Jump to content

Яркость игры.


Recommended Posts

Posted (edited)

Смотрел ролик на ютубе в неваде и внезапно понял насколько у нас игра ТЕМНАЯ.

 

Разрабы, можно ли как то сделать яркость как в реале, а то в неваде в полдень общая яркость как вечером, реально не достает яркости солнца, несмотря на внешний виды.

 

Вот сравнение с реальной видеозаписью, особенно яркость песка:

 

image.jpg

 

2.jpg

 

 

Может как то можно поправить картинку в домашних условиях или это нужно капаться в графическом движке ?

Edited by SandMartin

 Мой youtube канал Группа в VK 

 

IBM x3200 Tower, i7 9700k, Asus Z390-P, HyperX Fury DDR4 2x16Gb 3466 Mhz, HyperX Savage 480Gb SSD, Asus RTX3070 Dual OC 8G, 32" Asus PG329Q, Creative Sound Blaster AE-5, HyperX Cloud Alpha + Pulsefire FPS Pro + Alloy FPS brown, Track IR 4 PRO + Clip Pro, Warhog HOTAS + CH Pro Pedal + есть руль Logitech G25

 

 

Posted (edited)
Гамма не спасает?

 

При гамме 3.3 все стало ярче но при этом бледнее, как будто контраст на минус. Как пример небо должно быть сильно синЕе а тени темнее...

 

3.jpg

Edited by SandMartin

 Мой youtube канал Группа в VK 

 

IBM x3200 Tower, i7 9700k, Asus Z390-P, HyperX Fury DDR4 2x16Gb 3466 Mhz, HyperX Savage 480Gb SSD, Asus RTX3070 Dual OC 8G, 32" Asus PG329Q, Creative Sound Blaster AE-5, HyperX Cloud Alpha + Pulsefire FPS Pro + Alloy FPS brown, Track IR 4 PRO + Clip Pro, Warhog HOTAS + CH Pro Pedal + есть руль Logitech G25

 

 

Posted

можно попробовать воткнуть ReShade и подкрутить картинку по вкусу.

но там плагинов и как следствие настроек, как котов на помойке, потребуется немалое время разобраться.

 

З.Ы. вот видео не большое, как раз про DCS 2.5 и ReShade

 

Posted
Смотрел ролик на ютубе в неваде и внезапно понял насколько у нас игра ТЕМНАЯ.

 

Разрабы, можно ли как то сделать яркость как в реале, а то в неваде в полдень общая яркость как вечером, реально не достает яркости солнца, несмотря на внешний виды.

 

Вот сравнение с реальной видеозаписью, особенно яркость песка:

 

Может как то можно поправить картинку в домашних условиях или это нужно капаться в графическом движке ?

 

Да вроде яркая игра, скорее самое исполнение песка менять надо

Posted

Самое что смешное в момент выхода 1.5, после 1.2.16 за эту яркость, синеву исписали 100 тыщ постов - доколе!!! Не помню чем закончилось, а теперь наоборот надо, то есть увеличить то, что было не годнотой ;) По себе скажу, что на современных мониторах режимы сейчас есть, которыми можно радикально разные картинки получать. Их и пользую.

Posted (edited)

1/ Калибровка монитора по цветовой температуре не самое простое занятие. Выполнить его "на коленке" не возможно. Настройка мониторов, на которых работают художники ДКС не известна. Но однозначно. на ИХ мониторах, другая картинка чем у меня.

2/ Все матрицы мониторов разные. Даже в одной серии. Подбирал 2 монитора. (на которых сейчас "летаю"). Долго и упорно. Почти не реально.

3/ Все приблуды (фильтра, драйвера, собственно коррекция фильтрами на мониторе), как правило работают в одной узкой "колее". Настроишь и согласуешь одно, потеряешь другое. В итоге, компромисс. К слову. 3 монитора. при вертикальном их размещении так и не смог толком согласовать, т.к. там еще и угол, под которым смотришь на монитор многое меняет, (горизонтальное размещение, с комфортной картинкой) такого размера ДКС не поддерживает, не на боингах летаем. Модуль Ми 8. с его кабиной, еще более - менее. Остальное.. Не комфортно.

 

Особенно этот компромисс по цветопередаче заметен когда настраиваешь видимость контактов (цветовой контраст) на поршнях. Реактивы, они сами по себе больше по размеру, и видны в итоге лучше.

Качественные матрицы, большого разрешения очень дороги.. не не так.. запредельно дороги..

