Aero4000 Posted December 31, 2023 Posted December 31, 2023 В 27.12.2023 в 14:21, Selliese сказал: Попробуйте добавить папку с игрой в исключения антивируса, особенно если используется защитник Windows. У меня так текстуры земли при смене камеры стали моментально подгружаться. Показать контент Благодарность! В моем случае скорость холодной загрузки симулятора восстановилась до нормальных около 30 секунд. Недоковырял защитник виндовс в свое время. Спойлер 13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.
Coljo Posted January 1, 2024 Posted January 1, 2024 (edited) On 12/25/2023 at 2:33 PM, Coljo said: Такая плавность картинки Наконец-то ты вернул её! Полетал на МТ с "привязкой ядер" в сетевой игре, оказалось всё не так радужно как показалось вначале. Да, в целом картинка плавнее, но если идёт фриз, он более продолжительный и чаще чем в ST. В оффлайне не так заметно, но в сетевой игре абсолютно не играбельно. Прикрепил скрин с графиком фризов в сетевой игре: вверху МТ, внизу ST. Вернулся в одно-поточную версию игры, на ней в сети более сносно играть. Но наткнулся на форуме на сообщение от BIGNEWY: где он сообщает: "не волнуйтесь ... мы больше не используем одно-поточность ... в конце концов ST будет удалена из DCS ... мы ST вскоре забросим." Так что, с печальных новостей начинается год. Тем у кого проблемы с МТ, про сетевую игру, скоро можно будет забыть. Edited January 1, 2024 by Coljo 2
Aero4000 Posted January 1, 2024 Posted January 1, 2024 1 час назад, Coljo сказал: Полетал на МТ с "привязкой ядер" в сетевой игре, оказалось всё не так радужно как показалось вначале. Да, в целом картинка плавнее, но если идёт фриз, он более продолжительный и чаще чем в ST. В оффлайне не так заметно, но в сетевой игре абсолютно не играбельно. Прикрепил скрин с графиком фризов в сетевой игре: вверху МТ, внизу ST. Вернулся в одно-поточную версию игры, на ней в сети более сносно играть. Но наткнулся на форуме на сообщение от BIGNEWY: где он сообщает: "не волнуйтесь ... мы больше не используем одно-поточность ... в конце концов ST будет удалена из DCS ... мы ST вскоре забросим." Так что, с печальных новостей начинается год. Тем у кого проблемы с МТ, про сетевую игру, скоро можно будет забыть. А каков конфигурасьён ПК? Спойлер 13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.
Coljo Posted January 1, 2024 Posted January 1, 2024 17 minutes ago, Aero4000 said: А каков конфигурасьён ПК? ПК старый, процессор парковки ядер не имеет, так что отключение парковки можно не предлагать. Приобретать что-то по-новей, тоже пока не хотелось бы, так как для моих незатейливых потребностей вроде хватает. В одно-поточной версии с минимальными настройками графики иногда пролететься мне достаточно. Не желательно мне это анонсированное удаление ST из DCS. 1
ED Team GORNYAK Posted January 1, 2024 ED Team Posted January 1, 2024 2 часа назад, Coljo сказал: где он сообщает: "не волнуйтесь ... мы больше не используем одно-поточность ... в конце концов ST будет удалена из DCS ... мы ST вскоре забросим." Так что, с печальных новостей начинается год. Тем у кого проблемы с МТ, про сетевую игру, скоро можно будет забыть. Нельзя стоять на одном месте. А заниматься поддержкой нескольких версий DCS очень трудозатратная задача, которая себя не оправдывает. Рано или поздно DCS будет полностью переведен на многопоток без однопоточной альтернативы. Хобби дело затратное.. 5 [ YouTube | Twitch | VKPlay ] Сообщения о багах
Coljo Posted January 1, 2024 Posted January 1, 2024 27 minutes ago, GORNYAK said: DCS будет полностью переведен на многопоток без однопоточной альтернативы. Да переводите на здоровье. Одно не понятно: почему многопоток на многоядерном процессоре идёт хуже чем однопоток? 1
ED Team Chizh Posted January 2, 2024 ED Team Posted January 2, 2024 8 hours ago, Coljo said: Да переводите на здоровье. Одно не понятно: почему многопоток на многоядерном процессоре идёт хуже чем однопоток? Это не верное утверждение. У подавляющего большинства пользователей многопоточная конфигурация дает заметный прирост производительности. 6 Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
