Jump to content

Хотелки для DCS World


Honcho

Recommended Posts

  • ED Team
Хотелка вот...

 

 

Думаю не ошибусь, если скажу что много виртуальных пилотов, особенно из числа тех кто хочет освоить как можно больше модулей, испытывают проблемы с участием в полноценных воздушных боях , из-за слабого знания матчасти. Проще говоря, летать хочется, а терпения и усердия в учении не хватает.

 

От этого много людей можно наблюдать на ФриФлайт серверах, и мало на боевых.

 

Потому, что свободный полет менее требователен. В итоге так многие и ютятся по пилотажным серверам.

В оффе, самому себе задачи ставить скучно и муторно.

 

В общем хотелка вот какая:

 

Генератор тренировочных миссий, с разделением на этапы (навигация, перевозка грузов, полет по маршруту, боевое применение по наземным/воздушным целям, полеты в СМУ и т.д. ). С самолетным трафиком, динамичной погодой.

 

Что бы любой вирпил, мог спокойно, дома полетать, выполняя различные рандомные задачи. В атмосфере живого мира.

Бывает, хочеться, но немного отпугивает масштаб подготовительных операций к полету. Нужен некий пинок, или прика из вне.

 

Я бы с удовольствием, например, просто полетал по различным маршрутам., как в МФС .. при этом постепенно привыкая к машине. А там и до боевого применения рукой подать. Опять же стимул к изучению матчасти появился бы.

Это хорошая задача для внешников. Своеобразный аналог FSEconomy в МСФС.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Хотелось бы, чтобы настройки маркеров у клиента брались из настроек сервера в мультиплеере. А то, с такой видимостью конов (не у всех плазма на всю стену), можно было бы включить точку с 5 км и хорошо.

А человек на сервер заходит -- у него досье в полнеба. Ему только мешает.

Давно в хотелках.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Возможно было - спутниковую карту в редакторе, как ранее было в ГС2, для удобства расстановки сил.

"Облетев Землю в корабле-спутнике, я увидел, как прекрасна наша планета. Люди, будем хранить и приумножать эту красоту, а не разрушать её!" Юрий Гагарин

i7-4770K, Asus Z87-Deluxe/Dual, RAM 32Gb, GTX 1080 Ti Turbo.

Желаемые модули ЛА: A-7 Corsair, F-15E, МиГ-27, Су-34, Lockheed AC-130 gunship, F-117 Nighthawk, F-105 Thunderchief, Mirage 2000N/D, F/A-18A/C/F, F-4E, Eurofighter Typhoon... А вообще все тут https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=104115:thumbup:

Link to comment
Share on other sites

Наверно буду не оригинален, но нужно что то делать с ВИДИМОСТЬЮ.

Кардинально что то делать.

Иначе PvP не будет развиваться на технике середины века.

Реализм реализмом, но это игра. Орлиное зрение исключение из реализма, видимость контактов тоже должно быть в исключении от реальности.

 

Крутятся-вертятся рядом два свистка но найди друг друга не могут, разве что по F10, через час оба игрока уходят с из игры тихо матерясь.

Такое вот ПиВиПи.

Сделайте опционально для серверов два варианта, с видимостью к примеру как сейчас и гораздо более лучшей, чтобы не обидеть ту часть вирпилов которым текущее положение устраивает.


Edited by B3OP

Без разрыва шаблонов — нет прогресса.

Link to comment
Share on other sites

Поросьба сделать низковысотный полет для вертолетов на высоте 15 м. Сейчас ИИ ведет на 20- 30.

Очень пригодится для предоления ПВО.

 

Для ЛА ИИ с задачей целеуказание дать возможность атаковать цели ПТУР и неуправляемым (сейчас только осветительнае и дымовые нар).

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

Link to comment
Share on other sites

Неплохо было бы добавить мозгов наземным ботам. Их расстреливаешь как в тире, а они тупо стоят. Команда "рассредоточиться под огнем" не особо помогает.

 

 

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Трек?

