Jump to content

Четырёхядерные процессоры для DCS


Recommended Posts

Posted (edited)
А как насчет сравнения двухъядерного E8400 и четырехъядерного Q9400 ? Они по цене примерно одинаковы, да и все больше новых игр и программ затачивается под многопоточность...

 

Конкретно ЧА не оптимизированна под четырёхядерники, так что для неё лучше E8400, а для других игр - зависит от оптимизации, например, GTA IV я думаю лучше пойдёт с Q9400.

Edited by VirPilot
  • Replies 139
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted
MS excel и ему подобные

 

Спасибо, меня приняли за дурака. Сформулирую иначе: с помощью чего добывается посекундная информация о FPS?

If you live to fly again, it's a successful landing. The plane being able to fly again is just a bonus.

  • ED Team
Posted
Спасибо, меня приняли за дурака. Сформулирую иначе: с помощью чего добывается посекундная информация о FPS?

Ну, какой вопрос... собственно. :)

 

Данные добываются программой FRAPS. Есть там такой режим мониторинга с записью данных.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted

Да. В программе FRAPS, во вкладке FPS есть раздел "Save detailed benchmark statistics". Можно записывать в логи ежесекундные значения ФПС (чтобы строить такие графики), и можно даже записывать наиболее точные данные - длительность каждого кадра. Т.е. можно смотреть равномерность ФПС, (микро)фризы.

  • Like 1
Posted
прошу сделать пару-тройку тестов с настройкой сима на работу "в окне".

 

Не вышел каменный цветок. Отчего-то VSync включается только в оконном режиме. Т.е. не включается в полноэкранном.

Posted

так это я уже понял, но есть выход - сделать "нагруженный" трек, в котором средний FPS будет около 20, тогда vsync не будет сильно влиять на результат. и можно будет сравнить разные системы в работе в окне.

  • Like 1

"There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu

[sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]

  • 2 weeks later...
Posted (edited)

с мест сообщают, что после раскидывания по ядрам виста и в окне обгоняет XPюшку.

ну что ж, одним самообманом меньше

Edited by Dmut

"There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu

[sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]

Posted

кстати, в висте почему-то даже силой не включить вертикальную синхронизацию. думал что быстрее из-за этого, отключил в XP -не помогло. Кстати, в Ил-2 ракидывание по ядрам в XP помогает, но нестабильно. то поднимает нижний FPS, то опускает верхний в два раза. :D

  • 2 weeks later...
Posted

После вынужденного апгрейда сравнил производительность HD4850 и GTX260-216 в DCS.

Тесты проводились на 2-мпиксельном разрешении и дефолтных настройках видеодрайвера, без АА и АФ. Разница в качестве картинки между двумя видеокартами визуально замечается только в цветности/контрастности.

 

Сначала трек с большим количеством сражающихся юнитов (Feofun Battle), вид из кабины. Прямая зависимость от процессора и пренебрежительная разница с разными видеокартами (этого мы обычно и ждем от DCS - нулевой эффект от более мощного видео).

 

Следующий - stress_test_views. Тут я совершенно не ждал какой-либо разницы, однако она проявилась, да еще какая! Есть прирост на 10-40% - на некоторых узких видах, где в кадре лишь 1 вертолет и подстилающая поверхность, немного домиков, деревья. Причем это есть с Ми-28 и Ми-24, и этого нет на первых кадрах с Ка-50.

А на виде F10 фпс подрос с 60 до 140 - ничего себе разница... Хоть и бесполезная.

 

Далее трек "Укрепрайон". Стабильный 30-70-процентный прирост на всех видах (вёлся лог первых 300 секунд трека).

 

Игра показала замечательную масштабируемость по видеокарте, когда ей хватает проца. Это приятная неожиданность. И в принципе, полуторакратная разница в стоимости этих двух видеокарт оправдывает себя в DCS. Только если б не косяки атишных драйверов - остался бы с 4850. Отличная карточка.

090514-1.gif.c45e39c87d7efd182bb12fccdf0e20bb.gif

090514-2-1.gif.41725f79e230d192fbf339879bac08a4.gif

090514-2-2.gif.24a427a19d6d16d0d2421d1b75ce2f14.gif

090514-3-1.gif.a953b0874405cc45d5d1209a59ecaea2.gif

090514-3-2.gif.e3153f141712b8f30014c8fd6e44ca0b.gif

Posted

Maximus_G, а можно узнать подробнее о самих видеокартах? Конкретно - тип памяти, тактовые частоты и тип шины.

You want the best? Here i am...

  • 2 months later...
Posted

Всем Привет!

У меня Амд атлон phenom II x4 940 3.01 ГГц. Работает толко одно ядро, Вопрос не подскажите как мне заставит хотябы 2 ядро работало? каждую миссию грузит по 4-5 минут :(

Posted

2Elli, используй программу DCS Affiniti, прога реально помогает! На моей 7600гс раньше показывало 20-25 фпс в Акуле, теперь юзаю прогу и фпс поднимается до 40-45. Процессор тоже АМДшный, Атлон х2 4400+. Прога есть в Вики.

К сожалению время загрузки миссий не изменилось...

Иду на ВЫ!

[sIGPIC][/sIGPIC]

В онлайне Soldat

Posted
2Elli, используй программу DCS Affiniti, прога реально помогает! На моей 7600гс раньше показывало 20-25 фпс в Акуле, теперь юзаю прогу и фпс поднимается до 40-45. Процессор тоже АМДшный, Атлон х2 4400+. Прога есть в Вики.

