Shalnoi07 Posted November 11, 2008 Posted November 11, 2008 Суть такова. Набросал миссию. Летим с АН-64 к целе, но как только они пересекают контрольную точку перед точкой "Выход", то тут же разворачиваются и уходят домой. Так же поставил триггер с условием при входе в определённую зону появляется звено Ми-24 в воздухе. Когда запустил миссию и долетел до зоны, Ми-24 появились, но на аэродроме при чем уже частично приземлившиеся. Что делаю не так? Прошу помочь.
Sky.KS Posted November 11, 2008 Posted November 11, 2008 (edited) у группы скорпион, задача атака наземных целей стоит, а наземных целей в этом районе вроде нет, может в этом может быть дело? тоже самое и с апачем, может он разворачивается и уходит потому что наземных целей нет, а вертолеты из другой группы еще не появились Edited November 11, 2008 by Sky.KS
Shalnoi07 Posted November 11, 2008 Author Posted November 11, 2008 Задача у всех - Атаковать наземные цели. Только Ми-24 должны атаковать нас.
ED Team Chizh Posted November 11, 2008 ED Team Posted November 11, 2008 Суть такова. Набросал миссию. Летим с АН-64 к целе, но как только они пересекают контрольную точку перед точкой "Выход", то тут же разворачиваются и уходят домой. Так же поставил триггер с условием при входе в определённую зону появляется звено Ми-24 в воздухе. Когда запустил миссию и долетел до зоны, Ми-24 появились, но на аэродроме при чем уже частично приземлившиеся. Что делаю не так? Прошу помочь. В случае, если появление юнита должно происходить по триггеру, нужно устанавливать отложенный старт (в поле ЗЕДЕРЖКА), например на день. Дело в том, что юнит стартует по первому выпавшему условию, или подошло время рождения или сработал триггер. Поэтому время рождения нужно отодвигать, чтобы триггер сработал гарантированно раньше. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ManWithAGun Posted November 11, 2008 Posted November 11, 2008 Назрело 2 вопроса по редактору. первый: почему КА-50 под управлением ИИ упорно уничтожают всю бронетехнику, но оставляют нетронутыми пехоту с ПЗРК? стоит "атака назвемных целей", пехота внутри круга. второй: пара СУ-33 имет задачу уничтожить пару АН-64. Но, почемуто разворачиваются при подходе к зоне оражения ПВО противника(4 ЗУ-23, стрела-10, 2 ЗСУ Шилка, 4 Иглы, ОСА), хотя точки пролета внутри этой зоны есть. И еще не пойму, толи руки кривые, толи я недокурил мануала, но у меня пара СУ-33 не спавнятся на Кузнецове для взлета. (идет с крейсерской в 50 км/ч) И можно-ли дать ТУ-160 нагрузку бомбами? Понимаю, что так никто не делает, но ведь возможность есть. А то он Х-55ми не стреляет по точкам.
