ED Team Valery Blazhnov Posted July 3, 2007 ED Team Posted July 3, 2007 Мало того, я просил, чтоб изображения наземных объектов вернули в редактор для удобства их расположения в линию, по отношению к др. объектам и пр. , но Андрей сказал, что данная конфигурация редактора оного не позволяет, поэтому все - в будущий проект. Надеюсь, что в этом плане что-то поменялось. И зря надеетесь. По сути всех подобных пожеланий понятно, что только синхронная генерация объектов миссии в 3D может стать полноценным решением вопроса. Все остальное - это так или иначе костыли, только усложняющие реализацию и затрудняющие развитие редактора. Как уже говорилось ранее, синхронную генерацию объектов миссии в 3D на локоновском движке делать нецелесообразно. Valery Blazhnov Eagle Dynamics Veteran
ED Team Laivynas Posted July 3, 2007 ED Team Posted July 3, 2007 Так, а что тогда будет? Никаких подвижек в вопросе рассановки боевых единиц и статики? Сейчас это просто мазахизм... Ну как с первого раза поставить блокпост в окружении техники? Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
ED Team Coyote Posted July 4, 2007 ED Team Posted July 4, 2007 Так, а что тогда будет? Никаких подвижек в вопросе рассановки боевых единиц и статики? Сейчас это просто мазахизм... Ну как с первого раза поставить блокпост в окружении техники? Я бы сказал, ОЧЕНЬ МАЗАХИЗМ!!! Тем более больше придется работать по земле! Я принимаю модели, а вы мучаетесь, но у вас растет мастерство!!!:book: [sIGPIC][/sIGPIC]
ED Team Valery Blazhnov Posted July 4, 2007 ED Team Posted July 4, 2007 Меня принцип размещения статики в ЛО ГС сильно разочаровал, особенно если учесть, что в редакторе изображения объектов были еще со времен Фланкера 1.0.:( Вопрос действительно принципиальный и требует соответствующего решения. Я за реализацию синхронной генерации объектов мира с полной (а не только псевдо-картографической) визуализацией в 3D по мере их постановки в миссию. Раньше это было накладно по ресурсам, но сейчас железо вполне потянет. К сожалению, ЛокОн не готов к такого рода технологическим потрясениям прямо сейчас, но все к тому идет. Valery Blazhnov Eagle Dynamics Veteran
ED Team Laivynas Posted July 4, 2007 ED Team Posted July 4, 2007 А в Акуле придет? Там же фокус на наземные конфликты, если не ошибаюсь. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
_Foxbat_ Posted July 4, 2007 Posted July 4, 2007 Вопрос действительно принципиальный и требует соответствующего решения. Я за реализацию синхронной генерации объектов мира с полной (а не только псевдо-картографической) визуализацией в 3D по мере их постановки в миссию. Раньше это было накладно по ресурсам, но сейчас железо вполне потянет. К сожалению, ЛокОн не готов к такого рода технологическим потрясениям прямо сейчас, но все к тому идет. Да хотя бы дать возможность передвигать не по одному объекту а сразу по несколько (после предварительного выделения), напр. как в ОФП было. 054
ED Team Valery Blazhnov Posted July 5, 2007 ED Team Posted July 5, 2007 А в Акуле придет? Удивительно слышать такой вопрос от столь опытного в общении с разработчиками человека :) Valery Blazhnov Eagle Dynamics Veteran
ED Team Laivynas Posted July 5, 2007 ED Team Posted July 5, 2007 Удивительно слышать такой вопрос от столь опытного в общении с разработчиками человека :) :) Удивительно в n-нный раз не получить на него ответ. ;) Например, http://forum.lockon.ru/showpost.php?p=348595&postcount=4 . :) Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Veter Posted July 6, 2007 Posted July 6, 2007 Только сейчас до меня дошло, что же в небе Ло не так, хотя на первый взгляд все так :) Это квадратный горизонт :) Я конечно понимаю, что в ло это исправить никак нельзя, но может в новом проекте? http://rusfalcons.ru 20=RF=Veter in online :pilotfly: i7 4790k 4.0@4.5\16gb1600@2133\ msi z87 gd-65 gaming\2x ssd240 raid 0\hdd-2tb\gigabyte gtx780ti oc\lg 42lm640t\asus vg248qe\track ir 5pro\logitech g940\
Hemul Posted July 6, 2007 Posted July 6, 2007 Может в след. проекте все-же отрывать закрылки при большой скорости? Обычно не рекомендуется катапультироваться прямо над местностью, которую вы только что бомбили.
hawk1 Posted July 6, 2007 Posted July 6, 2007 Так сделают или нет чтоб пароль на миссию нельзя было снять? Тяжелая поступь, Суровые лица Штурмовики идут похмелиться
Scart Posted July 6, 2007 Posted July 6, 2007 Так сделают или нет чтоб пароль на миссию нельзя было снять?вот это кстати было бы неплохо, а то никакого элемента неожиданности... или сделайте так чтобы миссию с хоста нельзя было сохранить (в том числе и с трека) И ещё... до кучи... сейчас у ЗРК приоритетная цель - самолёт-носитель, а вот товарищ StasPV утверждает, что ПРР всё-таки более приоритетная цель, так может поправим? [sIGPIC][/sIGPIC] летаю на заказ, дорого... "The FlankerForce"© -=приостановлено=- Лучшее средство завоевания господства в воздухе - танк посередине ВПП © не установлено АХТУНГ! эксперды атакуют! Только отсутствие разведанных запасов нефти в Антарктиде, удерживает пингвинов от демократии.
