Jump to content

Recommended Posts

Posted

наверно потому как обдувки от лопастей никакой нет, как и спутного следа от сопл реактивных двигателей:glare:

 

2-я Боевая Авиа Группа|Ютуб |

Asus p8h67 v3.0 rev B3 | Intel Core i5 2500k 3.3 gHz | RAM Kingston DDR3 20GB | Palit GTX 670 Jet Stream 2GB (:(умерла)| Gigabyte GTX 1070 Windforce OC 8Gb | 1920x1080 | РУС - VPC MongoosT-50 Black Edition Flightstick | РУД - Saitek X52 | VPC Rotor TCS Plus Base + VPC SharKa-50 Grip | Saitek Pro Flight Rudder Pedals | Track IR5 + TrackClip pro  

"Клиент вырос, новый клиент тупой, его мало интересует авиация..." (с) Неизвестный весёлый пилот.

Posted (edited)
Вот на видео обратил внимание как поток от НВ сдувает пороховые газы вниз. Посмотрел как у нас в симе - там нет такого эффекта. Облако просто уходит в строну противоположную движению вертолета.

это еще ничего - раньше газы на висении спокойненько подымались вверх как дымок от костра!:lol: хотя непонятно - подъем их вверх сделать можно, а почему тогда вектор не сменить - пускай идут вниз, хоть какое-то правдоподобие.

009.thumb.jpg.e21bcd14a468075a29a8bd75f7c13110.jpg

Edited by bunik
  • 4 weeks later...
Posted

Уважаемые разработчики, планируется ли создание более детализированной кабины К-50 (более высокое разрешение приборов, панелей) от ED, или это останется уделом энтузиастов?

★ВАРЯГ★

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted
Уважаемые разработчики, планируется ли создание более детализированной кабины К-50 (более высокое разрешение приборов, панелей) от ED, или это останется уделом энтузиастов?

и еще было бы неплохо добавить на текстуру внешней модели Specular Map (карту отражения), как в Ми-8 и UH-1, подтянув модуль "Акулы" до современного уровня, приурочив это к выходу EDGE например.

ASUS Rampage III GENE X58 \Intel i7 920 (3623 MHz OC) \ASUS DirectCU Radeon HD 7970 \3 to 4GB Patriot PSD34G16002 \Enhance ENP-6610GA 1000W \SSD Intel 730 240GB, WD Caviar Black 2TB, Seagate 7200.11 1.5TB \Thermaltake Element G \42'' LG LE8500 (LED-TV) \steel floor-mounted stick \steel pedals AC-1x/FW-190 \Free Track (PS3 Eye) \Windows 10 Pro x64

Posted

Куда детальней то кабина? что там, мух на стекле не хватает или крошек от еды? Ударный вертолет при нормальной оркаске особо не отражает и не бликует, это вам не гоночный автомобиль.

[sIGPIC][/sIGPIC]

АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП)

Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время

Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.

Posted
Ударный вертолет при нормальной оркаске особо не отражает и не бликует, это вам не гоночный автомобиль.

Ми-8 и Хьюи тоже не гоночные авто, но тем не менее смотрятся гораздо реалистичнее с новыми металлическими эффектами на текстурах. Никто не говорит что надо "заливать маслом" Ка-50, но подобные эффекты ему точно не помешали бы. в сравнении с новыми вертушками он выглядит так как будто сделан из дерева (для 2008-го года конечно отлично, но сейчас было бы неплохо чуть подмолодить модуль, хотя бы добавлением вот такой нехитрой фичи)

ASUS Rampage III GENE X58 \Intel i7 920 (3623 MHz OC) \ASUS DirectCU Radeon HD 7970 \3 to 4GB Patriot PSD34G16002 \Enhance ENP-6610GA 1000W \SSD Intel 730 240GB, WD Caviar Black 2TB, Seagate 7200.11 1.5TB \Thermaltake Element G \42'' LG LE8500 (LED-TV) \steel floor-mounted stick \steel pedals AC-1x/FW-190 \Free Track (PS3 Eye) \Windows 10 Pro x64

Posted
Уважаемые разработчики, планируется ли создание более детализированной кабины К-50 (более высокое разрешение приборов, панелей) от ED, или это останется уделом энтузиастов?

