ED Team Yo-Yo Posted June 23, 2010 ED Team Posted June 23, 2010 (edited) ;) ;) Если кратко, то... 1. Будут две одиночные динамические(!) компании. Первая. Такая же, как и в Ка-50, но только за противоположную коалицию. Вторая будет проходить на расширенных территориях. Напомню, что карта расширилась Южной и Северной Осетией, восточной Грузией и Ингушетией и югом Ставропольского края. 2. Контейнер Sniper XR реализовать не удалось. Зато в полной мере реализована система целеуказания Lightning II AT 3. Будут реализованы управляемые бомбы CBU-103 и CBU-105, а также JDAM боеприпасы, которые используют GPS наведение. 4. Процедура ручного запуска двигателя А-10С ОЧЕНЬ близка к реальности и реализована с еще большей глубиной, чем в Ка-50. Также, будет реализован автоматический запуск по "Win+Home". Полный запуск занимает около 5 минут. 5. Работа система в симуляторе на 95% соответствует работе систем реального самолета. Остальное не сделано по соображениям секретности. 6. Реализована система уменьшения отдачи при стрельбе из встроенной пушки SAS (Stability Augmentation Systems) 7. В А10-м впервые мы делаем возможность переключения карты. Будет возможность загрузить карту Невады, где находится главный полигон ВВС США на западе: Nellis Air Force Base 8. Система повреждений еще более усовершенствована в сторону реалистичности. В полной мере реализованы аварийные системы самолета: Система пожаротушения, Система ручного управления и пр. 9. Реализован случайный генератор миссий. Это открытая система, которые смогут использовать пользователи для реализации динамических компаний. 10. Реализовано радио взаимодействие с АИ самолетами. и группами. Каждой группе может назначаться определённый канал. Игрок может настраиваться на него и взаимодействовать с группой, давать указания. Можно слышать, как они взлетают, следуют по маршруту, атакуют и прочее. 11. На вопрос, планирует ли ED моделировать более ранние самолеты, был ответ, что будут только самолеты, стоящие на вооружении стран. 12. Пока нет планов реализовывать гражданские самолеты. Выход A10 Wartog планируется к концу этого года. 4. Насчет запуска - там все так же подробно , как и для Ка-50, но просто учитываются некоторые особенности А-10. Например воздушный колллектор, источником давления в котором могут быть ВСУ, внешний компрессор, работающий двигатель. 6. Речь не про уменьшение отдачи, а о стабилизации углового положения самолета при стрельбе. 8. Переход на ручное управление - это и правда песня... и вообще система управления.... :) 11. ......... However, the right contract could change that. Edited June 23, 2010 by Yo-Yo Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles. Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me
ED Team Chizh Posted June 26, 2010 ED Team Posted June 26, 2010 А какой directX будет поддерживать игра? Графический движок тот же самый, что в ЛОКОНе, DX9. Введены некоторые усовершенствования. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted June 26, 2010 ED Team Posted June 26, 2010 либо текст не подготовили, либо вообще ужас... через фразу "аааэээ...", "ээээ..." а где рекламные ролики?? Видео серии Produsser Notes записываются с живым комментарием Мэта Вагнера. Сам смысл и задумка состоит в том что он с ходу, в живую, без всяких бумажек рассказывает про игру. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted June 26, 2010 ED Team Posted June 26, 2010 1-Сколько планируется выложить таких роликов?И когда будет следующий? Сколько получится. Когда следующий - нужно спрашивать у Мэта. 2-Кокпит будет английски,а если навести кликабельный крестик на кнопку\тумблер там подсказка будет на русском? Кокпит будет английский. Насчет подсказок на русском подумаем. 3-Когда примерно будут озвучены системные требования?очень хочется увидеть на сколько большая разница будет с ЧА\ГС2. Вероятно на этапе финального тестирования. Надеюсь осенью. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
EvilBivol-1 Posted June 26, 2010 Posted June 26, 2010 Запуск будет в следующем видео. Мэт планирует выпускать их раз в неделю-две, но второй выпуск возможен раньше. 2 - EB [sIGPIC][/sIGPIC] Nothing is easy. Everything takes much longer. The Parable of Jane's A-10 Forum Rules
