Jump to content

Пожелания к патчу


Recommended Posts

  • ED Team
Это небоевые тумблеры?

[ATTACH]21372[/ATTACH]

Ну извините.

Зрение у меня отличное, но положение тумблеров без увеличения я не вижу. :no_sad:

И это, трекира у меня нет.:cry:

1. Их положение видно, РППУ их не закрывает. А те тумблеры, что закрываются РППУ при "прямом" обзоре, не являются первоочередными по важности. (см приложенный скрин)

2. У меня тоже нет трекира как и претензий по этому поводу.

3. Ручн-Авт (А) (2 позиции - различимы), Длина очереди (S) (3 позиции - различимы), ОФ-БР (LCtrl+C) (2 позиции - различимы), Темп стрельбы (редко используется потому и не знаю даже) (2 позиции - различимы).

 

Итого:

При угле и положении обзора по умолчанию, РППУ зафиксированной в положении соответствующем поддержанию скорости ~200км/ч и разрешении экрана 1280х1024 - видно все, что необходимо. Миссия "быстрая".

Если не видно, то ставится под сомнение утверждение о хорошем зрении.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Link to comment
Share on other sites

  • Replies 3.2k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

  • ED Team
1. Их положение видно, РППУ их не закрывает.

 

Хорошо Вам. Сравните с моим качеством:

[ATTACH]21376[/ATTACH]

Да, я может неправильно выразился, положение разглядеть можно, надписи нет.

Хотя ладно, забудьте.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Тултипы уже есть! Наведи на любой тумблер мышь и получишь тултип, что это за тумблер. Там только не хватает информации о текущем состоянии - вкл или выкл, или по центру...

Пардонмуа, но я разве ПРОСИЛ их? Вроде открытым текстом высказался - "зло это". Зачем мне ваша лекция о их устройстве, моншер? Чтоб к этим комиксам и еще что-то приделали? Ой, не надо!

 

Мне проще выучить матчасть и не отвлекаться на эту муйню (2модератор - это цитата из Дивова, а не замаскированный мат) в кабине ни при каких обстоятельствах. Либо делать их реально настраиваемыми, бо вычитывать этот микротекст в бою можно только при наличии оптики или железных нервов. Я при своих 1280х1024 даж и не пытаюсь в них вглядываться - все равно не прочесть, а то что надо, я уже и так выучил.

 

Как вариант подерживаю идею вывода информации по значению и положению кнюппелей куда-нить в угол. Навел мышу - в строго определенном месте, к которому ты привык как к положению выключателя в своем сортире, у тя что-то там загорелось. Отвел - погасло. И глаза не мозолит, и память освежить поможет.

Ангелы у нас на плечах...

Link to comment
Share on other sites

Пардонмуа, но я разве ПРОСИЛ их? Вроде открытым текстом высказался - "зло это". Зачем мне ваша лекция о их устройстве, моншер? Чтоб к этим комиксам и еще что-то приделали? Ой, не надо!

 

Ой, ну извините... Пардоньте, по-вашему...

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Хорошо Вам. Сравните с моим качеством:

[ATTACH]21376[/ATTACH]

Да, я может неправильно выразился, положение разглядеть можно, надписи нет.

Хотя ладно, забудьте.

Ага, есть такое. :)

Но кокпит должен быть изучен от и до. :smilewink:

Так что, все как в жизни.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Передаются ли скины (вертолетов) другим клиентам в сетевой игре как в ИЛ-2 ?

Если нет то не плохо бы это реализовать..

Не стоит. :)

Окраски в уже запакованном виде (cdds) могут достигать до 8-9МБ штука.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Link to comment
Share on other sites

Немножко моих пожеланий. Можно ли в список статики добавить модели уничтоженой техники и мертвых пехотинцев? Для миссий было бы полезно. А то пишешь, что уже 12 часов идет бой. А на земле как не было ничего.

Ну и насчет подсказок. Действительно, положение переключателя навскид не всегда определяется точно. Особенно для многопозиционных тублеров. Как предложение, можно сделать, как в Боинге 757 от PSS в МСФС. Выглядит это так: ГМК-(ЗК)-ГПК. То есть у переключателя три положения "ГМК", "ЗК" и "ГПК". В данный момент переключатель в режиме "ЗК" (Выделен скобками). Насчет необходимости и ее отсутствия скажу следующее. Насчет памяти не жалуюсь, зрения тоже. Но в бою, тот же переключатель длины очереди крутишь туда - сюда частенько. И упустить его положение проще простого. В результате по БТРу уходят два "Вихря", вместо одного. Что обидно. Хардкорщики могут выключить.

Link to comment
Share on other sites

Немножко моих пожеланий. Можно ли в список статики добавить модели уничтоженой техники и мертвых пехотинцев? Для миссий было бы полезно. А то пишешь, что уже 12 часов идет бой. А на земле как не было ничего.
Уже. ;) Там галочка есть "разрушен" или что-то вроде.

Коричневые очки никогда не поранят мозг. Они небьющиеся.

