Jump to content

Recommended Posts

Posted
16 часов назад, Aero4000 сказал:

Но это не по-феншуйски!

Согласен полностью 😅

16 часов назад, Aero4000 сказал:

Настолько сильно повышенные скорости могут привести

Могут! НО... У меня не приводят, на выравнивании достаточно хорошо гасится и перегрузка при касании получается очень "нежной" 😁

16 часов назад, Aero4000 сказал:

Так что не сачкуем, кушаем посадочный кактус как положено!))

Да я выдерживал "по учебнику" - это конечно возможно и вполне осуществимо, становится только веселее когда включаешь себе "атмосфЭру" а именно, ветерок средний и турбулентность обычно у меня 37-42, мне так интереснее, и все становится намного веселее, попробуйте 😅

14900K, DDR5_64, 4080, Virpil

Posted
4 минуты назад, Maksimus сказал:

ветерок средний и турбулентность обычно у меня 37-42

Ха. Порывистый ветер это и есть тот единственный случай, когда по докам точно держится скорость выше. Конкретно такая, чтобы AOA был под 17 юнитов вместо 19.2 «on speed». Но к торцу все равно сбрасывается. 

10 минут назад, Maksimus сказал:

попробуйте

О! Точно. До сей поры пробовал только ветра, предложенные авторами сетевых и одиночных миссий.

  • Like 1
Спойлер

13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.

icon summary feb 2024 500.jpg

 

Posted
9 часов назад, Maksimus сказал:

меня 37-42

Это сила ветра в узлах?

Спойлер

13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.

icon summary feb 2024 500.jpg

 

Posted

Мне не понятно, что по мнению разработчика симулятора означает ТУРБУЛЕНТНОСТЬ - значение - 0.1*футов (метров) и почему она самая сильная у земли и ослабевает с высотой? Всегда. Судя по мануалу симулятора. А ТЯН, а плотные облака, а струйные течения? Турбулентность то как раз в непосредственной близости земли стихает, потоки воздуха, как бы, выпрямляются самой землей. Сделали бы тогда уж параметр «порывы» в каждой строчке ввода ветров. Например, на 1600 футах ветер 240 градусов (метео!), 30, порывы 40 узлов. Или «gust factor», как разница между максимальным и средним ветром. А уже не заикаюсь о микропорывах, термиках и т.д. Сдвиг ветра невозможно задать из-за большого шага высот при задании ветров. 

Спойлер

13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.

icon summary feb 2024 500.jpg

 

Posted
55 минут назад, Aero4000 сказал:

Это сила ветра в узлах?

А это загадка для меня ) Они какой-то коэффициент для турбулентности ввели видимо, я где-то читал "объяснения" что параметр 15-25 это типа спокойно, 25-35 типичная "болтанка", 35+ заметная турбулентность. К сожалению ничего более подробного не могу рассказать, сам бы узнал с удовольствием.

14900K, DDR5_64, 4080, Virpil

  • ED Team
Posted
37 минут назад, Aero4000 сказал:

Мне не понятно, что по мнению разработчика симулятора означает ТУРБУЛЕНТНОСТЬ - значение - 0.1*футов (метров) и почему она самая сильная у земли и ослабевает с высотой? Всегда.

Это приземная турбулентность, которая вызывается термическими вертикальными течениями.

37 минут назад, Aero4000 сказал:

А ТЯН, а плотные облака, а струйные течения? 