serg_p Posted January 2, 2024 Posted January 2, 2024 (edited) 1 час назад, Chizh сказал: ... многопоточная конфигурация дает заметный прирост производительности. У меня именно так, на моем I5 9400 и 1660 SUPER. (Настройки - максимальные.) Прирост, как минимум в 10 FPS. (Понятно - прирост FPS не может быть величиной постоянной.) Edited January 2, 2024 by serg_p
Coljo Posted January 2, 2024 Posted January 2, 2024 4 hours ago, Chizh said: многопоточная конфигурация дает заметный прирост производительности. 3 hours ago, serg_p said: Прирост, как минимум в 10 FPS. А толку от этого прироста, если несколько секунд игра идёт плавно, а потом приходит серия весьма ощутимых фризов. А в однопотоке игра менее плавно (там на графике белая линия имеет рябь), но если фризы когда появляются, то они мгновенные, кратковременные, практически не мешающие. Поэтому мне в однопотоке играть комфортней. Грубо говоря у меня так: Многопоток: ФПС больше (70-75), и фризов больше и они длительней. Однопоток: ФПС меньше (50-55), и фризов меньше и они очень короткие. 2
serg_p Posted January 2, 2024 Posted January 2, 2024 Фризы - это дело непонятное. У меня, несколько вариантов развития событий: 1. Фризов нет. И это бывает часто. 2. Фризы возникают сначала миссии но потом сами исчезают. 3. Фризы пропадают, если я поиграюсь ядрами, отключая / подключая к процессу DCS.exe. В любом случае, получается летать нормально, либо сразу, либо спустя небольшое время, после начала миссии. Так у меня!
Coljo Posted January 2, 2024 Posted January 2, 2024 (edited) 15 minutes ago, serg_p said: Фризов нет. И это бывает часто. У меня в многопотоке в среднем на каждые 10 секунд плавной игры приходят 2-3 сек. серия фризов (2-4) продолжительностью треть секунды, а то и пол секунды. В однопотоке фризы приходят реже раза в два, и они очень кратковременные ( одна десятая, а то и одна двадцатая секунды). Длительные фризы на пол секунды бывают - один длительный на десять коротких, а то и реже. Edited January 2, 2024 by Coljo 1
ED Team Chizh Posted January 2, 2024 ED Team Posted January 2, 2024 При проявлении фризов в DCS рекомендую закрыть все приложения в Windows. Особенно это касается браузеров, мессенджеров и прочего. 1 4 Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
serg_p Posted January 2, 2024 Posted January 2, 2024 Сейчас завершил все, что висит в системном трее. Остановил Avast. Запустил DCS. Работает только он. (Ну, конечно не только он. "Обнулиться" совсем не получится.) И да, та миссия, которая обычно поначалу фризила, сразу заработала плавно. Конечно стоит потестировать такой расклад еще. Мож это единственный раз повезло.
Coljo Posted January 3, 2024 Posted January 3, 2024 22 hours ago, Coljo said: Грубо говоря у меня так: Многопоток: ФПС больше (70-75), и фризов больше и они длительней. Нашёл я из-за чего у меня фризы на многопотоке. То переподключение ядер, что Змей велел делать для старых процессоров, я делал только когда загружал первую миссию в игре. Думал, что один раз можно переподключить ядра и больше не надо. Оказалось нужно каждую загрузку миссии это делать, при подключение к серверу также это делать, и похоже и при смене самолёта тоже нужно это делать. Щас вроде нормально стало. Можете удалять свой однопоток. 1
serg_p Posted January 6, 2024 Posted January 6, 2024 В 02.01.2024 в 15:08, Chizh сказал: При проявлении фризов в DCS рекомендую закрыть все приложения в Windows. Особенно это касается браузеров, мессенджеров и прочего. В 02.01.2024 в 20:30, serg_p сказал: Сейчас завершил все, что висит в системном трее. Остановил Avast. Запустил DCS. Работает только он. (Ну, конечно не только он. "Обнулиться" совсем не получится.) И да, та миссия, которая обычно поначалу фризила, сразу заработала плавно. Конечно стоит потестировать такой расклад еще. Мож это единственный раз повезло. Реально работает!