Brown-coloured spectacles will never harm a brain. They are unbreakable. (с) Me

сфсвсг

I'm the future of the Russian government.

According to Scott Lofgren,

Bentley Systems global director.

Link to comment
Share on other sites

4. Статичные блики на приборах убрать или заменить на диначные.

 

Всеми руками "за"! Меня еще при первом запуске покорбило.:mad:

Скрытый текст

MB-Z590 / i9-11900K / 64Gb/ GeForce RTX-3080Ti 12Gb / Win11x64bit / Mons. LG 3440x1440 + 3*MFD Cougar LCD 1024x760 + Dell 1920x1200 / /VPC MongoosT-50CM2 +VPC WarBRD / РУД   MongoosT-50CM3 /VPC Control Panel #2/ Педали BRD-F3 / TrackIR 5/ 1* MFD Cougar

 

IMG_20210728_040245.jpg

 

 

Link to comment
Share on other sites

Лучше в тултипах писать в каком положении сейчас тумблер.

Было бы неплохо. Только эти подсказки надо покрупнее сделать либо вместо них выводить текст в каком-нибудь углу экрана. Потому как эти подсказки на маленьком разрешении экрана не разобрать, а на высоком разрешении они слишком мелкие. В реале положение тумблера можно определить на ощуп. Так как в игре у нас нет такой возможности, то хотелось бы визуально отображать текущее положение тумблера.

  • Like 1

ASUS P5Q-PRO, Intel Core 2 Quad Q9550, RAM 8 Gb, Radeon 5870 2 Gb, Windows 7 64bit.

Link to comment
Share on other sites

Мне хотелось бы более ЧЁРНУЮ кабину.

А то она какая-то серая,тёмно-серая.

YouTube - WaffenCatLive

 

Microsoft Windows 10 Pro x64 | ASrock Fatal1ty K4 gaming x470 | SSD m.2 Samsung 970 EVO | AMD Ryzen 7 2700X (4.3Ghz) | RAM 32G ddr4 ballistix Sport (3200MHz) | Super JetStream GeForce RTX2080 | Thrustmaster HOTAS Warthog | TrackIR 5 + TrackClip PRO :pilotfly:

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Приветствую.

Можно ли будет реализовать "рандомизатор" попаданий? Т.е. возможность уничтожить, например, танк с одной ракеты? Как я понял, расчет повреждений наземной техники ведется по live bar'у?

Link to comment
Share on other sites

Приветствую.

Можно ли будет реализовать "рандомизатор" попаданий? Т.е. возможность уничтожить, например, танк с одной ракеты? Как я понял, расчет повреждений наземной техники ведется по live bar'у?

А зачем?? Танки итак уничтожаются одной ракетой, не в лоб конечно, а сбоку и сзади. Вот вчера был удивлён на серваке, когда танк не взорвался от первой ракеты, но пригляделся - в лоб стрелял. В след. раз просто стрелял в бок. 1 ракета - 1 танк (абрамсы были)

[sIGPIC][/sIGPIC]

Не всегда верь, тому что написано! Особенно мемуарам и научной фантастике!!

Link to comment
Share on other sites

Ой, ну извините... Пардоньте, по-вашему...

 

Да ладно вам, добрый дон. Посмотрите сколько народу в той или иной форме не понимает нынешней реализации тултипа - и все станет комильфо..

 

1. Мелкий и неудобочитаемый текст.

2. Отсутствие (кто выдумал этот язык?) индикации.

3. Необходимость совершать доп. процедуры для просмотра (приближать взгляд, активировать упр-е мышой и т.д.) и надолго отвлекаться от пилотирования.

 

Имхо - это слишком много минусов для реализации в симе. В Сим-Сити каком - наверно, самое то:) А здесь требует доработки. Вспомните кликабельный кокпит во Флаконе.. Тоже ведь не без греха, но несколько эрогономичнее в применении имхо.

Ангелы у нас на плечах...

Link to comment
Share on other sites

Цитата Беркута:

 

Но чем родной Кавказ не устраивает?

 

 

ответ:

 

Кавказ устраевает всем, только на душе будет спокойней вдали от него :smilewink:

 

Да и несколько залетали уже это воздушное пространство, и Крым то же.

 

Хочеться например чего-нибудь !действительно гипотетического.

Например - смена власти в Мексике и вторжение Мексики в США с целью возвращения штатов техас и..., что там ещё у них было, что отобрали. А Мексику поддерживает Венисуэла, со всеми вытекающими или выплывающими кораблями Балтийского Флота.

Link to comment
Share on other sites

Не знаю как в патче или не в патче, а хотелось бы доп миссий и компаний именно от разработчиков. Не спорю - редактор прекрасен,но когда сам лепишь, уже знаешь всё наперёд. К тому же полёты в компании от разработчиков интересно озвучены.

Core 2 Duo 3.2 Ghz/4GB RAM/Win7-64bit/HD4890

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Не знаю как в патче или не в патче, а хотелось бы доп миссий и компаний именно от разработчиков. Не спорю - редактор прекрасен,но когда сам лепишь, уже знаешь всё наперёд. К тому же полёты в компании от разработчиков интересно озвучены.