ED Team Chizh Posted November 11, 2008 ED Team Posted November 11, 2008 Назрело 2 вопроса по редактору. первый: почему КА-50 под управлением ИИ упорно уничтожают всю бронетехнику, но оставляют нетронутыми пехоту с ПЗРК? стоит "атака назвемных целей", пехота внутри круга. ЛА под управлением ИИ видят пехоту и ПЗРК только по факту их стрельбы. второй: пара СУ-33 имет задачу уничтожить пару АН-64. Но, почемуто разворачиваются при подходе к зоне оражения ПВО противника(4 ЗУ-23, стрела-10, 2 ЗСУ Шилка, 4 Иглы, ОСА), хотя точки пролета внутри этой зоны есть. Видимо боятся залетать в зону ПВО. И еще не пойму, толи руки кривые, толи я недокурил мануала, но у меня пара СУ-33 не спавнятся на Кузнецове для взлета. (идет с крейсерской в 50 км/ч) Не понял попроса. Су-33 появляются на палубе Кузнецова и взлетают. И можно-ли дать ТУ-160 нагрузку бомбами? Нет. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ManWithAGun Posted November 11, 2008 Posted November 11, 2008 Видимо боятся залетать в зону ПВО. хм, а рядом СУ-30 с противокорабельным залетают.. =\ Не понял попроса. Су-33 появляются на палубе Кузнецова и взлетают. не появляются. Точнее неправильно както. в логе миссии у обоих стоит "крушение" сразуже Нет. а в патче? =) Всеравно спасибо за ответы
ED Team Chizh Posted November 11, 2008 ED Team Posted November 11, 2008 хм, а рядом СУ-30 с противокорабельным залетают.. =\ не появляются. Точнее неправильно както. в логе миссии у обоих стоит "крушение" сразуже Давай миссию. Посмотрим. а в патче? =) Думаю, что нет. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
451 Беркут Posted November 11, 2008 Posted November 11, 2008 ЛА под управлением ИИ видят пехоту и ПЗРК только по факту их стрельбы. Т.е. если принудительно заставить пехотинца стрелять, то он будет увиден и уничтожен? А вобще здорово вы придумали: у меня в похожей миссии солдат присел на колено. Получается, что он замер при приближении ЛА, и в камуфляже его бот вертолёта не замечает.:) Будьте критичны к своим убеждениям. Слава Україні. Жыве Беларусь.
ManWithAGun Posted November 11, 2008 Posted November 11, 2008 И еще вопрос, простите за нубство, есть ли способ сделать юнитов врага невидимыми на радаре принудительно, а то не верится, что на КА-50 радар может обнаружить стоящий неподвижно танк с 30 км, стоящий за домом. т.е. или принудительно поставить макс. дальность радара 10км, или сделать невидимым для игрока.(спавн по времени/триггеру не подходит). И когда ожидается ближайший патчик? 1
ManWithAGun Posted November 11, 2008 Posted November 11, 2008 Хм. я же говорил, что совсем неподкован. откудаже тогда берутся все эти маркеры? или это все из-за того, что летаю на упрощенном? ну нет у меня щас денег на хороший джой, могу только на руле попробовать, но это извращенство ;)
ED Team Chizh Posted November 11, 2008 ED Team Posted November 11, 2008 Т.е. если принудительно заставить пехотинца стрелять, то он будет увиден и уничтожен? Да. Если ЛА имеет задачу по земле и заметит стреляющего бойца, постарается его уничтожить. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Laivynas Posted November 12, 2008 ED Team Posted November 12, 2008 Хм. я же говорил, что совсем неподкован. А кто, извиняюсь, мешает? Есть документы, рекомендуемые к изучению. Корневая папка игры, подкаталог "Doc" или из стартового меню. ну нет у меня щас денег на хороший джой, могу только на руле попробовать, но это извращенство ;)Можно и без джойстика пробовать НЕ ТОЛЬКО в у прощенном режиме. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
luch4 Posted November 12, 2008 Posted November 12, 2008 И еще вопрос, простите за нубство, есть ли способ сделать юнитов врага невидимыми на радаре принудительно... Достаточно скрыть их в редакторе, на карте миссии. Цель перейдет в разряд "неразведанная". ПВО с их зонами это тоже касается. [sIGPIC][/sIGPIC]
