Jump to content

Хотелки для DCS World


Honcho

Recommended Posts

LAV-AD

 

Прикрепите там у себя к этой хотелке (LAV-AD) эту ссылку на реальный звук стрельбы из неё.

Отдадите ссылку ED звуковику btd и он потом "запилит" его для пушки LAV-AD.

 

П.с. Разные "машинки" серии LAV нам нужны!) Там на "базе" LAV много чего можно налепить. И LAV-M, LAV-AT.....

 

И очень нужен танк Merkava Mk-4 с его ПТУРом "LAHAT". В помощь "синим" войскам с его TOWами.... Это к тому что может у вас есть еще "планы" по расширению техники в СА. ED будьте "первыми" у кого появится этот танк в игре!)

 

Комизм ситуации в том , что Израиль в онлайне воюет на красной стороне. :)

 

100й раз повторю . техники в игре достаточно. нет взаимодействия СА-ЛА.

При взятии управления/задании маршрута задача "ПАН" слетает. Как хорошо былоб загнал юнит с задачей ПАН на нужную горку и игроки с ним общаются.

 

У красных с ПАНом вообще беда , Сколько лет просим ЛЦУ для х25мл . Но важная тема всё время отодвигается на второй план (бантики рюшечки важней ?)

 

Лахатом дело не исправишь.

 

ПС я не против добавления техники . пусть будет меркава и лавки разные . но есть очень важные задачи которые задвигаются.


Edited by димок
  • Like 1

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

Link to comment
Share on other sites

Комизм ситуации в том , что Израиль в онлайне воюет на красной стороне. :)

 

100й раз повторю . техники в игре достаточно. нет взаимодействия СА-ЛА.

При взятии управления/задании маршрута задача "ПАН" слетает. Как хорошо былоб загнал юнит с задачей ПАН на нужную горку и игроки с ним общаются.

 

У красных с ПАНом вообще беда , Сколько лет просим ЛЦУ для х25мл . Но важная тема всё время отодвигается на второй план (бантики рюшечки важней ?)

 

Лахатом дело не исправишь.

 

ПС я не против добавления техники . пусть будет меркава и лавки разные . но есть очень важные задачи которые задвигаются.

Об этом не раз писали.Куда в 1000 раз то?.Тут все равно хотелки,а не баги:).Остается онлайн и "бантики".По крайней мере расширяющие возможности одной из сторон.Израиль на красной-это проблема миссиодела с красными А-10С и F-15C.Вторая проблема от первой недалеко падает (от самих игроков зависит).Есть А-10С и F-15C на синей стороне.Но что то не позволяет зайти за синих?:)Нужен именно Израиль за красных.
Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Link to comment
Share on other sites

Раз уж здесь хотелки.

Не планируется расширение парка AGM-154.До B варианта например?

Заменить обычную 89 кг БЧ для AGM-154C на БЧ проникающего типа того же калибра BLU-111\B.По крайне мере так и есть в справочниках.Хоть пользу принесет небольшую имея бронебойную часть.


Edited by ALF7
с

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Link to comment
Share on other sites

Пусть лучше нашим штурмам номенклатуру расширят, у нас есть поинтереснее варианты чем AGMы всякие, верните ОДАБы сделайте наконец таки зажигательные боеприпасы, и вот это РБК-500 СПБЭ-Д (http://www.airwar.ru/weapon/ab/rbk500.html )очень очень хочется.

Link to comment
Share on other sites

Раз уж здесь хотелки.

Не планируется раширение парка AGM-154.До B варианта например?

Заменить обычную 89 кг БЧ для AGM-154C на БЧ проникающего типа того же калибра BLU-111\B.По крайне мере так и есть в справочниках.Хоть пользу принесет небольшую имея бронебойную часть.

 

А по мне, так лучше на кассетную, очень эффективное оружие будет...

Link to comment
Share on other sites

А по мне, так лучше на кассетную, очень эффективное оружие будет...
Так я про В вариант спросил.
Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Link to comment
Share on other sites

Всем доброго времени суток! Хотелка на тему "ПОГОДА". DCS World самый лучший авиа симулятор, но хочется еще чтоб немного реализма разработчики добавили погоде.Например возможность загрузки погоды и автоматическое ее обновление через интернет согласно METAR.

METAR (METeorological Aerodrome Report) — метеорологический код для передачи сводок о фактической погоде на аэродроме.

 

от себя добавлю - если не очень так сложно, динамическую погоду сделать более управляемой. Например в редакторе чтобы можно было задать явно пределы СКОРОСТИ ВЕТРА, облачность и осадки(какие или 2-3 варианта осадок), и сколько по времени.