Так... это... :)

Ты делаешь для "Васи", "Вася" для тебя. :)

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Link to comment
Share on other sites

А зачем?? Танки итак уничтожаются одной ракетой, не в лоб конечно, а сбоку и сзади. Вот вчера был удивлён на серваке, когда танк не взорвался от первой ракеты, но пригляделся - в лоб стрелял. В след. раз просто стрелял в бок. 1 ракета - 1 танк (абрамсы были)

 

Почему-то у меня не так. Создал миссиию, я в центре, абрамсы строго по сторонам света. Точно по 2 ракеты на каждого, что в бок, что в зад, что в лоб... Не должно так быть. Там уж как повезет, куда ракета прилетит...

 

Еще: Не всегда уничтожение техники означает ее взрыв. БМП можно изрешитить бронебойными всю, но не факт что она загорится, тем более взорвется... Если сделать, что подбитая техника иногда не взрывается, и остается частично работоспособной, добавится реализма...

Link to comment
Share on other sites

Почему-то у меня не так. Создал миссиию, я в центре, абрамсы строго по сторонам света. Точно по 2 ракеты на каждого, что в бок, что в зад, что в лоб... Не должно так быть. Там уж как повезет, куда ракета прилетит...

 

Еще: Не всегда уничтожение техники означает ее взрыв. БМП можно изрешитить бронебойными всю, но не факт что она загорится, тем более взорвется... Если сделать, что подбитая техника иногда не взрывается, и остается частично работоспособной, добавится реализма...

 

Поддерживаю +1

Link to comment
Share on other sites

Поддерживаю +1

Разные у нас видать акулы. Или руки.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Не всегда верь, тому что написано! Особенно мемуарам и научной фантастике!!

Link to comment
Share on other sites

 

Еще: Не всегда уничтожение техники означает ее взрыв. БМП можно изрешитить бронебойными всю, но не факт что она загорится, тем более взорвется... Если сделать, что подбитая техника иногда не взрывается, и остается частично работоспособной, добавится реализма...

 

Слишком «круто» по-моему.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Может я мало летал, но когда по мне попадали ни разу стекло внутри кабины не выглядело треснутым или разбитым. Можно ли реализовать ?

 

Еще были такие случаи, которые приводили к вибрации (визуально) боевой машины, но FFB на джойстике никак не реагировал. Может я не внимателен..А может и нету реакции

на вибрацию. Фича ?

 

Когда редактировал миссии, ставил бойца с АК у противника и путь для него. Так он в позе стоя/стоя на колене/ двигался без анимации. Баг ?

 

Когда запускаешь миссию, и еще не использованна клавиша pause, то FFB джоя дает о себе знать - дрожит. Можно ли инициализировать заранее ?

 

Когда развиваю скорость более 260 км/ч у вертолёта начинается неустойчивость по крену и тангажу. Затем на 270 вибрация и разрушение лопастей. Сигнализирование о критической скорости не нашёл нигде. Особенность ? Или невнимательность ?

 

Можно ли сделать настраиваемый FOV для любого вида, хотя бы через текстовый конфиг ?

 

Можно ли сделать настройки качества текстур отдельно для:

(Деревья

(Дома

(Поверхность

(Военная наземная техника

(Гражданская техника

(Люди

для гибкой настройки и соответственно эконмии озу и соответственно уменьшения времени подгрузки данных ?

Хотя наверное это ,как скажет экономист , копейки...

 

Можно ли сделать для экономии ресурсов настройку визуальной модели ка-50 напарника ? Мин,Сред,Макс ...

 

Можно ли сделать опциональную настройку качества изображения в экране телевизионной системы ? А то как я понял там разрешение зависит от разрешения кабины. Т.е. я хотел бы

что бы изображение можно было сильно пикселизировать и соответственно быстро рендерить.

 

Также вопрос по АБРИСУ, при включении карты сначала имеем "тормоза", потом более менее нормально. Можно заранее кэшировать ? И также понзить опционально детализацию/разрешение ?


Edited by Berk

Core 2 Duo 3.2 Ghz/4GB RAM/Win7-64bit/HD4890

Link to comment
Share on other sites

Когда развиваю скорость более 260 км/ч у вертолёта начинается неустойчивость по крену и тангажу. Затем на 270 вибрация и разрушение лопастей. Сигнализирование о критической скорости не нашёл нигде. Особенность ? Или невнимательность ?

Второе.

 

2-34, 35. Приборная доска левая.

Табло светосигнальное.

Средний индикатор в самой правой колонке.

Звуковой сигнал.

Ангелы у нас на плечах...

Link to comment
Share on other sites

До максимальной скорости ты еще не дошел, вот и не было сигнализации, ты бы ее заметил. А разрушение лопастей, по всей видимости, за счет перехлеста. Аккуратнее на таких скоростях пилотировать надо.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...