kpblca Posted June 16, 2006 Posted June 16, 2006 Так, небольшой глюк, который качует от версии к версии: когда ракета воздух-воздух летит на цель (скажем АИМ-54), но цель уничтожена другой ракетой, то у первой исчезает пламя, хотя звук вроде есть и скорость не падает, но потом через время, когда топливо сгорит, скорость начинает падать (если не ошибаюсь, ещё с Фланкера глюк остался).
Guest RamL Posted June 16, 2006 Posted June 16, 2006 Это нормально. Пуля или снаряд вылетая из ствола какое-то время набирают скорость, и только спустя время начинают ее терять, так и с ракетой происходит.
maverick_den Posted June 16, 2006 Posted June 16, 2006 :smilewink: Это нормально. Пуля или снаряд, вылетая из ствола какое-то время набирают скорость, и только спустя время начинают ее терять, так и с ракетой происходит. Да ну ладно ! Пуля , вылетая из ствола орурия имеет ускорение , связанное с пороховым "разрядом" :D (термин не точный) , а ракета стартует за счет своего "привода" с движущегося или стационарного носителя . Соответственно если у ракеты не работает двигло , то она скорость будет однозначно терять , ибо не из ствола она выпущена и не с помощью порохового "разряда" . Есть конечно некоторые исключния , но в большинстве случаев именно так и происходит ... Вобщем, не нормально это ...:D p.s. Кстати пуля , про которую. в начале поста, все равно тормозится . У нее есть конечно ускорение начальное и скорость ( именно скорость ) какое-то время растет , но ускорение (!) падает . Так что это вдвойне ненормально ... :lol: С нами Бог и два парашюта - основной и вытяжной.
orthodox Posted June 16, 2006 Posted June 16, 2006 Это нормально. Пуля или снаряд вылетая из ствола какое-то время набирают скорость, и только спустя время начинают ее терять, так и с ракетой происходит. :smilewink: Да ну ладно ! Пуля , вылетая из ствола орурия имеет ускорение , связанное с пороховым "разрядом" :D (термин не точный) , а ракета стартует за счет своего "привода" с движущегося или стационарного носителя . Соответственно если у ракеты не работает двигло , то она скорость будет однозначно терять , ибо не из ствола она выпущена и не с помощью порохового "разряда" . Есть конечно некоторые исключния , но в большинстве случаев именно так и происходит ... Вобщем, не нормально это ...:D p.s. Кстати пуля , про которую. в начале поста, все равно тормозится . У нее есть конечно ускорение начальное и скорость ( именно скорость ) какое-то время растет , но ускорение (!) падает. Ага.... Снаряд сначала летит по инерции, а потом по параболе. Поэтому, если положить пушку набок, то можно будет стрелять из-за угла. 1 http://www.aviator-dream.ru
Rediska Posted June 16, 2006 Posted June 16, 2006 Человек прав, например танковый снаряд 152 мм, имеет некоторую тенденцию к разгону на раст. ок. 12 м. от среза ствола. А проблема с исчезновением дымного следа. давно известна, например при небольшом промахе ракеты по цели. Поясню на примере, с дистанции пр. 1.5км. вы выпускаете по цели Р27ЭР, она проходит вблизи от цели, но не подрывается, далее, выхлоп УР исчезает, хотя ракета на протяжении еще доброго десятка километров будет иметь фактически работающий двигатель. С уважением.
maverick_den Posted June 16, 2006 Posted June 16, 2006 Человек прав, например танковый снаряд 152 мм, имеет некоторую тенденцию к разгону на раст. ок. 12 м. от среза ствола. А проблема с исчезновением дымного следа. давно известна, например при небольшом промахе ракеты по цели. Поясню на примере, с дистанции пр. 1.5км. вы выпускаете по цели Р27ЭР, она проходит вблизи от цели, но не подрывается, далее, выхлоп УР исчезает, хотя ракета на протяжении еще доброго десятка километров будет иметь фактически работающий двигатель. Блин , снаряд НАБИРАЕТ СКОРОСТЬ , но не УСКОРЯЕТСЯ ... Вот и разница ... С нами Бог и два парашюта - основной и вытяжной.
ED Team Laivynas Posted June 16, 2006 ED Team Posted June 16, 2006 Блин , снаряд НАБИРАЕТ СКОРОСТЬ , но не УСКОРЯЕТСЯ ... Вот и разница ... Как все запущено... :D Ускорение есть мера изменения скорости. Ускорение будет равно нулю при постоянной скорости (при этом скорость тоже вполне может равняться нулю ;) ). PS. Угу или не угу? :) Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
orthodox Posted June 16, 2006 Posted June 16, 2006 ну в 12 метров верю, может на таком расстоянии газовая струя из ствола еще толкает болванку, причем, как правильно догадывается (но не правильно формулирует) maverick_den, толкающая сила после вылета снаряда из ствола резко падает. Но 12 метров - это 2 сотых секунды полета или даже меньше, пренебрежимо малое время по сравнению со временем полета снаряда до цели, и уж тем более стрельба болванками не может быть аналогом для описания полета ракеты с маршевым двигателем.. http://www.aviator-dream.ru
orthodox Posted June 16, 2006 Posted June 16, 2006 Блин , снаряд НАБИРАЕТ СКОРОСТЬ , но не УСКОРЯЕТСЯ ... Вот и разница ... В школу, в шестой класс! Или даже в пятый! http://www.aviator-dream.ru
Rediska Posted June 16, 2006 Posted June 16, 2006 Да причем тут снаряды, и ракеты, совершенно конкретный глюк в игре, сейчас даже трек попробую сделать! С уважением.
