Miguel Gonsalez Posted November 8, 2014 Posted November 8, 2014 Ботам мозгов вкрутите, пожалуйста. Почему-то бот(или РП) считает, что полоса свободна с того момента, как колеса предыдущего ЛА оторвались от полосы. Я на Ми-8 вывесился над полосой, готовлюсь к набору высоты, тут бабах сзади! Ну и всё... пилот мертв, вертуха в труху. Вообще, в АТС и радиообмене хотелось бы больше соответствия реальности.
Eponsky_bot Posted November 9, 2014 Posted November 9, 2014 По поводу ботов. Очень не хватает команды атаковать цели с указанного места. То есть, например я лечу , захватываю цель / или нахожусь на удалении от цели в пределах разрешенных для пуска, потом даю команду " атаковать мою цель" Бот как правило, соглашается, но после первой/второй атаки он начинает лезть в бутылку и туда куда его не просят. В итоге его сбивают. Или например имея Вихри, и соответственно возможность работать на удалении, Бот почему то ломится использовать НАРы и т.д. Вот хотелось бы иметь такую возможность, задать боту точку с круговой зоной с/в которой он бы работал по целям и не выходил за ее пределы. И применял любое доступное вооружение позволяющее атаковать цели не выходя из намеченной зоны. В случае не возможности , говорил бы " не имею возможности и возврат в строй" (а для вертолетов - просто ожидание в указанной точке) И тогда , задача ведущего (человека) дать ему новую точку/зону, с которой можно работать. Задание точки примерно так: Я , пролетая в какой то зоне, даю команду ведомому- "атаковать цели с указанного места" , и бот это место (или где то чуть в стороне справа/ слева) далее использует как опорное. Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
ED Team Chizh Posted November 9, 2014 ED Team Posted November 9, 2014 По поводу ботов. Очень не хватает команды атаковать цели с указанного места. То есть, например я лечу , захватываю цель / или нахожусь на удалении от цели в пределах разрешенных для пуска, потом даю команду " атаковать мою цель" Бот как правило, соглашается, но после первой/второй атаки он начинает лезть в бутылку и туда куда его не просят. В итоге его сбивают. Или например имея Вихри, и соответственно возможность работать на удалении, Бот почему то ломится использовать НАРы и т.д. Я так понимаю что указания направления атаки не хватает. Вот хотелось бы иметь такую возможность, задать боту точку с круговой зоной с/в которой он бы работал по целям и не выходил за ее пределы. И применял любое доступное вооружение позволяющее атаковать цели не выходя из намеченной зоны. А если из указанной игроком зоны цели не видно? Скрылась за препятствием? В случае не возможности , говорил бы " не имею возможности и возврат в строй" (а для вертолетов - просто ожидание в указанной точке) Если он это скажет, без объяснения причин, то будет в очередной раз обвинен в непроходимой тупости. И тогда , задача ведущего (человека) дать ему новую точку/зону, с которой можно работать. Это если игрок поймет, почему бот сообщил "не имею возможности". А причин может быть много: цель не видна за рельефом, цель не видна из-за ограничений видимости, цель не видна из-за ограниченности сенсоров, у бота могли кончится боеприпасы, бот боится подходить, потому что там страшное ПВО и др. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Eponsky_bot Posted November 9, 2014 Posted November 9, 2014 Я так понимаю что указания направления атаки не хватает.. А такой комады в меню Су-25Т я не наблюдаю. (там даже Атаковать с... нету) Но опять же, хотелка связана не с выбором направления, а ограничение зоны для работы бота. Пусть он тупо, повторяет мои действия (примерно) . Мне важно , что бы он хотя бы не лез туда куда не просят, хотя бы на период, когда от негу нужно просто поработать по разведанным целям. А если из указанной игроком зоны цели не