 

По фото. в начале темы.. Не факт.. , не факт.. у фотографии свои тараканы. Особенно цветной. Иногда видение фото-художника и реальная картинка сильно отличается. Особенно если делать снимки не на цифровую мыльницу, за 500 енотов (в JPRG). а на порядочную камеру. Там например размер 1го снимка в спецформате (RAW) от 50 MB.

Edited by Frogen
Posted
1/ Калибровка монитора по цветовой температуре не самое простое занятие. Выполнить его "на коленке" не возможно. Настройка мониторов, на которых работают художники ДКС не известна. Но однозначно. на ИХ мониторах, другая картинка чем у меня.

2/ Все матрицы мониторов разные. Даже в одной серии. Подбирал 2 монитора. (на которых сейчас "летаю"). Долго и упорно. Почти не реально.

3/ Все приблуды (фильтра, драйвера, собственно коррекция фильтрами на мониторе), как правило работают в одной узкой "колее". Настроишь и согласуешь одно, потеряешь другое. В итоге, компромисс. К слову. 3 монитора. при вертикальном их размещении так и не смог толком согласовать, т.к. там еще и угол, под которым смотришь на монитор многое меняет, (горизонтальное размещение, с комфортной картинкой) такого размера ДКС не поддерживает, не на боингах летаем. Модуль Ми 8. с его кабиной, еще более - менее. Остальное.. Не комфортно.

 

Особенно этот компромисс по цветопередаче заметен когда настраиваешь видимость контактов (цветовой контраст) на поршнях. Реактивы, они сами по себе больше по размеру, и видны в итоге лучше.

Качественные матрицы, большого разрешения очень дороги.. не не так.. запредельно дороги..

 

По фото. в начале темы.. Не факт.. , не факт.. у фотографии свои тараканы. Особенно цветной. Иногда видение фото-художника и реальная картинка сильно отличается. Особенно если делать снимки не на цифровую мыльницу, за 500 енотов (в JPRG). а на порядочную камеру. Там например размер 1го снимка в спецформате (RAW) от 50 MB.

 

Можно по подробней о настойке видимости поршней ? Спасибо.

Система 10 про. Железяки: Мать Z690M, ccd m2 500gb,  i5 12600, 3090 24gb., DDR4 64gb (2667), монитор LG C1 4K 120Hz 55, Opentrack.

Posted (edited)

Использую утилиту MSI Gaming APP (идет в комплекте с 970 картой). НА настройку цвета дальних пикселей, т.е. до момента загрузки лодов (примерно до 8-6 км) она не влияет. А вот цветовые оттенки камуфляжа может выделить, при наложении одного цвета на другой. (например зеленые деревья и темно зелёный камуфляж)

 

до дальности 3-4 мили, в ДКС рисуются пикселя, по умолчанию черного цвета. Потом поддгружаются лоды, соответствующие шкурке

при нахождении на одной высоте и отключенных метках, контакт (поршневой) можно обнаружить с 4 миль

при нахождении с разницей по высоте в 1 км, дальность обнаружения 2 мили .

при перепаде высот 2 км, уже нихрена не видно.., если сектор неизвестен, и видимость контакта появляется , даже в известном секторе и высоте. только когда загружаются лоды и начинают поблескивать на солнце.

на Нормандии , дальности обнаружения почти в 1,5 раза дальше

 

не самый лучший вариант.. но , иного не имею..

и не знаю почму, но иногда на BS, после взлета с Крымска, вижу дальние пиксели над Новоросийском. А иногда , как "слепой крот", только лоды и как правило на "шести" ( . Есть предположение, что это сильно зависит от времени в миссии.

Edited by Frogen
Posted
1/ Калибровка монитора по цветовой температуре не самое простое занятие. Выполнить его "на коленке" не возможно. Настройка мониторов, на которых работают художники ДКС не известна. Но однозначно. на ИХ мониторах, другая картинка чем у меня.

2/ Все матрицы мониторов разные. Даже в одной серии. Подбирал 2 монитора. (на которых сейчас "летаю"). Долго и упорно. Почти не реально.

3/ Все приблуды (фильтра, драйвера, собственно коррекция фильтрами на мониторе), как правило работают в одной узкой "колее". Настроишь и согласуешь одно, потеряешь другое. В итоге, компромисс. К слову. 3 монитора. при вертикальном их размещении так и не смог толком согласовать, т.к. там еще и угол, под которым смотришь на монитор многое меняет, (горизонтальное размещение, с комфортной картинкой) такого размера ДКС не поддерживает, не на боингах летаем. Модуль Ми 8. с его кабиной, еще более - менее. Остальное.. Не комфортно.

