significant Posted July 17, 2009 Posted July 17, 2009 По-моему, уже хорошо, что на новую версию макса перешли. Восьмерка - та еще древность. Что касается функциональноти блендера, думаю, это практически не имеет значения. Главное ведь - количество людей, работающих в нем. Или желающих работать. Уж лучше, наверное, для Майи плагин наваять, им хоть пользоваться будут. 1
ED Team DGambo Posted July 17, 2009 ED Team Posted July 17, 2009 майшики ))) " Умное выражение лица - это еще не признак ума. Все глупости на Земле делаются именно с этим выражением лица..."
MP Posted August 16, 2010 Posted August 16, 2010 Хм, я бы тоже не отказался от плагина на Блендер... присоединяюсь BS3, Mi-24P, Mi-8, MiG-15, MiG-21, I-16, FC3 UH-1H, F-86F, F/A-18, F-14, A10C, AJS-37, M-2000C, P-51D, Spitfire, Bf-109 K-4, Fw-190D-9 Normandy, Syria, Persian Gulf, Nevada, Supercarrier Ryzen 5 5600X, 64GB, rtx4070, SSD, iiyama ProLite XUB2792QSU-B1, Gladiator NXT, TrackIR, Pico4.
Eponsky_bot Posted September 29, 2010 Posted September 29, 2010 А можно глянуть как будет выгдялеть УАЗ -469 в новом формате? а то я сейчас делаю тексуры свои для него в формате сdds. просто инетерсно как будет смотреться :) Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
Mnemonic Posted September 29, 2010 Posted September 29, 2010 Кто? Мне например намного удобнее Майка, так как ее изучал первой :)
ED Team GK Posted September 29, 2010 ED Team Posted September 29, 2010 А можно глянуть как будет выгдялеть УАЗ -469 в новом формате? а то я сейчас делаю тексуры свои для него в формате сdds. просто инетерсно как будет смотреться :) Аналогично будет выглядеть. Если бобик с продвинутыми текстурами будет хорошо смотреться в ЧА, в А-10С будет уж точно не хуже :)
Eponsky_bot Posted September 29, 2010 Posted September 29, 2010 Аналогично будет выглядеть. Если бобик с продвинутыми текстурами будет хорошо смотреться в ЧА, в А-10С будет уж точно не хуже :) спасибо:) Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
DS Posted October 19, 2012 Posted October 19, 2012 Вопрос Блендера не совсем мертв, иногда он возникает, но пока вдохновения на переход к нему особого нет, хотя бы потому, что первые ознакомления с пакетом не вызвали особого восторга. Но, мы постараемся глубже изучить и понять, что эта программа может стать нормальной заменой максу. Есть какие нибудь подвижки по данному вопросу?
dmitrii_71592 Posted April 2, 2013 Posted April 2, 2013 Может кто поможет обновить 3D модель AIM-7 для DCS.Получается следующая картина.Вот исходный,сделан для ГС2.AIM-7.rar
Fankmaster Posted April 16, 2013 Posted April 16, 2013 Вопрос Блендера не совсем мертв, иногда он возникает, но пока вдохновения на переход к нему особого нет. Вопрос Блендера не сдвинулся с мертвой точки ??? Может быть кто то втихаря написал плагин для этого редактора ???
ED Team DGambo Posted April 16, 2013 ED Team Posted April 16, 2013 нет " Умное выражение лица - это еще не признак ума. Все глупости на Земле делаются именно с этим выражением лица..."
a1r Posted April 27, 2013 Posted April 27, 2013 Скажите, стоит ли в 2014 максе делать модельку ЛА для DCS или ставить старый? Intel Core i7 4790K Asus Z97-AR Kingstone 1866Mhz 32Gb ASUS STRIX RTX 2080 OC 8G HDD 4TB SSD Plextor M6S 128Gb/M7VC 256Gb X-Fi Xtreme Gamer Cobra M5 | Gametrix ECS
iceHUMMER Posted April 28, 2013 Posted April 28, 2013 (edited) Скажите, стоит ли в 2014 максе делать модельку ЛА для DCS или ставить старый? вроде для 14 ещё плагинов нет.. Edited April 28, 2013 by iceHUMMER
ED Team DGambo Posted April 28, 2013 ED Team Posted April 28, 2013 для 13 го и выше пока не ждите " Умное выражение лица - это еще не признак ума. Все глупости на Земле делаются именно с этим выражением лица..."