Flanker_4 Posted November 12, 2008 Posted November 12, 2008 Хм. я же говорил, что совсем неподкован. откудаже тогда берутся все эти маркеры? или это все из-за того, что летаю на упрощенном? ну нет у меня щас денег на хороший джой, могу только на руле попробовать, но это извращенство ;) скорей всего ManWithAGun иммел в виду ярлыки они убираются или можно уменьшить дальность их отображения так же можно поменять надписи(к примеру без вывода информации о типе цели, ее состоянии враг-друг и дальности, просто какой-то знак '@'; я так в ЛокОне делал с 3-х или 4-х км для простоты поиска цели в близи) ща поищю ссылку на изменения конфига, что там и как на форуме точно было "Человек не имеет крыльев и по отношению веса своего тела к весу мускулов он в 72 раза слабее птицы... Но я думаю , что он полетит, опираясь не на силу своих мускулов, а на силу своего разума." Н.Е.Жуковский :book:
ManWithAGun Posted November 12, 2008 Posted November 12, 2008 2 Flanker_4 нет, я про вот такие маркеры, как на скрине (просто обозначающие свой-чужой)
dragony Posted November 13, 2008 Posted November 13, 2008 Да, маркеры такого вида появляются только при полётах в упрощённом режиме. WBR, =FV=BlackDragon. [sIGPIC][/sIGPIC]
ED Team Chizh Posted November 13, 2008 ED Team Posted November 13, 2008 2 Flanker_4 нет, я про вот такие маркеры, как на скрине (просто обозначающие свой-чужой) Метки в игровом режиме не отключаются. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
PUHXa Posted November 13, 2008 Posted November 13, 2008 Изначальная идея миссии. В момент, когда игрок влетает на территорию Сухуми, по триггеру активируются 10 грузинских танков, Стрела 10, Шилка и 20, примерно, пехотинцев. Они атакуют наши позиции. Вот тут то и случается незадача. У меня они стоят на месте. И атаковать не хотят. Помогите, пожалуйста. Явно где то делаю не так. Но вот где, не понимаю. Миссию прилагаюАбхазия вылет 4.miz
ED Team Chizh Posted November 13, 2008 ED Team Posted November 13, 2008 Изначальная идея миссии. В момент, когда игрок влетает на территорию Сухуми, по триггеру активируются 10 грузинских танков, Стрела 10, Шилка и 20, примерно, пехотинцев. Они атакуют наши позиции. Вот тут то и случается незадача. У меня они стоят на месте. И атаковать не хотят. Помогите, пожалуйста. Явно где то делаю не так. Но вот где, не понимаю. Миссию прилагаю "Бородачи" у нас не передвигаются. Они могут только стоять на колене и крутиться вокруг оси с секторе градусов 45. Бронетехника, как я посмотрел, двигается, но она сразу начинает перестраиваться в колонну для движения по дороге, потому что вторая точка маршрута имеет тип "По дороге". Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Lemon Lime Posted November 14, 2008 Posted November 14, 2008 "Бородачи" у нас не передвигаются. Они могут только стоять на колене и крутиться вокруг оси с секторе градусов 45.Передвигаются у вас бородачи иногда. Только не вставая с колена и не двигая ногами. :) Коричневые очки никогда не поранят мозг. Они небьющиеся. Brown-coloured spectacles will never harm a brain. They are unbreakable. (с) Me сфсвсг I'm the future of the Russian government. According to Scott Lofgren, Bentley Systems global director.
Dmut Posted November 14, 2008 Posted November 14, 2008 это бага в релиз прокралась - для бородатых нет анимации передвижения, поэтому они должны были быть прописаны как немобильные, но видно не приключилось. "There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu [sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]
Trolll Posted November 22, 2008 Posted November 22, 2008 Как отключить значки на виде F10 в миссии для сетевой игры? Внешние виды, метки - всё нормально отключается, а значки на карте остаются.
Sukhoi Posted November 22, 2008 Posted November 22, 2008 Как отключить значки на виде F10 в миссии для сетевой игры? Внешние виды, метки - всё нормально отключается, а значки на карте остаются. Если освоишь сей замысел от ED то сразу получишь в подписи на форуме ранг "шаман" :pilotfly: Я до сих пор немогу разобратся толком, но копать нужно в настройках миссии "Мой ЛА", "Союзники", "Противники"... вот тут ковыряй. P.S. Не юзайте БМП-3 в миссиях :) я незнал, понаставил... а они оказалось читерские, лупят круче шилки :)
Recommended Posts