bob Posted November 2, 2008 Posted November 2, 2008 На форуме наши сотрудники и тестеры не раз говорили, что пехота в ЧА это всего-лишь ограниченный эксперимент. Чиж, эксперимент - это очень серьёзно. Тем более что, "умная" пехота уже была сделана в других авиасимах. Потому логично спросить - цель эксперимента в котором нет "умной" пехоты, а есть пехота с AI боевых машин. Всем удачи!
Geen Posted November 2, 2008 Posted November 2, 2008 Т.е. для БМП зон целей ставить не нужно? А для гранотометчиков нужно? Вот пример миссии. Покажете класс? Я с удовольствием у Вас поучусь. Кстати, а зачем паковать миссию (и так архив) - от этого размер только увеличивается :) P.S. Запускал два раза - оба раза БМП подбита; один из десантников неактивен (дом мешает)
butcher Posted November 2, 2008 Posted November 2, 2008 Чиж, эксперимент - это очень серьёзно. Тем более что, "умная" пехота уже была сделана в других авиасимах. Потому логично спросить - цель эксперимента в котором нет "умной" пехоты, а есть пехота с AI боевых машин. -- цель - целесообразность -- из-за недоработанности, чуть было не попала в игру, но по настоятельной просьбе тестеров, все-таки была добавлена
ED Team Chizh Posted November 2, 2008 ED Team Posted November 2, 2008 Чиж, эксперимент - это очень серьёзно. Тем более что, "умная" пехота уже была сделана в других авиасимах. Потому логично спросить - цель эксперимента в котором нет "умной" пехоты, а есть пехота с AI боевых машин. Лучше что-то, чем ничего. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
bob Posted November 2, 2008 Posted November 2, 2008 2 ALL Не хочу быть предвзятым. Как бывший пехотинец взял и разместил противника в ЧА за укрытиями (в лесу, за домами). Понял простую и классическую истину - без взаимодействия с подразделениями на земле, и более того, целеуказания с земли, летать вдоль лесов и деревень где есть противник - самоубийство. Попробовал сделать миссию с тригерами и зонами, даже звуковой файл прикрепил :). Миссию делал дольше чем летал. И нет радости потом, когда сам уже знаешь когда кто и что на земле делать будет. На вертолёте потом в миссии летаешь и проверяешь о сработал тригер, о получил сообщение и т.д. И становится тоскливо ... Всем удачи!
Rediska Posted November 2, 2008 Posted November 2, 2008 нет, ну вы адекватные люди? Это в каких таких авиасмуляторах была пехота? Просьба о ОФП разных даже не упоминать. 1 С уважением.
Rediska Posted November 2, 2008 Posted November 2, 2008 2 ALL Не хочу быть предвзятым. Как бывший пехотинец взял и разместил противника в ЧА за укрытиями (в лесу, за домами). Понял простую и классическую истину - без взаимодействия с подразделениями на земле, и более того, целеуказания с земли, летать вдоль лесов и деревень где есть противник - самоубийство. Попробовал сделать миссию с тригерами и зонами, даже звуковой файл прикрепил :). Миссию делал дольше чем летал. И нет радости потом, когда сам уже знаешь когда кто и что на земле делать будет. На вертолёте потом в миссии летаешь и проверяешь о сработал тригер, о получил сообщение и т.д. И становится тоскливо ... Верно, посему нет большей радости, чем сделать подлую сетевую миссию а затем слушать как люди мучаются :) С уважением.
ED Team Yo-Yo Posted November 2, 2008 ED Team Posted November 2, 2008 2 ALL Не хочу быть предвзятым. Как бывший пехотинец взял и разместил противника в ЧА за укрытиями (в лесу, за домами). Понял простую и классическую истину - без взаимодействия с подразделениями на земле, и более того, целеуказания с земли, летать вдоль лесов и деревень где есть противник - самоубийство. Попробовал сделать миссию с тригерами и зонами, даже звуковой файл прикрепил :). Миссию делал дольше чем летал. И нет радости потом, когда сам уже знаешь когда кто и что на земле делать будет. На вертолёте потом в миссии летаешь и проверяешь о сработал тригер, о получил сообщение и т.д. И становится тоскливо ... Внимание! В магазинах появились поддельные елочные украшения. Выглядят, как настоящие, сверкают, как настоящие, но радости от них никакой... :) Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles. Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me
bob Posted November 2, 2008 Posted November 2, 2008 нет, ну вы адекватные люди? Это в каких таких авиасмуляторах была пехота? Просьба о ОФП разных даже не упоминать. Gunship :) Всем удачи!
