crumstler Posted November 5, 2008 Share Posted November 5, 2008 В патче скорее всего переделаем по просьбе трудящихся: до возврата джоя в 0 триммер не сдвинется, а после - мгновенно окажется в нужном месте. Ура! Дошли народные мольбы! :thumbup: =303=Crum Link to comment Share on other sites More sharing options...
luch4 Posted November 5, 2008 Share Posted November 5, 2008 Только чур, опционально. А то я только-только привык к этому "танцу с триммерами", дак что же, после патча отвыкать? [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
FreemanRU Posted November 5, 2008 Share Posted November 5, 2008 Дык все равно это от лукавого :) Правильно работает на FFB. Но претензии ясны. В патче скорее всего переделаем по просьбе трудящихся: до возврата джоя в 0 триммер не сдвинется, а после - мгновенно окажется в нужном месте. :music_whistling: Проще кнопочку кажется... Всё сказанное автором - вымесел, и не может быть использовано как доказательство в суде. Мой блог | My blog Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ret Posted November 5, 2008 Share Posted November 5, 2008 Только чур, опционально. А то я только-только привык к этому "танцу с триммерами", дак что же, после патча отвыкать? ДА-да, опционально, я уже наловчился по действующей технологии работать с триммерами Жду DCS:SU-25 Великолепный грач!!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yozhik Posted November 7, 2008 Share Posted November 7, 2008 Уважаемые разработчики. А скоро ли предполагается патч по триммированию? Может быть его как-то отдельно выпустить? Очень ждем. Ёжики - это не только ценный мех... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wlad_26 Posted November 8, 2008 Share Posted November 8, 2008 В MSFS-9 на МИ-17 пробовал автопилот сделанный народными умельцами: http://www.avsim.su/forum/index.php?showtopic=27277 Там очень хорошо сделан триммер для джоев без обратной связи. Хотелось бы что то такое же . Link to comment Share on other sites More sharing options...
SPzzz Posted November 10, 2008 Share Posted November 10, 2008 В MSFS-9 на МИ-17 пробовал автопилот сделанный народными умельцами: http://www.avsim.su/forum/index.php?showtopic=27277 Там очень хорошо сделан триммер для джоев без обратной связи. Хотелось бы что то такое же . Принцип был таков, при нажатой кнопке джоя, выполняющую роль триммера, ручка перемещалась в нужное положение и кнопка отпускалась. Ручка джоя возвращалась в нейтральное положение, но сим запоминал отклонённое положение. Чтобы вернуть ручку в исходное положение, необходимо было отклонить ручку в то положение, которое было так сказать "оттриммировано", нажать кнопку триммера и вернуть ручку в нейтраль и отпустить кнопку. Кажется так. В файле документации указанного архива всё подробно расписано.а зачем "вернуть ручку в нейтраль и отпустить кнопку" ? Ближе к действительности, если после отключения триммирования джой останется в положении "до триммирования". Тогда не будет резких рывков, а вернуть в нейтраль всегда успеешь. Проблема только вспонить, в каком положении затримировал =) ну, можно в кабине посмотреть, но опять же сейчас РУ в кабине возвращается в нейтраль вместе с реальным девайсом после триммирования, т.е. реальный джой работает "поверх" режима триммирования, чего, как я понимаю, не должно быть, в чём и заключается проблема. Часть "Чтобы вернуть ручку в исходное положение, необходимо было отклонить ручку в то положение, которое было так сказать "оттриммировано", нажать кнопку триммера" я бы хотел видеть опционально. Переучиться можно, но не всем хочется ) а был ли слон ? FalLoUt ||| ! Link to comment Share on other sites More sharing options...
-leha- Posted November 10, 2008 Share Posted November 10, 2008 Уважаемые разработчики. А скоро ли предполагается патч по триммированию? Может быть его как-то отдельно выпустить? Очень ждем. не трогайте триммер, нет у меня ФФ, но очень и так удобно. Или обязательно опционально. [sIGPIC][/sIGPIC] Intel Core i5-2500K 3.3GHz ; ASUS P8Z68-V Z68 ; DDR3 4096MBx2 PC10666 1333MHz Kingston; NVIDIA GeForce GTX 1070; BenQ GW2270 ; Saitek X52 PRO ; Win 10 Home X64 ----- Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yozhik Posted November 10, 2008 Share Posted November 10, 2008 не трогайте триммер, нет у меня ФФ, но очень и так удобно. Или обязательно опционально. Удобно? Трек полета по кругу выложи. Выполненный с соблюдением всех правил. Ёжики - это не только ценный мех... Link to comment Share on other sites More sharing options...
300 Posted November 10, 2008 Share Posted November 10, 2008 я тоже привык как есть, не совсем удобно но работать можно, но и затачивать под фидбэк не есть хорошо, так как очень малая часть джоев имеет его, к сему и реализациия фидбэка желает быть лучше, имхо. [sIGPIC][/sIGPIC] =661=ruff Link to comment Share on other sites More sharing options...
