Flyning-CAT Posted June 16, 2008 Posted June 16, 2008 Вот тут кстати вопрос возник на каком носителе будед акула ? часом не на Блю Рэй ? а то я ешо и на привод разарюсь ! [sIGPIC][/sIGPIC]
ED Team Laivynas Posted June 16, 2008 ED Team Posted June 16, 2008 Рассуждая логически, нет. Можно выпускать на том, что уже в ходу МАССОВО: DVD, CD, Flash.... :) Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Om Posted June 16, 2008 Posted June 16, 2008 а взрывы вы собираетесь доделывать как-нить, а то они не серъезно смотрятся, и по видео они смотрятся так же как и в ЛО :( :sly: Intel i9 9900K | RTX 2080ti | 64gb DDR4 | m2 SSD 512 gb + 512 gb + SSD 512 gb + HDD 2 tb | Saitek X-52 :joystick: | TrackIR 5 + TrackClip PRO | Rift S :pilotfly:
ED Team Chizh Posted June 16, 2008 Author ED Team Posted June 16, 2008 а взрывы вы собираетесь доделывать как-нить, а то они не серъезно смотрятся, и по видео они смотрятся так же как и в ЛО :( Эффекты пока старые. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted June 16, 2008 Author ED Team Posted June 16, 2008 А коалиции будут.. и какие страны? Страны и коалиции как в ЛО. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted June 16, 2008 Author ED Team Posted June 16, 2008 В ближнем бою может быть, но все равно это малореально, а если цель еще в нескольких километрах, да ночью и в сложных погодных условиях? В Шквал конечно, что-то будет видно, но ведь бывают ситуации когда противник появляется неожиданно и времени на принятие решения не остается... Тут говорилось про даталинк, в частности Скарт сказал что в нем будет отображаться положение "своих", допустим у пилота будет информация о положении других пилотов из своей коалиции, тогда все равно встанет вопрос: как отличить своего от чужого если в ближнем бою связанно несколько пилотов? Это действительно сложно. Гарантированно отличить можно будет когда он по тебе выстрелит (если правда сам не ошибется). Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Рустам Posted June 16, 2008 Posted June 16, 2008 Это действительно сложно. Гарантированно отличить можно будет когда он по тебе выстрелит (если правда сам не ошибется). А как дело обстоит с даталинком: будет ли он предоставлять информациюб о положении дружественных юнитов? Может тогда стоит задуматься начтет введения ярлыков только для своей коалици (чтобы все свои видели своих с ярлыками), думаю, реализм от этого не сильно пострадает, ведь в реале пилоты имеют больше информации о других своих воздушных единицах...
sl Posted June 16, 2008 Posted June 16, 2008 Будет ли тригер например если юнит уничтожен вне какой либо зоны то миссия провалена, если в зоне то успех
Lemon Lime Posted June 16, 2008 Posted June 16, 2008 Будет ли тригер например если юнит уничтожен вне какой либо зоны то миссия провалена, если в зоне то успехДостигается комбинацией триггеров на влет в зону и уничтожение юнита, а уж они-то, наверное, будут. Коричневые очки никогда не поранят мозг. Они небьющиеся. Brown-coloured spectacles will never harm a brain. They are unbreakable. (с) Me сфсвсг I'm the future of the Russian government. According to Scott Lofgren, Bentley Systems global director.
reg_zero Posted June 16, 2008 Posted June 16, 2008 Это действительно сложно. Гарантированно отличить можно будет когда он по тебе выстрелит (если правда сам не ошибется). ...А разве Бортовые номера и окрас бортов не будет в симе?...вертолетный номер хорошо виден ...да и окрас может быть разный у разных подразделений...сложности ,по теории не должно быть(наверно)...
ED Team Laivynas Posted June 16, 2008 ED Team Posted June 16, 2008 Если разрешение мониторов увеличить до 80МП(опугаев), то можно и по номерам будет отличить. Нереально сейчас. По камуфляжу можно, в принципе... Но тоже не стоит сильно надеяться. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Frost_rus Posted June 16, 2008 Posted June 16, 2008 синим принудительно ставить синие дымы. Красным - красные :) PS: кстати есть ли возможность по деланию автора миссии жестко фиксировать подвесы, не давая клиенту менять их? =RAF=Frost
Рустам Posted June 16, 2008 Posted June 16, 2008 синим принудительно ставить синие дымы. Красным - красные :) Лучше разрешить ярлыки внутри коалиции)
Frost_rus Posted June 16, 2008 Posted June 16, 2008 Рустам, кстати да. В иле на аркадных серверах ярлыки "своих" появляются за 300-500м до самолёта. Так что вариант. А что насчёт подвесов? =RAF=Frost
Taker Posted June 16, 2008 Posted June 16, 2008 А задумывалась команда на счёт принскрина.. и анти читерского скрипта? "Цензура – это тоже самое, что сказать взрослому мужчине, что он не может есть стейк, потому что его не может прожевать младенец." - Марк Твен.