К сожалению время загрузки миссий не изменилось...

 

Спасибо но не помогло один ядро работает и все!

 

ada18020c173.jpg

Posted
А поддержка системой многоядерности настроена?

Где надо настроит?

  • 4 weeks later...
Posted

Кто поможет в выборе процессора? собираюсь купить не могу решится какой будет лучше рулить под акулу

INTEL CORE 2 QUAD Q9650 3.0GHZ 12MB 1333MHZ S-775

или

INTEL CORE 2 DUO E8600 3.33GHZ 6MB 1333MHZ S-775

 

мать ASUS STRIKER II EXTREME 790I SLI 775 ATX

Posted
=RF=Ref Бери квад, небольшую разницу по частоте можно нивелировать слабым разгоном а в два раза больше ядер и кеша точно не помешают

i7-2600K @ 4500Mhz (TR-TS140)/P8Z77-V/32Gb/Crucial M4 64Gb/560Ti 1Gb/Tt 750W/Win7 x64

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted
=RF=Ref Бери квад, небольшую разницу по частоте можно нивелировать слабым разгоном а в два раза больше ядер и кеша точно не помешают

Спасибо

Posted
=RF=Ref Бери квад, небольшую разницу по частоте можно нивелировать слабым разгоном а в два раза больше ядер и кеша точно не помешают

 

Совершенно правильное решение! :thumbup:

НЕТ ФAШИЗМУ и НЕОНAЦИЗМУ! / NO TO FASCISM and NEO-NAZISM!

Posted
=RF=Ref Бери квад, небольшую разницу по частоте можно нивелировать слабым разгоном а в два раза больше ядер и кеша точно не помешают

 

Если не обращать внимания, двухъядерники разгоняются до бОльших частот (до 6 ггц), чем вышеозначенные ядерники (квад до 5 ггц), то да, не помешают.

 

С чего вы взяли, что в два раза больше кэша как-то скажется на производительности? В два раза больше кэша потому, что ядер в два раза больше - каждому ядру нужна своя кэш-память. А так кэша - да, сильно больше. Если у джипа бензобак в два раза больше, то он что, уедет в два раза дальше?

 

Граждане! DCS важна частота процессора и количество ядер не менее двух. Два - не потому, что они оба нужны DCS, а потому, что работа драйверов видеокарты выделяется в отдельный процесс, и соответственно, может выполяться параллельно. Большее количество ядер к росту производительности DCS привести не может, как добавление колёс не позволит машине ехать быстрее.

  • Like 1
Posted
Если не обращать внимания, двухъядерники разгоняются до бОльших частот (до 6 ггц), чем вышеозначенные ядерники (квад до 5 ггц), то да, не помешают.

 

С чего вы взяли, что в два раза больше кэша как-то скажется на производительности? В два раза больше кэша потому, что ядер в два раза больше - каждому ядру нужна своя кэш-память. А так кэша - да, сильно больше. Если у джипа бензобак в два раза больше, то он что, уедет в два раза дальше?

 

Граждане! DCS важна частота процессора и количество ядер не менее двух. Два - не потому, что они оба нужны DCS, а потому, что работа драйверов видеокарты выделяется в отдельный процесс, и соответственно, может выполяться параллельно. Большее количество ядер к росту производительности DCS привести не может, как добавление колёс не позволит машине ехать быстрее.

Тоже логично, вот теперь и прибавилось к размышлению что всётаки купить.

Posted (edited)

навал, а ты в курсе что а) л3кэш идет на все ядра и собственно он и является достаточно львиной частью кэша проца? (например у второго фенома 8мб кэша, из них л1кэш у каждого ядра ЕМНИП 64кб, л2кэш 512кб и общий л3кэш 6мб) и б) на к2к интеловских л2кэш общий для двух ядер?

И о каком это разгоне до 5-6ггц в домашних условиях идет речь? И как быть с феномом2, который разогнали под азотом до 6.5ггц?) И причем тут кэш и бензин? Уместнее сравнивать кэш с объемом двигателя по твоей аналогии. Ответ очевиден - при большем объеме двигателя мощность выше, но разумеется машина больше жрет и дороже стоит. И в джипе можно с семьей и собакой сгонять на дачу ;) А в оке сходить за пивом )

 

Квад будет лучше хотя бы потому что помимо дкс есть еще система и процессы, которые так же хотят урвать часть процессорного времени. Антивирусы например. Треккер вебкамеры и так далее. Итого два ядра надо на игру, одно на систему и одно по желанию на аналог трекИР.

Ну и плюс народ на компе не только в ДКС играет. В амре2 например даже весь из себя разогнанный к2д уступит по производительности и7 или феному.

А если судить что мол дкс кушает одно ядро то можно хоть пень4 купить. Дешево и сердито.

Edited by DeadlyMercury

- Нет, мы еще маленькие пумы — у нас еще зубы молочные.



- И когти молочные.

- И мертвая мама…



©South Park

Posted
=RF=Ref Бери квад, небольшую разницу по частоте можно нивелировать слабым разгоном а в два раза больше ядер и кеша точно не помешают

 

Двухъядерник тоже можно разогнать. В два раза больше ядер - слабо :)

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...