Jump to content

Хотелки для DCS World


Recommended Posts

Posted
Я наверное повторюсь:)

Но бывает еще идея "саморазвивающейся войны"...

 

но это и есть динамическая кампания.

Или же нет? А то одинаково как то.

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted
в ил2 динамические компании нуднейшая его часть. ИМХО.

 

Вот если взять BMS - мне лично не нравятся эти динамические кампании. Вся проблема в том что там очень тупо с постановкой задачи.

 

топорный какой товариант получился.

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted (edited)
но это и есть динамическая кампания.

Или же нет? А то одинаково как то.

 

Нет. Это не совсем так. Почтенный -Shai- имеет ввиду динамическую в прямом смысле, и в большей части управляемую игроками войну. Что-то вроде войны за поля и ресурсы, ближайший аналог WBFH, без "Ставки ВГК". Просто перекрасить карту. Война - TOD, имеет некоторую продолжительность, во время войны работает РПС, выдавая соответственно графику, самолёты с определённых полей. Крафтов для такого безобразия мало. Но с учётом появления мессера и кувшина, вполне себе возможно играбельное состояние проекта. Но там крайне много скриптовать и увязывать с текущими реалиями игры.

Edited by =WFB=Charger

Сама мысль о простом и наивном вопросе оскорбительна для барана 8-)))(с)Ivan_sch

 

[sIGPIC]http://i.imgur.com/Z5aaOJe.png[/sIGPIC]

 

i7-4790k+32Gb+RTX2060/6Gb+Thrustmaster Cougar + handmade pedals from =FlyingBARANS=mit-x-

Posted
Вот если взять BMS - мне лично не нравятся эти динамические кампании. Вся проблема в том что там очень тупо с постановкой задачи.

 

топорный какой товариант получился.

 

А в чем тупость? Лети выполняй. Маршрут сам строй какой хошь...

i5-9600K@4.8/GB Z390 AORUS PRO/RAM Corsair 32Gb/970EVO SSD 2TB/HDD 1TB+2TB Black/GigaByte RTX2080/3xAOC d2757ph(5760х1080)/Thrustmaster Hotas Warthog + VKB Fat Mamba/W10x64

Posted
А в чем тупость? Лети выполняй. Маршрут сам строй какой хошь...

 

ЦУ тупое какое то. Не понятно, чего там выполнять. Может языковый барьер, мож хз.

Сколько я не пытался летать кампанию - запустился. лечу, а тут керак и откуда то Миги 29е или 21е вроде, или облучение непонятное, а потом бац, и ты труп.

 

 

Пол часа летел в северную коррею - а убили за секунду.

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted (edited)
но это и есть динамическая кампания.

Или же нет? А то одинаково как то.

 

Ненене. Я как раз именно за "самодинамическую".

 

То есть имеется одна глобальная задача - "Всё себе!".

И больше никто ничего не трогает на серверной части в плане постановки задачи.

 

Отменяется необходимость наличия пристрастных "гейммастеров"-криворуких командиров на уровнях "сервер" и "миссия".

 

Открывается возможность работать на выполнение глобальной задачи любыми средствами и любыми коллективами.

 

От одиночных охотников, до ударных и прочих группировок.

 

С учетом живого в DCSW модуля CA войнушка приобретет отдельную остроту.

 

Взлетели/уехали от своего поля/авианосца, взяли чужое поле - какое хотели, а не какое в задаче миссии торчит (задавили оборону, разрушили строения) = перекрасили поле в свой цвет, красный или синий.

 

Можно взлетать/ехать уже с него и продолжать экспансию.

 

Один человек, хоть танкист, хоть пилот, тоже может попробовать загрызть поле, если хватит упорства. Группа, естественно, делает это быстрее-эффективнее.

 

Таким образом расширяется сфера интересов и каждого игрока, и команды в целом.

 

Есть работающий скрипт == люди для круглосуточного перетыкания/сортировки/перезагрузки миссий не нужны.

 

Всё идет своим чередом, не надо дожидаться кого-то, чтобы полетать-повоевать.

 

Захотели - скучковались, не захотели - сами по себе.

 

Макроцель - минимизация и вообще исключение человеческого фактора и левых разборок из управления текущим ходом игры, устранение необходимости периодических перезагрузок сервера/миссии (ну кроме ресета всей войнушки). Бесконечная война, одним словом.

 

Опять же исключается вечная засада типа "взлетел, набрал высоту, на цель зашел, оружие навел - привет, перезагрузка!"

 

Если кому-то, ни жить ни быть, хочется покомандовать на уровне "бога", как некоторым бывалочи — давай досвидания. Напакостить всем одним "мановением пальца" потому что кто-то "не так летел, не туда свистел, косо посмотрел" не получится.

 

Если кому-то хочется повысить результативность действий - собрать полк/сквад/группу/пару - Запросто! Честь и хвала!

 

Понятно, что читеров и прочих аннойщиков полезно удалять, но на общем ходе игры это сказываться не должно.

