Jump to content

Вопросы к разработчикам


Recommended Posts

Posted
2 минуты назад, MicroShket сказал:

... "отказываюсь от всех прав и отдаю последние штаны за пиксели" ...

Дык тебя ведь никто не заставляет это делать!
 

Posted
10 минут назад, serg_p сказал:

Дык тебя ведь никто не заставляет это делать!
 

Это пустые слова. Люди доверяют магазину.

Когда у тебя пара любимых модулей отвалится однажды, посмотрим, как ты заговоришь. Многим, как видно, модуль был дорог во всех смыслах слова. И кто-то же купил уже после оскандаливания продавца (в русскоязычном разделе форума ничего официального на эту тему размещено не было и нет, а английским большинство граждан СНГ владеет на уровне тумбочки). 

  • Like 3
Спойлер

ASRock X570, Ryzen 9 3900X, Kingston HyperX 64GB 3200 MHz, XFX RX6900XT MERC 319 16GB, SSD for DCS - Patriot P210 2048GB, HP Reverb G2.

WINWING Orion 2 throttle, VPC Rotor Plus TCS + Hawk-60 grip, VPC WarBRD + MongoosT-50CM2/V.F.X (F-14) grips. Logitech G940 pedals🥲

 

Posted
2 минуты назад, MicroShket сказал:

Это пустые слова. Люди доверяют магазину.

Когда у тебя пара любимых модулей отвалится однажды, посмотрим, как ты заговоришь. Многим, как видно, модуль был дорог во всех смыслах слова. И кто-то же купил уже после оскандаливания продавца (в русскоязычном разделе форума ничего официального на эту тему размещено не было и нет, а английским большинство граждан СНГ владеет на уровне тумбочки). 

На самом деле если были "звоночки", что назревает проблема с контрактным разработчиком. Логично было не выпускать модуль в ранний доступ, делать предзаказ  и подождать релиза. Скорее всего шумихи было бы меньше, если вообще была бы. Как я понял релиз 15го переносили уже не раз. И очередному переносу врядли кто-то бы удивился.

Posted

Так как ветка "Вопросы к разработчикам" уходит с колеи. Задам вопрос. Уважаемые разработчики. Есть ли взаимодействие со стороны ED с такими, получившими SDK лицами, как: Airplane Simulation Company, Deka Ironwork Simulation, AviaStorm, Check Six Simulation, Crosstail Studios, Grinelli Design, Red Star Simulation , по вопросам разработки модулей: C-130J, F-8, Tornado, PC-9A (прости Господи, зачем он нам?), F-100D, MiG-17F? Будет ли предоставлена коммюнити, информация, о ходе разработки вышеуказанных модулей в объеме превышающим "разработка ведётся новостей нет"?

  • Like 2
Posted
6 минут назад, stonewall197922 сказал:

очередному переносу вряд ли кто-то бы удивился.

Народ в таких случаях щитшторм на форуме (да и подавно в соцсетях типа Reddit) устраивает. Сведение счетов с жизнью, скандалы, "я заплатил, выдать мне!" Такое тоже сказывается на репутации. 

Просто ошибка Eagle Dynamics, которую уже не исправить. 

  • Like 1
Спойлер

ASRock X570, Ryzen 9 3900X, Kingston HyperX 64GB 3200 MHz, XFX RX6900XT MERC 319 16GB, SSD for DCS - Patriot P210 2048GB, HP Reverb G2.

WINWING Orion 2 throttle, VPC Rotor Plus TCS + Hawk-60 grip, VPC WarBRD + MongoosT-50CM2/V.F.X (F-14) grips. Logitech G940 pedals🥲

 

  • ED Team
Posted
6 минут назад, Willykurtz сказал:

Так как ветка "Вопросы к разработчикам" уходит с колеи. Задам вопрос. Уважаемые разработчики. Есть ли взаимодействие со стороны ED с такими, получившими SDK лицами, как: Airplane Simulation Company, Deka Ironwork Simulation, AviaStorm, Check Six Simulation, Crosstail Studios, Grinelli Design, Red Star Simulation , по вопросам разработки модулей: C-130J, F-8, Tornado, PC-9A (прости Господи, зачем он нам?), F-100D, MiG-17F? Будет ли предоставлена коммюнити, информация, о ходе разработки вышеуказанных модулей в объеме превышающим "разработка ведётся новостей нет"?