Flаnker Posted July 12, 2007 Posted July 12, 2007 http://forum.lockon.ru/showpost.php?p=350323&postcount=109 ПОЖАЛУЙСТА! Мои авиафото
Hemul Posted July 12, 2007 Posted July 12, 2007 А обледенение не планируется? Обычно не рекомендуется катапультироваться прямо над местностью, которую вы только что бомбили.
Shuric Posted July 12, 2007 Posted July 12, 2007 А обледенение не планируется? Немного не из этой оперы, но тоже про лёд. Сидел с откинутым фонарём под снегопадом, так ведь хоть одна снежинка бы на приборку упала.... так и не удалось простудиться и закосить от ПХД:cry: Добавим реализьму погоде?... [sIGPIC][/sIGPIC] Подвиг Народа
Рустам Posted July 14, 2007 Posted July 14, 2007 Как-то давно смотрел фильм о военных действиях в Чечне, помню в нем описывалась жизнь военнослужащих российской армии с рассказом об применяемом оружии, технике и т.д. Так вот был там сюжет об особом поезде с вооруженным сопровождением, прикрытием с воздуха в виде двух Ми-24; так вот суть пожелания: а нельзя ли в игре сделать поезд добавляемым юнитом? Ведь поезда в ЛО уже ходят по "скриптовым" рельсам, можно просто добавить как юнит наземной группы с маршрутом только "По дороге", посадить пару зенитчиков с ЗУ-23 на платформу, в помощь к ним одного солдата с ПЗРК и сделать миссию со сценарием типа "Во время проведения спецоперации в "таком то" районе силами ..... был взят контроль над "таким то" ущельем и восстановлено железнодорожное и транспортное сообщение с окруженным городом (районом). Ваша задача вылететь и сопроводить состав с оружием, военной техникой и т.д. к месту назначения" И лететь на вертолете рядом с поездом отбивая от него супостатов.
Geier Posted July 15, 2007 Posted July 15, 2007 ага, был такой бронепоезд, помню - по телевизору говорили
451 Беркут Posted July 15, 2007 Posted July 15, 2007 А еще есть БЖРК - это вобще штука уматовая. Расшифровка: боевой железнодорожный ракетный комплекс. Короче че-то вроде "Тополи", тока ж/д. Мало чем отличается от обычного товарняка (охрана до зубов). Так, ездит по российским просторам среди миллионов других составов - поди-ка выследи. А вслучае чего - тормознет, даст залп двумя ядерными, и далее поколесит. О! Идея! Уважаемые ED, а мона так замутить, чтобы подобные вещи были в LO? Я про мобильные ракетные системы. Конечон же они не будут атаковать обьекты LO, но можно ограничится тока пуском. Ну, типа сопровождать и прикрывать с воздуха "Тополь-М" до запуска яд. ракет. А потом последние просто вылетят за границу карты, и все, мол, цель где-то там поражена. Было бы здрово! Будьте критичны к своим убеждениям. Слава Україні. Жыве Беларусь.
ED Team Chizh Posted July 15, 2007 ED Team Posted July 15, 2007 А еще есть БЖРК - это вобще штука уматовая. Расшифровка: боевой железнодорожный ракетный комплекс. Короче че-то вроде "Тополи", тока ж/д. Мало чем отличается от обычного товарняка (охрана до зубов). Так, ездит по российским просторам среди миллионов других составов - поди-ка выследи. А вслучае чего - тормознет, даст залп двумя ядерными, и далее поколесит. Нет уже БЖРК... О! Идея! Уважаемые ED, а мона так замутить, чтобы подобные вещи были в LO? Я про мобильные ракетные системы. Конечон же они не будут атаковать обьекты LO, но можно ограничится тока пуском. Ну, типа сопровождать и прикрывать с воздуха "Тополь-М" до запуска яд. ракет. А потом последние просто вылетят за границу карты, и все, мол, цель где-то там поражена. Было бы здрово! По идее вся кампания должна заканчиваться этим залпом. Вернее тем, что в ответ прилетит. :) Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Святой Posted July 15, 2007 Posted July 15, 2007 Ну, типа сопровождать и прикрывать с воздуха "Тополь-М" до запуска яд. ракет. От кого? От ГЧ Trindet'ов и MX'ов или Томагавков может быть?
Rediska Posted July 15, 2007 Posted July 15, 2007 Главно, при прикрытии быть как можно выше, авось не достанет? С уважением.
rueveet Posted July 16, 2007 Posted July 16, 2007 Обидно , жалко , да ладно , что в Lock On-е нет управляемых игроком Су-17М и МиГ-27 ! А ведь особых проблем это не создало бы . Комплекс вооружения , система управления вооружением , приборы , всё то же , что у Су-25 . FM сделать , расположить приборы в кабине , сделать внешний вид кабины ..... и всё .
ED Team Laivynas Posted July 16, 2007 ED Team Posted July 16, 2007 Начать и закончить, так? :) Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
hawk1 Posted July 16, 2007 Posted July 16, 2007 Глаза боятся - руки делают. Эти самолеты - заслуженные бойцы ИБАшной авиации... Правда, на вооружении РФ уже не стоят, зато стоят во многих странах, куда их поставляли на экспорт. Тяжелая поступь, Суровые лица Штурмовики идут похмелиться
ED Team Laivynas Posted July 16, 2007 ED Team Posted July 16, 2007 Глаза боятся - руки делают. Это кому сейчас было? Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Recommended Posts