GUMAR Posted January 15, 2014 Posted January 15, 2014 ДЭМ, при всем уважении - зачем заниматься рутиной? Захочу - рассчитаю. Приходилось. Но в игре нужен некий баланс. То что я прошу вроде и есть попытка приблизиться к реальной жизни но с учетом специфики. Для всего этого надо личную карту, чтоб можно было в ней писать. Маршрут накидал, чего надо САМ рассчитал и САМ вписал. В конце концов время на серваках не так важно. Хотя есть тут некоторые... Автоматом пусть прога считает http://koklugin.narod.ru/ (платно) [sIGPIC][/sIGPIC] Реальные хотелки к ЛО3 по Су-25 в основном... ASRock PG9, i-5 9600KF, MSI 2080Ti, 32GB 3466
ivan_sch Posted January 15, 2014 Posted January 15, 2014 Для всего этого надо личную карту, чтоб можно было в ней писать. Маршрут накидал, чего надо САМ рассчитал и САМ вписал. В конце концов время на серваках не так важно. Хотя есть тут некоторые... Автоматом пусть прога считает http://koklugin.narod.ru/ (платно) Гсоподи... Ну вы хоть внимательно читайте. Вся суть в том - задал точки, и тебе все уже рассчитали. Дело не шибко сложное, чай не бином Ньютона. За то вся необходимая инфа для полета по маршруту есть под рукой. И тогда если подумать и время на серваках станет важно - я ж не зря говорю про цель управляемую триггером (надеюсь они это умеют). Хочешь рубиться - иди рубись, хочешь поиграть в "настоящего летчика" но нет времени на рутину - вот тебе все условия. Хочешь сам все с картой и карандашом по линейке прикинуть - нет проблем, заодно сверишь результат. А так и будем иметь что имеем - либо закрытые сквадовские серваки, либо пилотажники, либо мясо. Сами ж получается к этому и сводите. Начните с себя, насяльники. И со своих песиков-тролликов. 1.2 Forum members must treat each other with respect and tolerance.
Eponsky_bot Posted January 15, 2014 Posted January 15, 2014 (edited) Все метки могут редактировать и удалять все игроки коалиции. То есть метку поставленную Васей-партизаном, может отредактировать или удалить любой игрок данной коалиции. Давайте лучше ограничим количество меток на рыло (5 штук достаточно). С возможностью удаления и редактирования только автором. А то придет товарищ из вражеской коалиции, по удаляет все и уйдет обратно. Да и куда больше. Поставил метку - отработал - стер. Будет стимул. А то всю карту изрисуют. Или пусть будут 5 - публичных, а остальные (в любом количестве) для личного пользования т.е. не видимые другим Edited January 15, 2014 by Eponsky_bot Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
Brand Posted January 15, 2014 Posted January 15, 2014 А как будет решатся публичная она или нет? Подпись кликабельна. [sIGPIC][/sIGPIC]
Eponsky_bot Posted January 15, 2014 Posted January 15, 2014 А как будет решатся публичная она или нет? Автор будет решать. Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
ProfessorRider Posted January 15, 2014 Posted January 15, 2014 Давайте лучше ограничим количество меток на рыло (5 штук достаточно). С возможностью удаления и редактирования только автором. Грамотное, на мой взгляд, предложение.
ED Team Chizh Posted January 15, 2014 ED Team Posted January 15, 2014 (edited) Давайте лучше ограничим количество меток на рыло (5 штук достаточно). Некоторые игроки могут зайти на сервер, наплодить точек и не попрощавшись уйти, оставив за собой мусор. Так и накопится. Возможность редактирования членами коалиции имеет свои плюсы. Например, автор находится в бою и не имеет возможности написать комментарий, говорит его голосом в ТС, а коллеги за него подписывают, что он там увидел. Edited January 15, 2014 by Chizh Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Eponsky_bot Posted January 15, 2014 Posted January 15, 2014 Некоторые игроки могут зайти на сервер, наплодить точек и не попрощавшись уйти, оставив за собой мусор. Так и накопится. Возможность редактирования членами коалиции имеет свои плюсы. Например, автор находится в бою и не имеет возможности написать комментарий, говорит его голосом в ТС, а коллеги за него подписывают, что он там увидел. А "враги "? и прочие доброжелатели? как им ограничить доступ к этим точкам ? Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
bez Posted January 15, 2014 Posted January 15, 2014 А вас не смущает, что игрок, несколько раз игравший именно эту миссию, может зайти, и сразу расставить метки, ничего не разведывая, просто по памяти? https://zen.yandex.ru/morskaja_aviacija
ED Team Chizh Posted January 15, 2014 ED Team Posted January 15, 2014 А "враги "? и прочие доброжелатели? как им ограничить доступ к этим точкам ? Если за человеком заметили подозрительное, то можно будет просто удалить все его точки и забанить. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
bez Posted January 15, 2014 Posted January 15, 2014 Ну что, видимо, расстановка целей вручную не имеет перспективы... Какие ещё будут предложения? https://zen.yandex.ru/morskaja_aviacija
ProfessorRider Posted January 15, 2014 Posted January 15, 2014 Некоторые игроки могут зайти на сервер, наплодить точек и не попрощавшись уйти, оставив за собой мусор. Так и накопится. Тоже верно... Хотя было предложение, чтобы метки со временем исчезали...