Scurt Posted November 10, 2008 Share Posted November 10, 2008 А мне привыкать не хочется, жду патча. [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yozhik Posted November 10, 2008 Share Posted November 10, 2008 Аналогично. Ёжики - это не только ценный мех... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Olsiv Posted November 11, 2008 Share Posted November 11, 2008 Лучше всего триммер реализовать так: Джой и РППУ в игре находятся допустим в положении Х. Клацнул кнопку триммера. Всё, РППУ в игре замерла в этом положении и на манипуляции джоя не реагирует до прохождения последним центра. После прохождения джойстиком 0, РППУ в игре и джойстик опять связаны, причём 0 положение джойстика соответствет положению РППУ в точке триммирования. Надеюсь в патче разработчики так и сделают. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aviafan Posted November 12, 2008 Share Posted November 12, 2008 Я бы предложил вариант с зажиманием кнопки триммирования. Если честно, когда начинал летать, думал так и сделано - зажал кнопку, триммер запомнил все угловые позиции. Ты возвращаешь ручку в нейтраль - вертолёт не реагирует. В нейтрали отпускаешь кнопку - всё отработало. При этом старая схема - кликнул, дёрнулся - продолжит работать, но и новая, для плавных триммирований больших угловых отклонений будет работать. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Scurt Posted November 12, 2008 Share Posted November 12, 2008 Я бы предложил вариант с зажиманием кнопки триммирования. Если честно, когда начинал летать, думал так и сделано - зажал кнопку, триммер запомнил все угловые позиции. Ты возвращаешь ручку в нейтраль - вертолёт не реагирует. В нейтрали отпускаешь кнопку - всё отработало. При этом старая схема - кликнул, дёрнулся - продолжит работать, но и новая, для плавных триммирований больших угловых отклонений будет работать. Я бы тоже предпочел такой вариант. [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Flanker_4 Posted November 12, 2008 Share Posted November 12, 2008 согласен "Человек не имеет крыльев и по отношению веса своего тела к весу мускулов он в 72 раза слабее птицы... Но я думаю , что он полетит, опираясь не на силу своих мускулов, а на силу своего разума." Н.Е.Жуковский :book: Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wlad_26 Posted November 12, 2008 Share Posted November 12, 2008 А я думал что оно так и будет. Сначала даже не понял что это за триммер сделали. Вроде обсуждали это еще далеко до выпуска игры:doh: Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team KAKTyC Posted November 12, 2008 ED Team Share Posted November 12, 2008 В реале зажимание кнопки триммера означает снятие усилия с ручки (на FFB это заметно) и обнуление позиционных сигналов в АП, иными словами, АП, не зависимо от его режима, только демпфирует (как при директорном управлении), и только после отпускания кнопки возвращается усилие с нейтралью в точке, где была отпущена кнопка, а АП запоминаниет новые углы (или приборную скорость в канале тангажа в режиме МАРШРУТ). То же касается кнопки 'F' (стопор на РОШ) - для канала высоты. Так что предложения по изменению логики работы триммера при зажатой кнопке - большой шаг к искажению реальности. Уточню как будет после патча: нажатие и отпускание кнопки триммера приведут к мгновенному переносу силовой нейтрали в новое положение, а сигналы с джойстика будут обнуляться до тех пор, пока тот не вернется в нейтраль. Планируется сделать опцию по сохранению старой логики. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aviafan Posted November 12, 2008 Share Posted November 12, 2008 а сигналы с джойстика будут обнуляться до тех пор, пока тот не вернется в нейтраль. Планируется сделать опцию по сохранению старой логики. Тоже хороший вариант, главное область нейтрали джойстика настроить правильно.... чтобы не оказаться в важный момент без управления.... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Trolll Posted November 12, 2008 Share Posted November 12, 2008 Довольно рискованная задумка. Не секрет что нейтраль у раздроченных (сори, не знаю как по другому сказать :) ) джойстиков шумит, так что пока будешь её ловить можешь в гору воткнуться. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Scurt Posted November 12, 2008 Share Posted November 12, 2008 Согласен на все, лишь бы избавиться от этих рывков. [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Yo-Yo Posted November 12, 2008 ED Team Share Posted November 12, 2008 Тоже хороший вариант, главное область нейтрали джойстика настроить правильно.... чтобы не оказаться в важный момент без управления.... Возможны варианты с детектированием ПРОХОДА через зону. Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles. Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me Link to comment Share on other sites More sharing options...
denisso Posted November 13, 2008 Share Posted November 13, 2008 Размер зоны для раздроченного джойстика настраиваться будет? -Мама, в моей жизни только одна женщина.Её зовут Авиация. Link to comment Share on other sites More sharing options...
crumstler Posted November 13, 2008 Share Posted November 13, 2008 Именно проход через мертвую зону и нужно детектировать. Проверено на себе через софт CH — вполне удобно. Только изредка случается спотыкаться из-за того, что ручку нужно через центр провести, чтобы продолжить управление.. =303=Crum Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aviafan Posted November 13, 2008 Share Posted November 13, 2008 Только изредка случается спотыкаться из-за того, что ручку нужно через центр провести, чтобы продолжить управление.. об этом собственно и речь. Чтобы минимизировать такие спотыки. Как показывает практика, обычно эти спотыки очень невовремя случаются :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts