Jump to content

Хотелки для DCS World


Recommended Posts

Posted

Ботам мозгов вкрутите, пожалуйста.

Почему-то бот(или РП) считает, что полоса свободна с того момента, как колеса предыдущего ЛА оторвались от полосы. Я на Ми-8 вывесился над полосой, готовлюсь к набору высоты, тут бабах сзади! Ну и всё... пилот мертв, вертуха в труху.

Вообще, в АТС и радиообмене хотелось бы больше соответствия реальности.

Posted

По поводу ботов. Очень не хватает команды атаковать цели с указанного места.

То есть, например я лечу , захватываю цель / или нахожусь на удалении от цели в пределах разрешенных для пуска, потом даю команду " атаковать мою цель"

 

Бот как правило, соглашается, но после первой/второй атаки он начинает лезть в бутылку и туда куда его не просят. В итоге его сбивают.

Или например имея Вихри, и соответственно возможность работать на удалении, Бот почему то ломится использовать НАРы и т.д.

 

Вот хотелось бы иметь такую возможность, задать боту точку с круговой зоной с/в которой он бы работал по целям и не выходил за ее пределы. И применял любое доступное вооружение позволяющее атаковать цели не выходя из намеченной зоны.

 

В случае не возможности , говорил бы " не имею возможности и возврат в строй" (а для вертолетов - просто ожидание в указанной точке)

 

И тогда , задача ведущего (человека) дать ему новую точку/зону, с которой можно работать. Задание точки примерно так: Я , пролетая в какой то зоне, даю команду ведомому- "атаковать цели с указанного места" , и бот это место (или где то чуть в стороне справа/ слева) далее использует как опорное.

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

  • ED Team
Posted
По поводу ботов. Очень не хватает команды атаковать цели с указанного места.

То есть, например я лечу , захватываю цель / или нахожусь на удалении от цели в пределах разрешенных для пуска, потом даю команду " атаковать мою цель"

 

Бот как правило, соглашается, но после первой/второй атаки он начинает лезть в бутылку и туда куда его не просят. В итоге его сбивают.

Или например имея Вихри, и соответственно возможность работать на удалении, Бот почему то ломится использовать НАРы и т.д.

Я так понимаю что указания направления атаки не хватает.

 

Вот хотелось бы иметь такую возможность, задать боту точку с круговой зоной с/в которой он бы работал по целям и не выходил за ее пределы. И применял любое доступное вооружение позволяющее атаковать цели не выходя из намеченной зоны.

А если из указанной игроком зоны цели не видно? Скрылась за препятствием?

 

В случае не возможности , говорил бы " не имею возможности и возврат в строй" (а для вертолетов - просто ожидание в указанной точке)

Если он это скажет, без объяснения причин, то будет в очередной раз обвинен в непроходимой тупости.

 

И тогда , задача ведущего (человека) дать ему новую точку/зону, с которой можно работать.

Это если игрок поймет, почему бот сообщил "не имею возможности".

А причин может быть много: цель не видна за рельефом, цель не видна из-за ограничений видимости, цель не видна из-за ограниченности сенсоров, у бота могли кончится боеприпасы, бот боится подходить, потому что там страшное ПВО и др.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
Я так понимаю что указания направления атаки не хватает..

А такой комады в меню Су-25Т я не наблюдаю. (там даже Атаковать с... нету)

 

Но опять же, хотелка связана не с выбором направления, а ограничение зоны для работы бота. Пусть он тупо, повторяет мои действия (примерно) .

Мне важно , что бы он хотя бы не лез туда куда не просят, хотя бы на период, когда от негу нужно просто поработать по разведанным целям.

 

А если из указанной игроком зоны цели не видно? Скрылась за препятствием?

Тогда Бот просто не выполняет эту команду. " не имею возможности " (так же как он это делает сейчас)

 

Если он это скажет, без объяснения причин, то будет в очередной раз обвинен в непроходимой тупости.

Так сама хотелка не делает бота умнее, он призвана его немного сдерживать .

Мне вполне успешно удалось наладить взаимодействие с ботом, и часто он более менее шарит. Но его беда в том что он начинает залетать в зоны , куда не надо летать. Если бы он хотя бы придерживался строя.

Я ведь говорю ему сразу - сомкнуть сирой, далее, "атаковать мою цель" и все нормально, бот работает, но после 1-2 атак он зачем то выходит из строя и влезает в зоны которые я так усердно стараюсь обходить.

бот боится подходить, потому что там страшное ПВО и др.
Я сильно сомневаюсь , что такой алгоритм существует в бошке у бота. Если он боялся, это было бы даже хорошо.

Более того, я же не собираюсь его как пешку использовать, подставляя под удар, в корыстный целях. Скорей наоборот. ... т.е. хотелка подразумевает использование ИИ с пониманием к его возможностям.