димок Posted January 15, 2014 Posted January 15, 2014 Ну что, видимо, расстановка целей вручную не имеет перспективы... Какие ещё будут предложения? Полный бред. Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.
bez Posted January 16, 2014 Posted January 16, 2014 Полный бред. Хотелось бы аргументов, а не просто ярлыков. Судя по обсуждению,многие уже поняли, что возможность наносить отметки на карту, не выполняя разведывательных действий, приведет к злоупотреблению этой возможностью, и противостоять этому будет трудно, если не невозможно. https://zen.yandex.ru/morskaja_aviacija
ivan_sch Posted January 16, 2014 Posted January 16, 2014 Некоторые игроки могут зайти на сервер, наплодить точек и не попрощавшись уйти, оставив за собой мусор. Так и накопится. Метка может привязываться к игроку. Ушел (вылетел, пропал, был удален с сервера) игрок - исчезли и его метки. Про расстановку по памяти - это и сейчас работает. Если миссия не меняется (типа "полигон"), характер и состав целей известен - то собственно думать не надо. Заходим отсюда, первая цель там... Начните с себя, насяльники. И со своих песиков-тролликов. 1.2 Forum members must treat each other with respect and tolerance.
ivan_sch Posted January 16, 2014 Posted January 16, 2014 А вас не смущает, что игрок, несколько раз игравший именно эту миссию, может зайти, и сразу расставить метки, ничего не разведывая, просто по памяти? Ну вас же не смущало в реальной жизни что вы летали на один и тот же полигон одним и тем же маршрутом бомбить одни и те же цели? Начните с себя, насяльники. И со своих песиков-тролликов. 1.2 Forum members must treat each other with respect and tolerance.
bez Posted January 16, 2014 Posted January 16, 2014 Ну вас же не смущало в реальной жизни что вы летали на один и тот же полигон одним и тем же маршрутом бомбить одни и те же цели? Это был не мой выбор. Когда у меня появилась возможность выбирать, я всегда старался летать на нестандартные задания. https://zen.yandex.ru/morskaja_aviacija
ivan_sch Posted January 16, 2014 Posted January 16, 2014 Это был не мой выбор. Когда у меня появилась возможность выбирать, я всегда старался летать на нестандартные задания. Ну так и здесь не наш выбор, а владельца сервера. Поэтому народ и мечтает о динамической компании и прочем искусственном интеллекте - чтоб развитие сюжета шло непредсказуемо. Начните с себя, насяльники. И со своих песиков-тролликов. 1.2 Forum members must treat each other with respect and tolerance.