a1r Posted April 30, 2013 Posted April 30, 2013 Стыдно спросить, где после установки плагина его искать? Intel Core i7 4790K Asus Z97-AR Kingstone 1866Mhz 32Gb ASUS STRIX RTX 2080 OC 8G HDD 4TB SSD Plextor M6S 128Gb/M7VC 256Gb X-Fi Xtreme Gamer Cobra M5 | Gametrix ECS
BR55Sevas Posted April 30, 2013 Posted April 30, 2013 Utility toolbar, там иши EDM Export Toolbar конвертация модели File => Export => тип файла *.edm МиГ-29 Fly by wire СДУ Su-27SM second display panel https://www.youtube.com/embed/videoseries?list=PL_2GGwNpWNp_fKXfRtDhIk8s5Jf4a9XHS http://berkuts.ru Пилотажный сервер с роботом | Aerobatic server with PhantomControl
xream Posted February 23, 2014 Posted February 23, 2014 Установил Мах 2010 и edm-plugins-52161, в утилитах Макса появились EDModelTool и EDM Export Toolbar. а в Матэдиторе свиток"Material Attributes". Вроде бы все правильно установил.Сделал для пробы кубик,на слот через Map-Diffuse color повесил текстуру BMP,присвоил ее кубику,нажал на EDModelTool и на Make Cool,но в свитке Material Attributes напротив слова Material нажимаю на галку,но там нет слова “Default” и при нажатии на Export даю имя файлу и формат ed::Model Exporter (*.EDM)”,но выскакивает ошибка "Error: Empty material name. Material: 03 - Default." Может кто объяснит,что я не так делаю?
iceHUMMER Posted February 24, 2014 Posted February 24, 2014 Установил Мах 2010 и edm-plugins-52161, в утилитах Макса появились EDModelTool и EDM Export Toolbar. а в Матэдиторе свиток"Material Attributes". Вроде бы все правильно установил.Сделал для пробы кубик,на слот через Map-Diffuse color повесил текстуру BMP,присвоил ее кубику,нажал на EDModelTool и на Make Cool,но в свитке Material Attributes напротив слова Material нажимаю на галку,но там нет слова “Default” и при нажатии на Export даю имя файлу и формат ed::Model Exporter (*.EDM)”,но выскакивает ошибка "Error: Empty material name. Material: 03 - Default." Может кто объяснит,что я не так делаю? поменяй название или материал
xream Posted February 25, 2014 Posted February 25, 2014 (edited) ошибка Скажите а после установки edm-plugins надо еще их где-то прописывать?А то после присвоения диффуза и нажатия на Make Cool выскакивает окно с ошибкой!В папке Plugcfg есть файл Materials.Lua,может там что-то прописать? Кстати когда лопатил форум читал,что кто-то их прописывал,но где не сказано! Edited February 26, 2014 by DGambo
ED Team DGambo Posted February 26, 2014 ED Team Posted February 26, 2014 (edited) проблема с названиями папок которые на кирилице. это у нас пока проблема. переименуйте папку. точнее Имя профиля пользователя Edited February 26, 2014 by DGambo " Умное выражение лица - это еще не признак ума. Все глупости на Земле делаются именно с этим выражением лица..."
ED Team DGambo Posted February 26, 2014 ED Team Posted February 26, 2014 скрипт для исправления шрифтов в меню сохранения и при выходе из максаfix_fonts_3dsmax_2011.rar " Умное выражение лица - это еще не признак ума. Все глупости на Земле делаются именно с этим выражением лица..."
volucris Posted October 23, 2014 Posted October 23, 2014 День добрый! Ребята, не подскажете, почему без текстур отображает ModelViewer модель. И указывал директорию через mount Textures, и зип файл указывал - все одно :( По форуму пробежался, ни чего не нашел, хотя что то такое было... [sIGPIC][/sIGPIC]
Recommended Posts