 

Иначе от неё проку почти нет, сервера потихоньку уходят с динамики обратно в статику...

Intel Core 2600K, GTX970_4gb, 12gb_1600MHz, W10x64

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
от себя добавлю - если не очень так сложно, динамическую погоду сделать более управляемой. Например в редакторе чтобы можно было задать явно пределы СКОРОСТИ ВЕТРА, облачность и осадки(какие или 2-3 варианта осадок), и сколько по времени.

Скорость ветра определяется перепадом давления. Делайте меньше перепад будет меньше скорость ветра.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Перепады между двумя системами? а если их 3 и более? какие оптимальные давления и перепады между ними, чтобы вертолетчики и другие тихоходы были способны летать?

Есть какая нибудь инструкция, как рулить динамический погодой?

 

Хочется и летабельно и реалистично что нибудь сделать..


Edited by diyk

Intel Core 2600K, GTX970_4gb, 12gb_1600MHz, W10x64

Link to comment
Share on other sites

http://thedifference.ru/chem-otlichayutsya-ciklony-ot-anticiklonov/

 

 

Перепады между двумя системами? а если их 3 и более? какие оптимальные давления и перепады между ними, чтобы вертолетчики и другие тихоходы были способны летать?

Есть какая нибудь инструкция, как рулить динамический погодой?

 

Хочется и летабельно и реалистично что нибудь сделать..

Уменьшая перепад давления,образуется больше кружков на карте.Там погода постабильней будет.
Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Link to comment
Share on other sites

Про погоду не раз уже писали - нуден не только статика и случайная длинамика, но и динамика с заданными стратовыми характеристиками с привякой на зоны - чтобы жтот самый метар применить, все равно в динамической погоде зоны фиксированные погодные, так почему же не дать узловые точки.

[sIGPIC][/sIGPIC]

АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП)

Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время

Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.

Link to comment
Share on other sites

У меня небольшое предложение разработчикам. Может можно добавить к опции триммирования с возвратом в центр еще одну опцию - триммирование с возвратом [число] сек.

С возможностью задать временной интервал. А то возврат в центр в горячке часто трудно найти) Но и как сейчас после отпускания кнопки триммера вертолет мгновенно добавляет еще крен неудобно.

Я думаю очень многие будут ЗА.

Например я бы задал около 0.5 сек Ведь не самая сложная хотелка.

Мой ПК:

 

 

i7-12700K, 32Gb RAM@4000Mhz, SSD, RX6700XT

 

Link to comment
Share on other sites

У меня небольшое предложение разработчикам. Может можно добавить к опции триммирования с возвратом в центр еще одну опцию - триммирование с возвратом [число] сек.

С возможностью задать временной интервал. А то возврат в центр в горячке часто трудно найти) Но и как сейчас после отпускания кнопки триммера вертолет мгновенно добавляет еще крен неудобно.

Я думаю очень многие будут ЗА.

Например я бы задал около 0.5 сек Ведь не самая сложная хотелка.

 

А разве этого нет сейчас? Убираешь в "особых" настройка галку с "ожидания возврата в центр" и готово. А о временном промежутке читай в форумах Ка-50, там описано в каком файле править время ожидания.

[sIGPIC][/sIGPIC]

=26=Serpico

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Перепады между двумя системами? а если их 3 и более?

Между всеми. Чем меньше перепады, тем меньше ветер.

какие оптимальные давления и перепады между ними, чтобы вертолетчики и другие тихоходы были способны летать?

Я не знаю.

 

Есть какая нибудь инструкция, как рулить динамический погодой?

Нет, к сожалению.

Тут только опыты и тесты.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
У меня небольшое предложение разработчикам. Может можно добавить к опции триммирования с возвратом в центр еще одну опцию - триммирование с возвратом [число] сек.

С возможностью задать временной интервал. А то возврат в центр в горячке часто трудно найти) Но и как сейчас после отпускания кнопки триммера вертолет мгновенно добавляет еще крен неудобно.

Я думаю очень многие будут ЗА.

Например я бы задал около 0.5 сек Ведь не самая сложная хотелка.

Сейчас триммер применяется не мгновенно, а ЕМНИП за секунду. То есть если отпустить ручку в центр за секунду, то должно получиться плавно.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

ИМХО Было бы не плохо для он-лайна ввести возможность просмотра триггерных сообщений.Простой пример:зашел на серв,там никого,жажду полетать,поштурмить,где кто???? Непонятно....

Link to comment
Share on other sites

Идея!

 

в Генератор миссий добавить ближний воздушный бой.

Выбор своего ЛА и ЛА противника, место, вес топлива и погнали (там это всё уже есть, кроме топлива).