Да, контакты есть. По мере поступления информации от них мы будем публиковать ее в новостных письмах.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
23 minutes ago, Chizh said:

Да, контакты есть. По мере поступления информации от них мы будем публиковать ее в новостных письмах.

Уточню вопрос. Контакты вышеуказанных, получивших SDK, надёжных разработчиков есть у всего комьюнити. Вопрос в том, кто спрашивает о ходе разработки. Одно дело-если спросит Васильчук, совсем другое-один из влиятельных менеджеров ED. Так вот, у "влиятельных менеджеров" есть информация, что разработка ведётся и будет завершена?

  • Like 1
Posted
55 минут назад, MicroShket сказал:

... Когда у тебя пара любимых модулей отвалится однажды, посмотрим, как ты заговоришь. ...

Если у меня отвалится пару любимых модулей, то отвалится все, и у всех.
Не дай Бог!

  • ED Team
Posted
9 минут назад, Willykurtz сказал:

Уточню вопрос. Контакты вышеуказанных, получивших SDK, надёжных разработчиков есть у всего комьюнити. Вопрос в том, кто спрашивает о ходе разработки. Одно дело-если спросит Васильчук, совсем другое-один из влиятельных менеджеров ED. Так вот, у "влиятельных менеджеров" есть информация, что разработка ведётся и будет завершена?

У меня нет такой информации

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted (edited)

Так называемый игровой "движок" уже окончательный, и подлежит только допиливанию, или когда-нибудь будет новый? Который позволит реализовать мультимодальные сражения, с элементами как в шутерах, и как в игре Command Modern Operations, а также с подводным флотом.

Чтобы году в 2035 игрок мог погрузиться в полноценный симулятор боевых действий

Edited by tripod3

Mr. Croco

  • ED Team
Posted
1 час назад, tripod3 сказал:

Так называемый игровой "движок" уже окончательный, и подлежит только допиливанию, или когда-нибудь будет новый? Который позволит реализовать мультимодальные сражения, с элементами как в шутерах, и как в игре Command Modern Operations, а также с подводным флотом.

Чтобы году в 2035 игрок мог погрузиться в полноценный симулятор боевых действий

Ну вот ближе к 2035 и посмотрим

  • Like 1
  • Thanks 1

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
14 часов назад, tripod3 сказал:

Чтобы году в 2035 игрок мог погрузиться в полноценный симулятор боевых действий

В 2027-м Arma 4.

7800X3D, DDR5 2x16GB 6200MHz, RTX 4090, SSD 980Pro 1TB(W11) + KC3000 2TB(DCS), HOTAS Warthog + VPC ACE Collection Rudder Pedals, Meta Quest 3

Posted (edited)
3 hours ago, Selliese said:

В 2027-м Arma 4.

Точно, спасибо за напоминание. Хотя Арма Рефоржер тот еще шлак.

Edited by tripod3
  • Like 1

Mr. Croco

Posted
23 часа назад, MicroShket сказал:

FPS в авиасимуляторе? Это шутка, наверное. Качество построек и земной поверхности не соответствует требованиям FPS. Здесь в такое играть... 😵‍💫

Именно поэтому надо делать шутер от первого лица, чтобы юниты могли воевать между собой? 🤔 

НА счет построек, конечно же соглашусь! Их бы доработать чутка. А вот в остальном... ARMA 3 все еще собирает толпы народа на одном сервере по типу серьезных игр на тушино (или как там его правильно?) и играют они там на минимальной графике(в которой картинка не далеко ушла от земных красот DCS), тк у Армы с оптимизацией полная жо... Не очень в общем! Мне эта арма не нравится её аркадной техникой

В дополнение скажу, что по последним видео, юнитов в DCS, как мне кажется, делают красивее, чем в Аrmе

Intel(R) Core(TM) i5-10600K CPU @ 4.10GHz / NVIDIA GeForce RTX 2070 / Samsung SSD 860 EVO M.2 500Gb / Corsair Vengeance RGB DDR4 DIMM 2933MHz 4x8Gb / HOTAS WARTHOG / TrackIr 5 Pro

Posted
23 hours ago, serg_p said:

С чего ты взял, что все занимаются расстрелом на полигоне?