Там своя отдельная была. Без настроек.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted (edited)

Попробовал боковой ветер 15 м/с. В тумане с видимостью 1000 м. Полные внутренние баки, все ракеты, три пустых ПТБ. Турбулентность 35 0.1*м, что бы это ни значило. Кола, Бодо, заход с воды. 1 посадка с грубым приземлением, в глазах посерело, ужас. Вторая с уходом на 2 круг, так как копчик еще болел после первой)), норм. 3, 4, 5 уже под одобрительные комменты того парня сзади. С таким боковиком полное отклонение РН может удержать самолет по направлению на скорости от 100 узлов и выше (с выключенной носовой стойкой). Турбулентность такая что-то еле заметна. И у самой земли пропадает, это натуральненко, хорошо. Летел by book, AOA=17. Если есть цель закончить лётный день в кустах, настоятельно рекомендуется воспользоваться тормозным парашютом в таких условиях, про это есть в доках:music_whistling::laugh:
 

Кстати, если перед шмяком не полностью педалью подровнять ось самолёта с осью полосы, то при касании самолёт сделает это сам, поможет. Почему? Потому что у него основные стойки достаточно сильно позади центра тяжести, эта же особенность роняет нам постоянно нос на полосу при чуть не идеальном приземлении.

Edited by Aero4000
  • Like 1
Спойлер

13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.

icon summary feb 2024 500.jpg

 

Posted

15 мне кажется многовато, он в DCS постоянный и получается немного не естественно, ему бы разброс «приделать» если ставишь 15 - он +\- 5 мс бы менял с разными интервалами ) Хотя я для себя всегда погоду делаю повеселее. Кстати на боеприпасы это тоже влияет если я не ошибаюсь (может показалось) но чугунный и кассетки свободно падающие «сдувает» при «долгом» падении.

14900K, DDR5_64, 4080, Virpil

Posted

Да, WRCS вместе с оптикой в некоторых режимах учитывает угол сноса, весь ветер, но только для самолета, для прицеливания, для движения относительно ровно по линии боевого пути. Относ боеприпасов - нет.

  • Like 1
Спойлер

13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.

icon summary feb 2024 500.jpg

 

Posted
2 часа назад, Maksimus сказал:

15 мне кажется многовато

Правильно кажется. Увидел в схемке «Crosswind Landing Guide» игрового мануала ограничение боковой составляющей ветра 25 узлов, а это 12,86 м/с, что тоже, не мало, с другой стороны.

  • Like 1
Спойлер

13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.

icon summary feb 2024 500.jpg

 

Posted

Есть ли кто-нибудь, кто освоил слепое бомбометание по РЛС? Есть видео, где в вычислитель вводят координаты цели и РЛС рассчитывает точку сброса. Кроме того в эту точку можно привязать Pave Spike. Сложность в том, что координаты вводятся от ППМ в футах по принципу N/S, E/W.

Posted

Для тумана и 5 м/с  многовато !  Его просто сдувать будет  😉  

ежели туман то до 3 м/с ,а вот ежели дождик проливной то можно и накрутить и ветерок 15-17 м/с и турбулентность 2.0  🙂 

…В бою не бывает чудес…

 

Мое видео виртуальных полетушек :

https://www.youtube.com/channel/UCWYN_xw4ZJAkJlCPwywW_Lg

Posted
2 часа назад, FAB999 сказал:

Для тумана и 5 м/с  многовато !  Его просто сдувать будет  😉  

ежели туман то до 3 м/с ,а вот ежели дождик проливной то можно и накрутить и ветерок 15-17 м/с и турбулентность 2.0  🙂 

Обычно да. Но бывают адвективные туманы с сильным ветром. Небельвинд и фогвинд, например. Как-то и в Волгограде наблюдалась такая странность. В авиационной метеорологии туман с ветром не связан, тем более конкретными цифрами. И «проливной» нет такого понятия))) Есть «ливневый» - это тот, что выпадает из кучево-дождевой облачности более менее крупными каплями и не более того. Когда-нибудь симулятор про авиацию будет образцом терминологии и в авиационной метеорологии.

Прошу прощения за духоту, открывайте форточки:laugh:

Спойлер

13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.

icon summary feb 2024 500.jpg

 

  • 2 weeks later...
Posted

Извините если вопрос поднимался уже, но ответа нигде не нашел. В чем причина того, что на повторе нет возможности пересесть в заднюю кабину? На всех двухместных ЛА это сделать можно а на F-4Е стандартной раскладкой, в заднюю кабину не переместиться. Может быть я что-то не так делаю?

