Jump to content

Хотелки для DCS World


Recommended Posts

Posted
Не пойму почему Грач считается рассово верным?

Не считая телевизора там те же косяки.

И ЛД и СУО и управление ,также делает колокол с 8 ФАБ-500.

Без помпажа и сваливания.

Только А-10С и вертушки (хотя управление вертов из за джоев и педалей не вполне реалистичны) можно считать симуляторами.

Зы.То что я смог поднять ,полетать и посадить Акулу меня сильно смущает.

Или чему там учат пилотов много лет(я за неделю полет освоил(не как ОСА конечно) ,системы отдельная тема ) или в игре Акула сильно упрощена.

 

С возвращением , Вань. Как я по тебе соскучися :):):)

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

Posted

Еще-бы в ТС оба заглядывали иногда. Совсем на форум переселились, и теперь им ВСЕ НЕ НРАВИТСЯ! :D

[sIGPIC][/sIGPIC]

 

В гробу отоспимся ;)

Posted (edited)
То что я смог поднять ,полетать и посадить Акулу меня сильно смущает.

Или чему там учат пилотов много лет (я за неделю полет освоил(не как ОСА конечно) ,системы отдельная тема ) или в игре Акула сильно упрощена.

 

Медведь в цирке на мотоцикле тоже умеет ездить, зачем люди в автошколах учатся не понятно...

Edited by BAntDit
  • Like 1

Крайняя версия MSF 1.0.1 (для 1.2.6.): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=89817&d=1382379803

 

Новая версия MSF 1.0.2 beta: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=93422&d=1390584292

 

Миссия для тестирования возможностей MSF 1.0.2: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=91514&d=1386954362

----

Руководство по MSF (не полная версия для MSF 1.0.2): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=92959&d=1389558825

Posted (edited)

Или чему там учат пилотов много лет(я за неделю полет освоил(не как ОСА конечно) ,системы отдельная тема ) или в игре Акула сильно упрощена.

Сколько там налет был во время войны у курсантов? Летать же умели - да, воевать нет. Так и ты, причем не боясь за свою жизнь и не неся никакой ответственности.

"Учить пилотов" это одно, а "учить летать" другое.

Медведь на велосипеде в цирке тоже умеет кататься.

Edited by GUMAR

[sIGPIC][/sIGPIC]

Реальные хотелки к ЛО3 по Су-25 в основном...

ASRock PG9, i-5 9600KF, MSI 2080Ti, 32GB 3466

Posted (edited)
Не тешь себя илюзиями . ЛокОн скончался от старости вместе с ГС2.

Уже в конце своего существования ГС становился унылым. Разговоры о необходимости управляемой наземки появились не вчера .

СА - последний шанс ЕД остатся на плаву . Сама тема "авиасимулятор " себя исчерпала . БзС и тундра порвут ДКС как тузик грелку. Единственное что ЕД может противопоставить это Симулятор Общевойскового Боя .(кста тундра танчики то же прикручивает).

Без развития наземной составляющей и привлечения новых игроков на назеку будущего у игры нет.

 

ИМХО.

 

ПС . глянул за СА 30 баксов - многовато . А главный читолет нехай будет бесплатным.

 

Ты преувеличиваешь значение СА.

 

Ни на что он сейчас не влияет, и при таком вялом развитии влиять не будет. Достаточно лишь сказать, что на самом посещаемом сервере онлайна, 51-м, впринципе нет слотов для наземщиков. А народ там летает и всем по...

 

Локон как рулил, так и будет рулить, как показала практика, ни СА ни единичные самолётики-вертолётики не в состоянии конкурировать с более-менее систематизированным набором современных крафтов, пусть они и не так хорошо смоделированы.

 

У СА нет главного, что там должно быть - нет условий для создания тактической игры. Нет массовости боёв (10 танков выпустят фугасы, и у всех сразу начинаются лаги и зависания, это просто :censored:), нет пехоты (то что сейчас есть - скорее юниты с 3д моделями пехотинца, пехота в тактике - это прежде всего многочисленный отряд со своим ИИ, а не отдельный юнит), нет нормального моделирования танков (ни броня, ни стволы по-нормальному вобщем-то не сделаны), нет большинства юнитов поддержки (исключение - ЗРК и артиллерия, но нет ни десантных функций у БПМ/БТР, ни инженерных машин), нет средств для взаимодействия с авиацией (на карте как в АРМЕ нельзя метки ставить, разведку для ЛА не сделали, для Су-25 ЦУ тоже так и не сделали).