 

Ну не может, так не может.., но ведь бывает что может и работает, так почему бы не сделать это более эффективно.

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted
Я так понимаю что указания направления атаки не хватает.

 

Я так понял, речь идет, скорее о команде "Атаковать с места" или "Защищать текущую позицию".

Posted

to Chizh

 

Чуть более года назад я задавал вопрос:

 

ED, будуте ли Вы в дальнейшем реализовывать такие физические явления:

 

1. "Турбулентность" при попадание самолета в реактивную струю ведущего?

2. Повреждения при разрушении самолета противника и попадание его обломков в воздухозаборники?

3. Повреждения от сталкивания с сброшенным ПТБ и сброшенным оружием?

 

Ответ: планируем, как разгребемся; такую хотелку записали на будущее.

 

На сегодня есть ли прогресс по сему ?

  • Like 1

"Ніяка в світі сила нас не зламає, бо нас коріння наше в землі тримає"

Posted
Файлы звуковые те же остались в 1.2.11(расположение).Риту свою можно ставить?

 

Сорри! Поздно заметил вопрос. :(

Звуковые файлы находятся там-же. "Риту" можно установить свою. :)

Ход времени неумолим,

Наступит день, взревут турбины…

И оторвется от земли

Тебе послушная машина. © Вадим Захаров.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Gigabyte z390 aorus elite|i7-9700K(turbo boost4800)|4xDDR4-3466(32)|HDD(2Tb)|gtx1080ti|Pimax 5k+|G32QC|Chieftec 1000W| ZalmanGS1200|BRD(напольник)|РУС Мангуст Т-50|VKB-MK-18-3|Mdjoy16(GVL)|Thrustmaster Hotas Warthog|Thrustmaster MFD|MS Sidewinder Force Feedbak 2|TrackIR5+TrackClipPRO|

Posted

Уважаемые Разработчики.

 

Пожалуйста Добавьте Ботам и Ведомым Перезарядку Боеприпасов и Топлива.

А то Боты и Ведомые Одноразовые.

В Редакторе Миссий сделаете Взлет / Выполнение Задачи(например по Воздушным Целям)./Возврат на Базу(аэродром)./ Посадка / Перезарядка Боеприпасов и Топлива / и снова Взлет / Выполнение Второй Задачи (например по Наземным Целям)./Возврат на Базу(аэродром)./ Посадка и тд.Чтобы взлетали и садились и перевооружались несколько раз.

В меню Радиопереговоров Добавить Ведомым ,Посадку и снова Взлет.

В меню Радиопереговоров Добавить Ведомым Перезарядку Боеприпасов ЛТЦ/ДО и Топлива,типа вот так \ F8-F1 Выбор подвесок Ведомым,Боеприпасов Топлива и тд.

Кончились например у третьего Ведомого ракеты,через меню Радиопереговоров Говоришь ему лети на базу садись заправься топливом на 89% подвесь 2 ракеты Р-73 четыре Р-27ЭР и 2 бомбы ФАБ-250 и 2 ракеты Р-27ЭТ. пополни запас ЛТЦ/ДО и Взлетай и Лети ко мне (Возврат в Строй).

 

Жду этих функций еще с Flankera 2,5.sad.gifhelpsmilie.gif

Posted (edited)

Обращение к разработчикам:

Если возможно, замените звук пуска Р-73 на всех типах носителей данной ракеты на вот такой http://youtu.be/UaDBOiYq0r4 и добавьте тряску планера при попадании его в след от ракеты как на видео.

Буду очень признателен!

Edited by Игорь52
  • ED Team
Posted
to Chizh

 

Чуть более года назад я задавал вопрос:

 

ED, будуте ли Вы в дальнейшем реализовывать такие физические явления:

 

1. "Турбулентность" при попадание самолета в реактивную струю ведущего?

2. Повреждения при разрушении самолета противника и попадание его обломков в воздухозаборники?

3. Повреждения от сталкивания с сброшенным ПТБ и сброшенным оружием?

 

Ответ: планируем, как разгребемся; такую хотелку записали на будущее.

 

На сегодня есть ли прогресс по сему ?

Нет.

Все это до сих пор в хотелках, до которых еще не добрались.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
я имел ввиду задать маркеры включенными для единицы техники в редакторе, чтоб потом в игре не были маркеры включены/выключены у всех (как сейчас), а был только у одного объекта/группы. Сейчас или у всех или ни у кого. С маркерами играть не интересно, без маркеров по наземке иногда сложно. Если включить маркеры допустим наземке только или определенной группе в наземке, было б куда интереснее и проще. Или я что-то пропустил?

я имею ввиду не на карте в игре, а метки с расстоянием которые (или без расстояния)

Записал в хотелки.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
Ботам мозгов вкрутите, пожалуйста.