TJCHELL Posted January 6, 2024 Posted January 6, 2024 В общем всё равно микрофризы остались. Я так понимаю эта проблема не у меня одного? Но я не в МТ летаю.
Aero4000 Posted January 6, 2024 Posted January 6, 2024 51 минуту назад, TJCHELL сказал: В общем всё равно микрофризы остались. Я так понимаю эта проблема не у меня одного? Но я не в МТ летаю. Бубен вертикальной синхронизации испробован? Спойлер 13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.
Rtyer Posted January 6, 2024 Posted January 6, 2024 4 hours ago, TJCHELL said: В общем всё равно микрофризы остались. Я так понимаю эта проблема не у меня одного? Но я не в МТ летаю. Я только что ДКС (стабильная, МТ) выключил. Над ла-маншем летал на поршневиках. Поначалу все ок, потом начались фризы. При этом с длсс, в ущерб резкости, но чтоб ФПС был высокий. В итоге картинка в quest 3 у меня уже хуже, чем была в rift S. Но все равно фризы появляются рандомно. Выключил. Советы "переустанови все подряд, купи новый комп, собственный дата-центр, настоящий самолет" пока отложил на потом.
awers87 Posted January 7, 2024 Posted January 7, 2024 (edited) В 01.01.2024 в 21:25, Колджо сказал: Полетал на МТ с "привязкой ядер" в сетевой игре, оказалось всё не так радужно, как казалось вначале. Да, в целом картинка плавнее, но если идёт фриз, то он более особенный и чаще, чем в ST. В оффлайне не так заметно, но в сетевой игре абсолютно не играбельно. Прикрепил скрин с графиком фризов в сетевой игре: вверху МТ, внизу СТ. Вернулся в однопоточную версию игры, на ней в сети более сносно играть. Но наткнулся на форуме на сообщение от BIGNEWY: где он сообщает: «Не волнуйтесь... мы больше не используем однопоточность... в конце концов ST будет удалена из DCS... мы ST вскоре забросим». Так вот, год начинается с печальных новостей. Тем у кого проблемы с МТ, про сетевую игру, скоро можно будет забыть. Подтверждаю, что-то с многопотоком не так уж и такое чувство, что в каких-то ревизиях разработчики сами думают, что перелили папки)) Пока был отпуск и выходные перепробовал все настройки (смену драйверов, парковку ядер, все видеодрайвера перепробовал, попробовал в индустрию переустановить), по-клиентски новый ставил), пришёл к следующему выводу: с включенным freesync картинка плавная, но как встроенные фризы, монитор мерцает, ФПС при этом держится достаточно высокий, даже если оценить просадку на 1-2 кадра в секунду и фризы идут, DCS ругается на процессор. С вертикальной синхронизацией и включенным фрисинком выдерживается 144 кадра в секунду, но 143-142 и механические фризы. без вертикалки фпс до 240 подскакивает, но картинка рваная, плавности нет. Теперь, занижаем ФПС в видеодрайвере до 100, фризов меньше, но они так же есть, опускаем до 80, они есть, но реже. DCS меньше ругается на проц. Наблюдая всю картину в диспетчере задачи, при многопотоке у меня загружено только один атом, при занижении ФПС загрузка ядра около 80 процентов и тогда нет фризов, так как полностью загружаются только ядра, так вылетают фризы. В основном загружено 1 источник, остальные пятнадцать. Уже отчаялся, что железо уже и тут безнадежно устарело (Хотя рановато вроде бы) В итоге запустил однопоток, фпс конечно просело (120+ только в небе на высоте не меньше километра, ниже проседает до 100), нету DLSS, но был удивлен открыв диспетчер задач, нагрузка по ядрам равномерная, проц не нагружен, максимальная загрузка до 30% , загружены физические ядра. При