 

Вот если в Wargame играешь - там почему-то взаимодействие авиации и наземки просто жизненно необходимо. Наткнулись твои танки на н.п. с засевшими ПТРКашниками - так сразу вызываешь пару самолётов с напалмом, которые выжигают этот н.п. На тебя идут танки - сразу присылаешь звено ИБ с ПТ-кассетами. Там очень много вариаций тактики наземных войск, как и их типов, и все полноценно задействованы на поле боя.

 

У нас в СА - танки и БМП лупят друг друга, вот и всё. И даже это по-нормальному сделать не получается, потому что движок нормальный масштаб боёв не тянет (а всякие там "локальные битвы" с участием 2 танков и 10 пехотинцев, которые можно видеть в сегодняшних миссиях про СА - вообще просто позор для масштабов ТВД, реализованных в ДКС).

 

Вобщем СА пока эксперимент на любителя, это надо признать. Боюсь что ЕД и не создадут условий для развития СА, могут упустить эту тему так, как в своё время упустили тему СБА.

 

P.S. По поводу бесплатных модулей - я всегда митинговал за бесплатный МиГ-29А, но сейчас понимаю, что раз всем ястребам дают АФМ, то и ему тоже достанется, ну а раздавать ястреб с АФМ за бесплатно - это уже нам не видать, ЕД понимают что это стоит не малых денег :)

 

Су-25Т - это конечно больше антиреклама, чем какое-то привлечение новых вирпилов, но тут уж альтернативы теперь нет, единственным вариантом был МиГ-29.

 

Шквал - нет.

Меркурий-нет.

ЛД-нет.

СПО -нет.

БКО- нет.

Навигация-нет.

РЭБ-нет.

Весь комплекс управляемого вооружения одна сплошная особенность реализации.

Ну ты нашёл крайнего :). Вот в А-10С, если не считать РЭБ, всё реализовано по правильному. Но по своим возможностям всё равно ведь читолёт получился :) - Мевами может единовременно 6 танков вальнуть, потом кассетами ещё 10, даже ЗРК валить может, т.к. дальность ракет позволяет действовать за пределами пусков той же Осы. Вообще А-10С получился не штурмовик, а ракетоносец-бомбоносец, почти что стратегический :)

 

----------------------

 

А вентиляторы лично мне даром не нужны, у которых максималка 400 км в ч. Пусть даже и с ооочень достоверной степенью моделирования. Это абсолютно разные продукты. И сравнивать их не правильно.

Так может он имел в виду 1944 и всякие там Р-51. Там в сравнении с БзБ и Тундрой сценарий грелка-тузики вполне себе может получиться. :) Кактус в виде особенностей реализации Ворлдовского движка поршневое сообщество морально не готово кушать :)

 

Ну а Локон конечно да, пусть там пока СФМ, пусть там неправильные ракеты, пусть там неправильные радары, пусть там вообще всё неправильное, но блин пока там есть Су-27 - нам больше ничего другого не надо!!!:D

Edited by ААК
Posted (edited)
Ты преувеличиваешь значение СА.

 

Может димок и преувеличивает значение СА, но недооценивать его тоже нельзя. Брать в обиход только 51й сервер - это не правильно. Есть ещё и другие не плохие сервера. Посмотри, что делается на WARе. Что там именно наземка вытворяет, как наземщики в кошки-мышки с летунами играют и это очень интересно. Порой не просто перехитрить того, кто в танке, что бы выманить его из укрытия или самому обойти его с тыла, что бы уничтожить, и не быть уничтоженым самому. Ещё - это очень хороший вариант, что бы поработать в паре с ПАНом. Истребителей туда заходит тоже не мало которые оберегают своих штурмов.

 

Это разговор в никуда. Много людей - много мнений и вкусов. Каждому своё и раз наземку кто то двигает - значит она кому то нравиться именно в этом проекте.

Edited by tester
  • Like 1
Posted (edited)

 

Ни на что он сейчас не влияет, и при таком вялом развитии влиять не будет. Достаточно лишь сказать, что на самом посещаемом сервере онлайна, 51-м, впринципе нет слотов для наземщиков. А народ там летает и всем по...

 

Проверено за неделю боев там летают пока есть 120С в 99%.Если умные люди вышибают склады и активные кончаются- наблюдается почему то резкий отток летающих и сервер пустеет так как чаще остается одна сторона с ЭТ и уже другие не хотят падать .Часть народа совсем не хочет садиться на Су-27.