Почему-то бот(или РП) считает, что полоса свободна с того момента, как колеса предыдущего ЛА оторвались от полосы. Я на Ми-8 вывесился над полосой, готовлюсь к набору высоты, тут бабах сзади! Ну и всё... пилот мертв, вертуха в труху.

Вообще, в АТС и радиообмене хотелось бы больше соответствия реальности.

Есть планы на полную переделку АТС. Но пока нет ресурсов.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
Я так понял, речь идет, скорее о команде "Атаковать с места" или "Защищать текущую позицию".

Это для вертолетов?

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
Уважаемые Разработчики.

 

Пожалуйста Добавьте Ботам и Ведомым Перезарядку Боеприпасов и Топлива.

А то Боты и Ведомые Одноразовые.

В Редакторе Миссий сделаете Взлет / Выполнение Задачи(например по Воздушным Целям)./Возврат на Базу(аэродром)./ Посадка / Перезарядка Боеприпасов и Топлива / и снова Взлет / Выполнение Второй Задачи (например по Наземным Целям)./Возврат на Базу(аэродром)./ Посадка и тд.Чтобы взлетали и садились и перевооружались несколько раз.

В меню Радиопереговоров Добавить Ведомым ,Посадку и снова Взлет.

В меню Радиопереговоров Добавить Ведомым Перезарядку Боеприпасов ЛТЦ/ДО и Топлива,типа вот так \ F8-F1 Выбор подвесок Ведомым,Боеприпасов Топлива и тд.

Кончились например у третьего Ведомого ракеты,через меню Радиопереговоров Говоришь ему лети на базу садись заправься топливом на 89% подвесь 2 ракеты Р-73 четыре Р-27ЭР и 2 бомбы ФАБ-250 и 2 ракеты Р-27ЭТ. пополни запас ЛТЦ/ДО и Взлетай и Лети ко мне (Возврат в Строй).

 

Жду этих функций еще с Flankera 2,5.sad.gifhelpsmilie.gif

Записал.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted

а можно что бы при дозаправке и перезарядке ТП новый укладывали?

или только через ремонт? но его ждать сидеть нужно...

  • ED Team
Posted
Похоже моё предложение останется без внимания.

Какое именно?

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
Есть планы на полную переделку АТС. Но пока нет ресурсов.

 

Ой, Андрей, это было бы здорово!

А что за ресурсы там нужны? Какие скиллы?

Posted
Какое именно?

 

Это:

 

Обращение к разработчикам:

Если возможно, замените звук пуска Р-73 на всех типах носителей данной ракеты на вот такой http://youtu.be/UaDBOiYq0r4 и добавьте тряску планера при попадании его в след от ракеты как на видео.

Буду очень признателен!

  • ED Team
Posted
Ой, Андрей, это было бы здорово!

А что за ресурсы там нужны? Какие скиллы?

Нужен программист С++ со знанием этой темы.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
Обращение к разработчикам:

Если возможно, замените звук пуска Р-73 на всех типах носителей данной ракеты на вот такой http://youtu.be/UaDBOiYq0r4 и добавьте тряску планера при попадании его в след от ракеты как на видео.

Буду очень признателен!

Звук записанный на плохой микрофон камеры не очень впечатляет и использовать его напрямую в игре не получится.

Турбулентность от других ЛА у нас в планах, но там требуется большая работа и пока ждет своего часа.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
Звук записанный на плохой микрофон камеры не очень впечатляет и использовать его напрямую в игре не получится.

Турбулентность от других ЛА у нас в планах, но там требуется большая работа и пока ждет своего часа.

 

Ясно, спасибо. :)

Posted

Андрей, в планах у вас 1.2.12 - последний патч для текущей версии движка или ожидаются еще какие-то?

AMD R7 5800X3D | Aorus B550 Pro | 32GB DDR4-3600 | RTX 4080 | VKB MGC Pro Gunfighter Mk III + STECS + VKB T-Rudder Mk4 | Pimax Crystal

FC3 | A-10C II | Ка-50 | P-51 | UH-1 | Ми-8 | F-86F | МиГ-21 | FW-190 | МиГ-15 | Л-39 | Bf 109 | M-2000C | F-5 | Spitfire | AJS-37 | AV-8B | F/A-18C | Як-52 | F-14 | F-16 | Ми-24 | AH-64 | F-15E | F-4 | CH-47

NTTR | Normandy | Gulf | Syria | Supercarrier | Afghanistan | Kola

Posted
Нужен программист С++ со знанием этой темы.

 

Жаль... плюсы это дорого по умолчанию. Был бы C# - другое дело. Знание темы есть кому обеспечить, знакомых пилотов полно, но плюсы это дорого и уже достаточно редко. Поищу, впрочем.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...