ED Team Chizh Posted June 27, 2010 ED Team Posted June 27, 2010 :) в А10 тени от пуль так же останутся как в ЛО2.0 У пушки А-10 снарядов не будет видно совсем. У них не применяются трассеры. У других пушек останется по старому. 1 Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted June 27, 2010 ED Team Posted June 27, 2010 В этом ролике хорошо видно трассеры 2:32. Возможно, когда-то давно. Как говорят летчики сейчас трассеры не применяют. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted June 27, 2010 ED Team Posted June 27, 2010 С отсутствием поднятой пыли и земли снарядами попавшими в землю, как мы это видим в гс2 - в а-10 получается вообще не будет видно попал ты из пушки по цели либо в землю. Планируется ли добавить эффекты попаданий снарядов в землю из GAU-8 аналогичные тем что мы видим на видео с ютуба? Пока не могу сказать. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted June 27, 2010 ED Team Posted June 27, 2010 (edited) Андрей 1-Вот на обучающем ролике заметил что смотря на ИЛС,с прямого взгляда(когда 5 нажимаешь). ИЛС какой то маленький и когда он включен,с такого ракурса ничего не видно,все очень мелко что сам ИЛС что отображение на нем. будет ли это исправлено?или это так и должно быть?придется всегда приближать? HUD А-10С имеет достаточно большое разрешение и на нем отображается много информации. Угловые размеры HUD у нас вроде правильные. Поэтому тут ничего не поделаешь, для того чтобы разглядеть придется приближаться. Впрочем на больших мониторах все нормально видно и на дефолтном зуме. 2-Сколько планируете сделать шкур для А-10С?(хотя бы примерно) п.с. очень интересно:) Я думаю, что с десяток будет. 3-На сколько тяжелее стало применять вооружение А-10С?все таки приходится убираь руку с джоя,брать мышь и искать тумблер и еще куда то смотреть. в вертолете можно зависнуть и делать это не спеша,а тут нет. лично на ваш взгляд,тяжелее стало все это делать одновременно? Все вооружение в А-10С можно применять не снимая руки с HOTAS, для этого он и придуман. Но для того чтобы все это работало у игрока, нужно иметь джойстик с достаточным количеством кнопок. Edited June 27, 2010 by Chizh Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ФрогФут Posted June 29, 2010 Author Posted June 29, 2010 http://simhq.com/_commentary/all_101c.html "Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин Ноет котик, ноет кротик, Ноет в небе самолетик, Ноют клумбы и кусты - Ноют все. Поной и ты.
EvilBivol-1 Posted June 30, 2010 Posted June 30, 2010 Тут кажется конфуз. В игре крестик какой и был такой и есть. Просто на данном видео не получилось его записать. Но для интерактивного обучения используется иной символ в кабине, 3-х мерная коробочка обрамленная стрелками которые помогают наводить взгляд на коробочку. Размер самой коробочки пока выставляется в аргументах триггера. Не знаю будет так в релизе или нет. - EB [sIGPIC][/sIGPIC] Nothing is easy. Everything takes much longer. The Parable of Jane's A-10 Forum Rules
EvilBivol-1 Posted June 30, 2010 Posted June 30, 2010 Как уже упоминали, сейчас идет работа над интерактивным подходом к обучению, то есть живая миссия при которой игроку обозначаются определенные тумблера, кнопки, т.д. для манипуляции с сопровождающим текстом и озвучением. При нажатии заданной функции, переходим к следующей, и т.д. Опять-же, еще не релиз, а текущая работа. Видео обучение я думаю еще тоже вариант, но боюсь говорить вне очередь. :) - EB [sIGPIC][/sIGPIC] Nothing is easy. Everything takes much longer. The Parable of Jane's A-10 Forum Rules
ED Team Chizh Posted June 30, 2010 ED Team Posted June 30, 2010 (edited) А крым планируют вообще открывать... Юбисофт что полуостров выкупила наглухо? Крым, прежде чем открыть, нужно полностью переделать, поскольку он был сделан еще по стандартам Фланкера. На данный момент устарел. Edited June 30, 2010 by Chizh Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted June 30, 2010 ED Team Posted June 30, 2010 а то смотрю пустыни вояют а про крым забыли... не спорю что это трудоёмкий процесс и займёт не один месяц, но у вас же наработки есть? Новым Крымом мы пока не занимались. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
