Jump to content

Recommended Posts

Posted

Что-то я впервые с такой проблемой столкнулся, поэтому прошу помощи.

Раньше, и в ЛО, и в ЧА, как-то всё это получалось легче.

 

Итак, просто создаю миссию с начала. Ставлю А-10С на аэродром в позицию "Запуск на стоянке". Топлива 100%, подвеска пустая. В свойствах аэродрома выставляю коалицию такую же, что и в свойствах самолёта, а также бесконечные ресурсы. Запускаю миссию и через Intercomm прошу у наземного персонала перезарядку. Персонал отвечает "Принял!" и что-то там делает. Спустя некоторое время, после небольшой паузы, в наушниках раздаётся "Командир, оружие подвешено!" Смотрю по F2 - самолёт как стоял с пустыми подвесами, так и стоит.

 

Добавление любой техники на аэродром результатов тоже не принесло.

 

Как же правильно перезарядить самолёт на аэродроме? И что надо выставить в редакторе, чтобы он это смог сделать?

 

Помню, что в ЧА1 появилась необходимость выставлять определённую технику на площадке, чтобы была возможность вертолёт перезаряжать, ремонтировать и заправлять. При этом, на бетонных аэродромах ничего ставить не надо было - всё и так работало.

 

Сейчас, в DCS World, ЧА2 не проверял, а вот с А-10С как-то не складываются отношения.

Подскажите, пожалуйста, что я не так делаю?

Благодарю.

Posted

В МИре? Читаем мануал, сморим настройки кнопок, думаем, забиваем на радио нажимаем LALT+' и подвешиваемся :)

[sIGPIC][/sIGPIC]

АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП)

Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время

Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.

Posted

О! Вот это помогло!

Жаль, конечно, что на радио забиваем...

Зато так нагляднее...:thumbup:

Posted

Куда в ДКС делся радиообмен?

в Ча2 боты, настроенные на одну частоту с игроком бубнели "Прошел ППМ 2 на..." "Занял зону..." и т.д. В ДКС - тишина. Частоты настроены одинаковые, упрощенный радиообмен - откл.

И что такое в редакторе Условие и Порядок ниже Имени группы

Posted

Можно ли как-то научить колонны игнорировать сгоревшую технику и просто ехать сквозь нее по прямой?

С текущей реализацией ИИ колонны, за частую, просто не добираются до конечной цели.

[sIGPIC][/sIGPIC]

http://action-games.at.ua

Posted
Куда в ДКС делся радиообмен?

в Ча2 боты, настроенные на одну частоту с игроком бубнели "Прошел ППМ 2 на..." "Занял зону..." и т.д. В ДКС - тишина. Частоты настроены одинаковые, упрощенный радиообмен - откл.

И что такое в редакторе Условие и Порядок ниже Имени группы

 

Люди! А-у-у-у-у! Хе-е-е-е-лп!

Что, все уже на Хьюи улетели?!:pilotfly:

Posted

Пункт Радиопереговоры в настройках Аудио ВКЛ стоит?

  • Like 1

ASRock P67 Extreme4 Gen3/Intel Core i5 3570/16 Gb DDR3/GF 560Ti/Win7 64bit/CH FighterStick + CH Pro Throttle + Saitek Pro Flight Rudder Pedals/TrackiR4 Pro

  • ED Team
Posted

1. Установи в Опциях галку "Сообщения союзников"

2. Заготовки интерфейса под вариации группы, функционал пока не задействован.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

  • ED Team
Posted
Можно ли как-то научить колонны игнорировать сгоревшую технику и просто ехать сквозь нее по прямой?

Нет.

 

С текущей реализацией ИИ колонны, за частую, просто не добираются до конечной цели.

В реальности такое тоже случается.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted (edited)

Но речь не о реальности а о миссиях в онлайне. Невозможно сделать миссию в которой одна колонна едет после другой по ущелью, по той простой причине, что если первую колонну уничтожат то вторая просто затупит среди ее обломков. Невижу тут никакого реализма. Но тем-не менее в онлайне хочется летать и кого-то уничтожать на штурмовиках и вертолетах. И не только стоячие цели но и двигающиеся. Таким образом все достижения ЕД по улучшению ИИ наземки, пересечения рек в брод (отдельное спасибо!) и другие новшества просто нивелируютса тем, что колонна просто-напросто застряет посреди маршрута.