этом даже когда есть просадка фпс на 1-2 нет фризов, монитор с включенным фрисинком не мерцает, картинка плавная. Итог: полностью перешел сейчас на однопоток, жалко длсс там нет(, картинка с ней все-таки поприятнее. Настройки графики в игре немножко урезал, частоту кадров ограничил до 100, в итоге имеем стабильные 90-100 фпс, практически с максимальными настройками, сглаживание С кучей ботов (до 50-80) ФПС конечно проседает в загруженных аэродромах, в небе все норм, в целом проц трудится немножко больше. Надеюсь как-то чем-то кому-то помогло) Из политики возьмите на загрузку ядер ЦП в однопотоке и многопотоке. В многопотоке у меня лично DCS ругается на проц. Следу железено: i9-9900k, память 32гб ddr4 в разгоне 3800, видеокарта RTX3080 12гб, диск с DCS - ssd m.2 samsung 980 evo plus 1tb. Win10 22h2 Если нужны скриншоты, укажите, что конкретно нужно показать? Что нужно будет приложу Edited January 7, 2024 by awers87
TJCHELL Posted January 7, 2024 Posted January 7, 2024 (edited) 12 часов назад, Rtyer сказал: Я только что ДКС (стабильная, МТ) выключил. Над ла-маншем летал на поршневиках. Поначалу все ок, потом начались фризы. При этом с длсс, в ущерб резкости, но чтоб ФПС был высокий. В итоге картинка в quest 3 у меня уже хуже, чем была в rift S. Но все равно фризы появляются рандомно. Выключил. Советы "переустанови все подряд, купи новый комп, собственный дата-центр, настоящий самолет" пока отложил на потом. Я в опен бете запускаю про ярлыку на столе. Ну то есть видимо не МТ вовсе. Но тем не менее фризы есть. И они мелкие и противные. А нет, выяснилось, что по дефолту с ярлыка на столе запускается МТ. Вот она и фризит порой. 15 часов назад, Aero4000 сказал: Бубен вертикальной синхронизации испробован? Нет, можно подробнее? Edited January 7, 2024 by TJCHELL
Aero4000 Posted January 7, 2024 Posted January 7, 2024 (edited) вот так надо сделать. Панель управления NVIDIA -> Управление параметрами 3D -> Программные настройки -> (dcs.exe) -> Вертикальный синхроимпульс «Быстро» или «Вкл». Это отсечет даже включенную вертикальную синхронизацию в настройках самого симулятора. Чтоб вернуть всё назад, надо выбрать «Использовать настройку 3D-приложения» Edited January 7, 2024 by Aero4000 Спойлер 13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.
Aero4000 Posted January 7, 2024 Posted January 7, 2024 В моем случае сочетание активной функции FreeSync, бубна с вертикальной синхронизацией и почти максимальных настроек позволяет насладиться потрясающими видами Парижа на карте Нормандия II. И, даже в момент просадки кадров до 40 при пролете под аркой Эйфелевой башни, картинка равномерна, не рывками, а лишь в соответствии с частотой кадров. А 50 и выше качество глазом и не различить. Спойлер 13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.
Rokman Posted January 7, 2024 Posted January 7, 2024 2 минуты назад, Aero4000 сказал: В моем случае сочетание активной функции FreeSync, Хорошо,когда есть ФриСинк)
Aero4000 Posted January 7, 2024 Posted January 7, 2024 14 минут назад, Rokman сказал: Хорошо,когда есть ФриСинк) Бесспорно! Оно работает даже в недорогом не-супер-игровом мониторе, как оказалось. Спойлер 13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.
Shupes_Keg Posted January 8, 2024 Posted January 8, 2024 В стабильной MT версии на L-39ZA (L-39С не проверял) прицел на фотоконтроле растянут. В ST Версии прицел круглый. Спойлер Спойлер
Recommended Posts