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Возможно было - спутниковую карту в редакторе, как ранее было в ГС2, для удобства расстановки сил.

Этой хотелке лет 10.

Думаю в DCS 2 сделаем.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Поросьба сделать низковысотный полет для вертолетов на высоте 15 м. Сейчас ИИ ведет на 20- 30.

Очень пригодится для предоления ПВО.

Пока нельзя. Они будут летать сквозь деревья.

 

Для ЛА ИИ с задачей целеуказание дать возможность атаковать цели ПТУР и неуправляемым (сейчас только осветительнае и дымовые нар).

Задача целеуказание подразумевает ЦУ специальными средствами. ПТУР это уже другие задачи.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Неплохо было бы добавить мозгов наземным ботам. Их расстреливаешь как в тире, а они тупо стоят. Команда "рассредоточиться под огнем" не особо помогает.

Они рассредотачиваются один раз, чтобы нельзя было одним заходом с бомбами/кассетами накрыть всю вереницу.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

А вот если бы научить маневрировать при авианалёте хотябы пво прикрытия? Допустим как ла попадает в радар, шилка там, тунгуска, и др. начинают часто менять позиции, естественно после рассредоточения всей колонны. Сейчас тупо запоминаешь её позицию по ориентирам и со второго захода выносишь.

Link to comment
Share on other sites

Хотелка.

Что б у РП можно было отдельным пунктом запросить условия посадки- давление, скорость направление ветра, видимость.

Скрытый текст

Win 11, intel i9-14900K, NVIDIA RTX 4090 (24GB), 64 GB RAM, ASUS 2560x1440 + (3х1024х768), VPC Joy 3*Panels 

 

Link to comment
Share on other sites

Хотелка.

Что б у РП можно было отдельным пунктом запросить условия посадки- давление, скорость направление ветра, видимость.

 

Сарказм. Может вам еще и вообще погоду говорить? Зачем это в хардкорном симе. В брифинге миссии смотреть надо, однако.

Про онлайн и динамическую погоду даже не думайте.

 

Просили уже.

Начните с себя, насяльники. И со своих песиков-тролликов.

1.2 Forum members must treat each other with respect and tolerance.

Link to comment
Share on other sites

Сарказм. Может вам еще и вообще погоду говорить? Зачем это в хардкорном симе. В брифинге миссии смотреть надо, однако.

Про онлайн и динамическую погоду даже не думайте.

 

Просили уже.

 

Интересно, а хотя бы просто порывы ветра можно сделать без большой затраты времени и ресурсов?

Хотя бы в приземном слое.

Посадку разнообразить.

Intel Core i5-3570K, 3.40ГГц/ DDR3, 8ГБ (2x4ГБ), PC3-12800, 1600МГц / MB ASUS P8Z77-V / Zotac GTX570 1280МБ / SSD 64ГБ, 2.5", SATA III/ Saitek X-52PRO/ Benq 24"

Link to comment
Share on other sites

Они рассредотачиваются один раз, чтобы нельзя было одним заходом с бомбами/кассетами накрыть всю вереницу.

 

Плохо. Надо постоянно маневрировать!

Я стреляю в пехотинца например из пушки Ка-50, снаряды рвутся рядом,а он стоит и ждет пока я в него попаду, рядом стоит такой же, и ждет своей очереди.


Edited by Phantom11

 

 

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

Интересно, а хотя бы просто порывы ветра можно сделать без большой затраты времени и ресурсов?

Хотя бы в приземном слое.

Посадку разнообразить.

 

А я откуда знаю? Есть же динамическая погода, может там это есть?

Вообще больная тема...

Начните с себя, насяльники. И со своих песиков-тролликов.

1.2 Forum members must treat each other with respect and tolerance.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Плохо. Надо постоянно маневрировать!

Я стреляю а пехотинца например из пушки Ка-50, снаряды рвутся рядом,а он стоит и ждет пока я в него попаду, рядом стоит такой же и ждет своей очереди.

 

ПВО типа Шилок и Тунгусок не умеет одновременно и стрелять и маневрировать, либо одно либо другое.