bez Posted January 16, 2014 Posted January 16, 2014 Поэтому народ и мечтает о динамической компании и прочем искусственном интеллекте - чтоб развитие сюжета шло непредсказуемо. Я и сам об этом мечтаю. Но возможность ставить отметки целей на карте, не выполняя разведывательных действий, не поддерживаю. Но, все в руках ED... Хотя мне кажется, что здравые люди в руководстве ED преобладают, и не станут заморачиваться тем, что придется позже отключать "по многочисленным просьбам трудящихся". https://zen.yandex.ru/morskaja_aviacija
Eponsky_bot Posted January 16, 2014 Posted January 16, 2014 Если за человеком заметили подозрительное, то можно будет просто удалить все его точки и забанить. Тогда давайте так. 1. Ограничивать количество публичных точек нужно в любом случае ( причина : Пилот не может отслеживать 10-ок целей и работать по ним одновременно) 2. Личных точек - (невидимых другим )- без ограничений 3. Иметь возможность менять статус точек, с публичных на личные и обратно. 4. Позволять добавлять публичные точки только при нахождении в радиусе ее (цели- точки) обнаружения. (Причина : защита от читерства - расстановки точек по памяти при старте известной миссии) 5. Редактировать и удалять точки полученные от других пользователь каждый может ТОЛЬКО на СВОЕЙ КАРТЕ. (причина - защита от мошенничества) Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
димок Posted January 16, 2014 Posted January 16, 2014 (edited) Хотелось бы аргументов, а не просто ярлыков. Судя по обсуждению,многие уже поняли, что возможность наносить отметки на карту, не выполняя разведывательных действий, приведет к злоупотреблению этой возможностью, и противостоять этому будет трудно, если не невозможно. Давай рассмотрим два ЛА . А10с и су25т . Су25т Для того , что б поставить (должить) о цели первое, что ты должен знать, это местоположение самого самолета . С учетом того , что самолет движется , а штурман в экипаже не предусмотрен. Свое местоположение ты будешь определять по внешним ориентирам и данным ИНС (от ППМ). Для точного обозначения координат цели , нужно: Азимут, наклонная дальность , угол места . Произвести подобные расчеты в уме трудновато будет. Те ты опять вернешься к определению координат цели по внешним ориентирам, БРЭО выступит как вспомогательное средство. Соответственно должить в штаб точные координаты цели ты не сможешь , и ошибка будет зависить от того, как далеко от внешних ориентиров находится цель . (оффтоп артелеристы считают при глазомерном определениии ошибку 10-15%). Определение типа цели целиком и полностью на пилоте , с учетом оптики. Чит Фанта + Шквал не играют решающей роли. Вывод - ручная установка метки на карту ф10 , более точно имитирует доклад в штаб по радио об обнаруженной цели. Чит Фанта + Шквал не играют решающей роли. А10с . БРЭО позволяет определить точное место нахождение как ЛА так и цели . Те если имитируем доклад в штаб он будет звучать так - Цель танк , неподвижен. координаты ЕК345243. . карта ф10 позволяет поставить тебе метку в точно указанные БРЭО координаты . Определение типа цели целиком и полностью на пилоте. В отсутствие полноценно смоделированного EPLRS , ручная метка это средство связи его имитирующее , В основном будет использоватся для взаимодействия с СА и ка50 (БРЭО которого позволяет довольно точно выйти в р-он метки). Вывод - для а10с ручная установка скорее компенсация отсутствия EPLRS. но здравому смыслу в принципе не противоречит. Теперь о "инструментальной разведке " за которую ты ратуешь. 1) точность позиционирования цели , будет заоблочной для большинства ЛА представленных в игре. 2)тип цели будет определятся читерским образом , в основном будут щелкать по пикселям не определяя визуально тип. 3)у су25т, су25, истребителей нет ни БРЭО ни Нашлемной Системы Целеуказания , сопряженной с БРЭО, которая позволяла бы выдавать подобный даталинк. 4)Чит Фанта + Шквал вскроют всю систему ПВО противника. Посути имитируется работа АСУ , существование которой в реальности мало вероятно (вроде кто то ,где то, делает АСУ для армии , но что там и как вопрос). Если и делать инструментальную разведку то ботами , но это тема отдельного разговора. Вопрос о том , что кто то наставит меток не проводя разведку - да верно но от этого не убежать. Вирпл в любом случае может вскрыть миссию и посмотреть " шо и как" . Опять же забанит можно. Здесь надо ориентироватся на честность летающих, для подлецов есть бан. ИМХО ручная установка меньшее зло , и даже в какой то мере допустимая особенность реализации. Читерский Красный Крест - это чит чистой воды . Edited January 16, 2014 by димок Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.