Я не разработчик, но много раз писалось, что доводка маловероятна

Posted

Сто лет хочу спросить, для чего на ИЛСе темно-зеленое стекло, которое при нажатии на рычажок слева, от того же ИЛСа, поднимается и опускается?

Posted
...для чего на ИЛСе темно-зеленое стекло...

При полете против солнца по идее должен помогать, хотя в игре его полезность стремиться к нулю.

Posted
Сто лет хочу спросить, для чего на ИЛСе темно-зеленое стекло, которое при нажатии на рычажок слева, от того же ИЛСа, поднимается и опускается?

 

При полете против солнца по идее должен помогать, хотя в игре его полезность стремиться к нулю.

 

Свеирфилтр. На Ка50 он мало полезен - так как в большинстве случаев ИЛС находиться на фоне земля,а вот на Су27 он реально бы пригодился.

Posted
Светофильтр. На Ка50 он мало полезен - так как в большинстве случаев ИЛС находиться на фоне земля,а вот на Су27 он реально бы пригодился.

 

GK когда то обещал его на су-27.

Posted

люди, приветствую. помогите разобраться с одной вещью - как можно создать триггер по целеуказанию наземке? чтобы при обнаружении И УКАЗАНИИ целей активировалась союзная артиллерия и начинала обстрел наземных целей. в идеале, конечно, хотелось создать целеуказание с помощью С-8ЦМ (маркерных НАР). т.е. при попадании НАРа в зону активируется группа. или что-то вроде того. как это сделать? и как осуществляется подсветка ЛД для ракет союзников? если вообще осуществляется. функция есть же по сути, но с ее применением не могу разобраться.

Posted
люди, приветствую. помогите разобраться с одной вещью - как можно создать триггер по целеуказанию наземке? чтобы при обнаружении И УКАЗАНИИ целей активировалась союзная артиллерия и начинала обстрел наземных целей. в идеале, конечно, хотелось создать целеуказание с помощью С-8ЦМ (маркерных НАР). т.е. при попадании НАРа в зону активируется группа. или что-то вроде того. как это сделать?

Нарами никак.

1 Путь через радиоменю ф10. В редакторе есть "добавить /удалить пунк радиоменю" они привязываются к флагам.

Соответственно прописываешь артелерии в триг действиях цели по которым она должна работать и по флагам ставишь соответствующие задачи.

Долго и надо много тестить.

 

2 самый простой, покупаешь модуль СА ставишь себе батарею сау, расставляешь противника в произвольном порядке, в миссии ставишь- пилот управляет наземкой , Взлетаешь,находишь цель , привязываешься к местноси и задаешь арте цели с карты ф10.

 

 

 

 

и как осуществляется подсветка ЛД для ракет союзников? если вообще осуществляется. функция есть же по сути, но с ее применением не могу разобраться.

 

Только в онлайне, для ракет Х25мл.

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

Posted
Нарами никак.

1 Путь через радиоменю ф10. В редакторе есть "добавить /удалить пунк радиоменю" они привязываются к флагам.

Соответственно прописываешь артелерии в триг действиях цели по которым она должна работать и по флагам ставишь соответствующие задачи.

Долго и надо много тестить.

2 самый простой, покупаешь модуль СА ставишь себе батарею сау, расставляешь противника в произвольном порядке, в миссии ставишь- пилот управляет наземкой , Взлетаешь,находишь цель , привязываешься к местности и задаешь арте цели с карты ф10.

теперь возникает много вопросов...

1. не нашел пункт изменения радиоменю в редакторе.

2. модуль СА - what that?