Я где-то писал про всех?

23 hours ago, serg_p said:

Я, например, прохожу кампании.
И это явно не полигон.
Это вполне себе война.

Я с этим не согласен. По-моему мнению, кампании — это вот прямо образец полигона, только обернутого в красивые сюжеты, которые и составляют основную ценность. И тут дело не в кампаниях как таковых, а в уровне ИИ, который практически невозможно сделать на порядок лучше.

On 12/26/2024 at 10:45 AM, serg_p said:

Тут ты маненько соврамши!

Переход на личности не привносит в дискуссию ничего хорошего.

On 12/26/2024 at 10:45 AM, serg_p said:

Мне лично хотелось бы просто больше разнообразных кампаний.

Которым возможность пострелять пехотинцами никак не мешает, как и возможность ездить и стрелять на танке сейчас. Наоборот, могут появиться как побочный продукт новые просторы для миссий. 

On 12/26/2024 at 10:55 AM, MicroShket said:

FPS в авиасимуляторе? Это шутка, наверное. Качество построек и земной поверхности не соответствует требованиям FPS. Здесь в такое играть... 😵‍💫

Именно поэтому надо делать шутер от первого лица, чтобы юниты могли воевать между собой? 🤔 

Да, а что? Я, конечно, не ожидаю шутер уровня Армы, но возможность ходить, преодолевать препятствия, прятаться и, собственно, стрелять могли бы сильно улучшить некоторые сценарии. Уже писал про CAS, еще у нас есть куча транспортных вертолётов, а пехота в основном бессмысленна и беспощадна.

  • Like 2

You don't know what you don't know.
Ты не знаешь то, чего не знаешь.

Скрытый текст

Hardware: AMD 5900x, 64Gb RAM@3200MHz, NVidia RTX3070 8Gb, Monitor 3440x1440(21:9), Samsung 980pro 1Tb NVMe SSD, VKB Gunfighter+MCGU, Virpil Throttle CM3, VKB T-Rudder, TrackIR.

 

Posted
5 минут назад, Alex_White_85 сказал:

НА счет построек, конечно же соглашусь! Их бы доработать чутка. А вот в остальном... ARMA 3 все еще собирает толпы народа на одном сервере по типу серьезных игр на тушино (или как там его правильно?) и играют они там на минимальной графике(в которой картинка не далеко ушла от земных красот DCS), тк у Армы с оптимизацией полная жо... Не очень в общем! Мне эта арма не нравится её аркадной техникой

Не знаю как по поводу шутера на базе DCS, а вот функции использования построек в качестве укреплений пехотой не хватает.

  • Like 1
Posted (edited)

Как только появится пехота с привычной механикой, сразу же кратными темпами начнет расти онлайн. Не выдержат нагрузки серверы, саппорты. Почему?

Потому что появится куча RolePlay серверов, которые усилиями моддеров превратят DCS в непоятно что. Смесь ГТА с Армой, Симс так далее. Это будет забавно

Edited by tripod3

Mr. Croco

Posted
24 минуты назад, tripod3 сказал:

Как только появится пехота с привычной механикой, сразу же кратными темпами начнет расти онлайн. Не выдержат нагрузки серверы, саппорты. Почему?

Потому что появится куча RolePlay серверов, которые усилиями моддеров превратят DCS в непоятно что. Смесь ГТА с Армой, Симс так далее. Это будет забавно

Пехота, идущая ровным строем под звуки марша против танков в чистом поле тоже выглядит бредово. Иной раз смотришь как пехота в бой идёт, возникают ассоциации с Наполеоновскими войнами. Но вот заниматься шутерной составляющей(пусть и в примитивном виде) в данный момент было бы не правильно. В настоящий момент существует достаточно модулей требующих доработки и исправления ошибок. Так же не забываем о ряде модулей пребывающих в раннем доступе по которым "обещания" уже сдвигались в "право".

Posted (edited)
49 минут назад, tripod3 сказал:

Потому что появится куча RolePlay серверов, которые усилиями моддеров превратят DCS в непоятно что. Смесь ГТА с Армой, Симс так далее. Это будет забавно

Народ в играх с танками умудрялся играть в симс, всё зависит от комьюнити.