 

Дальше можно резвиться с экономикой, наградами, городами, наполнением складов и т.д. и т.п. Хотя, как показала многолетняя практика, можно даже обойтись без этого.

 

Понятно, что есть задачи техобслуживания самого сервера, тут уж ничего не поделать, да. Но это чаще форсмажор уже по нынешним временам.

 

Есть мнение, что в DCSW возможна реализация "безперегрузочного" варианта такой задачи. Тут аргументированно подтвердить или опровергнуть не могу

 

UPD Ой, много букв получилось:)

 

UPD2 К Ил-2 отношения не имеет.

Edited by -Shai-
UPD

Летать не умею. Стрелять тоже. Но вот люблю всё это дело!:music_whistling:

Posted

Да-да! По заветам anti--

За пять побед подряд - медаль, за три смерти - венок. (anti-a)

 

:)

Сама мысль о простом и наивном вопросе оскорбительна для барана 8-)))(с)Ivan_sch

 

[sIGPIC]http://i.imgur.com/Z5aaOJe.png[/sIGPIC]

 

i7-4790k+32Gb+RTX2060/6Gb+Thrustmaster Cougar + handmade pedals from =FlyingBARANS=mit-x-

Posted

В таком подходе есть огромный плюс. Задачи себе нарезаешь сам, если не выполнил - ССЗБ. Выполнил - отлично. В конце концов, первые виртуальные сквады создавались именно таким способом. Собирались умеющие отлично (быстро и точно) делать определённый круг задач, а потом появлялись легендарные сквады, типа 25ИАП, 228/2Гв.ШАД, FB, etc. И само собой, данный подход не отменяет других вариантов - исторических, миссионных, или отыгрыш кампаний. Но в данном случае - можно всё пробовать и решить, какой вид деятельности интереснее всего.

Сама мысль о простом и наивном вопросе оскорбительна для барана 8-)))(с)Ivan_sch

 

[sIGPIC]http://i.imgur.com/Z5aaOJe.png[/sIGPIC]

 

i7-4790k+32Gb+RTX2060/6Gb+Thrustmaster Cougar + handmade pedals from =FlyingBARANS=mit-x-

Posted

Может имеет смысл вынести это в отдельную тему DCS: Global War и начать предметное обсуждение. Что есть, чего не хватает. Пока делают 2.0 может получится по-крайней мере заложить какой-то базис для этого.

Posted
-Shai-, молодца! Расписал мечту ещё со времен ила и Локон ГС1))

 

Кто-то во времена Ил-2 и ГС-1 мечтал, а кто-то уже играл в такое, жалко оно устаревает быстрее, чем обновляется... Хотя и сейчас можно поиграть.

Posted
-Shai-, молодца! Расписал мечту ещё со времен ила и Локон ГС1))

:smilewink:

Правда же я не разобью ничьих шаблонов, если скажу, что такая мечта была реализована лет этак 20+ назад в древней игре Warbirds?

 

Применялась и применяется до сей поры на WBFH...

 

От того и тоска страшная, и хотелка такая, что современные игры жанра не удосужились оглянуться, на так сказать, предтечи свои, и взять лучшее.

 

UPD Готов поболтать ерундой и тряхнуть стариной, поспособствовать в меру сил, ежли кто займется реализацией этой идеи

Летать не умею. Стрелять тоже. Но вот люблю всё это дело!:music_whistling:

Posted
Кто-то во времена Ил-2 и ГС-1 мечтал, а кто-то уже играл в такое, жалко оно устаревает быстрее, чем обновляется... Хотя и сейчас можно поиграть.

 

Проблема в том, что пока это "народное творчество" не приносит ничего кроме удовольствия, отбирая изрядно времени, так и будет. Плюс, широко известный, в узких кругах, скандал с WBFH и весьма забавная переписка авторов WBFH, к слову, нашедших очень технологичное и красивое решение вопроса авторских прав, с авторами WB на памяти игроделов. А собраться на работу над полноценным сценарием, это надо решиться. :joystick: А времени не так много, как хотелось бы :)

Сама мысль о простом и наивном вопросе оскорбительна для барана 8-)))(с)Ivan_sch

 

[sIGPIC]http://i.imgur.com/Z5aaOJe.png[/sIGPIC]

 

i7-4790k+32Gb+RTX2060/6Gb+Thrustmaster Cougar + handmade pedals from =FlyingBARANS=mit-x-

Posted (edited)
Да-да, про Варбёрдс знаю. Они говорят теперь скатились до каких-то "злых птиц"...:D

 

Бессовестно врут. Кстати до сих пор можно повоевать. Правда мне не удалось их подружить с нынешней видеокартой и операционкой, приходится упрощенную графику использовать.

Кого-то от такой визуализации вероятно просто порвет в клочки:)

Edited by -Shai-

Летать не умею. Стрелять тоже. Но вот люблю всё это дело!:music_whistling:

Posted

К Су-25 добавить авианаводчика. Чтобы игрок мог переключаться между самолетом и человеком. Самого наводчика сделать транспортабельным вертолетами с возможностью управления другим игроком в МП. На мой взгляд очень сильно разнообразит гемплей и повысит интерес к модулю Су-25.