Rediska Posted November 2, 2008 Posted November 2, 2008 Точно :) И интеллект там был супер :) С уважением.
bob Posted November 2, 2008 Posted November 2, 2008 Внимание! В магазинах появились поддельные елочные украшения. Выглядят, как настоящие, сверкают, как настоящие, но радости от них никакой... :) OFF TOP Ага, как прямо как Новый год, долго ждешь, готовишься, а празднуешь всего одну ночь и радости на следующее утро никакой :) :) :) Всем удачи!
bob Posted November 2, 2008 Posted November 2, 2008 Точно :) И интеллект там был супер :) ... после попадания в БМП пехота выскакивала и залегала, можно было вызвать огонь артиллерии и нахождение в зоне поражения танком больше 30 секунд и ты сбит. И еще, техника передвигалась тактически грамотно от укрытия к укрытию. Системные требования сего чуда P-266, 32MB RAM, 2MB Video :) :) :) http://www.youtube.com/watch?v=iJi9GJoLYJs&feature=related Всем удачи!
Waterfall Posted November 2, 2008 Posted November 2, 2008 Не знаю кому, а мне нравится пехота в ЧА. Пусть они и терминаторы, но это хоть что то. Можно сделать подобие высадки десанта, и другие интересные миссии. [sIGPIC][/sIGPIC] Мать: MB MSI P35D3 Platinum Процессор: Intel Core 2 Duo E8600 3,33 ГГц Видео: GeForce GTX 260, 896 Mb RAM: 4 Gb DDR3
PureEvil Posted November 2, 2008 Posted November 2, 2008 Так вот, непонятно почему, БМП успевает обнаружить и уничтожить гранатометчиков быстрее чем они ее. Непорядок. :) Так не бывает. а ты попробуй на ка50 вместо БМП сам пролететь тот маршрут, мож тогда реализма прибавится ))) STEAM asus p8z68-v gen3, 2600k@4,5ghz(w/c), 16gb, 1080ti(w/c), ch fighterstick/gvl224-4000-8, ch pro throttle, Oculus Rift CV1+Touch, thrustmaster tx
451 Беркут Posted November 2, 2008 Posted November 2, 2008 Может пехота в ЧА и тупая, НО. Её могло и не быть. А то сначала мы просим разработчиков включить её в сим, "хоть такую, как есть", а потом ругаем, за то, что она не правильная. Будьте критичны к своим убеждениям. Слава Україні. Жыве Беларусь.
Triton12 Posted November 3, 2008 Posted November 3, 2008 Да нормальная пехота. ПЗРК реализовано, что еще надо? Что бы окопы рыли и в землянках бухали?:)
bob Posted November 3, 2008 Posted November 3, 2008 Да нормальная пехота. ПЗРК реализовано, что еще надо? Что бы окопы рыли и в землянках бухали?:) Для ГС пехота просто супер. А вот для вертолёта слабовата, то есть никакая. Причём требования к "умной" пехоте необходимо предъявлять не только к пехоте противника, но к своей пехоте тоже. У них должно быть диаметрально разное поведение при появлении Ка-50 на поле боя. Всем удачи!
bob Posted November 3, 2008 Posted November 3, 2008 (edited) Может пехота в ЧА и тупая, НО. Её могло и не быть. А то сначала мы просим разработчиков включить её в сим, "хоть такую, как есть", а потом ругаем, за то, что она не правильная. А как быть с теми, кто не просил ничего включать, и просто первый раз в жизни купил продукт ЕД. И видит пехоту передвигающуюся на колене? Мир вирпилов не ограничен этим форумом. Есть куча фанатов других стимуляторов. И кто сказал, что коммерческий продукт не должен бороться за их деньги и симпатии? :) Edited November 3, 2008 by bob Всем удачи!