С пехотой конечно всё непросто.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

ПВО типа Шилок и Тунгусок не умеет одновременно и стрелять и маневрировать, либо одно либо другое.

С пехотой конечно всё непросто.

 

С ПВО то все понятно, их и не получится расстреливать, они огрызаются.:D

 

 

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

С ПВО то все понятно, их и не получится расстреливать, они огрызаются.:D
Плохо,что он стоит.Иногда они ложаться или садяться на колено и едут куда то.Просто рельефа нет куда от страха тушку свою спрятать нету .камня,дерева.Не экшн же.Ну и маневрирующих даже под 14.5мм и23 мм орехами я не особо видел.Обычно возникает желание зарыться даже под 7.62.

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Link to comment
Share on other sites

Плохо,что он стоит.Иногда они ложаться или садяться на колено и едут куда то.Просто рельефа нет куда от страха тушку свою спрятать нету .камня,дерева.Не экшн же.Ну и маневрирующих даже под 14.5мм и23 мм орехами я не особо видел.Обычно возникает желание зарыться даже под 7.62.

 

Ну, это понятно. Но просто стоять тоже не выход.:D Ложатся? У меня не разу не ложились. Ложится вроде только американский пулеметчик, и то при стрельбе. Все бородатые сидят на коленках в не зависимости от обстановки. С пехотой все понятно, обещали переделать. Ну техника то может маневрировать?

 

 

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

Ну, это понятно. Но просто стоять тоже не выход.:D Ложатся? У меня не разу не ложились. Ложится вроде только американский пулеметчик, и то при стрельбе. Все бородатые сидят на коленках в не зависимости от обстановки. С пехотой все понятно, обещали переделать. Ну техника то может маневрировать?
Смотря какая.В принципе ИИ предложить бы:

1.драпать в зависимости от сектора обстрела или разворачиваться в боевой ,а не только разбегаться .Тут нужна настройка.Должно зависеть от типа обстрела.

 

2.Спешивать ПЗРК:).Зависит опять от типа обстрела.

3.Применить нормальные ДГ,а не только пшык от частичного поражения попадания(нормальных пока нет).

п.с.по пехоте и коробке.Но ктожж их(ИИ) этому учить будет.Там только модули успевают чинить в каждом патче.То у кого то не так запускается,то аккумулятор,то перекресные связи али еще чего.А ты ИИ умное захотел.:)Уж лучше пусть тиром будет,а то опять по новой будут мега"обсуждения",что наземка стала умнее и опять САшникам за ботов будет доставаться.Весна тем более начинается.

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Link to comment
Share on other sites

У Су-25 и Су-25Т очень чистые стекла. даже без трещинок. Добавьте пожалуйста немного потертости и т.п. , хотя бы в области стыков.

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

Смотря какая.В принципе ИИ предложить бы:

1.драпать в зависимости от сектора обстрела или разворачиваться в боевой ,а не только разбегаться .Тут нужна настройка.Должно зависеть от типа обстрела.

 

2.Спешивать ПЗРК:).Зависит опять от типа обстрела.

3.Применить нормальные ДГ,а не только пшык от частичного поражения попадания(нормальных пока нет).

п.с.по пехоте и коробке.Но ктожж их(ИИ) этому учить будет.Там только модули успевают чинить в каждом патче.То у кого то не так запускается,то аккумулятор,то перекресные связи али еще чего.А ты ИИ умное захотел.:)Уж лучше пусть тиром будет,а то опять по новой будут мега"обсуждения",что наземка стала умнее и опять САшникам за ботов будет доставаться.Весна тем более начинается.

 

Да есть более простое решение, пускай хотя бы двигаются при обстреле, бегают, падают, но не стоят тупо.:D

 

 

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
У Су-25 и Су-25Т очень чистые стекла. даже без трещинок. Добавьте пожалуйста немного потертости и т.п. , хотя бы в области стыков.
А вот бета-тестеры замечают совсем другое и наоборот, просят кое-что "почистить".

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...