3. вот насчет наземки поподробней... играю относительно недавно. "пилот управляет наземкой" - что это, где это и что это дает?

4. целеуказание с карты САУшкам? не, не слышал :) можно поподробней?

 

З.Ы. если долго и лень - можете не описывать ) как-нибудь перебьюсь ) но просто хотелось бы узнать для общего развития и пользы дела. просто люблю всякие интересные миссии составлять )

 

Нарами никак.

Только в онлайне, для ракет Х25мл.

спасибо. а то я хотел ведомыми порулить (ботами)...

Posted

2. модуль СА - what that?

3. вот насчет наземки поподробней... играю относительно недавно. "пилот управляет наземкой" - что это, где это и что это дает?

4. целеуказание с карты САУшкам? не, не слышал :) можно поподробней?

 

 

http://www.digitalcombatsimulator.com/ru/products/combined_arms/

Posted

Глянь вверх странички там кнопочками обозначенны разные модули . тыркни на ту где танк это модуль СА (комбинет армс).

При установке данного модуля сможешь играть в стратегию и одновременно ездить на танке или летать на вертолете.

На форуме целая ветка по СА там тоже много интересного.

 

По радиоменю это в "действиях" . Но там чтоб разобратся надо сначала почитать руководство к редактору подходит от А10го

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

Posted
Глянь вверх странички там кнопочками обозначенны разные модули . тыркни на ту где танк это модуль СА (комбинет армс).

 

нэту....

Posted
у меня вообще таких кнопок нет нигде....

 

Может AdBlock стоит? Он их скрывает. Я добавил http://forums.eagle.ru/ в исключения.

ASRock X670E Steel Legend / AMD Ryzen 7 7800X3D / 64 Gb DDR5@6000 MHz / ROG Astral GeForce RTX 5090 OC / SSD: XPG GAMMIX S11 480 GB (OS),  XPG GAMMIX S11 Pro 2TB, Viper VP4100 2TB, Samsung 990 Pro 2TB (DCS) / PSU: DeepCool PQ1000M / UPS:  CyberPower CP1500EPFCLCD / Win11x64 / Samsung Odyssey G7 32" / Pimax 8KX and Quest 3

VPC: T-50CM3 + Constellation ALPHA Prime (200mm extension), Rotor Plus TCS Base + SharKa-50 / Apache-64 Collective, ACE-Torq Rudder Pedals; Thrustmaster Warthog Throttle; SimShaker Pad

Posted (edited)

ну да ладно, бог с ними, с кнопками. спасибо за ответы. меня вот еще что волнует... И-216 иногда тупит и ЛД. причем по какому принципу он тупит - понять не могу.

И-216 то "половинит" картинку (сверху нормально, а снизу писец. приходится всматриваться, чтоб цель увидеть), то вообще технику и здания не отображает. т.е. рельеф есть, а на рельефе ничего нет.

а ЛД иной раз сбой дает из-за которого не могу пустить ПТУРы. дальность вообще никак не измеряет. точнее на Шквале она есть, но на маркере ПТУР на ИЛСе показано, что дальность 0 метров, следовательно пуск невозможен. перезапуск ничего не дает. даже садился и полностью перезапускал вертолет. причем ЛД тупит редко (пару раз всего сталкивался), а вот шквал в каждом втором бою. (((

P.S. к сожалению скрины выложить не могу. их надо для этого в инет залить, а я не умею ((

Edited by MACKA_KPOTA
Posted
ну да ладно, бог с ними, с кнопками. спасибо за ответы. меня вот еще что волнует... И-216 иногда тупит и ЛД. причем по какому принципу он тупит - понять не могу.

И-216 то "половинит" картинку (сверху нормально, а снизу писец. приходится всматриваться, чтоб цель увидеть), то вообще технику и здания не отображает. т.е. рельеф есть, а на рельефе ничего нет.

 

В настройках игры(системные) посмотри пункт "разм. дисплеев кабины", поставь 512 для каждого кадра. Может и поможет.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...