Андрей Зайцев. Сервер "Су-25 Штурмовик" {ТУТ ТЕМА}

Posted

Всем привет.

Подскажите, а планируются русскоязычные обучающие видео об UH-1 и Ми-8?

Если да, то когда их ждать.

 

Тот же вопрос к кампаниям.

YouTube - WaffenCatLive

 

Microsoft Windows 10 Pro x64 | ASrock Fatal1ty K4 gaming x470 | SSD m.2 Samsung 970 EVO | AMD Ryzen 7 2700X (4.3Ghz) | RAM 32G ddr4 ballistix Sport (3200MHz) | Super JetStream GeForce RTX2080 | Thrustmaster HOTAS Warthog | TrackIR 5 + TrackClip PRO :pilotfly:

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted
ЦУ тупое какое то. Не понятно, чего там выполнять. Может языковый барьер, мож хз.

 

Пол часа летел в северную коррею - а убили за секунду.

 

В брифинге все четко написано же.

 

А АВАКС зачем там в воздухе болтается?

i5-9600K@4.8/GB Z390 AORUS PRO/RAM Corsair 32Gb/970EVO SSD 2TB/HDD 1TB+2TB Black/GigaByte RTX2080/3xAOC d2757ph(5760х1080)/Thrustmaster Hotas Warthog + VKB Fat Mamba/W10x64

Posted
А судя по описаниям ICS_Vortex динамической кампании в BMS, она недалеко от илдвашной ушла:)

 

Далеко. IMHO Фалконовская (BMS) дин. кампания - лучшая реализация. До нее еще никто не дотянулся, увы (

 

 

З.Ы. Научите форум склеивать )

i5-9600K@4.8/GB Z390 AORUS PRO/RAM Corsair 32Gb/970EVO SSD 2TB/HDD 1TB+2TB Black/GigaByte RTX2080/3xAOC d2757ph(5760х1080)/Thrustmaster Hotas Warthog + VKB Fat Mamba/W10x64

Posted

А кампания нужна с расходом и пополнением ЛА?

П.С.когда был на Авиасибе то в соседней ветке все время была деловая ругань за кол-во бортов и кто на что сядет.ТоЯки,то Кобры,то Фоккеры делили.

-В BMS что то подобное было.Но там и мир был живой,что то куда ехало и летело само.Авиабазы можно был оменять с заданиями вроде.Ты был лишь винтиком в большой машине.

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted (edited)

- В BMS что то подобное было.Но там и мир был живой,что то куда ехало и летело само.Авиабазы можно был оменять с заданиями вроде.Ты был лишь винтиком в большой машине.

 

Таки в древнем Warbirds летело/ехало, при наличии народа:)

А при отсутствии - авианосец шарился по маршруту. Ботов туда не заряжали.

Но работает до сих пор в режиме 24/7/365 - хотя бы это получить как-нибудь...

Edited by -Shai-

Летать не умею. Стрелять тоже. Но вот люблю всё это дело!:music_whistling:

  • ED Team
Posted (edited)
Всем привет.

Подскажите, а планируются русскоязычные обучающие видео об UH-1 и Ми-8?

Если да, то когда их ждать.

 

Тот же вопрос к кампаниям.

 

А какой вопрос к русским кампаниям?:

 

5779637.png

 

Edited by Dzen

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted
Таки в древнем Warbirds летело/ехало, при наличии народа:)

А при отсутствии - авианосец шарился по маршруту. Ботов туда не заряжали.

Но работает до сих пор в режиме 24/7/365 - хотя бы это получить как-нибудь...

 

При этом на каждом поле, пока оно не закрыто доступен hmack и танк. Что позволяло провести в жизнь принцип ПВО, про танки на поле противника. Так же был доступен коммандос, с ручным управлением и миномётом. Что характерно, набор условий позволяет срежиссёрить на движке DCS весь этот перформанс. Не знаю, можно ли подвинуть время без перезагрузки сервера, типа "вырезать ночь", но и без этого, тоже вполне себе устроительно.

Сама мысль о простом и наивном вопросе оскорбительна для барана 8-)))(с)Ivan_sch

 

[sIGPIC]http://i.imgur.com/Z5aaOJe.png[/sIGPIC]

 

i7-4790k+32Gb+RTX2060/6Gb+Thrustmaster Cougar + handmade pedals from =FlyingBARANS=mit-x-

Posted
А какой вопрос к русским кампаниям?:

 

5779637.png

 

 

Ну хорошо. А обучение?

YouTube - WaffenCatLive

 

Microsoft Windows 10 Pro x64 | ASrock Fatal1ty K4 gaming x470 | SSD m.2 Samsung 970 EVO | AMD Ryzen 7 2700X (4.3Ghz) | RAM 32G ddr4 ballistix Sport (3200MHz) | Super JetStream GeForce RTX2080 | Thrustmaster HOTAS Warthog | TrackIR 5 + TrackClip PRO :pilotfly:

[sIGPIC][/sIGPIC]

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...