Jump to content

Хотелки для DCS World


Honcho

Recommended Posts

Очень бы хотелось визуального отображение температуры и влажности за бортом, на остеклении фонаря ЛА (хотя бы). Есть ли такая возможность в ближайшей перспективе?


Edited by Zevs
Link to comment
Share on other sites

Очень бы хотелось визуального отображение температуры и влажности за бортом, на остеклении фонаря ЛА (хотя бы). Есть ли такая возможность в ближайшей перспективе?

А нахрена тебе влажность?

 

В крайнем случае, можно дыхнуть перегаром на монитор... )

Link to comment
Share on other sites

Хочу ПАН для Ка-50 и Су-25,-25Т :)

 

+100500:thumbup::thumbup::thumbup:

=tms=131=Fuzzy

10йСАП (=TMS=)

 

MSI Z77 GD65

Core i5 3570K 3400MHz@ 4200MHz

Zalman CNPS 10X Extreme

Kingston KHX1866C9D3/8GX @2000MHZ

SSD Kingston SH100S3120G x2шт

HDD WD 1001FALS 1Tb 32MB 7200rpm

HDD WD 10EALS 1Tb 32MB 7200rpm

MSI GF 570GTX

Chieftec APS-700C 700W

CoolerMaster ATCS 840

Windows 8.1 Pro 64bit

Thrustmaster Hotas Warthog

Педали от руля Logiteh MOMO Racing Force Feedback

 

 

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
ЕД, переделайте суббоеприпасы РБК пожалуйста. Сейчас для бронетехники нужна уйма попаданий. Пусть лучше будет рандом 50/50 на случай попадания, но не летального, и случай попадания, когда и одного суббоеприпаса хватает для уничтожения техники. А то ж вообще штука бестолковая.

Эффективность применения РБК в игре выше чем в жизни. Недавно проверял сравнивая потребный наряд сил на цели в реале и в игре.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
+100500:thumbup::thumbup::thumbup:

 

ПОДДЕРЖИВАЮ!!!!!!!

 

Русский ПАН стоит в хотелках. К сожалению реализация его отодвинулась по организационным причинам.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

А нахрена тебе влажность?

 

В крайнем случае, можно дыхнуть перегаром на монитор... )

Странно я думал разбегающиеся капли дождя под напором ветра будут смотреться и выглядеть реалестично, ну кому, что вы можете дышать на монитор в пьяном угаре тоже симуляция.

Link to comment
Share on other sites

Эффективность применения РБК в игре выше чем в жизни. Недавно проверял сравнивая потребный наряд сил на цели в реале и в игре.

Чиж, не надо, давайте тогда всю полученную стату выложим и формулы, по которым эту эффективность насчитали, тогда читатели поймут, что всё не так однозначно. Когда в те же формулы подставляли нормальные цифры - получалось ровно наоборот. Кроме того, число ПТАБов на танк совпадает с нормальным числом только при модификации БЧ ПТАБов в сторону серьёзного усиления.

 

Опять же, 6 бомбовозов с 6-ю бомбами у каждого на уничтожение понтонного мостика - это вообще они круто насчитали для авиации 2000-х:D

 

Для Су-7Б, боеприпасов 50-60-х и и прицельной системы типа "сапог" число справедливо, не спорю :)

 

-----------------

 

ЕД, переделайте суббоеприпасы РБК пожалуйста. Сейчас для бронетехники нужна уйма попаданий. Пусть лучше будет рандом 50/50 на случай попадания, но не летального, и случай попадания, когда и одного суббоеприпаса хватает для уничтожения техники. А то ж вообще штука бестолковая.

На сервере Вар в большинстве миссий скоро будет введён скрипт, координально меняющий эффективность РБК (как наших, так и НАТОвских Мк20). Возможно, скрипт будет поставлен в вс-пн, так что заходите, сможете испытать.


Edited by ААК
Link to comment
Share on other sites

Настройка графики.

 

Возможно разделить настройку графики в кабине и мира на две независимые составляющие для того, чтобы игроки, не имеющие мощного ПК, могли тем не менее получить максимально возможное качество кокпита.

 

То же к качеству текстур не всех объектов, а исключительно ЛА.

Link to comment
Share on other sites

Возможно разделить настройку графики в кабине и мира на две независимые составляющие для того, чтобы игроки, не имеющие мощного ПК, могли тем не менее получить максимально возможное качество кокпита.

 

То же к качеству текстур не всех объектов, а исключительно ЛА.

Вашими бы устами, да медку.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Мы летаем на красивых самолетах,

потому что не красивых не бывает...

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Сегодня не спалось и вот что подумалось. Хотелка из разряда первых с конца. Можно сделать тягу каждого двигателя, каждого ЛА не фиксированную (цифра из головы, допустим 3000 кг), а случайную (допустим в пределах 2950-3050 кг)?

