET ORIENTATION DISCRIMINATION

PERFORMANCE IN AIR-TO-AIR FLIGHT SIMULATION

 

Приложение, реализующее выкладки от Gary Serfoss на практике. Можно покрутить и повертеть всем желающим. Выбирается ШЕСТЬ различных реализаций алгоритма.

 

Smart Scaling Demonstration

 

Мне что, нужно перевести эту диссертацию на русский язык чтобы на неё кто-то обратил внимание? Или запостить ссылки 72 шрифтом красненького цвета?

 

Уважаемые разработчики, давайте поменьше вопросиков, ужимок и смехахашечек.

Дайте конкретный ответ почему Gary Serfoss - идиот, авторы деривативных алгоритмов в программе - идиоты и почему у вас правильно. Не стесняйтесь. Когда заходит дело за огрехи реализации ФМ или систем, разработчики очень любят просить "пруфы" в студию. Так вот тут 74 страницы чистейшего пруфа, который, кстати, давным давно реализован в том симуляторе, о котором нельзя тут говорить под страхом бана. Реализован, попрошу заметить, в качестве ОПЦИИ с возможностью изменить параметрамы расчёта в конфигах.


Edited by The LT

My controls & seat

 

Main controls: , BRD-N v4 Flightstick (Kreml C5 controller), TM Warthog Throttle (Kreml F3 controller), BRD-F2 Restyling Bf-109 Pedals w. damper, TrackIR5, Gametrix KW-908 (integrated into RAV4 seat)

Stick grips:

Thrustmaster Warthog

Thrustmaster Cougar (x2)

Thrustmaster F-16 FLCS

BRD KG13

 

Standby controls:

BRD-M2 Mi-8 Pedals (Ruddermaster controller)

BRD-N v3 Flightstick w. exch. grip upgrade (Kreml C5 controller)

Thrustmaster Cougar Throttle

Pilot seat

 

 

Link to comment
Share on other sites

Хотелось-бы обратить внимание общественности на комментарии под видео-демонстрацией программы Smart Scaling. Автор программы считает видимость в ДКС плохой. Цитата "DCS has no good system at all".

 


Edited by Laivynas
Удален срач

My controls & seat

 

Main controls: , BRD-N v4 Flightstick (Kreml C5 controller), TM Warthog Throttle (Kreml F3 controller), BRD-F2 Restyling Bf-109 Pedals w. damper, TrackIR5, Gametrix KW-908 (integrated into RAV4 seat)

Stick grips:

Thrustmaster Warthog

Thrustmaster Cougar (x2)

Thrustmaster F-16 FLCS

BRD KG13

 

Standby controls:

BRD-M2 Mi-8 Pedals (Ruddermaster controller)

BRD-N v3 Flightstick w. exch. grip upgrade (Kreml C5 controller)

Thrustmaster Cougar Throttle

Pilot seat

 

 

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Сотый раз повторяю. Нельзя рассматривать видимость в отрыве от угла FOV и разрешения дисплея. Без этого все научные труды можно отправлять в топку.

 

В DCS как в жизни есть два пути увеличения дальности видимости - уменьшение FOV и/или увеличение разрешения. Каждый решает сам.


Edited by Chizh

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Так разрешение или размер?

I5 9600K 4.8(soft oc),GIGABYTE Z390 AORUS PRO,PALIT GameRock 2080 Super,ADATA 8200SX PRO 512GB,32GB Kingston Predator (Dual Rank) 3466 MHZ(14 17 17 36),БП Super Flower Leadex II Gold 750W

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Так разрешение или размер?

Разрешение.

 

Пути увеличения видимости

- Уменьшить угол обзора.

- Увеличить разрешение дисплея.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...