ААК Posted January 16, 2014 Posted January 16, 2014 (edited) Тогда давайте так. 1. Ограничивать количество публичных точек нужно в любом случае ( причина : Пилот не может отслеживать 10-ок целей и работать по ним одновременно) 2. Личных точек - (невидимых другим )- без ограничений 3. Иметь возможность менять статус точек, с публичных на личные и обратно. 4. Позволять добавлять публичные точки только при нахождении в радиусе ее (цели- точки) обнаружения. (Причина : защита от читерства - расстановки точек по памяти при старте известной миссии) 5. Редактировать и удалять точки полученные от других пользователь каждый может ТОЛЬКО на СВОЕЙ КАРТЕ. (причина - защита от мошенничества) Много лишних, абсолютно искусственных правил, которые добавляют кучу ненужных проблем и убивают все преимущества фичи. Более-менее согласен только с 2-3-м, метки чисто "для себя" могут иметь смысл (хотя абсолютным большинством добытой информации по-хорошему делится надо). В АРМА всё отлично работает именно потому, что там реализовали эту идею в чистом виде, без "99 правил по расстановке значков". 4. Позволять добавлять публичные точки только при нахождении в радиусе ее (цели- точки) обнаружения. (Причина : защита от читерства - расстановки точек по памяти при старте известной миссии) Итак решается введением рандома в миссиях. Заодно "раскачает" миссиоделов на более многовариантную расстановку наземки, а САшников на её тактическую передислокацию. Ограничение радиуса постановки значка не в тему, цель в данный момент может быть хоть за 100км, но если я там 20 минут назад был, то я её видел и могу поставить значёк. А учитывая мощность современной оптики, этот самый "ограничительный радиус" даже по всем религиозным правилам не сможет определить даже папа римский :) Не забывайте, что все такие "модернизации" изначально простой и понятной фичи, помимо их сомнительной рациональности по реализму и играбельности, добавляют кучу лишней головной боли программерам ЕД. Согласен с Чижом, всё решается в разы проще --------------- Если за человеком заметили подозрительное, то можно будет просто удалить все его точки и забанить. --------------- 1. Ограничивать количество публичных точек нужно в любом случае ( причина : Пилот не может отслеживать 10-ок целей и работать по ним одновременно) Бот, метки - это метки, ты их столько можешь отслеживать, сколько тебе запомнить позволяет мозг, а потом записать устройством под названием "карта+карандаш". Если хорошая память - можно и 25 меток расставить по нужным местам, которые ты запомнил. 5. Редактировать и удалять точки полученные от других пользователь каждый может ТОЛЬКО на СВОЕЙ КАРТЕ. (причина - защита от мошенничества) В АРМА сделано, что метку может удалить только её автор. И как правило там карта от их избытка не страдает, ставят по делу и стирают когда надо. Была на моей памяти одна юморная ситуация с метками, когда какую-то метку с текстом "не в тему" поставили, а потом с помощью текста на ответных метках полсервера решило "блеснуть остроумием", но это было весело :D Я думаю, если кто кроме автора и должен удалять метки, то это командир коалиции или админ сервера. А ком. коалиции у нас по факту СА, почему бы ему не дать такие привилегии?;) Edited January 16, 2014 by ААК
Lenivec Posted January 16, 2014 Posted January 16, 2014 Чит Фанта + Шквал не играют решающей роли. Чит Фанта + Шквал не играют решающей роли. 4)Чит Фанта + Шквал вскроют всю систему ПВО противника. . Давайте уже радикально решим вопрос Фанто фобии. Раз не можем сделать борьбу с активным ПВО как в жизни,вообще уберем и ПРР и ПВО. "Человек - не птица, крыльев не имать. Аще кто приставит себе аки крылья деревянна, противу естества творит, за сие содружество с нечистой силой отрубить выдумщику голову, тело окоянного, пса смердящего, бросить свиньям на съедение, а выдумку после священные литургии огнем сжечь" Иван IV Грозный.
димок Posted January 16, 2014 Posted January 16, 2014 Давайте уже радикально решим вопрос Фанто фобии. . Я уже хожу к мозгоправу, обещали через пару недель вылечить. Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.
Eponsky_bot Posted January 16, 2014 Posted January 16, 2014 Много лишних, абсолютно искусственных правил, которые добавляют кучу ненужных проблем и убивают все преимущества фичи. Если на чистоту, сама фича с метками никому не нужная и бесполезная. Пользоваться будут лишь 5-10% Любое предложение заканчивающееся на - можно забанить. Обречено на провал. Всегда нужно исходить из того что мошенники все. И искать решение. Тогда будет толк. Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
Recommended Posts