Posted
22 минуты назад, Sanych сказал:

Извините если вопрос поднимался уже, но ответа нигде не нашел. В чем причина того, что на повторе нет возможности пересесть в заднюю кабину? На всех двухместных ЛА это сделать можно а на F-4Е стандартной раскладкой, в заднюю кабину не переместиться. Может быть я что-то не так делаю?

Крайнее, что читал по этому поводу: разработчик сообщал, что повтор на Фантоме пока нормально не работает. Из общесимуляторных вещей ещё долгая активная пауза может привести к накоплению «чего-то там» и после её снятия самолёт может взбрыкнуть и самоуничтожиться об воздух.

Может, попробовать свободной камерой залезть в заднюю кабину? Как идея.

Спойлер

13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.

icon summary feb 2024 500.jpg

 

Posted
В 19.12.2024 в 14:31, Aero4000 сказал:

Обычно да. Но бывают адвективные туманы с сильным ветром. Небельвинд и фогвинд, например. Как-то и в Волгограде наблюдалась такая странность. В авиационной метеорологии туман с ветром не связан, тем более конкретными цифрами. И «проливной» нет такого понятия))) Есть «ливневый» - это тот, что выпадает из кучево-дождевой облачности более менее крупными каплями и не более того. Когда-нибудь симулятор про авиацию будет образцом терминологии и в авиационной метеорологии.

Прошу прощения за духоту, открывайте форточки:laugh:

адвективный туман как правило очень и очень приземный ну и зависит от скорости набегания теплого на холодное 🙂  не разу не видел его выше трех метров от земли при умеренном ветре ,соответственно на полосе с нормальной яркостью свето сигнального оборудования не вызывает сложностей на заходе, но видел разбивание по слоям разной плотности и сложности связанные с отсекание света огней в слоях 😉 !  Кстати в DCS с новым туманом работа освещения полосы оставляет желать лучшего как огней приближения так и ограничительных  😞    

 

РS  душнить можно долго и непринужденно  ...

…В бою не бывает чудес…

 

Мое видео виртуальных полетушек :

https://www.youtube.com/channel/UCWYN_xw4ZJAkJlCPwywW_Lg

  • ED Team
Posted
6 минут назад, FAB999 сказал:

адвективный туман как правило очень и очень приземный ну и зависит от скорости набегания теплого на холодное 🙂  не разу не видел его выше трех метров от земли при умеренном ветре

Туман и при ветре бывает высокий. Он просто движется с ветром.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted (edited)

Это лишь в вашем идеальном мире DCS 🙂  где радиационный туман (он же смог) застилает равномерно любой рельеф где абсолютно одинакова степень прогреваемости как воздуха так и водной и тем более земной (неровной) поверхности !  а в жизнь адвективный туман  слоями как горизонтальными так и вертикальными, гонимый ветрами и  приземными завихрениями   ,ждем когда реализуете  🙂 

облака тоже двигаются  с ветром а у нас в DCS до сих пор НЕТ  ...

 

Edited by FAB999

…В бою не бывает чудес…

 

Мое видео виртуальных полетушек :

https://www.youtube.com/channel/UCWYN_xw4ZJAkJlCPwywW_Lg

Posted
17 минут назад, FAB999 сказал:

адвективный туман как правило очень и очень приземный

Откуда «как правило»? По моим наблюдениям адвективные туманы толстые, а радиационные тонкие. Это связано с высотой приземного слоя температурной инверсии, которая, максимум до 2 км и до 500 м соответсвенно. Цифры уже из учебных материалов, на практике полётов толщина тумана в сводке погоды не публикуется, но её можно предположить по значению вертикальной видимости.

Спойлер

13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.

icon summary feb 2024 500.jpg

 

Posted
21 минуту назад, Chizh сказал:

Туман и при ветре бывает высокий. Он просто движется с ветром.

