Jump to content

Работа с редактором миссий


Recommended Posts

Спасибо! Именно это пытался решить!

 

И в догонку: для чего нужен и что делает чекбокс "НЕКОНТРОЛИР"?

Это отложенный старт, т.е. запуск бота в заданный момент, триггерной командой старт.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Т.е. чекбокс "НЕКОНТРОЛИР" и триггерная команда "СТАРТ" работают только вместе. И по отдельности смысла не имеют.

Правильно я понял?!

:pilotfly: HP Reverb G2   ---------  :joystick: Logitech G940

Link to comment
Share on other sites

Т.е. чекбокс "НЕКОНТРОЛИР" и триггерная команда "СТАРТ" работают только вместе. И по отдельности смысла не имеют.

Правильно я понял?!

Да, НЕКОНТРОЛИРУЕМЫЙ бот, будет стоять, пока не получит команду СТАРТ )

Это как отложенный старт для наземки. Которая при этом ВИДЕН ДО СТАРТА.

С МАЯКОМ, разберусь, напишу.


Edited by Marks

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Помогите разобраться с триггерными действиями для самолетных/вертолетных групп.

2. Для чего нужна команда "ВЫКЛЮЧИТЬ МАЯК"? О каком маяке идет речь?

МАЯК - в данном случае система EPLRS - Enhanced Position Location Reporting System

Почитать про нее можно сдесь http://pentagonus.ru/publ/11-1-0-657

При отключении маяка EPLRS, крафт не будет отображаться на ТАД А-10С и скорее всего не будет передавать информацию о обнаруженных целях.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Можно ли назначить отказы клиенту в сетевой миссии? Чтобы они срабатывали для каждого клиента по отдельным триггерам.

Если да, то как это сделать? Редактор позволяет назначить отказы только игроку!


Edited by YuKoN

:pilotfly: HP Reverb G2   ---------  :joystick: Logitech G940

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Можно ли назначить отказы клиенту в сетевой миссии? Чтобы они срабатывали для каждого клиента по отдельным триггерам.

Нет.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Странное поведение при назначении позывных для пана , Пытаюсь дать позывной darknaght 1-1 ?2-1,3-1, 4-1 , но в итоге полная фигня , все эти группы в радиоменю значатся как axnam 1-1 , причем я эти группы удалял и ставил по новой .

Группы за синих название darknaght 11(131.1) и тд всего 5 , причем есть пан worrior он свои позывные не теряет ( в миссии старт worrior отложен чтоб путаници не было).

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

Link to comment
Share on other sites

Странное поведение при назначении позывных для пана , Пытаюсь дать позывной darknaght 1-1 ?2-1,3-1, 4-1 , но в итоге полная фигня , все эти группы в радиоменю значатся как axnam 1-1 , причем я эти группы удалял и ставил по новой .

Группы за синих название darknaght 11(131.1) и тд всего 5 , причем есть пан worrior он свои позывные не теряет ( в миссии старт worrior отложен чтоб путаници не было).

Действия определяемые в Расширенных ППМ, выполняются В ПОРЯДКЕ ОПРЕДЕЛЕНИЯ.

У вас первым в списке стоит УКАЗАТЬ ЦЕЛЬ.

Так вот пока эта задача не будет выполнена, другие действия выполняться не будут.

 

Решения:

Первый.

Изменить порядок действий.

1. Частота

2. Позывной

3. Указать цель

Второй

Использовать триггерные действия.


Edited by Marks

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Действия определяемые в Расширенных ППМ, выполняются В ПОРЯДКЕ ОПРЕДЕЛЕНИЯ.

У вас первым в списке стоит УКАЗАТЬ ЦЕЛЬ.

Так вот пока эта задача не будет выполнена, другие действия выполняться не будут.

 

Решения:

Первый.

Изменить порядок действий.

1. Частота

2. Позывной

3. Указать цель

Второй

Использовать триггерные действия.

 

Всё так , ты , прав надо сначала позывной .

Но чудеса продолжаются , пытаюсь дать позывные пойнтер , но получается вместо пойтер 1-2-3-4-5 , два 4х

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

Link to comment
Share on other sites

Всё так , ты , прав надо сначала позывной .

Но чудеса продолжаются , пытаюсь дать позывные пойнтер , но получается вместо пойтер 1-2-3-4-5 , два 4х

Для начала, JTAC должен быть транспорт, никак не Стингер командир.

Причем желательно вооруженный транспорт, например хамер.

У него должна быть установлена задача EPLRS (Enhanced Position Location Reporting System).

А насчет нумерации ПАНов, проверим.


Edited by Marks

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Для начала, JTAC должен быть транспорт, никак не Стингер командир.

Причем желательно вооруженный транспорт, например хамер.

У него должна быть установлена задача EPLRS (Enhanced Position Location Reporting System).

А насчет нумерации ПАНов, проверим.

 

Насчет транспорт , это пофиг , ком стингер работает не хуже .