К слову, World of Thunder сейчас уже можно устроить.

Edited by FlyHack
Posted (edited)

Нам авиационной штабной компоненты не хватает, командного состава для организованно полетать на самолетиках. А для организованно побегать в шутер (чтобы это было интересной целью для авиации, мы ж про нее тут, в конце-концов) - стало быть командный состав появится сразу)) И организует процесс чтобы было интересно, а не простой deathmatch... Да и виртуальной пехоты нужно несоизмеримо больше чем вирт пилотов.

Организовывать все это силами живых игроков - кмк утопия. Одна надежда на развитие ИИ и динкампании на его основе. Это хоть более реально. Заодно и штабную работу ИИ отдать.

Edited by Fuerte
  • Like 5
Posted

Сегодня прилетела обновка 2.9.11.4686. Шквал в Су-25Т сломан, как обратно на 2.9.10 откатиться?

i7-14700KF-5,7GHz , 32GB DDR5-7200 , MSI 4090 SUPRIM X , M.2-1Tb+SSD-500 GB+M.2-1Tb , MSI MPG Z690 CARBON WIFI  ,  VPC WarBRD MT-50CM2 Flightstick+TWCS Throttle , IIyama prolite xb3270qs-b1 ,  HP Reverb G2 Quest 3

Posted
4 часа назад, Blackfyre сказал:

Да, а что?

Из-за потакания бестолковым желаниям игроков Ил-2 Битва за Британию провалился после релиза. 

Наверное, тем, кто по сей день играет в CS 1.6, игровых возможностей в шутере на базе DCS достаточно. Каждому своё. 

4 часа назад, Blackfyre сказал:

Уже писал про CAS

Так причём тут FPS-то? Надо ИИ учить воевать как пехотой, так и техникой. Чтобы он умел и по местности техникой двигаться, включая город, и пехотный бой вести, и в вертолётах транспортных летать. Тогда и CAS, и CAP будут к месту. 

От того, что три Васяна смогут устроить перестрелку среди избушек на площади 700 на 700 метров, игра лучше и интереснее не станут. 

Тут Combined arms пока еле живой, а они уже хотят Six days in Fallujah себе тут организовать. 

Спойлер

ASRock X570, Ryzen 9 3900X, Kingston HyperX 64GB 3200 MHz, XFX RX6900XT MERC 319 16GB, SSD for DCS - Patriot P210 2048GB, HP Reverb G2.

WINWING Orion 2 throttle, VPC Rotor Plus TCS + Hawk-60 grip, VPC WarBRD + MongoosT-50CM2/V.F.X (F-14) grips. Logitech G940 pedals🥲

 

Posted
5 minutes ago, MicroShket said:

Из-за потакания бестолковым желаниям игроков Ил-2 Битва за Британию провалился после релиза. 

А что именно хотели бестолковые игроки?

Mr. Croco

Posted (edited)
42 минуты назад, VladZ70 сказал:

Сегодня прилетела обновка 2.9.11.4686. Шквал в Су-25Т сломан, как обратно на 2.9.10 откатиться?

Можно попробовать так:

DCS_Updater.exe update <version.subversion>
DCS_Updater.exe update 2.9.11.4686


DCS_Updater.exe  лежит в папке bin симулятора.

Открыть командную строку, перейти в корень сима
Например у меня это будет так:

CD "D:\Avsim\DCS_World"

а далее ввести команду :

bin\DCS_Updater.exe update 2.9.11.4686


Описание, как пользоваться DCS_Updater, взято вот от сюда:

 

Edited by serg_p
  • Like 1
Posted
3 минуты назад, tripod3 сказал:

А что именно хотели бестолковые игроки?

Повышенной детализации построек, например. 

Спойлер

ASRock X570, Ryzen 9 3900X, Kingston HyperX 64GB 3200 MHz, XFX RX6900XT MERC 319 16GB, SSD for DCS - Patriot P210 2048GB, HP Reverb G2.

WINWING Orion 2 throttle, VPC Rotor Plus TCS + Hawk-60 grip, VPC WarBRD + MongoosT-50CM2/V.F.X (F-14) grips. Logitech G940 pedals🥲

 

Guest
This topic is now closed to further replies.
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...