видно? Скрылась за препятствием? Тогда Бот просто не выполняет эту команду. " не имею возможности " (так же как он это делает сейчас) Если он это скажет, без объяснения причин, то будет в очередной раз обвинен в непроходимой тупости. Так сама хотелка не делает бота умнее, он призвана его немного сдерживать . Мне вполне успешно удалось наладить взаимодействие с ботом, и часто он более менее шарит. Но его беда в том что он начинает залетать в зоны , куда не надо летать. Если бы он хотя бы придерживался строя. Я ведь говорю ему сразу - сомкнуть сирой, далее, "атаковать мою цель" и все нормально, бот работает, но после 1-2 атак он зачем то выходит из строя и влезает в зоны которые я так усердно стараюсь обходить. бот боится подходить, потому что там страшное ПВО и др. Я сильно сомневаюсь , что такой алгоритм существует в бошке у бота. Если он боялся, это было бы даже хорошо. Более того, я же не собираюсь его как пешку использовать, подставляя под удар, в корыстный целях. Скорей наоборот. ... т.е. хотелка подразумевает использование ИИ с пониманием к его возможностям. Ну не может, так не может.., но ведь бывает что может и работает, так почему бы не сделать это более эффективно. Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
Miguel Gonsalez Posted November 9, 2014 Posted November 9, 2014 Я так понимаю что указания направления атаки не хватает. Я так понял, речь идет, скорее о команде "Атаковать с места" или "Защищать текущую позицию".
ZaHaDum Posted November 9, 2014 Posted November 9, 2014 to Chizh Чуть более года назад я задавал вопрос: ED, будуте ли Вы в дальнейшем реализовывать такие физические явления: 1. "Турбулентность" при попадание самолета в реактивную струю ведущего? 2. Повреждения при разрушении самолета противника и попадание его обломков в воздухозаборники? 3. Повреждения от сталкивания с сброшенным ПТБ и сброшенным оружием? Ответ: планируем, как разгребемся; такую хотелку записали на будущее. На сегодня есть ли прогресс по сему ? 1 "Ніяка в світі сила нас не зламає, бо нас коріння наше в землі тримає"
Ястреб Posted November 10, 2014 Posted November 10, 2014 Файлы звуковые те же остались в 1.2.11(расположение).Риту свою можно ставить? Сорри! Поздно заметил вопрос. :( Звуковые файлы находятся там-же. "Риту" можно установить свою. :) Ход времени неумолим, Наступит день, взревут турбины… И оторвется от земли Тебе послушная машина. © Вадим Захаров. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Gigabyte z390 aorus elite|i7-9700K(turbo boost4800)|4xDDR4-3466(32)|HDD(2Tb)|gtx1080ti|Pimax 5k+|G32QC|Chieftec 1000W| ZalmanGS1200|BRD(напольник)|РУС Мангуст Т-50|VKB-MK-18-3|Mdjoy16(GVL)|Thrustmaster Hotas Warthog|Thrustmaster MFD|MS Sidewinder Force Feedbak 2|TrackIR5+TrackClipPRO|
Susliki0 Posted November 11, 2014 Posted November 11, 2014 Уважаемые Разработчики. Пожалуйста Добавьте Ботам и Ведомым Перезарядку Боеприпасов и Топлива. А то Боты и Ведомые Одноразовые. В Редакторе Миссий сделаете Взлет / Выполнение Задачи(например по Воздушным Целям)./Возврат на Базу(аэродром)./ Посадка / Перезарядка Боеприпасов и Топлива / и снова Взлет / Выполнение Второй Задачи (например по Наземным Целям)./Возврат на Базу(аэродром)./ Посадка и тд.Чтобы взлетали и садились и перевооружались несколько раз. В меню Радиопереговоров Добавить Ведомым ,Посадку и снова Взлет. В меню Радиопереговоров Добавить Ведомым Перезарядку Боеприпасов ЛТЦ/ДО и Топлива,типа вот так \ F8-F1 Выбор подвесок Ведомым,Боеприпасов Топлива и тд. Кончились например у третьего Ведомого ракеты,через меню Радиопереговоров Говоришь ему лети на базу садись заправься топливом на 89% подвесь 2 ракеты Р-73 четыре Р-27ЭР и 2 бомбы ФАБ-250 и 2 ракеты Р-27ЭТ. пополни запас ЛТЦ/ДО и Взлетай и Лети ко мне (Возврат в Строй). Жду этих функций еще с Flankera 2,5.