Andron Posted November 3, 2008 Posted November 3, 2008 А как быть с теми, кто не просил ничего включать, и просто первый раз в жизни купил продукт ЕД. И видит пехоту передвигающуюся на колене? Мир вирпилов не ограничен этим форумом. Есть куча фанатов других стимуляторов. И кто сказал, что коммерческий продукт не должен бороться за их деньги и симпатии? :) По большому счёту фанаты других симуляторов не перейдут на ЧА. В ЧА управление и полёты на порядок сложнее, чем в других симах и если они даже в ЛО не перешли, то в ЧА иподавно. [sIGPIC][/sIGPIC] Не всегда верь, тому что написано! Особенно мемуарам и научной фантастике!!
Alex_P Posted November 3, 2008 Posted November 3, 2008 Сделали б чтобы пехота могла менять позиции, разбегаться при обстреле, тоже справедливо и для техники, а то если зависнуть в 7 км и спалить ПВО, БМП и танки, то потом можно зависнув уже в 2х километрах мочить пехоту и БТР, как в тире - никто не пошевелиться при гибели товарища.
Alex_P Posted November 3, 2008 Posted November 3, 2008 И насчёт БПМ: шмаляют птурами свозь лес, такое впечатление, что лес только для игрока является визуальной преградой...
Yozhik Posted November 3, 2008 Author Posted November 3, 2008 (edited) ?? ???????????? ??????: ?????????????? ?????????????? ?????????? ??????, ?????????? ??????????????????????, ?????? ?????? ???????????? ?????? ???????????? ???????????????? ???????????????????? ??????????????????... ?? ???????? ???? ???? ????????... ???? ???????????????????????????? ???? ?????? ???? ????????????????????. ???? ?? ?????????? ???????????? ???????????? ???????????????????????? ??????. ?????? ?? ???? ?? ?????????? ??????????????. ??????. ??????????, ?????? ???????????????????????? ?????????? ???? ????????. ?? ?????? ???????? ?????????????? ???????????? ?????? - ???????????? ???????? ??????????????. ?? ?? ???????????? ?? ???????? ???????????? ?????????????????? ??????. ?????? ?????? ???????? ???? ???????????? ????????. ________ Weed Edited April 20, 2011 by Yozhik Ёжики - это не только ценный мех...
EvilBivol-1 Posted November 3, 2008 Posted November 3, 2008 А как быть с теми, кто не просил ничего включать, и просто первый раз в жизни купил продукт ЕД.А те в полном праве огорчится по поводу пехоты в ЧА. Но придя на форум и получив прямой контакт, поддержку и разъяснения от разработчиков, они должны понять, что не всегда возможно сделать все сразу как всем хочется, включая самих разработчиков. Получив такое тесное общение с командой, они должны остаться довольны и с уважением сместить взгляд и надежду на светлое будущее. А пока есть чем наслаждаться и в настоящем, которое может быть и не идеальным, но все таки довольно приятное и в отдельных местах даже революционное. - EB [sIGPIC][/sIGPIC] Nothing is easy. Everything takes much longer. The Parable of Jane's A-10 Forum Rules
Flanker_4 Posted November 3, 2008 Posted November 3, 2008 Сделали б чтобы пехота могла менять позиции, разбегаться при обстреле, тоже справедливо и для техники, а то если зависнуть в 7 км и спалить ПВО, БМП и танки, то потом можно зависнув уже в 2х километрах мочить пехоту и БТР, как в тире - никто не пошевелиться при гибели товарища. народ, а кто уже разбирался с редактором(а то я и летать еще толком не научился)))) возможно ли такое сделать с помощью тригеров. По событию. Уничтожено ПВО некоторое? все разбежались в точки, назначеные создателем мисии "Человек не имеет крыльев и по отношению веса своего тела к весу мускулов он в 72 раза слабее птицы... Но я думаю , что он полетит, опираясь не на силу своих мускулов, а на силу своего разума." Н.Е.Жуковский :book:
JGr124_MUTbKA Posted November 3, 2008 Posted November 3, 2008 возможно ли такое сделать с помощью тригеров. По событию. Уничтожено ПВО некоторое? все разбежались в точки, назначеные создателем мисииАх, мечты, мечты... Это все же не flashpoint. :( Но есть надежда, что со временем все будет. Я бы тоже очень хотел, чтобы юниты были в меру "тупыми", и умели сами по себе выполнять только простые приказы - двигаться, атаковать, обороняться. А "стратегический" AI чтобы им давался "сверху" скриптами. JGr124 "Katze"
Recommended Posts