п.с.Да и погоду там делают кучки штурмов и Акуляторов.Потом что так миссией заложено.

а СА там есть где развернуться,только опять же свистки быстрей закончатся и убегуть.

п.с.Нужны мульти миссии,сродни динамической кампании.Где каждый найдет чем ему заняться в любое время-на любой срок.

Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted (edited)

Я существенно потерял интерес к СА именно после того, как увидел, что ДКС не позволяет реализовать действительно масштабные бои.

 

Когда на сервере летает под 20 самолётов - абсолютно логично, что там должно воевать 200 танков и прилагающиеся к ним сотни юнитов поддержки. Именно такой масштаб боёв позволил бы вывести на новый уровень поля боя в ДКС, чтоб потягаться и с динамикой Фалькона4, и с разными тактиками и танковыми/пехотными симуляторами. Если вирпил видит, что на земле идёт марш огромного количества бронетехники, стреляют сотни стволов, и идёт действительно масштабные боевые действия, ему и самому интересно принять в этом участие, сбросить бомбы в поддержку своих войск или их прикрыть. Но когда всё это адски тормозит - вирпил просто выходит с сервера.

 

Те локальные стычки, что сейчас моделируются на серверах - это путь без перспективы. Авиация на них просто не обращает внимание.

 

Исключение есть на таких серверах, как Вар, но сколько там было проблем с постоянными вылетами? Это во многом именно из-за того, что движок ДКС полноценный бой не потянет.

 

Если ЕД существенно оптимизируют движок под большее количество бронетехники и пехоты, и сделают ключевые фичи для СА - будет развитие.

Edited by ААК
Posted

Когда на сервере летает под 20 самолётов - абсолютно логично, что там должно воевать 200 танков и прилагающиеся к ним сотни юнитов поддержки. Именно такой масштаб боёв позволил бы вывести на новый уровень поля боя в ДКС,

Это ошибочное мнение, именно такой расклад превращает

полеты на боевое применение в унылую тягомотину, да и

противоречит здравому смыслу.

Еще в 30-х годах прошлого века отмечалось, что использование

штурмовой авиации в качестве дальнобойной артиллерии - ошибка,

а ведь именно так вы предлагаете её использовать.

  • Like 1
Posted
Не в этой теме надо обсуждать тактику ША.

Цели ША - скопления войск, важные объекты,

колонны на марше,...

 

Содержание этой темы настолько многолико и разнообразно . что без разницы.

 

В основном согласен. но возлагать задачу непосредственной поддержки целиком на АА не правильно.

 

Если возвращатся к теме хотелок нужен инструмент для контроля за уничтожением обьектов карты( мостов и тп).

+ Старая хотелка с возможностю передачи информации из миссии в миссию.

 

Колонны на марше то же вопрос . Дорожная сеть не развита. Острой необходимости в снабжении войск нет. Скажем жд транспорт могбы стать прекрасной целью. + куча вопросов с навигацией и информационным обеспечением миссии.

 

Так что одна хотелка о реализации Изоляции Полябоя потянет у ЕД на пару лет работы .

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

Posted (edited)
Скажем жд транспорт мог бы стать прекрасной целью.

Ну, если нет паровозов в движении, то есть же

бронетехника в момент выгрузки с жд платформ

на жд станциях, прикрытых средствами ПВО.

Прекрасная цель для ША.

 

Я не собираюсь заучивать где "Гамогма Пирвели Хорга " и где

"Гагма Пирвели Хорга".

Зря...

А вот реальные летчики специально изучают район

полетов, чтобы знать, где расположены населенные

пункты и характерные ориентиры.

Edited by bez
Posted (edited)
Я не собираюсь заучивать где "Гамогма Пирвели Хорга " и где

"Гагма Пирвели Хорга".

И если даже игрок СА скажет лети в Ганарджиис Мухури ,я ему тоже отвечу куда он может поехать.

В том числе потому ,что у меня с 2 км высоты боле мене грязно серо желто зелёная земля и даже Краснодар без зума почти не виден.

А уж села вообще только на бреющем.

Лучше к "Каннабису" лети:).

П.С.Уж давно вроде перешли на названия квадратов.Тут тебе поможет усиление настроек дальности изображения и сцен,только неизвестно как выдержит твое железо дальность отрисовки.Заходишь же на часть серверов,а там голая земля без городов.Как то ищут -летают.И толком не понятно как вообще комфортней летать и работать по наземке разному народу.Одним надо голе поле-другим города.