 

Если нужно могу приложить миссию

Edited by Sinsir

[sIGPIC][/sIGPIC]

http://action-games.at.ua

  • ED Team
Posted
Но речь не о реальности а о миссиях в онлайне. Невозможно сделать миссию в которой одна колонна едет после другой по ущелью, по той простой причине, что если первую колонну уничтожат то вторая просто затупит среди ее обломков. Невижу тут никакого реализма. Но тем-не менее в онлайне хочется летать и кого-то уничтожать на штурмовиках и вертолетах. И не только стоячие цели но и двигающиеся. Таким образом все достижения ЕД по улучшению ИИ наземки, пересечения рек в брод (отдельное спасибо!) и другие новшества просто нивелируютса тем, что колонна просто-напросто застряет посреди маршрута.

Пока с эти ничего не поделать.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted

А подскажите, пожалуйста, как организовать воздушную дозаправку для A-10C, при условии что он летает не за США, и не в коалиции с США?

Posted
1. Установи в Опциях галку "Сообщения союзников"

2. Заготовки интерфейса под вариации группы, функционал пока не задействован.

Спасибо, помогло!

  • ED Team
Posted
А подскажите, пожалуйста, как организовать воздушную дозаправку для A-10C, при условии что он летает не за США, и не в коалиции с США?

Никак.

А-10С заправляется в игре только от KC-135.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted

Вот просили возможность собирать свой набор технки, вне в зависимости от страны, печалька так и останется.

[sIGPIC][/sIGPIC]

АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП)

Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время

Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.

  • ED Team
Posted (edited)

Пропиши в скрипте стран юнит и все дела. Мы все-таки стараемся придерживаться правил (конечно, летабельных это не касается).

Edited by USSR_Rik

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted
Пропиши в скрипте стран юнит и все дела. Мы все-таки стараемся придерживаться правил (конечно, летабельных это не касается).

 

А не могли бы Вы, пожалуйста, привести пример (сделать образец), где и в каком месте можно добавить КС-135 за другую страну (например Германию) таким образом, чтобы в мультиплеерной миссии это дело работало для все клиентов?

 

Буду вам благодарен!

Posted (edited)

DCS_world/scripts/database/db_countries.lua

 

/* Пример */

 

Ищем в файле нужную страну у которой есть нужный самолет

 

-- RUSSIA
local units = {}
copyTable(units,db.default_units)

cnt_unit( units.Planes.Plane, "Su-33"); (самолет. эту строку копируем)

 

Ищем страну, куда хотим вставить (простите за каламбур :) )

 

-- USA
local units = {}
copyTable(units,db.default_units)

cnt_unit( units.Planes.Plane, "A-10A"); 
       cnt_unit( units.Planes.Plane, "Su-33"); ( это мы вставили)

 

-------------------------------------

 

И вот у США теперь есть Су-33

 

П.С.

Внимательно соблюдаем пунктуацию при копировании.

В примере показана часть кода из db_countries.lua

Edited by Sinsir

[sIGPIC][/sIGPIC]

http://action-games.at.ua

Posted
DCS_world/scripts/database/db_countries.lua

 

/* Пример */

 

Ищем в файле нужную страну у которой есть нужный самолет

 

...

 

О! Спасибо огромное!

Тогда попутный вопрос по такому редактированию.

Я сочиняю миссию для мультиплеера, в которой будет возможность поставить, вышеописанным выше способом, заправщик. Потом эта миссия будет запущена на сервере, где, естественно, db_countries.lua не исправлен.

Будет ли, в таком случае, на сервере отображаться изменённый заправщик?

А у клиентов, подключённых к этому серверу?

Posted

Точно сказать не могу, но по-моему принадлежность техники к странам записывается еще в процессе написания миссии и таким образом не зависит от настроек на сервере и клиенте.

[sIGPIC][/sIGPIC]

http://action-games.at.ua

  • 3 weeks later...
Posted (edited)

Подскажите пожалуйста, в редакторе есть опция управление юнитами, кнопка с двумя флажками в основном интерфейсе, там флаг - игрок управляет юнитами. Как этим пользоваться?

Везде перерыл не нашел описания, даже в английской версии.

Edited by vlad1vv1
Редактирование

[sIGPIC][/sIGPIC]

Мы летаем на красивых самолетах,

потому что не красивых не бывает...

Posted
Подскажите пожалуйста, в редакторе есть опция управление юнитами, кнопка с двумя флажками в основном интерфейсе, там флаг - игрок управляет юнитами. Как этим пользоваться?

Везде перерыл не нашел описания, даже в английской версии.

 

Если есть СА при поставленном флажке сможешь управлять наземкой с карты ф10(маршрут задать , цели артилерии)

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

Posted
Если есть СА при поставленном флажке сможешь управлять наземкой с карты ф10(маршрут задать , цели артилерии)

 

Нету пока, имеется DCS Word.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Мы летаем на красивых самолетах,

потому что не красивых не бывает...

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...