Jump to content

Помогите с расчетом!))


Recommended Posts

Posted (edited)

Подскажите как вычислить массу тела зная его вес?

Вес тела 168 кг.

UP

Я правильно понимаю, что масса равна 168 ?

Edited by signalman
Posted

Вес тела не может измерятся в килограммах, ибо в кг измеряется масса.

У веса вроде Ньютоны.

MB: MPG-Z390 GP / i7 9700KF 4,8 ГГц / DDR4 64 Gb 3466 МГц / GTX 2080Super / Acer 43" ET430KWMIIQPPX 4k / Win 10

 

Podp_39_Su-27-45.png

Posted
Подскажите как вычислить массу тела зная его вес?

Вес тела 168 кг.

UP

Я правильно понимаю, что масса равна 168 ?

 

условие не полное !

уточни в воде на земле или на околоземной орбите тело то ?

 

:)

…В бою не бывает чудес…

 

Мое видео виртуальных полетушек :

https://www.youtube.com/channel/UCWYN_xw4ZJAkJlCPwywW_Lg

Posted
Прикол что ли такой?

Вес — сила воздействия тела на опору

 

Реакция опоры на тело вроде))

Рязань 3600\32

Я несерьезен, каждая моя фраза-сарказм.

Posted
Реакция опоры на тело вроде))

Ну дык если тело в покое то результирующая сила равна нулю. Так что тело на опору или опора на тело...

Posted (edited)

Мне какие условия дали, тем я и оперирую.

 

Дано условие, - шкаф весит 168 кг. нужно указать его массу!

 

Единственное, что указано - Масса не более, кг 350, я че виноват, что так ТЗ херачат?)))

Edited by signalman
Posted

Люди, вы чего? Вес, это масса тела в условиях земли на уровне моря. Вес в данном случае равен массе тела. В других случаях ( на луне, в космосе, на эвересте, вес меняется, но масса остается прежней.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Не всегда верь, тому что написано! Особенно мемуарам и научной фантастике!!

Posted

А может не надо этот расчёт делать?

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

  • ED Team
Posted (edited)

Массу определить элементарно: сначала с точностью до 16-го знака определяется ускорение свободного падения в точке измерения веса. Затем определяется и вычитается сила Архимеда, если взвешивали на воздухе. Затем необходимо учесть гравитационное воздействие, как минимум, Луны, а лучше и всех ближайших планет, а также всех автомобилей, проезжавших мимо в радиусе нескольких километров. Естественно, что в проекции на вектор ускорения свободного падения в точке.

 

В конце концов очищенную о всех внешних случайных воздействий силу делим на ускорение свободного падения в точке.

 

 

Можно и по другому: фиксируем силу притяжения двух одинаковых шкафов, по ней находим сразу значение массы.

 

 

P.S. Колхозный способ с низкой точностью: подвешиваем шкаф на тросе, желательно максимальной длины (метров 100) точно подойдет, приматываем скотчем к шкафу электронный акселерометр и прикладываем к шкафу калиброванную силу. Затем делим ускорение на силу. Сопротивлением воздуха и влиянием небесных тел можно пренебречь, сказано же, что способ колхозный.

 

P.P.S. Способ, заключающийся в численном приравнивании веса в кГ массе в кг, отметаем как антинаучный и профанацию.

Edited by Yo-Yo

Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів

There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles.

Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me

Posted
Массу определить элементарно: сначала с точностью до 16-го знака определяется ускорение свободного падения в точке измерения веса. Затем определяется и вычитается сила Архимеда, если взвешивали на воздухе. Затем необходимо учесть гравитационное воздействие, как минимум, Луны, а лучше и всех ближайших планет, а также всех автомобилей, проезжавших мимо в радиусе нескольких километров. Естественно, что в проекции на вектор ускорения свободного падения в точке.

 

В конце концов очищенную о всех внешних случайных воздействий силу делим на ускорение свободного падения в точке.

 

 

Можно и по другому: фиксируем силу притяжения двух одинаковых шкафов, по ней находим сразу значение массы.

:megalol::smartass:

  • ED Team
Posted

Мммм... первый советский физичный космосимулятор... ностальжи... Его б на современный хард портировать :)

Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів

There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles.

Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me

Posted (edited)

эм...я эту задачу в 6м классе проходил..по физике

 

Масса измеряется в килограммах, а вес в ньютонах.

 

вес=масса в кг * ускорение

 

в обычных случаях ускорение на земле для тела лежащего на поверхности= 9.81 м/сек^2

 

т.е. в обычных условиях 1N= 1kg * 9.81 m/s^2

Edited by Whitte
  • ED Team
Posted
Мммм... первый советский физичный космосимулятор... ностальжи... Его б на современный хард портировать :)

 

А чем Orbiter не устраивает?

"You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
Posted

Всё очень просто. Вес - сила. Когда говорят вес в кг, имеется ввиду килограмм-сила(кгс, кГ). На земле, где стандартное ускорение свободного падения g (~9,81), сила в кгс численно равна массе (с высотой ускорение меняется. Для бытовых задач это конечно не слишком важно, но всё жеsmile.gif). Короче кгс это Ньютоны, деленные на число, равное стандартному ускорению свободного падения. Т.е. когда в формуле "F=ma", a=g, то считая в кгс, F численно равно m. Надеюсь доступно

[sIGPIC][/sIGPIC]

  • ED Team
Posted
А чем Orbiter не устраивает?

 

Первый советский физичный космосимулятор Выпущен лет за 15 до орбитера.

 

Публиковался в виде исходного кода для Б3-34 и сопровождался вот такой занимательной историей, содержащей, кроме беллетристики и некоторые зацепки и подсказки, чтобы успешно пройти аналогичную описанной миссию. Особенностью было то, что он не имел никакой вообще графики, данные расчета выдавались на следующее назначенное модельное время, визуализацию надо было делать или мысленно, или на бумаге.

Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів

There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles.

Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me

  • ED Team
Posted
Первый советский физичный космосимулятор Выпущен лет за 15 до орбитера.

 

Публиковался в виде исходного кода для Б3-34 и сопровождался вот такой занимательной историей, содержащей, кроме беллетристики и некоторые зацепки и подсказки, чтобы успешно пройти аналогичную описанной миссию. Особенностью было то, что он не имел никакой вообще графики, данные расчета выдавались на следующее назначенное модельное время, визуализацию надо было делать или мысленно, или на бумаге.

 

Это все я прекрасно знаю. Более того у меня был МК-61 (а потом МК-52) и все эти симуляции были пройдены неоднократно (включая и визуализацию карандашом на листе миллиметровки :) )

Суть вопроса была в другом - зачем портировать это на современный хард, если есть новее и лучше, сразу с визуализацией и "более лучшей" физикой.

"You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
  • ED Team
Posted

Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів

There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles.

Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...