orthodox Posted June 16, 2006 Posted June 16, 2006 Скорость ракеты должна начать падать сразу после отработки двигателя. Если скорость не падает - значит двигатель работает, и тяга двигателя на всем промежутке полета ракеты с постоянной скоростью равна силе сопротивления воздуха, действующей на ракету. Двигатель вполне может работать без визуально наблюдаемого выхлопа. http://www.aviator-dream.ru
NAEMNIK Posted June 16, 2006 Posted June 16, 2006 Блин , снаряд НАБИРАЕТ СКОРОСТЬ , но не УСКОРЯЕТСЯ ... Вот и разница ... Смеялся до слез, 5 баллов! ГЫы :D [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic3427_40.gif[/sIGPIC] Windows se7en | Intel™ C2D E6850 3.00GHz | 4GB RAM | ATi RADEON™ HD 4870 Sonic 512Mb DDR5 | Saitek X52 | TrackIR4 | VKB.
edward1976 Posted June 16, 2006 Posted June 16, 2006 Меня, например, учили что до 5-и метров от среза ствола при выстреле из Калашникова пуля ещё не стабилизировалась и высока вероятность рикошета. А вот скорость она теряет всегда под действием сопротивления воздуха и изменяет траекторию под действием притяжения и атмосферных явлений (ветер, дождь). Только в стволе им не даёт развернуться действие пороховых газов :-). А у ракеты газы ( гы :-) ) есть всегда, пока работает движок.
Rediska Posted June 16, 2006 Posted June 16, 2006 Люди, давйте заканчивать с подобными сообщениями в этой теме, потому как многим читающим прийдется тут повизгивать и похрюкивать, при виде сих перлов:huh: . Вот обсуждаемый момент С уважением.
Guest RamL Posted June 16, 2006 Posted June 16, 2006 Правда что! Развели тут. Подумаешь, у ракеты есть небольшей глюк, таких мелочей в LO дох... и больше, лучше покрупнее баги ликвидировать, а мелочевка сама по себе будет исчезать, в смысле в процессе совершенствования сима.
Рустам Posted June 16, 2006 Posted June 16, 2006 Надо добавить в игру замедление времени, как в NFS Most Wanted, типа новая фича для новичков будет и продажи поднимет. А что, тем более в игре уже есть замедление времени по Alt-A, а так будет полноценный Slow Motion с уменьшающейся по мере использования полоской в углу экрана;можно будет включать например когда окончательно не удалось уйти от ракеты и спокойно отворачивать :) или в ближнем бою когда сзади наседают, а ты бац! и ему в лоб развернулся :joystick: думаю было бы не плохо :D
hawk1 Posted June 16, 2006 Posted June 16, 2006 Надо добавить в игру замедление времени, как в NFS Most Wanted, типа новая фича для новичков будет и продажи поднимет. А что, тем более в игре уже есть замедление времени по Alt-A, а так будет полноценный Slow Motion с уменьшающейся по мере использования полоской в углу экрана;можно будет включать например когда окончательно не удалось уйти от ракеты и спокойно отворачивать :) или в ближнем бою когда сзади наседают, а ты бац! и ему в лоб развернулся :joystick: думаю было бы не плохо :D .... и таким образом реализовать сверхманевренность и двигатели с ОВТ в ЛО!!!! :D Тяжелая поступь, Суровые лица Штурмовики идут похмелиться
f1rst Posted June 16, 2006 Posted June 16, 2006 Надо добавить в игру замедление времени, как в NFS Most Wanted, типа новая фича для новичков будет и продажи поднимет. А что, тем более в игре уже есть замедление времени по Alt-A, а так будет полноценный Slow Motion с уменьшающейся по мере использования полоской в углу экрана;можно будет включать например когда окончательно не удалось уйти от ракеты и спокойно отворачивать :) или в ближнем бою когда сзади наседают, а ты бац! и ему в лоб развернулся :joystick: думаю было бы не плохо :D И ещё Bullet time добавить к этому:lol:
Rediska Posted June 16, 2006 Posted June 16, 2006 Господа, не убивайте всмерть очередную тему! В случае редактирования темы модераторами, просьба сие сообщение снести тоже. С уважением.
Рустам Posted June 16, 2006 Posted June 16, 2006 А зачем зомби... их заменит товарищ со "Стрелой":pilotfly:
Guest RamL Posted June 16, 2006 Posted June 16, 2006 А по моему замедление времени это к читерству относится. В реальности чего, в кабине есть тумблер включения машины времени которая замедляет ход. Сколько в самолетах сидел и изучал конструкцию, но такого не видел. Может еще закись азота установить, тогда и тяга возрастет.:D :thumbup: Тут блин народ с багами и недоработками борется а вы аркаду хотите сделать.:mad::joystick:
Рустам Posted June 17, 2006 Posted June 17, 2006 Кстати спасибо за идею! :megalol: Поставил закись и тяга сильно возрасла! Закись кстати из авиации и пришла, на поршневые авиадвигатели по моему устанавливали еще :D :joystick:
vitaliska Posted June 17, 2006 Posted June 17, 2006 Вы...эта...с азотом поосторожней...77 по Кельвину как-никак. WR=251=Vitaliska http://white-ravens.com/
Recommended Posts