Игорь52 Posted November 11, 2014 Posted November 11, 2014 (edited) Обращение к разработчикам: Если возможно, замените звук пуска Р-73 на всех типах носителей данной ракеты на вот такой http://youtu.be/UaDBOiYq0r4 и добавьте тряску планера при попадании его в след от ракеты как на видео. Буду очень признателен! Edited November 11, 2014 by Игорь52
ED Team Chizh Posted November 11, 2014 ED Team Posted November 11, 2014 to Chizh Чуть более года назад я задавал вопрос: ED, будуте ли Вы в дальнейшем реализовывать такие физические явления: 1. "Турбулентность" при попадание самолета в реактивную струю ведущего? 2. Повреждения при разрушении самолета противника и попадание его обломков в воздухозаборники? 3. Повреждения от сталкивания с сброшенным ПТБ и сброшенным оружием? Ответ: планируем, как разгребемся; такую хотелку записали на будущее. На сегодня есть ли прогресс по сему ? Нет. Все это до сих пор в хотелках, до которых еще не добрались. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted November 11, 2014 ED Team Posted November 11, 2014 я имел ввиду задать маркеры включенными для единицы техники в редакторе, чтоб потом в игре не были маркеры включены/выключены у всех (как сейчас), а был только у одного объекта/группы. Сейчас или у всех или ни у кого. С маркерами играть не интересно, без маркеров по наземке иногда сложно. Если включить маркеры допустим наземке только или определенной группе в наземке, было б куда интереснее и проще. Или я что-то пропустил? я имею ввиду не на карте в игре, а метки с расстоянием которые (или без расстояния) Записал в хотелки. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted November 11, 2014 ED Team Posted November 11, 2014 Ботам мозгов вкрутите, пожалуйста. Почему-то бот(или РП) считает, что полоса свободна с того момента, как колеса предыдущего ЛА оторвались от полосы. Я на Ми-8 вывесился над полосой, готовлюсь к набору высоты, тут бабах сзади! Ну и всё... пилот мертв, вертуха в труху. Вообще, в АТС и радиообмене хотелось бы больше соответствия реальности. Есть планы на полную переделку АТС. Но пока нет ресурсов. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted November 11, 2014 ED Team Posted November 11, 2014 Я так понял, речь идет, скорее о команде "Атаковать с места" или "Защищать текущую позицию". Это для вертолетов? Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted November 11, 2014 ED Team Posted November 11, 2014 Уважаемые Разработчики. Пожалуйста Добавьте Ботам и Ведомым Перезарядку Боеприпасов и Топлива. А то Боты и Ведомые Одноразовые. В Редакторе Миссий сделаете Взлет / Выполнение Задачи(например по Воздушным Целям)./Возврат на Базу(аэродром)./ Посадка / Перезарядка Боеприпасов и Топлива / и снова Взлет / Выполнение Второй Задачи (например по Наземным Целям)./Возврат на Базу(аэродром)./ Посадка и тд.Чтобы взлетали и садились и перевооружались несколько раз. В меню Радиопереговоров Добавить Ведомым ,Посадку и снова Взлет. В меню Радиопереговоров Добавить Ведомым Перезарядку Боеприпасов ЛТЦ/ДО и Топлива,типа вот так \ F8-F1 Выбор подвесок Ведомым,Боеприпасов Топлива и тд. Кончились например у третьего Ведомого ракеты,через меню Радиопереговоров Говоришь ему лети на базу садись заправься топливом на 89% подвесь 2 ракеты Р-73 четыре Р-27ЭР и 2 бомбы ФАБ-250 и 2 ракеты Р-27ЭТ. пополни запас ЛТЦ/ДО и Взлетай и Лети ко мне (Возврат в Строй). Жду этих функций еще с Flankera 2,5. Записал. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
CAXAP Posted November 11, 2014 Posted November 11, 2014 а можно что бы при дозаправке и перезарядке ТП новый укладывали? или только через ремонт? но его ждать сидеть нужно...