Т.е. я запусаюсь и у меня тяга лев АД - 3003 кг, прав АД - 3000 кг., у напарника лев - 2955, прав - 2986 кг., ну и т.д.

Продаются авиационные бомбы. Доставка на дом со скидкой...

 

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Будет весело, и раздельные руды тогда в популярность пойдут.. Правда хомячков оттолкнет. Хомячки - это деньги.

[sIGPIC][/sIGPIC]

АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП)

Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время

Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.

Link to comment
Share on other sites

Все хардкорные тру верпилы ,валите уже в реал.

Дайте спокойно поиграть.

"Человек - не птица, крыльев не имать. Аще кто приставит себе аки крылья деревянна, противу естества творит, за сие содружество с нечистой силой отрубить выдумщику голову, тело окоянного, пса смердящего, бросить свиньям на съедение, а выдумку после священные литургии огнем сжечь"

Иван IV Грозный.

Link to comment
Share on other sites

Не знаю было или нет, планируется ли смоделировать порывы ветра? При пилотировании вертолетов, я думаю, будет очень интересно и приближено к реальности.

Link to comment
Share on other sites

Опять про фугасы.

 

Вчера решил последние околокомпьютерные деньки поиграть в CA, а то модуль купил а заводил его раза 2. Вообщем несколько миссий погамал, и опять убедился что фугасы в игре бесполезны как класс. Артиллерия, та же Мста, может толпой долбить по какому нибудь захудалому Вулкану или Бредли, взрывы на расстоянии полкорпуса-корпус от техники, а им хоть бы хны. Вообще нипочем. ДАНУНА!!!! А все эти Грады и Смерчи вооооообще самая бесполезная штука, те вообще просто красивый салют устраивают, не больше. Залп из 2х установок Смерч по ЗУ-23 никакого вреда последней не причиняет. НУ что это такое? Вы хотя бы это, минобороны скажите про это, а то ребята и не знают, надеятся там на какую то артиллерию.

... и мудрость сердца наполняла лишь тем, кто творил и искал.

Link to comment
Share on other sites

Опять про фугасы.

 

Вчера решил последние околокомпьютерные деньки поиграть в CA, а то модуль купил а заводил его раза 2. Вообщем несколько миссий погамал, и опять убедился что фугасы в игре бесполезны как класс. Артиллерия, та же Мста, может толпой долбить по какому нибудь захудалому Вулкану или Бредли, взрывы на расстоянии полкорпуса-корпус от техники, а им хоть бы хны. Вообще нипочем. ДАНУНА!!!! А все эти Грады и Смерчи вооооообще самая бесполезная штука, те вообще просто красивый салют устраивают, не больше. Залп из 2х установок Смерч по ЗУ-23 никакого вреда последней не причиняет. НУ что это такое? Вы хотя бы это, минобороны скажите про это, а то ребята и не знают, надеятся там на какую то артиллерию.

 

Ну не совсем так... Мста или Гвоздика могут накрыть Бредли. Или методично его загрызть. Град, если попадает - вполне накрывает какой-нибудь Палладин. Но вот прицелиться им... о, это отдельное колдунство.

 

Еще смешнее с боезапасом. Палладины и Гвоздики долбят аки пулеметы, без пауз и промежутков. Мста постреляет, и на перезарядку. Забавно, да.


Edited by ivan_sch

Начните с себя, насяльники. И со своих песиков-тролликов.

1.2 Forum members must treat each other with respect and tolerance.

Link to comment
Share on other sites

Мста постреляет, и на перезарядку. Забавно, да.
А еще тема - заряжание САУ с грунта и соответствующий этому БК. Вообще-то с грунта это основной вид заряжания, беукладка - это своего рода НЗ, например когда нужно открыть огонь сразу после марша, на необорудованной позиции.
Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Не знаю было или нет, планируется ли смоделировать порывы ветра? При пилотировании вертолетов, я думаю, будет очень интересно и приближено к реальности.

 

А если турбулентность поставить и побольше? Говорят, что очень интересно выходит...

Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів

There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles.

Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me

Link to comment
Share on other sites

А если турбулентность поставить и побольше? Говорят, что очень интересно выходит...

 

А мне вот интересно а "побольше" это сколько? Я допустим на 0.7-1.5 м\с очучаю а какова она в реале бывает? И с высотой она реально пропадает? Или только в игре?

Link to comment
Share on other sites

там писать нужно 15-20 чтобы заметно стало, 20-40 уже будет зметно нормально, а больше - кидать начнет еще как :) Там же коэф в строке в 10 раз снижает.

В реали от слоев будет зависет и течений воздушных и т.д.

[sIGPIC][/sIGPIC]

АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП)

Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время

Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...