Вот только без постоянных перезагрузок миссии, если игрока сбивают - сбил противника, и как только катапультировался, снова сидишь в самолёте с полным боекомплектом, а впереди противник. Не покинул самолёт - дотяни до посадочной!

 

Спасибо!


Edited by Leo72
Link to comment
Share on other sites

Мои хотелки будут из разряда тонких материй)

 

1. Почему бы в основном меню пункт "Выход" не отделить от остальных пунктов, как это сделано с сетевой игрой? Было-бы наглядней.

2. Когда на заглавном экране меню новостей убрано (задвинуто влево), по самому краю экрана видно спрайт тени от этого меню. Мне кажется логичней было бы его убрать и оставить один ярлычок.

3. Во вкладке обучение, предложение скачать видео-обучение размещать прямо в том, поле, где обычно располагается список обучающих миссий. Сейчас это надпись: "Установить (RU)" на чёрном поле снизу, куда (если первый раз) не опускаешь глаза. Во-вторых: слово "Установить (RU)" я бы предложил заменить на "Скачать видео-обучение (RU)"; ибо видео-ролик и обучающая миссия не одно-и-тоже. А глагол "установить" скорее предполагает установку некой программной части, а не простое скачивание видео роликов. Установить несколько миссий - логично, а, вот, установить несколько видео роликов - нет.

4. Не совсем понятно зачем в видео настройках сокращены пункты в выпадающем меню: "средн.", "низк.", "высок."? Места там полно в поле, почему не написать целиком? Лень сделать два отдельных выпадающих пункта меню, типа, текстуры: "низкИЕ", "среднИЕ", "высокИЕ" и уровня детализации мира: "низкАЯ", "среднЯЯ", "высокАЯ"? Это же несколько строчек программного кода и +100 к аккуратности)

5. Там же, в настройках, помогло, если бы пункты "ВКЛ" были окрашены, скажем, зелёным, а "ВЫКЛ" — красным. Чтобы не нужно было вглядываться, поскольку они отличаются только на одну букву.

6. При входе в менеджер дополнений поля ввода логина-пароля нельзя переключить клавишей "TAB", как это сделано во всех веб-интерфейсах, будь то почта или форум. Удобнее вводить: логин—TAB—пароль, а не кликать в меню пароля мышкой, после введённого логина.

7. Внизу менеджера модулей есть широкая серая полоска, симметричная полоске сверху. Ее как-то автоматом принимаешь за аналог статусной строки браузера но никакой роли, кроме сомнительной декоративной, она не несет. Если ее убрать интерфейс станет только чище, симпатичней, и прибавит пару строк действительно полезной информации.

8. В том-же менеджере, логин отображается оранжевым шрифтом на голубом! Нет, серъезно, это — жуть) Все-равно, что жёлтым на белом писать.

9. Я, конечно, покупал дополнения через стим, но тем-не-менее, не совсем ясно зачем в менеджере пункт "доступные дополнения", если он пустой. И почему вместо того, чтобы отображаться в меню доступных дополнений мои купленные модули отображаются в меню "спецпредложения"! ...с заменой кнопки "купить" на "установить". В моем понимании, пункт "спецпредложения" должен содержать только предложения скидок и другие акции, а сейчас там весь магазин и все модули, которые уже куплены и готовы к установке... в пункте "спецпредложения") ...которое, кстати, пишется через дефис: спец-предложения)

10. В меню "спецпредложения" под кнопку "купить" выделен целый столбец в таблице, следом за ценой, но тем-не-менее кнопка сделана микроскопического размера. Это не беда, но зачем тогда целый столбец отводить?!

11. В заголовке каждого дополнения в меню покупки есть словосочетание "загружаемая версия". "DCS: P-51D Mustang (загружаемая версия)", "Су-25: DCS Горячие скалы (загружаемая версия). Вопрос даже не в том, есть ли смысл это писать, учитывая, что НЕ загружаемых версий там вообще нет; вопрос в том, зачем писать это тем же шрифтом и цветом в поле названия модуля? Это дополнительная информация, и должна быть дополнительной. Например: "P-51D Mustang", и ниже или дальше, но уже серым шрифтом (как основной текст): "загружаемая версия". Зачем лепить это в название?

 

P.S. Пост написан без злобы и исключительно с желанием сделать любимую игру чуть лучше.


Edited by Exzeed
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

 

Вот только без постоянных перезагрузок миссии, если игрока сбивают - сбил противника, и как только катапультировался, снова сидишь в самолёте с полным боекомплектом, а впереди противник. Не покинул самолёт - дотяни до посадочной!

 

Спасибо!

