Jump to content

Recommended Posts

Posted (edited)

https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3483564&postcount=1

 

Наконец-то займутся окружением, а не только ЛА. ED, вы сможете! Я в вас верю! :)

Edited by Glimmer
 

Су-27 Flanker | Су-30 Flanker-C | Су-33 Flanker-D | Су-34 Fullback | Су-24 Fencer | МиГ-29 Fulcrum | F-14A/B/D Tomcat | F/A-18C/D Hornet | F/A-18E/F Super Hornet | F-16C Fighting Falcon | F-15C Eagle | Eurofighter Typhoon | Tornado IDS | JAS-39 Gripen | AJ/JA(S)-37 Viggen | Rafale | M-2000 Mirage | Mirage F1

Ka-52 Hokum | Mi-28N Havoc | Mi-35M Hind | Mi-24P Hind | AH-64D Apache | AH-1W SuperCobra

Posted
https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3483564&postcount=1

 

Наконец-то займутся окружение, а не только ЛА. ED, вы сможете! Я в вас верю! :)

 

блин! не сглазить бы... :)

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted

Хммс... RTS... Про онлайн как бы ни слова, но ОЧЕНЬ интересно что же будет. Успехов в начинании!

 

Безымянный-3.png

Posted

ну вообще большие динамические онлайн кампании - итак в бОльшей степени РТС ... blue flag, дороги войны, kaukasus offensive, даже 104ый в этот формат перешёл уже давно

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted

Афигеть, стратегия в мире ДКСа! Надо бы в коде нового авика оставить закладки под расширение до стратегии. Ну и заранее думайте над мобильным приложением стратега. С нехваткой людей в онлайне будет актуально.

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

Posted

Интересно, а насколько хоть одна из всех догадок правдивая...

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted
Интересно, а насколько хоть одна из всех догадок правдивая...

 

Ну... специалиста (программиста!) точно нанимают не для моделирования ЛА, это точно. :) И это прекрасно!

 

Су-27 Flanker | Су-30 Flanker-C | Су-33 Flanker-D | Су-34 Fullback | Су-24 Fencer | МиГ-29 Fulcrum | F-14A/B/D Tomcat | F/A-18C/D Hornet | F/A-18E/F Super Hornet | F-16C Fighting Falcon | F-15C Eagle | Eurofighter Typhoon | Tornado IDS | JAS-39 Gripen | AJ/JA(S)-37 Viggen | Rafale | M-2000 Mirage | Mirage F1

Ka-52 Hokum | Mi-28N Havoc | Mi-35M Hind | Mi-24P Hind | AH-64D Apache | AH-1W SuperCobra

Posted

Мне кажется, или разработка RTS, понимание механик и прочего это больше задача геймдизайнеров, а программист должен всего лишь перевести это всё в код, и ему в 80% всё равно, что там за предметная область?

 

Была озвучка от профессиональных программистов, надеюсь, кампаний от профессиональных программистов у нас всё же не будет.

Posted
а программист должен всего лишь перевести это всё в код

Ну да, а повар просто складывает продукты в кастрюлю.

Posted (edited)

главное чтобы это пошло на пользу dcs.

а то мало ли начнут делать стратегию по типу ww2 от мэддокса. вляпаются в долгострой, который высосет из ed все соки..

 

 

прошло 2 года и ed выпускает heroes of the of dcs, аналог доты. только на танках и вертолетах.. в стиме, с скинчиками за бабло. кароче все как вы любите :)

Edited by SandMartin

 Мой youtube канал Группа в VK 

 

IBM x3200 Tower, i7 9700k, Asus Z390-P, HyperX Fury DDR4 2x16Gb 3466 Mhz, HyperX Savage 480Gb SSD, Asus RTX3070 Dual OC 8G, 32" Asus PG329Q, Creative Sound Blaster AE-5, HyperX Cloud Alpha + Pulsefire FPS Pro + Alloy FPS brown, Track IR 4 PRO + Clip Pro, Warhog HOTAS + CH Pro Pedal + есть руль Logitech G25

 

 

Posted
главное чтобы это пошло на пользу dcs.

прошло 2 года и ed выпускает heroes of the of dcs, аналог доты. только на танках и вертолетах.. в стиме, с скинчиками за бабло. кароче все как вы любите :)

Ммм, звучит интересно! Я бы поиграл:D:D:D

NO REZINO NO DELFINO

Posted

Если сделают аналог ZEUS из ARMA 3, уже хорошо.

CPU: i7-8700K @5200MHz / RAM: G.Skill Trident Z 2x16GB @3500MHz CL15 / MB: ASUS PRIME Z370-A / GPU: ASUS STRIX RTX 2080 / DCS-Storage: Samsung 960Evo 500GB / Thrustmaster Hotas Warthog + T.Flight Rudder Pedals

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted (edited)

https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=208490

 

Уря, лёд тронулся господа присяжные заседатели :). Не могли бы ув. разработчики описать как всё это видится примерно? К примеру, это онлайн-сервис, или оффлайн динамическая кампания? Или как-то по другому? Какой период планируете брать - модулей то много.. Или всё сразу (параллельно)?

Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Posted
Если сделают аналог ZEUS из ARMA 3, уже хорошо.

 

Думаю на CMANO всё таки глаз положили. А кто его здесь выложил? :D

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

Posted

Для полноценной динамической кампании нет баланса модулей ну если не предугаданный сценарий одна сторона однозначно нагибает другую сторону

"... Если долго смотреть в бездну, бездна начинает смотреть на тебя"

  • ED Team
Posted

А что такое "баланс модулей" и какое отношение он имеет к ДК?

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted

Не хотел озвучивать но вынуждаете это синие красные по годам и степень их реализации ну или качества реализации

del

"... Если долго смотреть в бездну, бездна начинает смотреть на тебя"

Posted
Не хотел озвучивать но вынуждаете это синие красные по годам и степень их реализации ну или качества реализации

del

 

Ну да, буря в пустыне, или Югославия, баланс то там был:lol: Все должно быть исторично, к черту баланс.

 

 

 

 

 

Posted
Ну да, буря в пустыне, или Югославия, баланс то там был:lol: Все должно быть исторично, к черту баланс.

И ты будешь за Югов играть ,без шансов на победу ?

"Человек - не птица, крыльев не имать. Аще кто приставит себе аки крылья деревянна, противу естества творит, за сие содружество с нечистой силой отрубить выдумщику голову, тело окоянного, пса смердящего, бросить свиньям на съедение, а выдумку после священные литургии огнем сжечь"

Иван IV Грозный.

Posted
И ты будешь за Югов играть ,без шансов на победу ?

 

Ради интереса почему бы и нет. Да и смотря что считать победой.

 

 

 

 

 

  • ED Team
Posted

Любой баланс делается количеством и ограниченями.

Если ваш танк слабже чем у соседа, возьмите 10 танков. Если у соседа слишком мощные ракеты, оставьте ему только парочку, чтобы не разнес все.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted

Вам в свое время навязали ММО - маркетинг и подменили им понятие баланса. Задайтесь вопросом, почему в Тундре нет баланса по количеству? Вся эта дичь с балансом по характеристикам для недалеких мозгов. А так, автобалансер в играх всегда балансил по количеству. По количеству можно даже поршни против Хорнетов легко забалансить. Рой поршней, если не свяжет боем Хорнетов, то вынесет всю наземку. Так что вот и вся извечная проблема Тундры оказалась маркетингом.

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...