WaffenCat Posted July 7, 2010 Posted July 7, 2010 На А-10С будут только ОФ снаряды?(видел много видео про А-10А\С,везде ОФ) какие будет в DCS:A-10C? Будет ли анимация GAU-8? Прошу прощения если вопрос уже задавался.(знаю только что трассеров не дует) YouTube - WaffenCatLive Microsoft Windows 10 Pro x64 | ASrock Fatal1ty K4 gaming x470 | SSD m.2 Samsung 970 EVO | AMD Ryzen 7 2700X (4.3Ghz) | RAM 32G ddr4 ballistix Sport (3200MHz) | Super JetStream GeForce RTX2080 | Thrustmaster HOTAS Warthog | TrackIR 5 + TrackClip PRO :pilotfly: [sIGPIC][/sIGPIC]
ED Team Yo-Yo Posted July 7, 2010 ED Team Posted July 7, 2010 Там раскладка ОФ и БЗ обычно по задаче. Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles. Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me
Dmut Posted July 7, 2010 Posted July 7, 2010 новых возможностей наземки будет немного, так что лучше ничего особого не ждите. подходить к зависшему вертолету, чесать задницу и ковырять в носу они всё ещё не умеют. "There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu [sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]
ED Team BillyCrusher Posted July 12, 2010 ED Team Posted July 12, 2010 Свежие скрины: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=55892 1 "You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
ED Team Chizh Posted July 18, 2010 ED Team Posted July 18, 2010 Не знаю повторяюсь или нет на форуме. Если да, проигнорируйте сообщение. Такие вопросы по серии в целом: - сохранится ли дальше баланс сил в игре на стороне США? А именно: отсутствуют ракеты р-27м и р-27эм (Су-33); невозможность теплового (ИК) захвата (или захват на расстоянии меньше 200м) самолётов "предатор" и F-117, хотя винтовой С-130 берётся в тепловой захват без проблем, а "предатор" в реальности даже сбивался МиГ-29 именно при тепловом (ИК) захвате; зачем убрали ПБ и ОДАБ? - на карте большую часть занимает Грузия, но L-39 стоящих у неё на вооружении (так же как у России и у Абхазии) в игре нет. Хотя есть зачем то Як-40. - будет ли изображена на карте граница Абхазии с Грузией? - будет ли в игре представлен Панцирь-С1, принятый на вооружение РФ в марте 2010 года? С-400? ЗСУ-57-2 (ещё имеются на вооружении РФ) и другие ЗУ? десантные корабли? - появятся ли модификации уже готовых моделей: Су-25СМ, Су-25КМ, МиГ-29СД, МиГ-29СМ, Су-27СМ2, F-15F, F/A-18E, Су-24М2? Про триггеры уже где то читал, что будут улучшения (нет условия И и ИЛИ и тд) Главный герой серии DCS A-10C является сам самолет А-10С, поэтому разработка ведется вокруг него. Есть вероятность что появится C-75 и может быть еще какие-нибудь машинки. Но в целом задача не количественная, а качественная, т.е. потихоньку подтягиваем старые модели до современного уровня. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted July 21, 2010 ED Team Posted July 21, 2010 Будет ли в А10 отключаемая кнюпка Ф5. или всё как прежде тольно новый крафт, Будет. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted July 25, 2010 ED Team Posted July 25, 2010 Андрей' date='какие нары будет носить А-10С и в каких блоках?(видел маленький блок как на кобре,он такой тоже носить будет)?[/quote'] Типов НАР теоретически носит много, больше десятка наименований. Но в игре нет эффектов под разные боевые части, поэтому реально работающими будут фугасные, кумулятивные, осветительные и дымовые. Маленький блок НАР, это 7-ми зарядный LAU-131. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted July 25, 2010 ED Team Posted July 25, 2010 А осветительные НАРы Mk278 ИК диапазона будут сделаны? Не знаю. Пока их нет. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted July 26, 2010 ED Team Posted July 26, 2010 скрины когда свеженькие будут? Когда будет что показать. А10 сразу с Ка50 в сети будут летать или подождать прийдётся? По видимому придется ждать. 1 Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Dmut Posted July 27, 2010 Posted July 27, 2010 новых моделей старых юнитов будет много, а из новых юнитов будет видимо только комплекс C-125 "There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu [sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]
Recommended Posts