FVMAD Posted June 16, 2008 Posted June 16, 2008 ну свое звено видно на АБРИСе, а на остальные случаи ТС + 4 сигнальные ракеты и куча ЛТЦ :)
Taker Posted June 16, 2008 Posted June 16, 2008 ну свое звено видно на АБРИСе, а на остальные случаи ТС + 4 сигнальные ракеты и куча ЛТЦ :) интересно.:book: "Цензура – это тоже самое, что сказать взрослому мужчине, что он не может есть стейк, потому что его не может прожевать младенец." - Марк Твен.
FVMAD Posted June 16, 2008 Posted June 16, 2008 интересно.:book: тьфу... не ракеты а типо ЛТЦ только цветные :) ... забыл как называются... старость...
ED Team USSR_Rik Posted June 17, 2008 ED Team Posted June 17, 2008 Сигнальные ракеты они и есть, все правильно. [вздыхая]Еще одну панель делать, что ли? Кнопок на моих 3 девайсах катастрофически не хватает.. :( Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
Kola Posted June 17, 2008 Posted June 17, 2008 ну можно шифт прикрутить, хотя уже не то Необходима более другая техника.
ED Team USSR_Rik Posted June 17, 2008 ED Team Posted June 17, 2008 (edited) Kola, ты сильно удивишься - но я уже догадался это сделать! У меня на РУС (клон F-16) задействовано 18 кнопок плюс хат, на РУД (от X45 плюс 16 дополнительных кнопок для удобства) - практически столько же, на боковой панели - 51 кнопка. Плюс используется 3 (ТРИ) модификатора (это то, что ты назвал "шифтом"). PS Конечно, модификаторы работают не на все кнопки, т.е. у меня не 3*(22+22+51) комбинаций, а поменьше, потому как голова-то все равно одна. :) Edited June 17, 2008 by USSR_Rik Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
reg_zero Posted June 17, 2008 Posted June 17, 2008 Kola, ты сильно удивишься - но я уже догадался это сделать! У меня на РУС (клон F-16) задействовано 18 кнопок плюс хат, на РУД (от X45 плюс 16 дополнительных кнопок для удобства) - практически столько же, на боковой панели - 51 кнопка. Плюс используется 3 (ТРИ) модификатора (это то, что ты назвал "шифтом"). PS Конечно, модификаторы работают не на все кнопки, т.е. у меня не 3*(22+22+51) комбинаций, а поменьше, потому как голова-то все равно одна. :) ...Нда...прас-лист(и не один) на против:)...для памяти...
Kola Posted June 17, 2008 Posted June 17, 2008 хы, ни сколько не сомневаюсь в вашей догадливости тов. USSR Rik. Думал что смысл этих панелей как раз одна кнопка- одна функция :) Необходима более другая техника.
Dmut Posted June 17, 2008 Posted June 17, 2008 Будет ли тригер например если юнит уничтожен вне какой либо зоны то миссия провалена, если в зоне то успех на существующих триггерах можно задать это и более сложные условия выигрыша. "There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu [sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]
ED Team USSR_Rik Posted June 17, 2008 ED Team Posted June 17, 2008 (edited) В общем-то, один из смыслов так и есть - но на все меня попросту не хватило пока. Например, имеется одна "крутилка"-энкодер - а хочется регулировать яркость ИЛС и очков ночного видения (очень актуально) - тут работа через модификатор напрашивается. А поскольку сходные функции, запомнить легко. Или перемещение марки Шквала в одном режиме и фары в другом. Где-то тут я выкладывал два .pdf со своими раскладками. [off]Вот так железо выглядело более года назад http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=9769&d=1170498338 Сейчас добавились кнопки на РУД/РОШ (+12 шт) и еще одна панель (внешнее целеуказание) слева (в корпус не запихнул, просто кнопки впаяны в печатную плату, фотографировать стыдно :)). Ну и монитор другой - но это к делу не относится. А "сумма прописью" не впечатлит. Железо: Ручка от Thrustmaster F-22 б/у - бесплатно РУД от древнего Сайтека X-35 - 20$ Корпус ПВИ (пластиковая коробка от видеокассеты) - бесплатно, дома валялась Кнопки - уже не помню, выпаял из старого "Спектрума" Железо-механика для РУС/РППУ - как повезет http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=41666 Кресло от "Мерса" забыл - но и оно на халяву досталось :) Электроника: Контроллер mjoy8 для РУС/РППУ и РУД/РОШ (2 шт) - прибл. 2*10$=20$ Контроллер MJ16 для кнопочных панелей - прибл. 10$ Всякая мелочь (дополнительные кнопки, кабели, провода) - вряд ли больше 20..30$ Итог подбивать лень.[/off] Edited June 17, 2008 by USSR_Rik Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
Recommended Posts