 

Особенно этот компромисс по цветопередаче заметен когда настраиваешь видимость контактов (цветовой контраст) на поршнях. Реактивы, они сами по себе больше по размеру, и видны в итоге лучше.

Качественные матрицы, большого разрешения очень дороги.. не не так.. запредельно дороги..

 

По фото. в начале темы.. Не факт.. , не факт.. у фотографии свои тараканы. Особенно цветной. Иногда видение фото-художника и реальная картинка сильно отличается. Особенно если делать снимки не на цифровую мыльницу, за 500 енотов (в JPRG). а на порядочную камеру. Там например размер 1го снимка в спецформате (RAW) от 50 MB.

Наверху не фотографии а скриншоты роликов с go pro с ютуба:

 

 Мой youtube канал Группа в VK 

 

IBM x3200 Tower, i7 9700k, Asus Z390-P, HyperX Fury DDR4 2x16Gb 3466 Mhz, HyperX Savage 480Gb SSD, Asus RTX3070 Dual OC 8G, 32" Asus PG329Q, Creative Sound Blaster AE-5, HyperX Cloud Alpha + Pulsefire FPS Pro + Alloy FPS brown, Track IR 4 PRO + Clip Pro, Warhog HOTAS + CH Pro Pedal + есть руль Logitech G25

 

 

Posted (edited)

любая цыфра, прежде чем попасть "на глаза" кому либо, проходит обрабтку, либо просто внутри девайса (мыльница), либо внутри + внешними программами. Какие там алгоритрмы?

В какое время была съёмка и с какой экспозицией производилась обработка изображения неведомо.

 

Что брать за основу? Да ЕД , какие то параметры прозрачности атмосферы (а это и есть глубокая синева, что на Ваших скриншотах) заложили в свой "движок".

Но так, глубоко синее, бывает достаточно редко, в пустынях к слову, чаще. Я часто бывал в пустынях Средней Азии и степях Казахстана, там такое колоритное небо чаще, чем над Россией.

 

Цвет песка.. опять же.. настройте такой , какой Вам надо, в той же Неваде. Видеокарте все равно, какой цвет выдавать на монитор. Главное, что б монитор в итоге выдержал )). Мои мониторы. по цветопередаче с IPS матрицами не сравнить. Недавно , вроде еще что то новенькое придумали. На "старьё" цены упали. 32 дюйма за 220 енотов предлагают на распродажах. Но выбирать то не дают.. Бери то , что вынесут )). Лотерея однако. ИМХО. без выигрыша )) !.

Edited by Frogen
  • ED Team
Posted
можно попробовать воткнуть ReShade и подкрутить картинку по вкусу.

но там плагинов и как следствие настроек, как котов на помойке, потребуется немалое время разобраться.

 

З.Ы. вот видео не большое, как раз про DCS 2.5 и ReShade

 

Вот на видео как раз и загоняет контрастом кабину в сумрак. К чему потом жаловаться?

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted (edited)

Самое что смешное в момент выхода 1.5, после 1.2.16 за эту яркость, синеву исписали 100 тыщ постов - доколе!!! Не помню чем закончилось, а теперь наоборот надо,

Да не, там как раз писали в том же направлении - одно дело когда небо синее-синее, а другое дело когда трава морского цвета ))), а хотели как раз ярко-изумрудную или что-то в таком духе. В новом Кавказе впрочем картинка конечно сильно поменялась, стало поярче, с другой стороны некая хардкордность ландшафта, которая была фирменной чертой Локона, ушла уступив Илдвашности (кому как, но мне реально некоторые места карты "типовой Ил-2" напоминают :) ). Вобщем с картой на всех не угодишь :)

Edited by ААК
Posted
Вот на видео как раз и загоняет контрастом кабину в сумрак. К чему потом жаловаться?

что-то с памятью моей стало...

не припоминаю что-бы я жаловался на темную кабину.

хотя от новой кабины кабана не в восторге, не живая она какая-то, без коцок, потертостей и всего такого.

но и про это тоже нигде не жаловался...

  • ED Team
Posted
что-то с памятью моей стало...

не припоминаю что-бы я жаловался на темную кабину.

хотя от новой кабины кабана не в восторге, не живая она какая-то, без коцок, потертостей и всего такого.

но и про это тоже нигде не жаловался...

Это было сказано в целом, про ситуацию. Слишком много жалоб на темноту там, где ее нет. Напрашиваются определенные выводы о нештатной работе игры.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...