 

-Кстати сервер СА может наводить ЛА(ботов) на обнаруженную технику,как сейчас наводит сервер\клиент СА артиллерию то хотелось бы реализовать такую хотелку для ЛА с даталинком.Помимо режима бинокля с ЛД.

Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted
Ну не убивают чугунием танки.

УРы не дураки придумывали.

 

так и танки ж не дураки чтоб стадами ходить в поле. Все таки ИМХО они будут атаковать из различных укрытий, точечно, перемещаясь с одной позиции на другую. Но только не в чистом поле, стенка на стенку под барабанную дробь.

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted (edited)
так и танки ж не дураки чтоб стадами ходить в поле. Все таки ИМХО они будут атаковать из различных укрытий, точечно, перемещаясь с одной позиции на другую. Но только не в чистом поле, стенка на стенку под барабанную дробь.
Разные есть виды передвижения подразделений -в том числе и стадом по полю.

 

Ну, если нет паровозов в движении, то есть же

бронетехника в момент выгрузки с жд платформ

на жд станциях, прикрытых средствами ПВО.

Прекрасная цель для ША.

.

Наконец то кто то еще заговорил о ж.д. узлах как о ключевых точках н.п. Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted (edited)

Зачем люди мучились и делали ГАУ-8 ,потом к ней крылья лепили, с помпажем двигателей при стрельбе боролись .

Навесили бомб на любой самолёт и пошли укрепы бомбить.

Штурман Ту-22 М3 тоже приколист ,он приходил на аэродром и сам решал куда лететь и с каким оружием.

Признайте ,что сейчас с пониманием куда и зачем лететь ,проблема.

Как решать я не знаю ,ТС не выход.

Про ЖД и технику там.

Сколько она там стоять будет?

Наземщик не утащит или будет сколько то времени на "разгрузку"?

Я бы сразу увёл.

Edited by Lenivec

"Человек - не птица, крыльев не имать. Аще кто приставит себе аки крылья деревянна, противу естества творит, за сие содружество с нечистой силой отрубить выдумщику голову, тело окоянного, пса смердящего, бросить свиньям на съедение, а выдумку после священные литургии огнем сжечь"

Иван IV Грозный.

Posted

Штурман Ту-22 М3 тоже приколист ,он приходил на аэродром и сам решал куда лететь и с каким оружием.

Если вас интересует именно этот вопрос, то могу просветить.

Вылет любого боевого самолета выполняется согласно "Решению

командира" по поставленным задачам. Задачи и сроки выполнения

определяются "верхним" штабом в "Боевом распоряжении", а вот

маршрут полета, способы БД, боевая загрузка, ..., определяются

командиром полка, по предложениям специалистов.

Posted

Вот я об том же.

Нет командира и штурмана полка.

Нет карты с расположением войск и угрозами зон ПВО своих и чужих.

Брать или не брать ПРР (а то их и вовсе уберут).

"Человек - не птица, крыльев не имать. Аще кто приставит себе аки крылья деревянна, противу естества творит, за сие содружество с нечистой силой отрубить выдумщику голову, тело окоянного, пса смердящего, бросить свиньям на съедение, а выдумку после священные литургии огнем сжечь"

Иван IV Грозный.

Posted
так и танки ж не дураки чтоб стадами ходить в поле. Все таки ИМХО они будут атаковать из различных укрытий, точечно, перемещаясь с одной позиции на другую. Но только не в чистом поле, стенка на стенку под барабанную дробь.

Открываем "Боевой устав сухопутных войск ч.3" (редакция 2005 года), страница 81 глава "Танк в наступлении"

 

Танк безостановочно продолжает движение и, сохраняя свое место в боевом

порядке взвода, во взаимодействии с другими танками и мотострелковыми подразделениями

уничтожает танки, противотанковые ракетные комплексы, другие огневые средства и живую силу

противника... Без приказа танк не оставляет своего места в боевом порядке взвода....

Posted

При наличии модуля СА(который может провести разведку) и ТВ.

 

Активные ППМ на планшет,оценив остановку на карте Ф10 перед брифингом.(Хотелка) .

Т.е. ввел-сохранил-завел движки полетел. И так можно перед каждым вылетом.