Игорь52 Posted November 12, 2014 Posted November 12, 2014 Похоже моё предложение останется без внимания.
ED Team Chizh Posted November 12, 2014 ED Team Posted November 12, 2014 Похоже моё предложение останется без внимания. Какое именно? Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Miguel Gonsalez Posted November 12, 2014 Posted November 12, 2014 Есть планы на полную переделку АТС. Но пока нет ресурсов. Ой, Андрей, это было бы здорово! А что за ресурсы там нужны? Какие скиллы?
Miguel Gonsalez Posted November 12, 2014 Posted November 12, 2014 Это для вертолетов? По большей части - да.
Игорь52 Posted November 12, 2014 Posted November 12, 2014 Какое именно? Это: Обращение к разработчикам: Если возможно, замените звук пуска Р-73 на всех типах носителей данной ракеты на вот такой http://youtu.be/UaDBOiYq0r4 и добавьте тряску планера при попадании его в след от ракеты как на видео. Буду очень признателен!
ED Team Chizh Posted November 12, 2014 ED Team Posted November 12, 2014 Ой, Андрей, это было бы здорово! А что за ресурсы там нужны? Какие скиллы? Нужен программист С++ со знанием этой темы. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted November 12, 2014 ED Team Posted November 12, 2014 Обращение к разработчикам: Если возможно, замените звук пуска Р-73 на всех типах носителей данной ракеты на вот такой http://youtu.be/UaDBOiYq0r4 и добавьте тряску планера при попадании его в след от ракеты как на видео. Буду очень признателен! Звук записанный на плохой микрофон камеры не очень впечатляет и использовать его напрямую в игре не получится. Турбулентность от других ЛА у нас в планах, но там требуется большая работа и пока ждет своего часа. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Игорь52 Posted November 12, 2014 Posted November 12, 2014 Звук записанный на плохой микрофон камеры не очень впечатляет и использовать его напрямую в игре не получится. Турбулентность от других ЛА у нас в планах, но там требуется большая работа и пока ждет своего часа. Ясно, спасибо. :)
Andrei Posted November 12, 2014 Posted November 12, 2014 Андрей, в планах у вас 1.2.12 - последний патч для текущей версии движка или ожидаются еще какие-то? AMD R7 5800X3D | Aorus B550 Pro | 32GB DDR4-3600 | RTX 4080 | VKB MGC Pro Gunfighter Mk III + STECS + VKB T-Rudder Mk4 | Pimax Crystal FC3 | A-10C II | Ка-50 | P-51 | UH-1 | Ми-8 | F-86F | МиГ-21 | FW-190 | МиГ-15 | Л-39 | Bf 109 | M-2000C | F-5 | Spitfire | AJS-37 | AV-8B | F/A-18C | Як-52 | F-14 | F-16 | Ми-24 | AH-64 | F-15E | F-4 | CH-47 NTTR | Normandy | Gulf | Syria | Supercarrier | Afghanistan | Kola
Miguel Gonsalez Posted November 12, 2014 Posted November 12, 2014 Нужен программист С++ со знанием этой темы. Жаль... плюсы это дорого по умолчанию. Был бы C# - другое дело. Знание темы есть кому обеспечить, знакомых пилотов полно, но плюсы это дорого и уже достаточно редко. Поищу, впрочем.
Recommended Posts