 

Даже, учитывая что (как я предполагаю) это сложно реализовать программно, я против этого. Если превратить DCS в дэзматч аркаду, где пилот не дорожит жизнью, получится H.A.W.X. или авиа-квэйк, а вовсе не симулятор.

В идеале, чтобы в реальной боевой миссии, в случае смерти пилота DCS вообще винт форматировал, вот тогда будет НАСТОЯЩАЯ борьба за жизнь))))))


Edited by Exzeed
Link to comment
Share on other sites

Даже, учитывая что (как я предполагаю) это сложно реализовать программно, я против этого. Если превратить DCS в дэзматч аркаду, где пилот не дорожит жизнью, получится HAWKS или авиа-квэйк, а вовсе не симулятор.

В идеале, чтобы в реальной боевой миссии, в случае смерти пилота DCS вообще винт форматировал, вот тогда будет НАСТОЯЩАЯ борьба за жизнь))))))

 

Что значит превратить? Ты когда-нибудь слышал про слово опция? или слово выбор? Если у тебя 2 часа свободного времени - делай нормальный симуляторный вылет, все как в жизни и получай удовольствие. Если кто-то захочет полчасика по-догфайтиться, каким образом это коснется именно тебя?

 

"В идеале, чтобы в реальной боевой миссии...." (с) Каким образом это относится к обсуждаемому предложению создать догфайт-стычки?


Edited by floggerflogger
Link to comment
Share on other sites

Уважаемые разработчики! Есть большая просьба по редактору миссий. Немогли бы вы в место "Часть коалиции в зоне" разбить на "Часть коалиции воздушных сил" и "Часть коалиции наземных сил" и "Часть коалиции в зоне"!?

Intel Core 2600K, GTX970_4gb, 12gb_1600MHz, W10x64

Link to comment
Share on other sites

Уважаемые разработчики! Есть большая просьба по редактору миссий. Немогли бы вы в место "Часть коалиции в зоне" разбить на "Часть коалиции воздушных сил" и "Часть коалиции наземных сил" и "Часть коалиции в зоне"!?

 

Поддерживаю, очень нужно.

Без такого деления, такие моменты где нужно срабатывание по конкретным видам войск, приходится делать через пятую точку.

 

Что значит превратить? Ты когда-нибудь слышал про слово опция? или слово выбор? Если у тебя 2 часа свободного времени - делай нормальный симуляторный вылет, все как в жизни и получай удовольствие. Если кто-то захочет полчасика по-догфайтиться, каким образом это коснется именно тебя?

 

"В идеале, чтобы в реальной боевой миссии...." (с) Каким образом это относится к обсуждаемому предложению создать догфайт-стычки?

 

Нет времени не садись, лучше удели 15 минут семье или подумай что можешь сделать для дома.

 

Тем более не вижу ничего проблемного в текущей реализации, взять редактор, задать динамическую погоду, поставить самолеты и подвески сделать и полетел. Сбили, вышел нажал рестар полетел снова.

Зачем мартышкин труд или "Нахрена козе баян?" если есть более важные моменты ожидающие реализации.


Edited by Brand

Подпись кликабельна.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Что значит превратить? Ты когда-нибудь слышал про слово опция? или слово выбор? Если у тебя 2 часа свободного времени - делай нормальный симуляторный вылет, все как в жизни и получай удовольствие. Если кто-то захочет полчасика по-догфайтиться, каким образом это коснется именно тебя?

 

Ммм. Я просто выразил свое мнение (кстати на "ты" обращаться к незнакомым людям не культурно). Во-вторых я изначально предположил, что это скорее всего вряд-ли реализуемо программно. После боя компьютер должен загрузить изначальное положение всех параметров миссии (которые меняются динамически) и установить их в стартовое положение, что возможно (как я предполагаю) только через перезагрузку миссии. Разработчики не от балды сделали кнопку "рестарт миссии" уже после выгрузки модуля симуляции из памяти. Ну и в-третьих я повторю первый пункт специально для вас: я просто выразил свое мнение, не более того. Учитывая, что вес моего слова не более высок, чем вес вашего или чьего-либо другого, кто не работает в Игл Динамикс, я просто донес свою точку зрения о вашем предложении, вот и все.

 

"В идеале, чтобы в реальной боевой миссии...." (с) Каким образом это относится к обсуждаемому предложению создать догфайт-стычки?

 

Это вообще была шутка про "Format: C" исключительно :)

UPD: "format c:", конечно)


Edited by Exzeed
Link to comment
Share on other sites

Нет времени не садись, лучше удели 15 минут семье или подумай что можешь сделать для дома.

 

Нет, я хочу сломать систему и именно поиграть эти 15 минут. О чем я буду думать и почему - вообще дело не твое.

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...