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

Link to comment
Share on other sites

Насчет транспорт , это пофиг , ком стингер работает не хуже .

Теперь второе, а как у тебя ПАН указывает цель за горами ?

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Теперь второе, а как у тебя ПАН указывает цель за горами ?

 

Это ему тоже пофиг если ставишь "основная цель" "указать группу № 001" .

Вот кстати пример работы пана стигер ком , отличается лишь тем что нет даталинка , в прочем у красных его тоже нет .

Проверять лучше на упрощенном реж радио , видно частоты , обрати внимение на ейбол 4-1 , который должен быть 5-1 .(стингер ком ).

И пойнтер 31.

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

Link to comment
Share on other sites

Это ему тоже пофиг если ставишь "основная цель" "указать группу № 001" .

Вот кстати пример работы пана стигер ком , отличается лишь тем что нет даталинка , в прочем у красных его тоже нет .

Проверять лучше на упрощенном реж радио , видно частоты , обрати внимение на ейбол 4-1 , который должен быть 5-1 .(стингер ком ).

И пойнтер 31.

Про нумерацию, баг записан.

Пока пользуйся разными позывными с номерами от 1 до 4

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...

ПОЧЕМУ? Почему у меня в миссии юниты рассредотачиваются под огнем с воздуха, хотя такая опция поведеня не включена? приходится ее принудительно отключать.


Edited by pulsar

КОМИНТЕРН FOREVER


 
Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
ПОЧЕМУ? Почему у меня в миссии юниты рассредотачиваются под огнем с воздуха, хотя такая опция поведеня не включена? приходится ее принудительно отключать.

По умолчанию включено рассредоточение.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

После атаки должно немного времени пройти - поедут. ПО крайней мере до крайних патчей толи минут через 5, то ли 10, возвращались на маршрут.


Edited by edwardpashkov

[sIGPIC][/sIGPIC]

АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП)

Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время

Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Есть ли возможность перекинуть страну из одной коалиции в другую путем редактирования файла готовой миссии? И как это правильно сделать?

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Link to comment
Share on other sites

Я руками правил код, если ничайно не так сделал. Вот как раз фича вот нужная в редакторе - смена каолиции на лету.

А так нужно посмотреть порядок каолиции внутри тегов в каолиций RED BLUE и перенести из одного в другое.

т.е.

coalitions =

{

blue =

{

[1] = 4,

[2] = 6,

[3] = 16,

[4] = 17,

[5] = 2,

[6] = 3,

[7] = 1,

[8] = 5,

}, -- end of blue

red =

{

[1] = 0,

}, -- end of red

}, -- end of coalitions

 

Далее узнаем нужную нам каолицию и подсаживаем ее к соседу :)

coalitions =

{

blue =

{

[1] = 4,

[2] = 6,

[3] = 16,

[4] = 17,

[6] = 3,

[7] = 1,

[8] = 5,

}, -- end of blue

red =

{

[1] = 0,

[5] = 2,

}, -- end of red

}, -- end of coalitions

 

Далее работаем с полями в

coalition =

{

blue =

{

country =

= тут у нас юниты и маршруты по странам синих

и

}, -- end of country

}, -- end of blue

red =

{

country =

тут у нас у красных, те. нужно отыскать нужную группу со всем хвостом маршрутов перенести в красную зону.

Ну и наоборот верно :)

Хотя вроде был толи модулек или в новом альтернативном редакторе было такое..

Вообщем тот еще процесс если юнитов куча


Edited by edwardpashkov
  • Like 1

[sIGPIC][/sIGPIC]

АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП)

Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время

Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.

Link to comment
Share on other sites

Скажите, а в А-10С проблема с деактивацией клиента, в сетевых миссиях, как-то решилась? Или все также взрывать приходится.

КОМИНТЕРН FOREVER


 
Link to comment
Share on other sites

Скажите, а в А-10С проблема с деактивацией клиента, в сетевых миссиях, как-то решилась? Или все также взрывать приходится.

Что значит "деактивация клиента"?

И в чем проблема?

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Ну раньше в ГС2 как было, есть самолет клиента, допустим "группа 1".

Пишешь триггер:

1 Если объек мертв установить флаг 1,

2 Если флаг 1 истин. деактивировать "группу 1"

Так вот, этот триггер не работал, деактивации клиента не происходило, можно было продолжать садиться в этот самолет. Приходилось придумывать триггер со взрывом юнита.

 

Вот я и подумал, может какое средство "гуманное" появилось...

КОМИНТЕРН FOREVER


 
Link to comment
Share on other sites

И снова про ПАН.

Как заставить его, подсвечивать цель лазером (или ИК)?

 

*Ком. стингер, хамер — просто обозначают координаты, без подсветки. Хотя в опциях, выставлена подсветка на УАБ. (ПАН и цель в зоне прямой видимости)

А беспилотник — подсвечивает, но по сценарию это не вариант.

 

PS. правильно ли понимаю, что пехотинце (мотострелок, десантура) не может быть ПАНом?


Edited by 659
Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...