Бывает. Адвективные туманы бывают и при 15 м/с. Редко видел, но видел.

Спойлер

13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.

icon summary feb 2024 500.jpg

 

Posted
32 минуты назад, FAB999 сказал:

Кстати в DCS с новым туманом работа освещения полосы оставляет желать лучшего как огней приближения так и ограничительных

Наверное, разные люди смотрят по разному. Мне сейчас эти эффекты видятся максимально приближенными к жизни. В жизни бывает существенно ярче, да,но ведь можно, прямо на заходе, попросить переключить интенсивность огней, если не комфортно. Пару раз так делал, просил убавить.

Спойлер

13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.

icon summary feb 2024 500.jpg

 

Posted
10 минут назад, Aero4000 сказал:

Наверное, разные люди смотрят по разному. Мне сейчас эти эффекты видятся максимально приближенными к жизни. В жизни бывает существенно ярче, да,но ведь можно, прямо на заходе, попросить переключить интенсивность огней, если не комфортно. Пару раз так делал, просил убавить.

мне в DCS сейчас не хватает  слоев тумана которые приходиться реализовывать по принципу   15 минут высота 20м с видимостью на 200м, далее  30 минут высота 100м с видимостью на 3000м ,далее 1 час с высотой 30м и видимостью 500м и так далее пока не кончаться возможность прыгать 🙂

…В бою не бывает чудес…

 

Мое видео виртуальных полетушек :

https://www.youtube.com/channel/UCWYN_xw4ZJAkJlCPwywW_Lg

  • ED Team
Posted
10 минут назад, FAB999 сказал:

Это лишь в вашем идеальном мире DCS 🙂

Отнюдь. В реальности такого полно. Сам наблюдал много раз.

 

10 минут назад, FAB999 сказал:

облака тоже двигаются  с ветром а у нас в DCS до сих пор НЕТ  ...

Облака уже давно перемещаются по ветру.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
23 минуты назад, Aero4000 сказал:

Откуда «как правило»? По моим наблюдениям адвективные туманы толстые, а радиационные тонкие. Это связано с высотой приземного слоя температурной инверсии, которая, максимум до 2 км и до 500 м соответсвенно. Цифры уже из учебных материалов, на практике полётов толщина тумана в сводке погоды не публикуется, но её можно предположить по значению вертикальной видимости.

а по моим сейчас в наших краях несколько дней стоял радиационный (который население назвало смог) 150-200 метров при 2-3 м/с  ,а так же бывали и по 1м и 5 м высотой , а адвективный налетел клубами от 5м до 50м и пролетел !   у нас просто не откуда сильно теплому браться над сильно холодным  🙂   

Только что, Chizh сказал:

Облака уже давно перемещаются по ветру.

😮   какой пресет нужно включить ? Умеренный 3 или там Рассеяные 5  !  ?  

 

…В бою не бывает чудес…

 

Мое видео виртуальных полетушек :

https://www.youtube.com/channel/UCWYN_xw4ZJAkJlCPwywW_Lg

Posted
8 минут назад, FAB999 сказал:

а по моим сейчас в наших краях несколько дней стоял радиационный (который население назвало смог) 150-200 метров при 2-3 м/с  ,а так же бывали и по 1м и 5 м высотой , а адвективный налетел клубами от 5м до 50м и пролетел !   у нас просто не откуда сильно теплому браться над сильно холодным  🙂

Радиационный в принципе так назван, что развеивается с восходом солнца. Это ночные тонкие туманы, грубо говоря, иногда клочьями, иногда слоями, иногда приподнятые от поверхности. Мне бы тоже хотелось такие эффекты увидеть. 

Чиж, а вообще, новая технология позволяет в перспективе устроить такие неравномерности, волны, клочья, или только сплошной ровный слой некоторой высоты от уровня моря?

Спойлер

13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.

icon summary feb 2024 500.jpg

 

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...