 

При осутствии СА теже боты(включя ПАН) или "по звездам и солнцу или куда ветер дует"

 

Ибо не понятно кто разведку производить будет..Но тут наверное проще так как цели стационарны или боты едут по своим маршрутам в большинстве случаев,что и раньше спокойно решалось.

 

-При ограничении зоны ТВД или зон ответственности до минимума пары поселков- то вообще непонятно когда кто то заморачивается вопросом куда лететь.Это скорей вопрос от балды.И раньше спокойно решались такие вопросы и сейчас.Банальная миссия на ВАРе например.Дорога от Гагр до СОЧи.

 

п.с.Активные ППМ перед вылетом-хотелки.Меняем же вооружение,также можно сменить и ППМ.

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted (edited)
Вот я об том же.

Нет командира и штурмана полка.

Нет карты с расположением войск и угрозами зон ПВО своих и чужих.

Брать или не брать ПРР (а то их и вовсе уберут).

В начале без проблем.На тебе карту.Но ....Откуда он знает есть ли угроза ЗРК через час или полтора .Тут не надо огород городить.Все не надо знать или та карта уже не нужна будет?Брать или не брать ПРР будешь думать?

Противник должен знать остались у тебя ракеты или нет?

п.с.(Или) Скудный брифинг,разведданые ТВ или на форум данного сервера и там включить по Ф10 все.

Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted (edited)

хотелка

сделать отражение в "зеркалах" более объёмное(панорамное), да ещё не плохо и поправлять можно было

сейчас зеркала только фпс отъедают, а толку нол

Screen_140111_151455.thumb.jpg.18357353b466357f87c1624f69c9b8bd.jpg

Screen_140111_151527.thumb.jpg.153fd4e8857d62fd1178ed9afd24c359.jpg

Screen_140111_151530.thumb.jpg.061c6b143217aa6bb84b30f271c5dc70.jpg

Edited by sever65
Posted

ИМХО.

Скажем рассматриваем неподвижные цели известные с начала миссии. мост жд станция. склад.

1. для су25 ппм только три.

2. ппм не поменять по ходу миссии

Главная проблема выдача инфы игроку в любой момент времени. те зашел и узнал какие цели еще не поражены.

 

Была тема с динамическим брифингом. но заглохла. А попытка реализации тригерами не стоит выделки.

 

Нет инструмента для графического отображения целей/зон /ориентиров на карте ф10. Скажем при создании миссии нарисовать рубежи обороны . направления ударов. обозначить мосты для бшу . свежий анекдот написать в уголке и тп.

 

Для ША/СА пригодилсябы такой инструмент как линейка и карандаш для личных заметок ( в силент хантер про подлодки было хорошо реализовано).

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

Posted

Неплохо было бы разнообразить наземное обеспечение.

1. Прорисовать наземные службы, анимировать их деятельность.

К примеру подключение наземного питания, дозаправки.

Возможно даже подвески ракет.

2. Сделать в меню радиосвязи пункт ОКОНЧИТЬ полёт.

При этом пилот/ы выходил бы из самолёта по приставленной лестнице, а на двигатели вешались бы заглушки.

3. Сделать тягач для возможности буксировки...(чтобы было проще: пусть управляется самими пилотами)

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted
Неплохо было бы разнообразить наземное обеспечение.

1. Прорисовать наземные службы, анимировать их деятельность.

К примеру подключение наземного питания, дозаправки.

Возможно даже подвески ракет.

2. Сделать в меню радиосвязи пункт ОКОНЧИТЬ полёт.

При этом пилот/ы выходил бы из самолёта по приставленной лестнице, а на двигатели вешались бы заглушки.

3. Сделать тягач для возможности буксировки...(чтобы было проще: пусть управляется самими пилотами)

:huh:.

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted (edited)

 

Эта проблема сейчас наиграна,раньше было также.Летели и узнавали.(Сейчас добавили поехали).

-Как точно узнать что поражен ЗРК,склад или выбит укреп раньше.?

 

Не очень понял твою мысль.

 

Раньше мы отслеживали состояние двух укрепов.

одинраз ..... группа разбита.. случайный 2%...... текст всем .

 

Но если мы начинаем отслеживать 5-6 зон + 4-5 целей то сообщения начнут перекрывать другдруга . каша получается.

 

А с динамическим брифингом все на порядок проще

 

граничное условие ... флаг истине.... добавить в брифинг

 

флаг ложен .... удалить из брифинга.

 

Что самое обидное в первых версиях ДКС присутствовало( не работало).

Edited by димок

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...